Cours pour Candidats Arbitres - PowerPoint PPT Presentation

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Cours pour Candidats Arbitres

Description:

Bienvenue parmi la grande famille des arbitres Namurois. Votre pr sence prouve que vous ... Adversaires 9m15 du ballon. Coup de sifflet obligatoire. Donn dans ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Cours pour Candidats Arbitres


1
Cours pour Candidats Arbitres
U.R.B.S.F.A C.P.A. NAMUR
Maurice Pestiaux Michel Body
081/21.38.47 - 0494/06.18.02
081/73.71.45 - 0478/36.81.89
maurice.pestiaux_at_euphonynet.be
michbody_at_tvcablenet.be
2
Cours pour Candidats Arbitres
Bienvenue parmi la grande famille des arbitres
Namurois. Votre présence prouve que vous
êtes intéressé par le football et que vous
êtes également attiré, peut être passionné, par
larbitrage. Cela signifie que vous êtes
motivé et cest un Excellent départ.
3
C.P.A. Namur
4
Catégories arbitres CPA Namur
  • CATEGORIES ARBITRENT EN
  • E24 P1-P2-P3-P4-AA-RD2-RD4-JP
  • E P2-P3-P4-RD2-RD4-AA-JP
  • FA P3-P4-RD4-JP-AA
  • FB P4-AA
  • GA HA E - J SP - S CP - C - MP - M
  • GB HB SP - S - CP C MP - M
  • GC HC CP C MP - M
  • STAGIAIRES E - J SP - S - CP C MP - M (MAX.
    1 AN)

5
Cours pour Candidats Arbitres
Le Parrainage Les
stagiaires Le Centre de Formation
(Espoirs de 15 à 25 ans) La filière
normale
6
PREPARATION DU MATCH
Les LOIS du JEU via internet
? Lois du jeu URBSFA www.footbel.com
LURBSFA
Règlement fédéral Lois du
jeu 2006 ou Instructions (71 pages) ? Lois du
jeu FIFA www.FIFA.com Lois
du jeu Lois du jeu (136 pages)
7
PREPARATION DU MATCH
10 jours avant le match
  • DESIGNATIONS

INTERNET ou une
lettre (uniquement aux stagiaires et
SI PAS internet au privé) ?
www.footbel.com et/ou www.foot-namur.com
(modif dernière minute)

48 heures avant le match
  • Itinéraire (endroit du match)
  • Bloc (frais de déplacement - voir feuille)
  • Tenue (couleur vareuse différente des joueurs)

8
Dispositions Administratives
  • CONGES
  • 3 semaines à l'avance, au secrétariat
  • Demande tardive considérée comme désistement,
    sauf
  • cas de force majeure dûment justifié
  • Congé de longue durée (à partir de 6 semaines)
  • obligation de restituer la carte d'arbitre
  • Si non désigné, rester à la disposition de la
    C.P.A.
  • jusqu'au dimanche 09.00 heures
  • Désistement après convocation non justifié
    SANCTION
  • N.B. Si par téléphone, doit être confirmé par
    lettre
  • Absence au match IDEM désistement

9
PREPARATION DU MATCH
  • DESISTEMENT

UNIQUEMENT pour une raison valable (maladie
blessure travail - décès)
COMMENT PROCEDER ?
La semaine avant la rencontre
AU SECRETARIAT Tel. 081/20 05 31 - Fax
081/20 05 32 Chemin de Beauloye,40 5022
COGNELEE
Jacques.vanrode_at_footbel.com

A partir de la veille du match
A LA PERSONNE DE GARDE DE LA C.P.A. NAMUR
Voir garde sur www.foot-namur.com
nouvelles
10
ARBITRE Loi V
  • Avant le match
  • Que faut-il prendre dans son sac?
  • Son équipement sportif (vareuse(s)-culotte- bas-
    chaussure )
  • De quoi écrire (bics crayons - taille crayon -
    Booking .)
  • Cartes (Jaune et Rouge)
  • Pièces de monnaies
  • Sifflet(s)
  • Essuies savon peigne .
  • Rapport darbitre
  • Liste avec vos frais
  • Que faut-il emporter sur le terrain ?
  • Pièce
  • Ballon
  • Crayon(s) et/où bic(s)
  • Cartes Jaune et Rouge
  • Sifflet(s)
  • Booking
  • Enlever tous les bijoux y compris lalliance

11
ARBITRE Loi V
  • Avant le match
  • Vérification du terrain et zone neutre
  • Contrôle de la feuille darbitre
  • Contrôle des pièces didentités
  • Contrôle des équipements
  • Contrôle des ballons
  • Contrôle du matériel de secours
  • Instructions au délégué de terrain

12
TERRAIN de JEU Loi I
Sur demande expresse uniquement POINT penalty
MESURAGE
Lignes visibles - Bien tracées - Pas de
produits interdits Lutilisation du sable est
uniquement permise en cas de neige
MARQUAGE
Pas d'obstacle (rouleau, buts) et interdiction
de fumer
ZONE NEUTRE
OBLIGATOIRE même si pas dabris (5m de chaque
coté de la ligne médiane) ON JOUE
mais faire rapport
ZONE TECHNIQUE
Vérifier les filets attachés au sol au piquets et
à la latte et non troué
BUTS

SI PAS AU DEBUT DU MATCH Terrain non
conforme. ON NE JOUE PAS
Rapport au C.P.
PIQUETS DE COIN
13
INDEMNITES ARBITRES
  • CATEGORIES
  • E24 - E 25
  • FA - FB 22
  • GA GB GC 20
  • HA HB - HC 20
  • STAGIAIRES 17
  • 2 25 PAR BLOC POUR LES DEPLACEMENTS

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TERRAIN de JEU Loi I
NON CONFORME
  • Si les lignes ne sont pas marquées.
  • Si un obstacle se trouve sur le terrain ou à
    moins de 3 m des lignes du terrain de jeu)
  • Si les buts ou les filets font défaut.
  • Si un ou plusieurs drapeaux de coin font défaut
    au début de match.


INDEMNITE COMPLETE MAIS ON NE JOUE PAS
15
TERRAIN de JEU Loi I
IMPRATICABLE
½ INDEMNITE A PERCEVOIR
  • Neige Les lignes de jeu sont invisibles.
  • Danger après chute de neige suivi de
    gel.
  • La neige adhère au ballon qui devient
    non conforme (poids et circonférence).
  • Gelée De grandes flaques deau gelée
    sur le terrain
  • Le terrain présente des
    aspérités.
  • Les joueurs ne peuvent
    garder leur équilibre
  • Le contrôle du ballon est
    impossible
  • Brouillard Larbitre se place sur la ligne au
    centre du but et doit être en mesure de voir
    lautre but. Sinon le match
    doit être remis ou arrêté.
  • Boue Terrain boueux au point que les
    JOUEURS ne peuvent démarrer.
  • Un terrain de jeu ne peut être déclaré
    impraticable
  • si le ballon ne rebondit pas ou sil reste collé
    dans la boue
  • Pluie Grande étendue deau au point
    que le ballon nentre plus en contact avec le
    sol.
  • La visibilité
    devient insuffisante


16
JOUR J 30 avant le match
? 30 minutes avant le match (ou plus)
  • Contact avec le délégué visité (18ans minimum).
  • Avant ou après la visite du terrain.
  • ? Questions Directives - vestiaires


? 20 minutes avant le match
? Remarques sur le terrain (tracé, filets des
buts, etc)

CONTRÔLER
  • Boîte de secours ? Attelles
    ? Ballon(s)
  • Civière ? Médecin de
    garde

17
JOUR J 30 avant le match
? 30 minutes avant le match (ou plus)
  • Contact avec le délégué visité (18ans minimum).
  • Avant ou après la visite du terrain.
  • ? Questions Directives - vestiaires


? 20 minutes avant le match
? Remarques sur le terrain (tracé, filets des
buts, etc)

CONTRÔLER
  • Boîte de secours ? Attelles
    ? Ballon(s)
  • Civière ? Médecin de
    garde

18
JOUR J 20 avant le match
  • FEUILLE DARBITRE
  • ? QUAND ? ENVIRON 20' avant le match
  • CONTROLER
  • Cartes (identité ou fédérale) ou document
    officiel avec photo.
  • INSCRIPTIONS
  • Délégués (visité et visiteur)
  • Soigneur
  • Commissaires au terrain
  • Entraîneurs
  • Médecin

19
JOUR J 10 avant le match
  • QUAND ? ENVIRON 10' avant le match
  • Deux délégués Cartes (identité) ou
    document officiel
  • Deux équipes avec photo légalisée (voir
    documentation)
  • Larbitre doit
  • Vérifier léquipement des joueurs voir Loi IV

Absence ou retard équipe A LHEURE DU MATCH
Que faire ? Si nombre de joueurs est
insuffisant pour débuter le match
Attendre 10 minutes sauf si un club exige le
constat , ce temps est à déduire des 30 minutes
permises !!!
20
BRASSARDS
BLANC
Délégué au terrain OBLIGATOIRE CPN d'équipe,
sauf confusion possible avec couleur de vareuse
C O L
O R E
T R I
Délégué visiteur (facultatif)
ROUGE

Entraîneurs (facultatif)
JAUNE
Soigneurs ou médecins du club (facultatif)
C
Commissaires au terrain (facultatif)
O
U
L
E
U
R
S
C
L
U
B
AMARANTE
Membres officiels (C.P., Com. Sportif, Com.
d'Appel) de l'U.R.B.S.F.A. en mission..

Tous dans les abris (sauf si inexistants) Interdic
tion de fumer dans la zone neutre
21
BALLON Loi II
SPHERIQUE
En CUIR ou dans une autre matière adéquate de
COULEUR
? Blanche ? Blanche - noire ?
Blanche - rouge ? Vive (si neige)
? Min. Cadets N 4 ?
Scolaires N 4 ou 5 ? Jun. et
Séniors N 5
Nombre suffisant pour terminer la rencontre
22
NOMBRE de JOUEURS Loi III
  • Nombre de joueurs 11 maximum
  • On ne joue pas/plus si moins de 7 joueurs
  • Si nombre de joueurs insuffisant
    pour débuter le match
  • Attendre 10 minutes sauf si
    un club exige le constat.

Remplacement de joueurs Quand ?
Arrêt de jeu et après autorisation de
larbitre si un joueur entre
sans autorisation C.F.I à lendroit du
ballon. QUI ?
Capitaine entraîneur Où ?
Ligne médiane et tous du même côté
Combien ? 4 ( volants de
minimes aux Scol. inclus)
4 équipes Juniors et Réserves
3
équipes Premières
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EQUIPEMENT des JOUEURS Loi IV
  • Maillots Couleur - dans la culotte avec
    manches
  • Maillots gardiens Couleur différente des joueurs
    de champ
  • Culottes Couleur - cuissardes même couleur
    culotte
  • Bas Relevés jusquaux genoux
  • Protège-tibias Obligatoire conforme (degré de
    protection)
  • Chaussures Conforme
  • Objets Permis Lunettes protection non
    dangereuse..
  • Non permis Boucles doreilles - chaînes -
    montre
  • bagues - alliances percing..

  • TOLERANCE ZERO

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DUREE DU MATCH Loi VII
2 x 45 SENIORS JUNIORS DAMES NAT. 2 x 40
SCOLAIRES DAMES PROV. 2 x 35 CADETS
CADETTES VETERANS 2 x 30 MINIMES
15 minutes maximum
de pause à la mi temps Les joueurs
des deux camps doivent rentrer aux vestiaires.
Maximum 30 dinterruption par match en journée
30 pour léclairage en nocturne A la fin de la
rencontre si les visités restent sur le terrain
larbitre pourra rentrer aux vestiaires après
léquipe visiteuse et si les visiteurs restent
sur le terrain, larbitre rentre après avoir
averti le délégué des visiteurs sur sa
responsabilité en cas dincidents. Larbitre
doit prolonger la rencontre pour récupérer le
temps perdu Remplacements - Blessures - Pertes
de temps délibérées Si larbitre met fin
trop tôt ou trop tard au match et constat
immédiat Il doit reprendre le temps manquant.
Si larbitre met fin trop tôt ou trop tard
au match et constat trop tard Inscrire sur la
feuille darbitre Il ne peut EN AUCUN CAS
PROLONGER ou ECOURTER le match


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COUP DENVOI Loi VIII
  • QUAND ?
  • Début partie choix du camp
  • But marqué
  • Après la mi-temps
  • COMMENT ?
  • Adversaires à 9m15 du ballon
  • Coup de sifflet obligatoire
  • Donné dans direction du camp adverse
  • En jeu dès que touché
  • En cas d'infraction à cette Loi ? coup d'envoi
    recommencé
  • SAUF
  • Pas deux contacts successifs par le même joueur,
    sinon
  • SANCTION CFI endroit faute

BUT DIRECT VALABLE
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ARBITRE Loi V
  • Pendant le match
  • Toss
  • Arrêter ou démarrer le jeu
  • Montrer la direction
  • Faire respecter les lois du jeu (sanctions)
  • Faire respecter la procédure de remplacements
  • Vérifier la conformité de la balle
  • Vérifier léquipement des joueurs
  • Gérer la zone neutre
  • Fonction de chronométreur
  • Utiliser les mesures disciplinaires
  • Compétence dès quil pénètre sur terrain ? quil
    le quitte après le coup sifflet final.

27
SANCTIONS
OBSERVATION(s) verbale(s) Très important au
niveau de lautorité AVERTISSEMENT(s)
joueur(s) Carte JAUNE EXCLUSION(s)
joueur(s) Carte ROUGE 2 cartes Jaunes
1 Rouge

28
Ballon en jeu et hors du jeu Loi IX
  • HORS DU JEU


  • OUI
  • ZONE NEUTRE
    OUI
    4

  • NON 3

  • 2 LIGNE
  • 1

    SURFACE DE JEU
  • NON
  • Lignes de touche entièrement franchies
  • Lignes de but entièrement franchies
  • Ballon à terre ou en l'air
  • Arrêt du jeu par l'arbitre
  • EN JEU
  • A tout autre moment quand le ballon rebondit
    sur
  • Montant
  • Barre transversale
  • Drapeau de coin
  • Arbitre - Assistant-arbitre à l'intérieur du jeu
  • En attendant décision pour infraction

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BUT MARQUE Loi X
  • Si aucune infraction n'est commise par l'équipe
    bénéficiaire du but,
  • BUT Si
  • Ballon entièrement dépassé la ligne de but,entre
    les montants et sous la barre transversale.
  • SANS ETRE
  • Porté
  • Jeté
  • Frappé
  • INTENTIONNELLEMENT
  • de la main OU des bras PAR joueur équipe ADVERSE
  • SAUF gardien de but dans sa propre surface de
    réparation.

30
HORS-JEU Loi XI
  • REGLE GENERALE
  • Plus près de la ligne de but adverse par
    rapport, à la fois,
  • au ballon
  • à l'avant-dernier défenseur (tête, corps ou pieds
    les bras ne sont pas inclus).
  • SAUF
  • Dans sa propre moitié de terrain
  • Avoir 2 adversaires entre lui et le but adverse
  • Même ligne
  • Ballon vient de l'adversaire
  • Reçoit directement le ballon sur
  • coup de pied de but
  • coup de pied de coin
  • rentrée de touche
  • balle à terre

Position hors-jeu
31
POSITION HORS-JEU Loi XI
  • NON
  • S'il se trouve simplement en position
  • OUI
  • Intervient dans le jeu OU
  • Influence l'adversaire OU
  • Tirer un avantage de sa position
  • JUGEMENT DU HORS-JEU
  • Au moment de la passe
  • TROMPERIES
  • Si joueur défendant se retire derrière la ligne
    de but ou de touche
  • Laisser poursuivre principe de l'avantage

32
Fautes et Comportement antisportif Loi XII
  • FAUTES DE JEU
  • ADVERSAIRE PARTENAIRE

C. F. D.
?
CFD
CFI
CFI
?
?
Corps
Pieds
C. F. I.
?
?
Fautes de jeu
Incorrections
Cracher
Bras - mains
33
Fautes et Comportement antisportif Loi XII
  • 10 FAUTES commises par inadvertance, par
    imprudence
  • ou avec excès de combativité
  • Donner ou essayer de donner un coup de pied à un
    adversaire
  • Faire ou essayer de faire un croche-pied à un
    adversaire
  • Tacler un adversaire pour s'emparer du ballon en
    touchant l'adversaire avant de toucher le ballon
    (Tacle qui met en danger lintégrité physique
    dun adv. faute grossière)
  • Sauter sur un adversaire
  • Charger un adversaire
  • Bousculer un adversaire
  • Frapper ou essayer de frapper un adversaire
  • Tenir un adversaire
  • Toucher délibérément le ballon de la main
    (excepté le gardien de but dans sa propre surface
    de réparation)
  • Cracher sur un adversaire
  • SANCTIONS
  • COUP FRANC DIRECT (C.F.D.)
  • ou penalty

34
Fautes et Comportement antisportif Loi XII
  • 7 FAUTES (noter sur feuille d'arbitre et ne
    PAS faire rapport)
  • !!! Attention en équipe de jeunes, un
    avertissement nest PAS noté sur la feuille de
    match.
  • Un joueur se voit infliger un avertissement sil
  • Se rendre coupable d'un comportement antisportif
  • Manifester sa désapprobation en paroles ou en
    actes
  • Enfreindre avec persistance les Lois du Jeu
  • Retarder la reprise du jeu
  • Ne pas respecter la distance requise quand le jeu
    reprend par un coup de coin, un coup franc ou
    une rentrée en touche
  • Pénétrer ou revenir sur le terrain de jeu sans
    l'autorisation préalable de l'arbitre
  • Quitter délibérément le terrain de jeu sans
    l'autorisation préalable de l'arbitre
  • Un remplaçant ou un joueur qui a été remplacé se
    voit infliger un avertissement sil
  • Se rendre coupable d'un comportement antisportif
  • Manifeste sa désapprobation en paroles ou en
    actes
  • Retarde la reprise du jeu
  • SANCTIONS
  • AVERTISSEMENT
  • C.F.D.ouC.F.I.

35
Fautes et Comportement antisportif Loi XII
  • 7 FAUTES (noter sur feuille
    d'arbitre et faire rapport)
  • Un joueur, remplaçant ou qui a été remplacé, est
    exclu du terrain de jeu sil
  • Se rendre coupable d'une faute grossière
  • Se rendre coupable d'un acte de brutalité
  • Cracher sur un adversaire ou sur toute autre
    personne
  • Empêcher un adversaire de marquer un but ou
    anéantir une occasion de but manifeste en
    touchant délibérément le ballon de la main
    (excepté gardien de but dans sa propre surface de
    réparation)
  • Anéantir une occasion de but manifeste d'un
    adversaire se dirigeant vers le but en commettant
    une faute passible d'un coup franc ou d'un
    penalty
  • Tenir des propos ou faire des gestes blessants,
    injurieux et/ou grossiers
  • Recevoir un second avertissement au cours du même
    match
  • Un joueur, remplaçant ou qui a été remplacé,
    exclu à qui un carton rouge a été donné, doit
    quitter la proximité du terrain de jeu ainsi que
    la surface technique.

  • SANCTIONS

  • EXCLUSION

  • C.F.D.(penalty) ou C.F.I.
  • (selon la nature de la faute)

36
TABLEAU DES REPRISES DU JEU
37
COUPS FRANCS Loi XIII
  • EXECUTION
  • Balle immobile au moment de la frappe.
  • Si CF pour défendant adversaires en
    dehors surface réparation
  • C.F.D.
  • Endroit de la faute SAUF
  • Si dans la surface de but sur la ligne de la
    surface de but parallèle à la ligne de but.
  • Coup de pied de réparation
  • C.F.I.
  • Endroit de la faute ou incorrection SAUF
  • Joueur rentrant, si arrêt de jeu pour
    avertissement endroit du ballon
  • Victime hors du terrain CFI à l'endroit du
    lanceur pour acte antisportif
  • Si dans la surface de but sur la ligne de la
    surface de but parallèle à la ligne de but.
  • BALLE A TERRE
  • A l'endroit du ballon
  • Si dans la Surface de But sur la ligne de la
    surface de but parallèle à laligne de but.

38
Coups Francs Indirects Loi XIII
1. Joueur pénalisé hors-jeu. 2. Joueur jouant
d'une manière jugée dangereuse par l'arbitre. 3.
Joueur à terre gardant trop longtemps le ballon
entre les jambes ou sous le corps. 4. Gardien,
en possession du ballon qu'il tient en mains plus
de 6 secondes ou retardant le jeu d'une façon
déloyale. 5. Empêcher le gardien de but de
lâcher le ballon des mains. 6. Joueur, sans
jouer le ballon, faisant obstacle à un
adversaire. 7. Joueur qui enfreint avec
persistance les Lois du Jeu. 8. Joueur
désapprouvant, en paroles ou en actes, toute
décision de l'arbitre. 9. Joueur recevant un
avertissement pour comportement antisportif. 10.
Joueur exclu pour s'être rendu à nouveau coupable
de comportement antisportif. 11. Joueur se
rendant coupable de conduite brutale envers ses
partenaires, les arbitres, les spectateurs . 12.
Joueur sautant ou s'appuyant sur un
partenaire. 13. Joueur quittant le terrain sans
autorisation de l'arbitre. 14. Joueur chargeant
loyalement le gardien de but, dans sa surface de
réparation, ne tenant pas le ballon. 15. Lors
d'un coup d'envoi, joueur jouant deux fois
consécutivement le ballon, celui-ci ayant bougé
vers l'avant. 16. Lors d'un coup franc, joueur
rejouant le ballon avant que celui-ci ait été
touché par un autre joueur. 17. Lors d'un
penalty, joueur jouant deux fois consécutivement
le ballon ayant été botté en avant. 18. Lors
d'une rentrée de touche, joueur rejouant le
ballon avant qu'il ait été touché ou joué par un
autre joueur. 19. Lors d'un coup de pied de but,
joueur jouant deux fois consécutivement le ballon
qui a franchi la surface de réparation. 20.
Lors d'un coup de pied de coin, joueur jouant
deux fois consécutivement le ballon.
39
Coups Francs Indirects Loi XIII
  • C.F.I. contre l'équipe défendant dans sa surface
    de réparation
  • Le gardien de but tenant le ballon en mains plus
    de 6 secondes dans sa surface de réparation ou
    bien se laissant aller à des manuvres ayant pour
    but de retarder le jeu.
  • Jeu dangereux.
  • Après avertissement et certaines exclusions.
  • Le gardien de but se couchant sur le ballon qu'il
    immobilise volontairement trop longtemps.
  • Joueur gardant le ballon entre les jambes,
    s'arrêtant de jouer.
  • Joueur chargeant un adversaire ne possédant pas
    le ballon ou ne se trouvant pas à distance de
    jeu.
  • Joueur sautant ou s'appuyant sur un partenaire.
  • Joueur faisant obstruction à un adversaire sans
    jouer le ballon.
  • Passe délibérée (du pied) d'un joueur à son
    gardien de but qui prend le ballon des mains.
  • Rentrée de touche d'un partenaire, directement
    vers son gardien de but qui, dans sa surface de
    réparation, prend le ballon des mains.

40
Coup de Pied de Réparation Loi XIV
  • Ballon sur le point de réparation (pas de
    tolérance).
  • Tous les joueurs à l'intérieur de la surface de
    jeu,
  • en dehors Surface de Réparation et Arc de Cercle
    attenant
  • Les joueurs autres que l'exécutant derrière le
    point de réparation à 9,15 m
  • SAUF Gardien de but entre les montants, sur sa
    ligne , face au botteur.
  • Le botteur est identifié, ne peut user de
    tricherie, donné vers l'avant
  • et coup de sifflet obligatoire
  • SANCTION en cas dinfraction avant que le
    ballon soit en jeu
  • Botteur
  • 2 contacts consécutifs sur la remise en jeu CFI
    adv.
  • Tricherie Avertissement
  • Si But Recommencé
  • Si PAS But C.F.I. pour équipe adverse à
    lendroit de la faute
  • Si saisi le ballon avant botté C.F. D. pour
    équipe adverse
  • Gardien
  • ? Si But But accordé
  • ? Si PAS but Recommencé

41
Coup de Pied de Réparation Loi XIV
  • SANCTION en cas dinfraction
  • Coéquipier du botteur
  • Si But Recommencé.
  • Si PAS But C.F.I. pour équipe adverse a
    lendroit ou la faute a été commise
  • Si repoussé par le gardien et touché par le
    botteur C.F.I. pour équipe adverse.
  • Coéquipier du gardien
  • ? Si But But accordé
  • ? Si PAS but Recommencé
  • Corps étranger(s)
  • ? Ballon en jeu RECOMMENCER
  • ? Rebondit dans jeu BALLE A TERRE
  • ? repoussé par gardien, montant,
    barre puis corps étranger BALLE A TERRE.
  • Fautes simultanées RECOMMENCER
  • IMPORTANT AVERTISSEMENT à l'appréciation de
    l'arbitre

42
Rentrée de Touche Loi XV
  • BALLON
  • Entièrement dépassé la ligne de touche
  • A terre ou en l'air
  • Rejeté en jeu dans une direction quelconque
  • Endroit où il a franchi la ligne
  • COMMENT
  • Faire face au terrain
  • Une partie des pieds sur la ligne ou à
    l'extérieur
  • Se servir des deux mains
  • Lancer le ballon depuis la nuque, par dessus la
    tête, à l'endroit de la sortie du ballon.
  • A maximum 1 mètre de la ligne.
  • Tous les adversaires à au moins 2 mètres du lieu
    de le rentrée.
  • EN JEU, dès qu'il a surplombé la ligne de touche
  • PAS DE BUT DIRECT
  • SANCTIONS
  • Incorrecte équipe adverse

43
Coup de Pied de But Loi XVI
  • BALLON
  • Entièrement dépassé ligne de but à terre, en
    l'air
  • REMISE EN JEU
  • Point quelconque SURFACE de BUT
  • Adversaires en dehors SURFACE de REPARATION
  • EN JEU
  • Après avoir franchi la surface de réparation
  • SANCTION
  • 2 contacts consécutifs par le même joueur CFI
    endroit faute
  • Joué avant que ballon ait franchi SURFACE de
    REPARATION Recommencer
  • N.B. BUT DIRECT VALABLE MAIS

44
Coup de Pied de Coin Loi XVII
  • BALLON
  • A franchi la Ligne de But, touché par un
    défenseur.
  • EN JEU
  • Dès que touché
  • COMMENT
  • Ballon intérieur quart de cercle ou sur la ligne
    de celui-ci
  • Drapeau de coin en place
  • Adversaires à 9,15m de larc de cercle du coin
  • Pas touché deux fois par le botteur
  • But direct valable mais contre l'équipe adverse
  • N.B. En MINIMES Intersection Surface de
    Réparation et Ligne But
  • SANCTION

45
ARBITRE Loi V
  • Après le match
  • Finir la feuille darbitre
  • Noter le résultat du match
  • Noter les cartes jaunes et/ou rouge (si
    nécessaire)
  • Noter les remplacements (si nécessaire)
  • Noter les remarques éventuelles
  • Faire signer la feuille par les deux délégués
  • Signer vous-même la feuille
  • Percevoir votre indemnité si pas encore reçue

46
SIGNALISATION
  • INCLINAISON DU BRAS
  • 180 CFI
  • 120 Toutes les fautes, direction
  • 80
    Coup de pied - de but

    - de réparation
  • PROCEDURE
  • Coup de sifflet et signalisation simultanés
  • Coup de sifflet Direction Endroit faute (si
    nécessaire)
  • Toujours indiquer la direction même si pas de
    doute.
  • Un seul bras travaille
  • Ne pas imiter ni expliquer

47
COUPS de SIFFLET
  • RAPIDES
  • VARIES
  • AUDIBLES
  • VIGOUREUX
  • MODULES
  • REPRISES DU JEU SIFFLEES OPPORTUNEMENT
  • EVITER LES COUPS DE SIFFLET REPETES

48
PLACEMENTS de lArbitre
  • Voir graphiques spécifiques sur les placements

49
DEPLACEMENTS de larbitre
  • ANTICIPATION
  • PLACEMENT DE BIAIS CHAMP VISUEL PLUS LARGE
  • DEPLACEMENT, SI NECESSAIRE, A L'ENDROIT DE LA
    FAUTE
  • PROXIMITE DU JEU ENVIRON 10 METRES
  • ATTAQUES SUIVIES JUSQU'A LEUR TERME
  • COURSE A RECULONS DEMARRAGE CONDITION
    PHYSIQUE

50
LA FEUILLE DARBITRE
  • Voir documents spécifiques en annexe
  • Feuille darbitre
  • Aide mémoire
  • observation

Feuille darbitre
51
LE RAPPORT DARBITRE
  • Voir documents spécifiques en annexe
  • Booking
  • Rapport type
  • Guide du rapport darbitre

Rapport Darbitre
1er Joueur exclu
52
C. P. A. Namur
La commission Provinciale des Arbitres de
Namur Vous remercie pour votre choix
darbitrer et vous souhaite pleine réussite.
La C.P.A. vous remet également en annexe ce
syllabus et quelques documents spécifiques à
votre nouvelle fonction.
ET
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