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Compromis Qualit / D bit. Probl matique. Pr sentation. Probl matique ... Introduit une interactivit avec le flux. Permet d'acc der une s quence sp cifique du ... – PowerPoint PPT presentation

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1
Streaming
William Miroux Marmel Julien
Mai 2002
2
Présentation
Problématique
Streaming
Techniques et protocoles
Principales solutions
Tests applications
Conclusion
William Miroux Marmel Julien
Mai 2002
3
Streaming
Présentation
  • Architecture Client / Serveur
  • Type de diffusion (broadcast / multicast /
    unicast)
  • Streaming Audio / Video (autres flux)

4
Streaming
Problématique
  • Applications temps réel (délai)
  • Problème réseau Internet (best effort)
  • Capacités réseau limitées
  • Compromis Qualité / Débit

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Streaming
Protocoles
  • RTP (Real-time Transport Protocol)
  • RTCP (RTP Control Protocol)
  • RSVP (ReServation Protocol)
  • RTSP (Real-Time Streaming Protocol)
  • SMIL (Synchronized Multimedia Integration
    Langage)

6
Streaming
RTP / RTCP
  • RTP
  • Transport de flux temps réel
  • Basé sur UDP ou TCP
  • Numérotation des paquets
  • RTCP
  • Protocole de contrôle de qualité de connexion
  • Construit des rapports de qualité

7
Streaming
RSVP / RTSP
  • RSVP
  • Protocole de transport de flux temps réel
  • Réservation de ressource
  • RTSP
  • Standard pour laccès aux flux
  • Introduit une interactivité avec le flux
  • Permet daccéder à une séquence spécifique du
    média

8
Streaming
RTSP / HTTP
  • HTTP ne permet pas le broadcast ou le multicast
  • HTTP ne peut pas garantir une transmission en
    temps réel
  • RTSP permet la lecture dune partie du flux
  • HTTP est utilisable même avec un proxy ou un
    firewall

9
Streaming
SMIL
  • Analogue à HTML
  • Intègre plusieurs streams dans une même scène
  • Assure la séquencialité

10
Streaming
Principales Solutions
  • Shoutcast
  • IceCast
  • Windows Media Server
  • Real Server
  • Darwin

11
Streaming
Shoutcast
  • Application de streaming audio développée par
    Nullsoft
  • Très répandue sur Internet (gratuit)
  • Utilisable sous Windows ou Unix
  • Diffusion en mp3 seulement

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Streaming
IceCast
  • Système de diffusion audio
  • Concurrent direct de Shoutcast
  • Très répandu sur Internet (complètement gratuit)
  • Utilisable sous Unix et Windows
  • Version Java existante, utilisation sous OS/2 ou
    BeOS
  • Diffusion en MP3 ou OGG Vorbis

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Streaming
Windows Media Server
  • Solution de streaming de Microsoft
  • Diffusion daudio et de vidéo
  • 2 produits Windows Media Services et Windows
    Media Encoder
  • Utilisable seulement sous Windows
  • Fonctionne en unicast ou multicast
  • Nécessite le client Windows Media Player pour
    les formats microsoft.

14
Streaming
Real Server
  • Application de streaming audio et vidéo
  • Concurrent de Windows Media Server
  • Utilisable aussi bien sous Windows que sous Unix
  • Fonctionne en unicast ou multicast
  • Nécessite le client RealPlayer pour les formats
    propriétaires

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Streaming
Darwin
  • Projet OpenSource sous linitiative dApple
  • Solution de streaming audio et vidéo
  • Comparable à Real Server mais gratuit
  • Gère jusquà 4000 connexions simultanément
  • Porté sur la plupart des OS

16
Streaming
17
Streaming
Conclusion
  • Implémentation de tous les protocoles standards
  • Protocoles encore peu utilisés sur Internet
  • Prédominance dHTTP
  • Diffusion vidéo requiert RTP, RTSP, RTCP pour
    garantir une QOS
  • Préférence pour Real Server et IceCast

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Streaming
Mai 2002
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