Title: Bienvenue au module 2
1Bienvenue au module 2
- Enseignement
- par
- la résolution
- de problèmes
2Mise en situation
- Le module 2 met laccent sur limportance de la
résolution de problèmes et sur lenseignement par
la résolution de problèmes. Le module 3 explore
lenseignement pour la résolution de problèmes. -
3Message clé
- Le but premier de la résolution de problèmes est
de donner un sens aux mathématiques.
4Message clé
- Les enseignants et les enseignantes doivent
promouvoir lacquisition de stratégies de
résolution de problèmes, de même quune attitude
positive à légard des mathématiques.
5Message clé
- La résolution de problèmes nest pas seulement
un objectif de lapprentissage des mathématiques,
mais lun des principaux moyens dapprendre les
mathématiques. - La résolution de problèmes doit être lélément
essentiel de lenseignement des mathématiques.
6Message clé
- Le processus de résolution de problèmes
évolue de la maternelle à la 3e année. Au début,
lenfant fait appel à son intuition, puis, grâce
entre autres à lexpérience et au travail en
équipe, sapproprie en tant quélève une variété
de stratégies quil ou elle peut utiliser dans
une nouvelle situation de résolution de
problèmes.
7Message clé
- Dans lenseignement par la résolution de
problèmes, lun des principaux buts est
dexplorer, de développer et promouvoir la
compréhension dun concept mathématique. Dans
lenseignement pour la résolution de problèmes,
le but premier est de guider lélève à travers
les étapes du processus et des stratégies de
résolution de problèmes.
8Message clé
- Le rôle de lenseignant ou de lenseignante en
tant que facilitateur ou facilitatrice est
essentiel afin dassurer lefficacité de
lexpérience de résolution de problèmes.
9ExplorationRésoudre un problème ensemble
- Qui gagnera la troisième partie du souque à la
corde? - 1re partie Dun côté se trouvent quatre jolies
grenouilles, chacune de force égale. De lautre
côté se trouvent cinq bonnes fées, elles aussi de
force égale. Cest une partie nulle. - 2e partie Dun côté se trouve un dragon
cracheur de feu. Il se mesure à deux des bonnes
fées et à une des jolies grenouilles. Cest de
nouveau une partie nulle. - 3e partie Le dragon cracheur de feu et trois
bonnes fées se trouvent dun côté et les quatre
jolies grenouilles se trouvent de lautre côté. - Qui gagnera la troisième partie?
10Comment vous êtes-vous senti(e)?
-
- Remplissez lannexe 2.1, puis partagez vos
réflexions avec un ou une partenaire. -
11Réfléchir, partager
- Réfléchir et partager est une stratégie
dapprentissage où les participants et les
participantes réfléchissent à une question
(enjeu, situation, idée, etc.), puis partagent
leurs réflexions avec un ou une partenaire. - Cest une structure simple qui peut être
facilement intégrer dans presque toute situation
denseignement.
12Limportance de la résolution de problèmes
- Lenfant résout des problèmes parfois fort
complexes naturellement et de façon intuitive
dans sa vie quotidienne (p. ex., partager
équitablement des objets avec ses camarades). - Les enseignants et les enseignantes qui
utilisent la résolution de problèmes dans leur
classe aident les élèves à acquérir un répertoire
de stratégies et de processus qui élargissent ces
stratégies intuitives.
13Limportance de la résolution de problèmes
- Grâce entre autres à lexpérience et au travail
en équipe, lenfant sapproprie une variété de
stratégies quil ou elle peut utiliser dans une
nouvelle situation de résolution de problèmes.
14Problèmes routiniers et non routiniers
Problèmes routiniers
Problèmes écrits dune ou deux étapes où les
mots peuvent être directement représentés par
des nombres ou des symboles.
Problèmesnon routiniers
Problèmes qui nécessitent une analyse et un
raisonnement mathématiques. Un grand nombre de
problèmes non routiniers peuvent être résolus
de plus dune façon et avoir plus dune
solution.
15Tout est dans lattitude!
- Puisque les attitudes influent sur le
comportement, lélève doit être confiant dans sa
capacité de résoudre des problèmes. -
16Lorsque lenfant résout un problème de façon
efficace, il est capable de
- comprendre et utiliser ses capacités dans le
contexte approprié - formuler des hypothèses, expérimenter, tirer des
conclusions et apprendre par essais et erreurs - faire preuve de souplesse dans son raisonnement
et savoir que beaucoup de problèmes peuvent être
représentés et résolus de plus dune façon
17Lorsque lenfant résout un problème de façon
efficace, il est capable de
- sintéresser au monde qui lentoure et
sinterroger sur certaines situations - persévérer en affrontant de nouveaux défis
- formuler et vérifier ses propres explications
- communiquer ses explications et écouter les
autres
18Lorsque lenfant résout un problème de façon
efficace, il est capable de
- participer à des expériences ouvertes qui ont un
but précis mais diverses pistes de solutions - adapter des stratégies applicables à de nouvelles
situations - collaborer avec les autres pour élaborer de
nouvelles stratégies
19Lorsque lenfant résout un problème de façon
efficace, il est capable de
- samuser en faisant des mathématiques!
Je peux compter par 5 en même temps que je saute
à la corde! 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35
Je peux mettre mon visage dans leau et compter
jusquà 5! Regarde!
20La résolution de problèmes devrait être intégrée
à lenseignement des mathématiques
- La résolution de problèmes doit être lélément
essentiel de lenseignement des mathématiques.
21Enseignement par la résolution de problèmes
- Cercles concentriques
- Formez 2 cercles concentriques (lun à
lintérieur de lautre), les personnes du cercle
intérieur faisant face à celles du cercle
extérieur.
22Enseignement par la résolution de problèmes
- Expliquez à votre partenaire ce que signifie,
pour vous, lenseignement par la résolution de
problèmes .
23Enseignement par la résolution de problèmes
- Les personnes du cercle extérieur doivent se
déplacer de deux personnes vers la droite.
24Enseignement par la résolution de problèmes
- Décrivez à votre nouveau ou nouvelle partenaire
les répercussions pédagogiques de lenseignement
par la résolution de problèmes.
25Enseignement par la résolution de problèmes
- Les personnes du cercle extérieur doivent se
déplacer de deux personnes vers la droite.
26Enseignement par la résolution de problèmes
- Cernez un avantage et un obstacle à
lenseignement par la résolution de problèmes
27Enseignement par la résolution de problèmes
Enseignement par la résolution de problèmes
Trois volets
(objectivation/transfert
(exploration)
28Avant lapprentissage (mise en train)
- Ce premier temps de la situation
dapprentissage permet à lenseignant ou à
lenseignante de faire explorer un nouveau
concept mathématique dans un contexte familier.
29Avant lapprentissage (mise en train)
- Lenseignant ou lenseignante
- présente le problème et tous les renseignements
nécessaires pour le résoudre - donne des directives claires sur la tâche à
exécuter - sassure que les élèves ont bien compris le
problème.
30Pendant lapprentissage (exploration)
Lenseignant ou lenseignante facilite
lapprentissage en
- présentant aux élèves des situations où ils
mettent leurs propres stratégies à lessai
31Pendant lapprentissage (exploration)
Lenseignant ou lenseignante facilite
lapprentissage en
- posant des questions afin de guider ou de
rediriger lexploration
32Pendant lapprentissage (exploration)
Lenseignant ou lenseignante facilite
lapprentissage en
- offrant de laide aux élèves qui en ont besoin et
en permettant aux autres de résoudre le problème
de façon indépendante.
33Après lapprentissage (objectivation/transfert
des connaissances)
- Lenseignant ou lenseignante guide la
discussion pour permettre aux élèves de partager
leurs stratégies et dexaminer différentes
solutions. Il faut allouer suffisamment de temps
pour la présentation de plusieurs exemples. Cette
discussion valide les diverses stratégies
utilisées et permet aux élèves de consolider
leurs apprentissages.
34Après lapprentissage(objectivation/transfert
des connaissances)
-
- Cest seulement en se posant des questions et en
discutant que la plupart des élèves comprennent
et assimilent réellement les concepts.
amis
35Scénario dune résolution de problèmes
- Lisez le scénario aux pages 5.9 à 5.18 du
Guide. - Inscrivez dans votre section du napperon, les
éléments importants de lenseignement par la
résolution de problèmes qui sont illustrés dans
le scénario. - Résumez les idées de votre groupe au centre du
napperon.
36Rôle de lenseignant ou de lenseignante
- Activité Casse-tête
- 1. Proposer des problèmes appropriés et
stimulants (pp. 5.19 à 5.23) - 2. Aider les élèves à élargir leur apprentissage
(p. 5.24) - 3. Encourager et accepter les stratégies de
résolution de problèmes proposées par les élèves
(pp. 5.24 à 5.26) - 4. Questionner les élèves et les inciter à
réfléchir (pp. 5.26 à 5.28) - 5. Utiliser le modelage (pp. 5.28 et 5.29)
- 6. Observer et évaluer le processus de
résolution de problèmes (chapitre 8)
37Objectivation/transfert des connaissances
- Imaginons ce qui suit Une nouvelle enseignante
a récemment lu le document Guide denseignement
efficace des mathématiques, de la maternelle à la
3e année, 2004 et est impatiente de commencer à
enseigner à laide dune démarche de résolution
de problèmes.
38Objectivation/transfert des connaissances
- Lenseignante présente une situation
dapprentissage axée sur la résolution de
problèmes et revient en discuter avec vous. Elle
est fâchée et déçue que lessai nait pas
fonctionné et estime que la démarche plus
traditionnelle à légard de lenseignement des
mathématiques serait préférable. - Que répondriez-vous?
39Dans votre classe
- Trouvez un problème fermé dans un manuel et
transformez-le en un problème plus approfondi et
ouvert. - Mettez le problème à lessai avec votre classe.
- (Consultez les pages 5.19 à 5.23 pour obtenir
des conseils sur la modification des problèmes.)