Title: Unidad Didctica Control y Robtica
1Unidad DidácticaControl y Robótica
4º ESO
2Evolución de los sistemas automáticos
(Introducción)
Trabajo artesanal
Trabajo mecánico
Trabajo automático
Hombre con funciones de motor, operario y
controlador.
Hombre con funciones de supervisor.
Hombre con funciones de operario y controlador.
3 Evolución de los sistemas automáticos
2º- Herramientas especializadas
1º- Herramientas de uso cotidiano
3º- Máquinas herramientas
4Evolución de los sistemas automáticos
4º- Sistemas automáticos
5 Mecanización
2º- Máquinas herramientas
1º- Herramientas manuales
6Automatización
El término griego "automatos" significa que se
mueve por el mismo.
La automatización, actualmente, se emplea en la
obtención de productos sin la necesidad de
intervención humana
7Sistemas de control
Ejemplo de lazo cerrado
De lazo abierto
De lazo cerrado
8Arquitectura de un robot
Sensores
Actuadores
Robot
9Tipos de sensores
Temperatura
Proximidad
Magnéticos
Sonido
Presión
Táctil, piel robótica
Iluminación
Inclinación
Microinterruptores
10Tipos de actuadores
De impulsión, motores y cilindros
Contactores y relés
Electroválvulas
Pinzas
11Tipos de robots industriales
Cartesiano
Cilíndrico
Esférico o polar
Antropomórfico
Articulado
12Otra clasificación
Móviles
Poliarticulados
Nanorobots
Zoomórficos
Androides
13Control por ordenador
Robot - tarjeta - ordenador
14Tarjetas controladoras
LPT 999E
Esquema
15Robot MR 999E
Control de motores M1 base M2 hombro M3 codo M4
muñeca M5 pinza
16Programa Hobbyrobot
Opciones
Aspecto del programa
17Hobbyrobot (funciones)
18Fundamentos de programación
Programa que controla un robot
Fases de un proyecto de programación
1 - Definición del problema. 2 - Partición del
problema. 3 - Desarrollo de algoritmos. 4 -
Codificación. 5 - Depuración. 6 - Testeo y
validación. 7 - Documentación. 8 - Mantenimiento.
Procedimiento es una secuencia de instrucciones
y operaciones que pueden realizarse
mecánicamente. Algoritmo es un procedimiento
que siempre termina.
19Organigramas
Organigrama ejemplo
20Estructuras
Estructura secuencial
Estructuras repetitivas
Hacer S hasta condición C
Repetir S hasta condición C
Mientras condición C hacer S
21Estructuras
Estructuras alternativas
Si condición C hacer S1 en caso contrario hacer
S2
Hacer (S1,S2,...,Sn) según I
22Programación MR-999E
1ª Actividad (estructura secuencial )
2ª Actividad (estructura repetitiva )
Organigrama
Listado del programa
23Programación MR-999E
3ª Actividad (estructura alternativa )
Organigrama
Listado del programa
24Programación MR-999E
4ª Actividad (combinación de estructuras
alternativas)
Listado del programa
Organigrama