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Entender, razonar y utilizar los siguientes conceptos y metodolog as de an lisis: ... libremente su pol tica de precios durante la primera mitad de los a os noventa. ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Presentacin de PowerPoint


1
Universidad Anáhuac Organización
Industrial Teoría de juegos Juegos estáticos
con información completa
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Sumario
  • Sumario
  • Objetivos de la sesión
  • Introducción-Ambientes estratégicos
  • Tipos de juegos
  • Estructura de un juego estático
  • Equilibrio de Nash en estrategias puras
  • Conclusiones
  • Ejemplos y ejercicios

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I. Objetivos de la sesión
  • Entender, razonar y utilizar los siguientes
    conceptos y metodologías de análisis
  • Teoría de juegos
  • Juego estático vs juego dinámico
  • Juego con información perfecta vs imperfecta
  • Qué es una estrategia
  • Qué es un equilibrio de Nash

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II. Introducción-Ambientes estratégicos
  • Introducción
  • En 1991 una serie de inversionistas privados
    compró al gobierno mexicano la compañía Teléfonos
    de México (Telmex). Siendo esta empresa un
    monopolio, los nuevos dueños establecieron
    libremente su política de precios durante la
    primera mitad de los años noventa.
  • Con la apertura del sector de telecomunicaciones
    en 1996, nuevas empresas entraron a la industria
    lo que afectó el marco de toma de decisiones de
    Telmex.

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II. Introducción-Ambientes estratégicos
  • Con base en el ejemplo anterior podemos observar
    que el marco de toma de decisiones que toman las
    empresas en el monopolio y oligopolio es muy
    diferente.
  • Mientras las decisiones del monopolista son
    discreciones, las decisiones de los oligopolistas
    son estratégicas en el sentido de considerar las
    posibles acciones de sus competidores.

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II. Introducción-Ambientes estratégicos
  • Las decisiones estratégicas siempre han existido
    en las empresas, pero a partir del nacimiento de
    la Teoría de Juegos se ha formalizado su estudio
    en la ciencia económica y la teoría de los
    negocios.
  • En el contexto de este curso, esta teoría servirá
    para analizar las decisiones de las empresas en
    oligopolio.
  • La teoría de juegos es el estudio de la toma de
    decisiones individuales (empresas, consumidores,
    gobiernos) de forma interdependiente.

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II. Introducción-Ambientes estratégicos
  • Supuestos básicos
  • Racionalidad. Todos los individuos buscan
    maximizar su utilidad o beneficios.
  • Conocimiento común. Todos los individuos conocen
    la estructura del juego y saben que sus
    competidores son racionales. Intuitivamente, yo
    soy racional y se que todos mis competidores son
    racionales. A su vez, el resto de mis
    competidores es racional y sabe que yo soy
    racional.

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III. Tipos de juegos
  • En términos generales hay cuatro tipos de juegos
    en esta teoría
  • Juegos estáticos con información completa
  • juegos estáticos con información incompleta
  • juegos dinámicos con información completa
  • juegos dinámicos con información completa

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III. Tipos de juegos
  • La diferencia entre juegos estáticos y dinámicos
    es que los primeros se refieren a aquellos juegos
    donde los individuos toman sus decisiones de
    manera simultánea y sólo una vez.
  • Por otro lado, la información completa se refiere
    al conocimiento de la estructura de pagos de
    todos los jugadores en el juego.
  • En este curso sólo estudiaremos juegos estáticos
    y dinámicos con información completa.

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IV. Estructura de un juego estático
  • Un juego en forma normal está descrito por los
    siguientes elementos
  • I jugadores, donde I (1,2,3,...,i,...,I).
  • Un conjunto de estrategias Si para cada uno de
    los i jugadores, donde Si (si1, si2, si3,...,
    sim). En el caso de la industria refresquera,
    podría ser el conjunto de precios posibles que la
    Coca Cola fija por su refresco.
  • Una función de pagos Ui(s) para cada uno de los i
    jugadores, donde s es una combinación de
    estrategias de los I jugadores, por ejemplo, s
    (s11,s210,...,si3,...,sI8).
  • Intuitivamente, las ganancias que obtiene la
    Coca Cola dependen del precio de su refresco,
    como de los precios de los refrescos de Pepsi,
    Big Cola, etc.

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V. Equilibrio de Nash en estrategias puras
  • A continuación se encuentra la bi-matriz del
    famoso dilema del prisionero.

Cuántos individuos hay en este juego?, es decir,
I ? Cuáles son los conjuntos de estrategias
para cada jugador?, es decir, (S1 ? S2
?). Cuáles son las funciones de pago para cada
jugador?, es decir, (U1(s)? U2(s) ?). Cómo
resolvemos este juego?
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V. Equilibrio de Nash en estrategias puras
  • Para resolver un juego como el anterior, la
    solución o concepto más utilizado es el
    equilibrio de Nash.
  • En palabras, el equilibrio de Nash es una
    combinación de estrategias, tal que ninguno de
    los competidores tiene incentivos para cambiar su
    estrategia.

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V. Equilibrio de Nash en estrategias puras
  • De manera más formal, un equilibrio de Nash es
    una combinación de estrategias, tal que la
    estrategia utilizada por cada jugador es su mejor
    respuesta a las estrategias utilizadas por el
    resto de los jugadores.
  • La estrategia si es la mejor respuesta del
    individuo i a la combinación de estrategias de
    sus competidores s-i si
  • Ui(si,s-i) Ui(si,s-i)
  • para todo si ? Si .

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V. Equilibrio de Nash en estrategias puras
Para el caso del dilema del prisionero, las
mejores respuestas para el jugador 1 y 2 son las
siguientes Para el jugador 1 Si el individuo 2
juega C, la mejor respuesta del jugador 1 es
C. Si el individuo 2 juega NC, la mejor respuesta
del jugador 1 es C. Para el jugador 2 Si el
individuo 1 juega C, la mejor respuesta del
jugador 2 es C. Si el individuo 1 juega NC, la
mejor respuesta del jugador 2 es C.
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V. Equilibrio de Nash en estrategias puras
  • En el juego anterior, hay un único( en otros
    casos puede haber más de un equilibrio)
    equilibrio de Nash (CC). De este resultado, hay
    que notar varios aspectos
  • El pago asociado a esta combinación de
    estrategias maximiza los beneficios de cada
    individuo condicional a las acciones del otro
    jugador.
  • El pago asociado a esta combinación de
    estrategias no es el más eficiente. Por ejemplo,
    la combinación (NCNC) trae consigo un pago más
    alto para cada uno de los jugadores (-1).
  • El conjunto de estrategias de los jugadores en
    este juego es discreto. Para el caso de conjuntos
    continuos, usamos el método de optimización para
    obtener las mejores respuestas.

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VI. Conclusiones
  • Conclusiones
  • La teoría de juegos es un esquema de análisis de
    situaciones estratégicas.
  • En concordancia con la teoría microeconómica
    neoclásica, en teoría de juegos los individuos
    son maximizadores de utilidad y las empresas del
    beneficio.
  • En juegos estáticos con información completa, la
    solución más utilizada es el equilibrio de Nash,
    donde los individuos maximizan sus beneficios
    condicional a las acciones de sus competidores.
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