Les jeunes, le numrique et la bibliothque - PowerPoint PPT Presentation

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Les jeunes, le numrique et la bibliothque

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Analyse des pratiques num riques des ados et de l'offre effective ou possible des ... D mat rialisation = fin de ' monopole ' de l'acc s l'information ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Les jeunes, le numrique et la bibliothque


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Les jeunes, le numérique et la bibliothèque
  • Claude Poissenot (avec l'aide précieuse de
  • Stéphane Flauder)
  • IUT Nancy-Charlemagne, Dépt Info-Com, Nancy2
  • ELICO, Lyon1
  • Journée d'Etude ABF/ Medial  Le numérique en
    bibliothèque ,
  • Nancy le 23 novembre 2009

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Plan
  • Les enjeux de la question
  • Nouvelle bibliothèque partir des usagers
  • État des lieux quelques résultats
  • Analyse des pratiques numériques des ados et de
    l'offre effective ou possible des bibliothèques
    selon les enjeux juvéniles

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Les enjeux de la question
  • Quelle place pour la bibliothèque à l'heure du
    numérique ?
  • Participation de la bibliothèque à la culture en
    cours de reformulation
  • Quel discours professionnel sur le sujet ?
  • Mais aussi la fréquentation...

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L'érosion de la fréquentation juvénile
  • La non fréquentation comme habitude...

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La nouvelle bibliothèque partir des usagers
  • Une nécessité nouvelle ?
  • Dématérialisation fin de  monopole  de
    l'accès à l'information
  • La fréquentation nécessaire à la légitimation
  • Caractéristiques des adolescents
  • en quête d'autonomie (lien électif, horizontal
    et réversible)
  • Multiples
  • Et de reconnaissance

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Les facettes de l'identité adolescente
  • Être un élève
  • Être fils ou fille de
  • Être un(e) ami(e)
  • Être soi-même

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Grille d'analyse utilisée
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Etat des lieux équipement des bibliothèques
  • Un équipement croissant en accès public à
    Internet
  • 2007 65 des bibliothèques (56 en 2005)
  • Accès gratuit progresse un peu plus de 50 en
    2005 contre 63 en 2007.
  • Mais le nombre de postes est souvent insuffisant
    4,7 pour 10 000 habitants en moyenne en 2007

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Etat des lieux les obstacles à laccès à
Internet en bibliothèque
  • Nécessité de rendez-vous
  • Implantation dans une salle ou via le personnel
  • Autorisation parentale pour mineurs
  • Parfois cumul dobstacles
  • Ex  on demande aux enfants et ados de nous
    indiquer l'objet de leur recherche, au moment où
    ils s'inscrivent sur un calendrier. 
  • Identification nécessaire
  • Filtrage fréquent (notamment blacklist de
    Toulouse)

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Etat des lieux la limitation du tchat
  • Le tchat entre enthousiasme ( oui, bien sûr
    ! )
  • hésitation ( pour le moment ces accès ne sont
    pas autorisés )
  • lucidité ( théoriquement pas le tchat mais
    cest incontrôlable ) et un non de principe
    majoritaire ou de tartuffe ( tchat impose
    installation de logiciel donc ce nest pas
    autorisé...  vrai avant meebo)
  • Refus du bavardage et du  chaud numérique  pour
    une conception documentaire

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État des lieux jeux vidéos en bibliothèque
  • Sur 115 bibliothèques ayant répondu 22 offrent
    des jeux-vidéos (très peu console) et 4 ont
    prévu de le faire.
  • Souvent prêt, avec fonds cédéroms.
  • Les jeux en ligne compensent ou complètent
    l'offre de jeux sur support. Large succès auprès
    des jeunes  Nous autorisions les jeux vidéos
    en ligne, ce qui nest plus le cas aujourdhui.
    Pourquoi ? 2 réponses à cela premièrement,
    cest une volonté municipale et deuxièmement,
    trop denfants et dados venaient de plus en plus
    pour jouer, ce qui empêchait les adultes de
    travailler tranquillement Nous nous sommes
    laissés déborder et avons été obligés de stopper
    la pratique des jeux en ligne. Décision que je
    commence à regretter car lespace est moins
    fréquenté quavant  (une ville moyenne du
    Loiret))

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Etre un élève à l'heure numérique
  • Google, wikipédia...
  • Mais aussi soutien scolaire
  • Voire plagiat
  • http//www.fichesdelecture.com/
  • http//www.oboulo.com/

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La bibliothèque et l'élève numérique en France
  • Problème général la reconnaissance de l'élève
    par la bibliothèque
  • Enquête - de 5 des répondants évoquent cet
    enjeu !
  • Biblio-box sites web des BM ne signalent pas
    cette dimension

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Quelle offre numérique pour les ados en tant
qu'élève ?
  • Proposer une rubrique  devoirs scolaires  sur
    le site web informer sur le travail sur place.
  • Constituer des liens vers les ressources
    disponibles existantes sur internet. Ex
    http//www.lapl.org/ya/

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Être un ami
  • Construire un monde à nous
  • - inventer des références SMS (et son
    écriture), blog, jeux-vidéos, musique, etc.
  • - trier parmi les références disponibles la
    télé en baisse, les mangas sur téléphone ?
  • Communiquer entre nous
  • - à deux téléphone, MSN
  • - à plusieurs forums, blogs

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Quelle place pour les pratiques numérique
juvéniles dans la bibliothèque ?
  • Faiblesse de l'offre de numérique
  • - combien de bibliothèques offrent des
    jeux-vidéos ?
  • - combien d'habitants pour un poste Internet ?
  • Quelle place pour l'expression des ados ?
  • - Faire son blog à la bibliothèque ?
  • - Tchater ?
  • - Jouer en réseau ?

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La bibliothèque pour construire un monde à eux
  • Proposer leurs références techniques
  • - communiquer par SMS, faire vibrer nos
    portables...
  • - SIGB Googlelike
  • - WIFI pour jeux en réseaux dans la bibliothèque,
    etc.
  • Proposer leurs références culturelles
  • - Jeux-vidéos,
  • - Musique (Musique Assistée par Ordinateur)
  • - Séries, films, etc.

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Les laisser imprimer leur marque sur la
bibliothèque
  • Reconnaître la culture juvénile comme une
    composante de la culture
  • Impliquer les jeunes dans la définition de la
    bibliothèque acquisitions, animations...

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Faire la famille par le numérique
  • Téléphone portable le  lien élastique  (F. de
    Singly, 2009)
  • Construire un espace de référence commun par les
    jeux-vidéos jouent au moins 1 fois/ semaine
  • Couple sans enfant (35-62 ans) 9
  • Couple avec un enfant 18
  • Couple avec deux enfants 21
  • Couple avec trois enfants 20
  • (Source Pratiques culturelles des Français,
    2008)

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Quelle offre pour les ados en famille ?
  • Proposer des références communes (dénominateur
    commun ? transmission) jeux vidéos, séries,
    films, musique...
  • Soulager le budget familial

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Être soi-même par le numérique
  • Construire des références personnelles (musique,
    vidéos, etc.)
  • Se documenter sur des sujets personnels
  • Faire des expériences virtuelles jeux-vidéos,
    Habbo, etc.

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Être soi-même par la bibliothèque
  • Proposer Internet pour ceux qui n'y ont pas accès
    ou pas librement
  • Sortir des assignations amicales ou parentales
    Wifi, ressources en lignes.

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Conclusion
  • Les bibliothèques, les ados et le numérique
    révèle questions récurrentes sur Jeunes et
    bibliothèques
  • Exemple http//www.carnegielibrary.org/teens/
  • Plus généralement se pose la question du
    rapport de l'institution à la population qu'elle
    dessert...
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