Title: COMPONENTES DEL SISTEMA COMPUTADORIZADO
1COMPONENTES DEL SISTEMA COMPUTADORIZADO
2Definicion de Computadora
- Dispositivo electrónico operando por un grupos de
instrucciones guardadas en su propia memoria, que
puede aceptar Insumo (input), manipular data de
acuerdo a una instrucciones específicas , produce
resultados y los almacena para un uso futuro.
3Qué es una computadora?
- Un dispositivo Electrónico
- Qué acepta insumo (input)
- Qué procesa datos
- Almacena datos
- Produce resultados (output)
4Qué es una computadora?
- Acepta insumo (input)
- Cuando le damos información a la computadora.
- Suplida por personas, ambiente o otras
computadoras. - Los dispositivos de insumo recogen y traduce la
información para la computadora.
5Qué es una computadora?
- Procesa datos
- Una serie de acciones que la computadora realiza
para manipular la información. - Calcular, sortear listas o números, modificar
documentos y graficas, de acuerdo a las
instrucciones del usuario. - Esto se ejecuta en el CPU central processing
unit
6Qué es una computadora?
- Almacena datos
- almacena la información para ser procesada,
- Memoria Primaria - donde se mantienen los datos
en espera a ser procesados. - Almacenaje secundario - donde se mantiene los
datos permanentemente y que no necesita ser
procesados.
7Qué es una computadora?
- Produce resultados
- Información procesada por el CPU
- Reportes, documentos, graficas e imágenes
- Monitores, printers, redes.
8COMPONENTES DEL SISTEMA COMPUTADORIZADO
- HARDWARE (EQUIPO FISICO)
- SOFTWARE (PROGAMACION)
- PEOPLEWARE (PERSONAL)
9COMPONENTES DEL SISTEMA COMPUTADORIZADO
- Equipo físico (Hardware) - el equipo mecánico y
eléctrico que manipula los datos. La computadora
y sus prefiérales - Prefiérales- equipos que expanden la capacidades
de input, output y almacenaje de la computadora.
10Equipo físico de insumo
- Teclado
- Dispositivos de apuntar (pointing devices)
- Ratón (Mouse)
- light pen
- Joystick
- Trackball
- touch screen
11Equipo físico de insumo
- Digitalizadores o rastreadores
- optical character recognition o OCR
- Lector de código de barra (bar code)
- Rastreador gráfico o de imágenes (scanners)
- Reconocimiento de voz
- Lector de tarjetas perforadas
- Dispositivos que recogen insumo de ambiente
- Cámaras
- Censores de temperatura, humedad, luz, etc.
12INTERACION CON EL USUARIO (USER INTERFACCE)
- La forma en que los humanos se comunican con la
computadora y es una combinación de hardware y
software. - Hardware- como físicamente manipulaos la
computadora para establecer la comunicación. - Mouse, teclado
- Software- determina como se hacen las tareas,
manipulando objetos gráficos o escribiendo los
comandos. - Prompt, comandos, menús, wizards, objetos
gráficos.
13Unidad de sistema
- Memoria - (RAM) donde espera la información a ser
procesada. - Procesador (CPU)- Donde se recibe, guarda,
transmite y manipula datos. - mother board - contiene todos los circuitos u
controladores. - Puertos de comunicación- donde se conectan los
prefiérales. - Almacenaje (disco duro)- donde se guarda la
información permanentemente.
14Tipos de memoria
- RAM
- ROM
- Memoria virtual
- Cache
- Cmos
15Memoria
- Ram (Random Access Memory) guarda los datos y las
instrucciones para procesar los datos. - Toda memoria se mide en megabytes (MB) de 64 a
256 MB 64 millones a 256 millones de caracteres. - Es volátil si falta electricidad no retiene su
contenido.
16Memoria
- ROM (Read Only Memory) memoria primaría que solo
puede leerse no se puede modificar, guarda
información para subir el sistema al encender la
computadora, esta información la coloca el
manufacturero. - Memoria virtual - la computadora utiliza parte
del disco duro como memoria RAM para poder
trabajar cuando le falta memoria. - Cache - memoria mas rápida que el RAM se usa para
acelerar la ejecución de los programas. - CMOS- (Complementary Metal Oxide Semiconductor)
memoria que retiene información con muy poca
electricidad se usa para guardar información de
la configuración del sistema, y se mantiene con
batería.
17Procesador
18CPU
- Procesador (CPU)- Donde se recibe, guarda,
transmite y manipula datos. - ALU-Arithmetic-logic-unit donde se realizan las
operaciones aritméticas y lógicas
(comparaciones). - CU-Control Unit interpreta las instruciones e
indica al ALU lo que debe de hacer. - Coprocesadores - realizan tareas específicas y
liberan al cpu, manejo de audio, video,
dispositivos auxiliares.
19CPU
- El reloj del sistema sincroniza la ejecución de
todas las intrusiones y determina la velocidad de
la maquina. - Pequeños impulsos eléctricos que llevan el ritmo
del los componentes de la unidad de sistema. - La velocidad de la maquina no afecta la velocidad
de los prefiérales. - Impresoras, Discos, scanner etc..
20CPU
- Velocidad del CPU se mide en megahertz.
- 1Hz es un impulso eléctrico en un segundo.
- 1 MHz un millón de impulsos eléctricos en un
segundo. - 1 GHz (Gigahertz) es igual a un billon de hertz.
21CPU Ciclo de la Maquina
22Puertos ports
23Puertos ports
24almacenaje
Donde se guardan las instrucciones, datos
resultados para usarse en un futuro.
- Medio óptico
- CD-ROM
- CD-RW
- DVD-R
- DVD-RW
- Medio Magnético
- CINTAS
- CASSETTE
- CARTRIGE
- CINTAS REEL TO REEL
- DISCOS
- FLEXIBLES
- DUROS
25DISCOS FLEXIBLES
26DISCOS DUROS
- lugar principal donde se almacena los programas y
los archivos de información. - Unidad de medida actual de los discos duros son
en Gigabyte. - Removibles
- Fijos
27Unidades de medida de memoria o disco
- BIT - valor mas pequeño que representa una
computadora son 0 y 1. - 1 Byte - es grupo de 8 bit que representan un
carácter (una letra, espacio, signo). - 1 K o kilobyte - es 1024 bytes.
- 1 Mb o megabyte - es1024 k es la unidad utilizada
para indicar la cantidad de memoria RAM de la
computadora. - 1 GB o gigabyte - es 1024 MB es la cantidad de
medida de los discos duros
28Equipo físico de salida (output)
- Permiten que la información pase de la
computadora al exterior. - Equipo que producen resultados permanentes
(hardcopy). - plotter - para dibujar gráficas en ingenieria y
arquitectura. - Impresoras - para escribir texto.
- De impacto
- Dox Matrix
- De no impacto
- Láser
- ink jet
- termal
29Equipo físico de salida (output)
- Unidades que producen Softcopy o resultados
temporeros. - Monitores
- CRT
- LCD
- video proyectores
30Un Break Por Favor!!
31Programados (software)
32Programado de Sistemas
- Sistema operativo - controla y coordina el uso de
los recursos de la computadora y provee
seguridad. - Controlador aéreo
- Drivers - programas que ayudan a comunicarse y
controlar los periferales. - Utilities - proveen funciones adicionales que
el sistema operativo no tiene o realiza de forma
deficiente. - PC Tools, Norton Utilities
33Hardware, sistema operativo y aplicaciones
34Programado de Sistemas
- Traductores - traduce del lenguaje de
programación a lenguaje de máquina. - Compiladores - traducen el programa completo y lo
guardan traducido - Interpretadores - van traduciendo las
instrucciones según se ejecutan.
35Programado de Aplicaciones
- Productividad - tareas específicas
- Procesadores de texto
- Hojas electrónicas de trabajo
- Manejador de bancos de datos
- presentaciones
- Correo electrónico
- Editores de gráficas
- Editores de audio
- Itinerarios/calendarios
36Programado de Aplicaciones
- Educativo
- Enciclopedias, módulos de aprendizaje
- Entretenimiento
- Juegos electrónicos
- Comercial
- Nominas, contabilidad
37Lenguajes de programación
- Fortran - capacidad para realizar cálculos
matemáticos complejos y de alta precisión. - Cobol - para crear aplicaciones comerciales
capacidad para manejar archivos y producir
reportes. - Basic - para aprender programación muy sencillo.
- C - para escribir programación de sistemas.
- Pascal - para enseñar programación a estudiantes.
- LIPS - para inteligencia artificial.
- Java - para aplicaciones para WWW.
38Preguntas???
39Personal (Peopleware)
- Este componentes del sistema consiste de la gente
que trabaja en áreas relacionadas de alguna forma
con la computadora. - Personal de operaciones
- Personal de programación
- Personal de manufactura, ventas, entretenimiento
y mantenimiento - usuarios
40Personal (Peopleware)
- Personal de operaciones - se encarga de mantener
el sistema funcionando. - Operador de computadora - provee los recursos del
sistema para mantener el sistema en operación. - Operador de data entry - suple los datos al
sistema a travez del teclado.
41Personal (Peopleware)
- Personal de programación - se encarga de diseñar,
desarrollar e implantar la programación de los
sistemas. - Programador de sistema - creación de sistemas
operativos y sus componentes. - Programador de aplicaciones - modifica o crea
nuevas aplicaciones. - Analista de sistemas - diseña los sistemas y
asigna tareas a los programadores.
42Personal (Peopleware)
- Personal de manufactura, ventas, entrenamiento y
mantenimiento. - Técnicos de ensamblaje
- Vendedores
- Técnicos de reparación
- Consultores, asesores
- Instructores
- Usuarios - utilizan la computadora con
frecuencia. - Secretaria
43Preguntas???