Presentacin de PowerPoint - PowerPoint PPT Presentation

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Presentacin de PowerPoint

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... que puedan ser interpretados por dimmers, etc.). Los Mensajes MIDI a ... el MIDI out del Secuenciador y el DMX in del equipo de iluminaci n (dimmers, etc. ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Presentacin de PowerPoint


1
manual
PIRENE PERIFERICO MULTIFUNCION
INDEX
2
035 / 11
PIRENE PERIFERICO MULTIFUNCION
1.- MERGER DMX
2.- PATCH DIGITAL
3.- Conversor DMX lt gt AVAB
4.- Conversor DMX lt gt MIDI
5.- Conversor DMX lt gt RS-232
6.- Conversor MTC lt gt SMPTE
7.- Generador MTC SMPTE
8.- BACKUP SECUENCIA
3
045
PIRENE PERIFERICO MULTIFUNCION
- 4 entradas DMX IN-1, IN-2, IN-3 e IN-4 (IN-2
puede ser AVAB)
- 2 salidas DMX OUT-1 y OUT-2 (OUT-2 puede ser
AVAB)
- 2 salidas, copia de las entradas IN-1 e IN-2
THRU-1 y THRU-2
- RS-232 Puerto serie bidireccional
- SMPTE SMPTE-IN y SMPTE-OUT
- MIDI estándar IN-THRU-OUT
- LINK Puerto de comunicación entrada / salida
(situado en el frontal, permite enlazar varias
PIRENE)
4
PERIFERICO MULTIFUNCION
035
Permite combinar sus puertos para realizar
diferentes tipos de función. Todas las funciones
están disponibles en cada aparato y el usuario
elige un uso concreto según cada utilización. En
cualquier momento, desde el Menú, se puede
cambiar de función
Según la función seleccionada para cada uso, los
diversos Menús y botones cambian para mostrar y
operar sólo con las posibilidades específicas de
dicha función. Sin embargo, hay algunos menús y
funciones que siempre están presentes en el
aparato, comunes a cualquier función seleccionada
5
035
FUNCIONES Y MENUS COMUNES
Menú TEST Permite comprobar el estado de las
entradas y salidas, el correcto funcionamiento de
puertos, teclas, LEDs, potenciómetro, memoria,
etc. Menú DISK Permite grabar y recuperar
los datos grabados en la memoria interna de
PIRENE. Hasta 99 configuraciones disponibles (o
agotar la memoria). Los datos guardados dependen
de la función activa en cada momento, permitiendo
restaurar configuraciones completas de las
diversas funciones 
6
025
FUNCIONES Y MENUS COMUNES (continuación)
Menú LINK Permite enlazar varias PIRENE y/o un
PC, estableciendo una pequeña Red Selección
de Idioma para los Menús Activar / Desactivar
cada puerto En cualquier función seleccionada, y
viendo su actividad en los led
7
030
FUNCIONES Y MENUS COMUNES (continuación)
Menú PIRENE Permite seleccionar y activar el
modo de funcionamiento deseado. De ello dependerá
el funcionamiento de las entradas y salidas y el
comportamiento de todo el equipo Menú PANEL
Permite habilitar o deshabilitar los mandos en
las pantallas base, para evitar su accionamiento
de forma accidental. No obstante, los menús
particulares de cada equipo, dentro de los
respectivos Setup, siempre están operativos
8
055
FUNCIONES Y MENUS COMUNES (continuación)
Menú SETUP Permite seleccionar y editar los
parámetros ajustables en cada modo de
funcionamiento
9
035
FUNCIONES Y MENUS COMUNES (continuación)
Menú de inicio / guía Al encender el aparato o
cambiar de función, siempre aparece un menú guía,
indicando los puertos activos y su configuración
Actualización de Software Mediante conexión a
puerto serie de cualquier ordenador PC Emulador
para Windows Réplica de PIRENE, aunque las
acciones sobre los puertos del ordenador están
deshabilitadas, permite familiarizarnos con el
equipo
10
OTRAS CARACTERISTICAS GENERALES
035
  • - Alta velocidad Minimizando los retardos de
    proceso y conversión de datos
  • - Display alfanumérico 20 caracteres x 4 líneas
  • - 12 teclas de función Algunas dedicadas y otras
    programables
  • - 1 potenciómetro lineal
  • - 9 LEDs (3  bicolor) Información de estado de
    entradas-salidas, alimentación y otros procesos
  • - Fuente de alimentación 230V 50/60Hz. Consumo
    150mA
  • - Protección 2 fusibles 1A, tipo F. Incluye
    filtro de red
  • Medidas en mm. (anchura x profundidad x altura)
    483 (19'') x 215 x 44 (1U).   Peso 2 Kg.
  • - Opcional Entradas y Salidas DMX opto-aisladas

11
MERGER dmx
045
IN 1 IN 3 gt OUT 1 IN 2 IN 4 gt OUT 2
  • - Ambas mezclas son simultáneas, lo que permite
    1024 1024 Canales de entrada DMX y 1024 de
    salida
  • Permite mezclar, automáticamente, tramas DMX de
    varias velocidades y distinto número de Canales,
    dando salida transparente a las tramas
    recibidas
  • - Relés de Bypass, que actúan al desconectar
    Pirene

Cada mezcla puede ser Mix o Switch,
permitiendo sumar o conmutar las entradas sobre
cada salida
Modo automático seleccionable, de uso si falla
alguna línea de entrada
Posibilidad de control manual en la mezcla
12
PATCH dmx
035
IN 1 IN 2 gtgt OUT 1 OUT 2
  • Patch Digital de 1024 Canales de entrada y 1024
    de salida con total libertad de Patch

Libre edición del Patch, a modo de hoja de
cálculo. Cuenta con 5 Curvas de respuesta y
valor de Límite para cada Canal de salida
Funciones de búsqueda y copia
Función de Reset, para limpiar todas las ediciones
13
Conversor DMX lt gt AVAB
020
256 DMX lt gt 256  AVAB
  • Conversión simultánea en ambos sentidos

Selección de Canales Avab mediante bancos
14
Conversor DMX lt gt MIDI
040
128 DMX lt gt 128 Notas / Controllers
  • Conversión simultánea en ambos sentidos
  • Puede ser utilizado para sincronización y para
    usos de "hombre-orquesta"

Selección de canal MIDI
Selección de banco DMX, cada 128 Canales
Diversos modos de conversión, pensados tanto para
secuenciadores como para teclados. Está
contemplado el uso de diferentes curvas de
trascripción y el uso de Notas / Controllers MIDI
15
Conversor DMX lt gt RS 232
017
512 DMX lt gt 512 RS 232
  • - Conversión simultánea en ambos sentidos
  • De uso con Autómatas Programables y procesos
    similares

16
Conversor SMPTE lt gt MTC
017
SMPTE lt gt Midi Time Code
- Conversión simultánea en ambos sentidos -
Permite acompasar diversas máquinas con fines de
sincronización
17
Generador SMPTE MTC
040
gtgt SMPTE / MTC
- Generación simultánea de señales de reloj SMPTE
y MTC
Como base de tiempos, se puede tomar la hora del
día (Clock) o un contador interno (Inner)
Posibilidad de ajustar el Clock
Posibilidad de Offset (adelantar o retrasar)
Botones de Play, Autoplay, Pause y Stop.
Posibilidad de From / To (para acotar un
fragmento de tiempo)
18
BACKUP SECUENCIA dmx
045
IN 1  gtgt  OUT 1
  • Capacidad para 99 Memorias de 512 Canales
  • Relés de Bypass, que actúan al desconectar Pirene

Posibilidad de grabar, sustituir, insertar y
eliminar Memorias
Tiempos independientes de Entrada, Salida y
Espera. Posibilidad de Saltos y añadir Texto
Tiempos por defecto y posibilidad de desactivar
los Tiempos de Espera
Posibilidad de limpiar completamente la Secuencia
19
BACKUP SECUENCIA dmx (continuación)
050
Backup Automático y Manual Ante un fallo en la
línea DMX de entrada, se activa la Secuencia
interna
Selección de la próxima Memoria a lanzar, con F3
Control Manual de la Secuencia Go, Pause,
goBack. Go / goBack ahead permitido
Control de la Secuencia mediante Potenciómetro,
respetando los transcursos proporcionales de
todos los tiempos
Control externo de la Secuencia, mediante
Comandos RS-232, Comandos MSC (MIDI Show Control)
y Notas MIDI
20
030
PIRENE
INDEX
  Imagine todo lo que puede hacer con ella !
ideal para completar o ampliar cualquier
instalación de iluminación
El periférico que estaba buscando !
Porque tus éxitos son los nuestros...
21
Backup
105 / 14
Busca un Backup o un módulo autónomo para
lanzar una Secuencia de iluminación ?
512 Canales DMX in  gtgt  512 Canales DMX out
PIRENE puede capturar, vía DMX, hasta 99 Memorias
de 512 Canales, que usted puede completar con
textos de identificación y tiempos independientes
de Entrada, Salida y Espera
Es posible programar Saltos y preparar, en todo
momento, una Memoria determinada para salir a
Escena
... PIRENE puede lanzar su Secuencia de forma
automática, al detectar un fallo en la señal de
entrada DMX
... PIRENE también puede ser controlada de forma
autónoma, con los mandos que incorpora
... PIRENE puede ser controlada, incluso,
mediante Comandos externos, recibidos por RS-232
o MIDI (soporta MIDI Show Control y Notas MIDI)
Además, cuenta con tiempos por defecto,
desactivación de los tiempos de Espera, copia de
tiempos y textos, posibilidad de sustituir,
insertar o eliminar Memorias...
PIRENE
22
100
PIRENE. Backup Secuencia dmx
Un show está ya preparado en una mesa de
iluminación
Conectamos Pirene entre la mesa de iluminación y
el resto de nuestro equipo dimmers, robotizados,
etc.
(si apagamos Pirene, unos relés harían un puente
a la señal DMX, para no cortar la línea)
Ahora, desde Pirene podemos capturar hasta 99 de
las Memorias preparadas, mientras se visualizan
en Escena
Para ello, las vamos lanzando desde la mesa de
iluminación y grabándolas en Pirene
Desde el menú Seq. Edit de Pirene, vamos pulsando
la tecla REC (F2) y se va creando una lista con
las memorias
Ya tenemos capturada la información de las
Memorias !
23
115
PIRENE. Backup Secuencia dmx
Podemos acabar de editar nuestra lista de
Memorias... insertando alguna que faltaba o
eliminando alguna sobrante. Tambien podemos
sustituir contenidos (capturando encima, pues no
podemos editar contenidos de Memorias desde
Pirene)
Podemos establecer unos tiempos por defecto para
las Memorias y desactivar la acción de los
tiempos automáticos (en cada Memoria, podemos
pisar los tiempos por defecto o retornar a
ellos)
Podemos asignar a cada Memoria tiempos de
Entrada, Salida y Automáticos (de permanencia).
También podemos crear bucles entre Memorias, con
Jump (INSERT permite copiar tiempos de la Memoria
anterior)
Podemos añadir un texto de 8 caracteres a cada
Memoria, para su identificación (INSERT permite
copiar el texto de la Memoria anterior)
Debemos Salvar el Show creado en Pirene, desde el
Menú Disk (si hemos grabado las 99 Memorias, sólo
nos cabrá un Show en la memoria interna aunque
pueden seguir cabiendo configuraciones de otras
máquinas)
Ya tenemos preparada la Secuencia de Pirene !
24
135
PIRENE. Backup Secuencia dmx
Si deseamos que la Secuencia de Pirene se ponga
en marcha de forma automática al dejar de recibir
señal DMX, debemos configurar el Menú Back en
modo Auto. Si lo dejamos en modo Manual, Pirene
congelará en Escena la última información DMX
válida y esperará a que el usuario haga entrar su
Secuencia (nos referimos a Secuencia, pero bien
puede tratarse de una simple Memoria). La opción
Auto/Manual también afecta al retorno de la señal
DMX
El punto de la Secuencia por donde empezará
Pirene se puede elegir mediante Select (F3). Si
no elegimos ninguna Memoria, lo hará por la
primera
Pirene trata la señal de entrada DMX como si
fuera una Memoria especial dentro de su
Secuencia, de tal manera que es la que siempre
está en Escena. Al producirse un fallo en la
línea, deja paso a su verdadera Secuencia
interna. Cuando la señal DMX se recupera, pasa a
ocupar la posición de siguiente Memoria en la
Secuencia, lista para salir. Si el DMX volviera a
fallar, Pirene recuperaría la Secuencia en el
punto en que la dejó. Cualquier proceso en los
momentos de transición a/del DMX se produce sin
provocar saltos de luz en Escena
En la pantalla Base podemos observar estas
evoluciones e indicativos de que la señal DMX se
ha ido o ha vuelto
DMX se recibe y sale falla el DMX
Se lanza la Secuencia DMX se recupera
Se lanza DMX
25
125
PIRENE. Backup Secuencia dmx
Tambien podemos usar la Secuencia de Pirene para
manejar una iluminación sin necesidad de mesa de
control.
Aunque sí necesitaremos una fuente de DMX para
grabar los contenidos
(El proceso de grabación, edición de tiempos,
etc., ya se ha descrito antes)
Para reproducir la Secuencia utilizamos los
botones habituales de GO, PAUSE y GoBACK.
Mediante SELECT elegimos una Memoria para saltar
en la Secuencia. Podemos iniciar un fundido con
GO y acabarlo con el Potenciómetro, y viceversa.
El Potenciómetro sigue fielmente la proporción de
tiempos asignados, incluso si Entrada/Salida son
diferentes. Es posible realizar GO/GoBACK
consecutivos sin provocar saltos (se indica con
un asterisco)
Debemos tener en cuenta lo siguiente - Para
poder grabar Memorias es preciso que exista señal
DMX de entrada - Para poder correr la Secuencia
es preciso que no exista señal DMX de entrada Si
en nuestro proceso de trabajo precisamos
activar/desactivar la señal DMX de entrada,
podemos hacerlo a voluntad mediante el botón que
gobierna ese puerto (F1, con led indicador)
(Toda, o parte, de la Secuencia puede estar
automatizada, mediante Saltos y tiempos de Espera)
26
125
PIRENE. Backup Secuencia dmx
La función EXTERNAL permite gobernar la Secuencia
de Pirene de forma externa
- Notas MIDI, provenientes de teclados o
secuenciadores, etc.
- Comandos RS-232, provenientes de ordenadores,
autómatas, etc.
- Comandos MSC (MIDI Show Control), provenientes
de software o máquinas dedicadas al Control del
Show
External utiliza los puertos RS-232 y MIDI in de
Pirene. Sólo una opción (o ninguna) puede ser
utilizada simultáneamente. Su uso queda reflejado
en la pantalla principal de Secuencia
Para utilizar las Notas MIDI, debemos seleccionar
el Canal MIDI de transmisión y el rango de notas
que deseamos manejar (se necesitan 24, de las 128
posibles)
Podemos enviar una misma trama de Comandos
Externos para controlar varias Pirene de forma
simultánea, pero independiente, mediante IDs de
identificación
Secuencia ...
Secuencia DMX 2
Secuencia DMX 1
Backup, Control Manual, Sincronización,
hombre-orquesta...
27
150
PIRENE. Backup Secuencia dmx
Midi Show Control (MSC) es una extensión del
estándard MIDI y se compone de una serie de
comandos con significado concreto. Pirene
responde a la mayoría de los Mensajes que forman
el llamado set básico, mostrados en la tabla de
abajo. Cada Mensaje se compone de una serie de
bytes cuyo valor en hexadecimal también se
muestra. Los pintados en rojo corresponden a
variables aceptadas y que Pirene interpreta. Los
pintados en ambar representan cada Mensaje en
cuestión
F0 7F sirven de cabecera para los comandos 02
indica que se trata de Mensajes MSC F7 indica
la terminación del comando
En la recepción de comandos por RS-232 se ha
optado por establecer exactamente la misma
arquitectura que para el MSC. Así pues, la tabla
de arriba es igualmente válida. Los valores de
configuración del puerto RS-232 son 9600 baudios
/ 8 bits / Sin paridad / 1 bit de stop
28
150
PIRENE. Backup Secuencia dmx
Para la composición de los comandos mediante
Notas MIDI, se ha buscado la mayor similitud
posible con la arquitectura empleada en MSC y se
basa en la siguente estructura START
ID Comando Qn END Donde START abre la
transmisión, END la finaliza, ID es opcional (si
se omite, recibirán todas las Pirene), Qn
permite especificar una Memoria para los comandos
GO y SELECT y Comando es el comando en
cuestión Por ejmplo, para transmitir desde un
teclado la instrucción GO, debemos enviar las
Notas 22 - 11 - 23, por este orden Para preparar
la Secuencia desde el principio (SELECT GO 0),
debemos enviar las Notas 22 - 20 - 23, por este
orden Para lanzar la Memoria 3 con su tiempo,
debemos enviar las Notas 22 - 11 - 3 - 23, por
este orden
Pirene utiliza 24 Notas (00 a 23) para transmitr
comandos y números de Qn. En el Menú MIDI Note
podemos elegir que notas serán, entre las 128
posibles, aunque irán en bloque (seguidas y en
orden). Para ello, debemos indicar la
correspondencia para la 1ª Nota del bloque (Las
Notas correspondientes a los comandos 10, 14, 16
y 17 no están en uso)
Qn (Cue Number) Permite especificar una Memoria.
Es obligatorio en LOAD y opcional en GO (un GO
con Qn dispara esa Memoria sin Qn, dispara la
siguiente de la lista)
ID (Identificador). Valores reconocidos por
Pirene - 00 a 09 Pirene con el respectivo
número de Link - 7F Todas las Pirene de la
cadena
29
105
PIRENE. Backup Secuencia dmx
INDEX
30
MIDI
105 / 16
Necesita que su ordenador o secuenciador sea
capaz de controlar / sincronizar la iluminación ?
128 Canales DMX lt gt 128 Notas / Controllers MIDI
PIRENE puede traducir la salida MIDI de un
secuenciador (hardware o software informático) a
señal DMX, convirtiendo hasta 128 Canales
... Simultáneamente, para facilitar las tareas de
creación luminosa, también puede actúar en
sentido inverso por ejemplo volcar un Show
completo, preparado en cualquier consola de
iluminación, hacia un secuenciador y así integrar
esos datos con los propios del secuenciador
(mensajes MIDI, Audio o Vídeo)
PIRENE hace posible una Sincronización económica
y fácil entre diversos medios
Necesita manejar la iluminación desde su
teclado musical ?
PIRENE permite que sus Notas MIDI, ahora
gobiernen proyectores de iluminación
... Además, cuenta con varios formatos de
conversión, para seleccionar el más adecuado,
según su uso
... El hombre-orqueta también podrá controlar o
improvisar su iluminación
PIRENE
31
130
PIRENE. Conversor DMX lt gt MIDI
PRELIMINAR
Una consola de iluminación, obviamente, dispone
de un espacio electrónico donde guarda la
información de las Memorias, etc. (la memoria
interna). Y también dispone de algún elemento
generador de comandos para lanzar esas Memorias
(los botones o funciones que manejamos). La
información de luz no está en los botones, los
botones sólo dan una instrucción para que las
Memorias sean lanzadas, por ejemplo
Cuando trabajamos con MIDI en un sistema de
iluminación, la información transmitida por los
cables MIDI puede consistir, precisamente, en eso
  • Instrucciones o comandos (idénticos para lanzar
    una Memoria de 2 Canales o de 100)

En este ejemplo, los datos de luz están en la
consola o en Pirene (como BackSeq, que tiene
capacidad de almacenar información). Los Mensajes
MIDI a transmitir son escasos, actuando como un
mando remoto
  • Tramas de datos, conteniendo la información
    completa de cada cuadro de luz (mucho más breve
    para un cuadro de 2 Canales que para otro de 100,
    por ejemplo)

En este ejemplo, el generador MIDI manda todos
los datos de luz y Pirene (como DMXltgtMIDI) los
transcribe de MIIDI (que se ha usado como
almacenaje o como generador) a DMX (para que
puedan ser interpretados por dimmers, etc.). Los
Mensajes MIDI a transmitir son abundantes,
directamente y en tiempo real, toda la
información de luz
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135
PIRENE. Conversor DMX lt gt MIDI
Un show de iluminación está ya preparado en
cualquier consola con salida DMX Una banda
sonora, vídeo, etc... también está preparado en
un Secuenciador (informático o no)
Conectamos Pirene entre el DMX out de la mesa de
iluminación y el MIDI in del Secuenciador. Y
entre el MIDI out del Secuenciador y el DMX in
del equipo de iluminación (dimmers, etc.)
Pirene convertirá, en Tiempo Real, las tramas DMX
recibidas en información de Notas / Controllers
MIDI, capaces de registrarse en cualquier
Secuenciador
Simultáneamente, también realizará el proceso
inverso convirtiendo los comandos MIDI llegados
y retransmitidos por el Secuenciador, en una
nueva trama DMX que nos permitirá monitorizar la
progresión del show de iluminación, en sincronía
con el resto de eventos cargados en el
Secuenciador (notación MIDI, audio, vídeo, etc.)
Por este procedimiento, utilizamos las ventajas
ergonómicas de una consola de iluminación para
crear el show de luces y reproducirlo en Tiempo
Real. Cuando los datos ya estén en el
Secuenciador, podemos prescindir de la consola,
que sólo ha servido como ayuda para la creación
de la iluminación
Ya tenemos capturada la iluminación en el
Secuenciador !
33
123
PIRENE. Conversor DMX lt gt MIDI
Bases de un Secuenciador
  • Notación
  • Audio
  • Iluminación
  • En algunos casos, también Vídeo

Con los datos de iluminación ya en el
Secuenciador (en formato MIDI), podemos
establecer marcas de localización, desplazar,
acortar, alargar, copiar y pegar fragmentos a lo
largo de la línea de Tiempo, crear varias pistas
de iluminación para tener más ordenado nuestro
Show, modificar niveles, etc. Es decir, editar
cualquier dato. Con sus respectivas herramientas,
tambén podemos hacer lo propio en las pistas de
Audio, notación o vídeo Existe gran variedad de
Secuenciadores, tanto en software para ordenador
como aparatos puramente hardware
El panel de control del Secuenciador permite
gobernar todas las acciones de forma conjunta,
corriendo todas las pistas en perfecta
sincronía El propio Secuenciador también envía y
recibe señales de reloj para una sincronización
externa
34
110
PIRENE. Conversor DMX lt gt MIDI
Ahora, todos los datos de nuestro show completo
están en el Secuenciador y perfectamente
sincronizados en el tiempo. Ya no es preciso un
control de iluminación. La reproducción combinada
de nuestro material audiovisual se realiza desde
el Secuenciador
Pirene hace las veces de trascriptor entre la
información almacenada en el Secuenciador y las
tramas DMX que interpretan los equipos de
iluminación
  • En el Setup de Pirene podemos configurar varios
    apartados
  • Canal MIDI (1 a 16), sobre el que transmite la
    información de luz el Secuenciador hacia Pirene
  • Modo de conversión elegido (se explica más
    adelante)
  • Rango de direcciones DMX sobre las que se
    realizará la conversión. Ya que el máximo es de
    128 por línea MIDI, podríamos utilizar 4 Pirenes,
    cada una en un rango, para convertir una línea
    completa de 512 Canales DMX

Podemos lanzar la iluminación en Sincronía con
otros eventos !
35
100
PIRENE. Conversor DMX lt gt MIDI
Tambien es posible conectar a Pirene un teclado
musical o cualquier otro controlador MIDI, para
que sus acciones repercutan directamente sobre un
equipo de iluminación
Por ejemplo, improvisar efectos de iluminación
mediante el juego de las manos sobre un teclado.
También, poner al alcance de los controladores
MIDI el manejo de los múltiples periféricos DMX
existentes en el mercado (relés, máquinas de
humo, etc.)
Igualmente, es posible conectar a Pirene una
consola de iluminación o cualquier otro generador
DMX y que sus acciones repercutan directamente
sobre un sistema MIDI
Por ejemplo, que un canal DMX haga lanzar un
efecto sonoro de trueno o de otra índole, en un
sampler MIDI
36
132
PIRENE. Conversor DMX lt gt MIDI
Pirene cuenta con diversos modos de conversión,
seleccionables por Setup. La elección de cada uno
de ellos modifica el funcionamiento en los dos
sentidos de conversión simultáneamente. Los modos
disponibles y sus características son los
siguientes
Modo especial para trabajar con Secuenciadores.
Utiliza Controllers para emitir MIDI y Notas o
Controllers, indistintamente, al recibirlo.
Maneja una tabla lineal de conversión, tanto en
emisión como en recepción MIDI
SEQUENCER
FLASH FLASH VEL
A modo de Flash, mientras mantenemos pulsada una
Nota MIDI se enciende su correspondiente Canal de
iluminación. Y al soltarla, se apaga
A modo de Interruptor, cuando pulsamos una Nota
MIDI se encidende su correspondiente Canal de
iluminación y se mantiene así hasta pulsar
nuevamente, que se apaga
SWITCH SWITCH VEL
A modo de Conmutador, cuando pulsamos una Nota
MIDI se enciende su correspondiente Canal de
iluminación y se apagan todos los demás aunque,
si pulsamos varias Notas de forma rápida se van
sumando en Escena sus correspondientes Canales de
iluminación
HOLD HOLD VEL
Conforme vamos pulsando Notas MIDI se encienden
sus correspondientes Canales de iluminación y se
van manteniendo en Escena de forma dinámica,
variando sus niveles de acuerdo con las sucesivas
pulsaciones. Para apagar un Canal es necesaria
una pulsación suave de su correspondiente Nota
MODULATOR (Siempre VEL)
Todos los modos, excepto el SEQUENCER, utilizan
Notas con o sin velocidad (VEL) y manejan una
tabla comprimida para recibir MIDI y una tabla
lineal para emitir MIDI. Son utiles para trabajar
con Teclados MIDI
37
130
PIRENE. Conversor DMX lt gt MIDI
Por qué utilizar Notas y Controllers ?
Las Notas son necesarias como Mensaje más básico
y universal del MIDI, siendo utilizado por todos
los Teclados y Secuenciadores. Sin embargo, el
manejo de un Canal de iluminación se asemeja
mejor con los Controladores, a modo de
potenciómetro, siendo más sencillos de utilizar
gráficamente en un Secuenciador
Por qué hay algunos modos repetidos, unos con
VEL y otros sin VEL ?
Para que el usuario decida el uso de regulación o
no (sólo on off) en los Canales de iluminación.
En realidad, los modos sin VEL, manejan un tipo
de tabla donde cualquier valor distinto de
fuerza cero implica el encendido máximo del
Canal de iluminación
Por qué manejar dos tablas de conversión
diferentes, una lineal y otra comprimida ?
  • Estas tablas relacionan los niveles de intensidad
    de iluminación (0 100 ), con resolución de 255
    pasos, con la Velocidad MIDI (aquí llamada
    VEL). Este comando de Velocidad indica la
    fuerza con la que se pulsa cada tecla en un
    Teclado MIDI, con una resolución de 128 valores
  • La tabla lineal de conversión, respeta la
    proporcionalidad entre los 255 niveles del DMX y
    los 128 del MIDI por lo tanto es tan fina y
    precisa como es posible
  • La tabla comprimida permite salvar la dificultad
    de conseguir los valores máximos y mínimos de
    fuerza en la pulsación de las teclas,
    comprimiendo cierto rango de dichos valores
    extremos. Esta tabla sólo se aplica a la
    recepción de Notas

Para mayor claridad en los menús, todas estas
opciones están vinculadas directamente a los
modos de conversión, donde se dan cerradas las
opciones consideradas más interesantes
38
030
PIRENE. Conversor DMX lt gt MIDI
TABLAS
39
220
PIRENE. Conversor DMX lt gt MIDI
Por qué 128 Canales de conversión y una
resolución de 128 valores ?
Porque el número mágico en MIDI es 128. El
estándar define la existencia de 128 Notas y 128
Controladores. También establece una resolución
de 128 valores (en DMX son 256) esto,
precisamente, limita el uso de receptores DMX
donde el grado de resolución sea importarte, por
ejemplo el movimiento de los Spots, puesto que se
pierde algo de finura en el desplazamiento. Este
aspecto, pues, es preciso tenerlo en cuenta
Máxima polifonía recomendada de 30 Canales
El estándar MIDI también define la velocidad de
transmisión (mucho más lenta que el DMX), siendo
éste el motivo por el que no aconsejamos gobernar
más de 30 Canales de iluminación en el mismo
instante (una polifonía máxima de 30 notas, en
argot MIDI), pues podría saturarse la
transmisión aunque esta cifra puede duplicarse
con seguridad en la mayoría de las situaciones,
donde no se dan las peores circusntancias
Empleo del Runing Status
Los Mensajes MIDI, por norma, se transmiten en
bloques de 3 bytes, donde el primero hace
referencia al tipo de Mensaje y los otros dos son
valores. En las máquinas MIDI es habitual emplear
la regla del Runing Status, por la cual, cuando
se manda repetidamente un mismo Mensaje con
diferentes valores se obvia el envío de la
cabecera, para no malgastar la capacidad de
transmisión. El receptor, en este caso Pirene,
asume que todo el chorro de valores recibidos
hacen referencia a un mismo tipo de Mensaje (en
este caso Notas o Controllers). Pirene cuando
emite MIDI también respeta la regla, aunque manda
la cabecera cada cierto tiempo como medida de
seguridad. El empleo del Runing Status es
necesario para mejorar la transmisión, pero puede
tener el inconveniente, con ciertas máquinas
MIDI, de que el envío de la primera cabecera no
llegue a su destino y todos los demás valores no
harán su acción. Por este motivo, recomendamos
encender primero los equipos receptores y después
los emisores
Posibles conflictos de algunos Controladores en
algunos Secuenciadores
Hay Secuenciadores que cierran el uso de algunos
Controladores (normalmente a partir del 120) a
tareas específicas y pueden no responder en
Pirene como esperamos. En algunos casos, esto en
manipulable en el setup del Secuenciador y en
otros casos no
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114
PIRENE. Conversor DMX lt gt MIDI
INDEX
41
MERGER
105 / 9
Necesita unir o mezclar las salidas DMX de su
consola de iluminación convencional y las de su
consola de focos robotizados o de backup ?
512 DMX in 1 512 DMX in 3 gt 512 DMX out 1
512 DMX in 2 512 DMX in 4 gt 512 DMX out 2
PIRENE permite unir o mezclar 512 512 Canales
de entrada para obtener 512 Canales de salida
... Además, permite unir o mezclar otros 512
512 Canales de entrada para obtener otros 512
Canales de salida
... Ambas mezclas son simultáneas, trabajando de
forma paralela
... Permite mezclar, automáticamente, tramas DMX
de varias velocidades y distinto número de
Canales, dando salida transparente a las tramas
recibidas
... Relés de Bypass. Actúan al apagar Pirene,
uniendo las entradas principales a las salidas
... Con Link podemos establecer una red entre
varias Pirene, actuando de forma síncrona
Además, dispone de modos Mix y Switch
independientes a cada salida, control manual de
la mezcla y detección automática de fallo en
cualquier línea
PIRENE
42
055
PIRENE. Merger DMX
PRELIMINAR
En ocasiones nos resultaría muy útil poder
mezclar 2 líneas DMX en una sóla o poder unirlas
para completar más Canales en la salida
En otras ocasiones, nos resultaria útil poder dar
paso alternativo a una de esas dos líneas,
incluso sincronizar esa maniobra con otros pares
de líneas
... Pero no lo podemos hacer mediante simple
cableado, pues las señales DMX se vendrían abajo
... Para ello necesitamos un mezclador
electrónico, dotado de microprocesador, como
Pirene
Para cada puerto DMX, el hardware de Pirene
contempla la posibilidad de instalar un simple
driver o uno Opto-aislado, pues reserva espacio
para ambos La opción Opto-aislada resulta más
cara, pero ofrece mayor aislamiento ante
problemas de masas, retornos de tierras, etc.
(situaciones que se pueden dar en grandes
instalaciones) El usuario puede decidir esta
opción en el momento de la compra o más adelante
43
110
PIRENE. Merger DMX
Pirene, aunque regenera las señales DMX
recibidas, resulta transparente a las
características y refrescos de sus tramas por lo
que no altera la forma habitual de trabajo de los
equipos a los que se conecta (en algunos casos,
sensibles a ello). En caso de mezclar tramas
diferentes, Pirene da prioridad a las
características de las entradas 1 y 2,
consideradas principales
Mediante el potenciómetro, podemos controlar qué
líneas salen a Escena, o su nivel de mezcla.
Dicho potenciómetro puede ser usado en todo
momento y gobierna ambas salidas de forma
simultánea
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120
PIRENE. Merger DMX
Tenemos un Sistema Principal y otro de Backup,
que pueden estar sincronizados. Ambos Sistemas
dan salida DMX, pero sólo uno manejará la Escena
a través de Pirene
Si falla una línea del Sistema Principal, Pirene
da un aviso. En este ejemplo, no realizará más
acción, al estar en modo Manual y deberemos
cambiar al Sistema Secundario mediante el
potenciómetro. Podemos seleccionar Auto para
que este cambio sea automático Al apagar Pirene,
unos relés de bypass conectan directamente las
entradas Principales con las salidas DMX,
permaneciendo el equipo siempre conectado
En este ejemplo, ambos Sistemas son idénticos y
cada uno emplea 2 controles (uno para luz
convencional y otro para Spots). Tambien podría
ser un control único con 2 salidas DMX por
Sistema, etc.
Cada mezcla puede ser Mix (en HTP) o Switch
(sólo una línea está en la salida, de forma
exclusiva). Por su mejor adaptación, elegimos
Mix para la línea de luz convencional y
Switch para la de Spots
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050
PIRENE. Merger DMX
A continuación, otros ejemplos de conexión
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050
PIRENE. Merger DMX
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130
PIRENE. Merger DMX
El menú Link del Merger DMX permite enlazar hasta
10 Pirenes a través del puerto Link mediante
cables estándar. Dicho menú consta de los
sigueintes apartados
  • ID, número de identificación para cada Pirene.
    Permite introducir un dato numérico entre 0 y 9.
    No debe haber Id duplicados en una misma red de
    Pirenes
  • ALONE Pirene independiente, resolverá sus
    conflictos de forma autónoma y local, sin
    informar ni influir en las demás (como si no
    estuviera conectada a la red)
  • MASTER Pirene maestra. Sólo una la podremos
    configurar así. Recibe las anomalías de las
    esclavas y tiene capacidad de operar sobre ellas
  • SLAVE Pirene esclava. Informa a la Maestra de
    las incidencias detectadas y su modo de operación
    viene supeditado a las instrucciones de la Pirene
    Maestra

Estas capacidades sólo afectan a la detección de
fallos en las líneas DMX de entrada y a su
recuperación. Así como al manejo del
potenciómetro y la elección del modo Manual / Auto
De esta manera, en un doble sistema Principal /
Backup, por ejemplo, con más de 2 líneas por
Sistema, podemos conectar varias Pirene, hasta
completar las necesidades Mediante las opciones
Master / Slave, podemos comandar todas las
mezclas de forma simultánea, desde la Pirene
Maestra
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110
PIRENE. Merger DMX
INDEX
49
PATCH
032 / 6
Necesita realizar un Patch a 1024 Canales de
salida ?
IN 1 / IN 2 gtgt OUT 1 / OUT 2
PIRENE permite realizar un Patch Digital con 2
líneas DMX de entrada (1024 Canales) y 2 líneas
DMX de salida (1024 Canales)
... Con libre edición del Patch, a modo de hoja
de cálculo
... 5 Curvas de respuesta y valor de Límite para
cada Canal de salida
... Funciones de búsqueda y copia
... Función de Reset para limpiar todas las
ediciones
PIRENE
50
045
PIRENE. Patch DMX
De utilidad en equipos donde el control no
dispone de Patch digital o en instalaciones donde
se trabaje habitualmente con Canal / dimmer y
resulte cómodo reducir todo a nivel de Canal
desde los propios dimmers
Cualquier Canal de cualquier entrada puede ser
enviado a cualquier Canal de cualquier
salida Está permitido mandar un mismo Canal de
entrada hacia varios de salida
Es preciso tener en cuenta que al apagar Pirene,
unos relés de bypass conectarán directamente las
señales DMX de entrada con las de salida. Esto
evita que las líneas se interrumpan, pero todo el
Patch de Pirene será puenteado y no tendrá efecto
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120
PIRENE. Patch DMX
  • En el menú Patch del Setup, nos encontramos
  • EDIT, para entrar a editar la tabla del Patch
  • 11, LiF y Cu1, que indica si el Patch está por
    defecto, en cuanto a la recanalización, Límites y
    Curvas, respectivamente
  • RESET, que retorna todas las ediciones a sus
    valores por defecto

Una vez en la tabla de edición, podemos movernos
como en una hoja de cálculo, mediante las
flechas. Cada línea horizontal es una de las 1024
salidas disponibles y tiene 4 columnas
  • DiOut La dirección DMX de salida. Empieza en
    001.1 y acaba en 512.2 En la lista, al llegar a
    512.1 se pasa a 001.2 ya que el punto separador
    indica el puerto de salida, 1 o 2
  • DiIn La dirección DMX de entrada que asignamos a
    cada salida, teniendo en cuenta el punto
    separador para indicar el puerto de entrada, 1 o
    2 (la dirección entera puede quedarse vacia)
  • Lim Podemos ajustar un valor de límite a cada
    dirección de salida (valores entre 0 y 100)
  • Cur Podemos ajustar una curva de respuesta a
    cada dirección de salida (valores entre 1 y 5)

La primera columna, DiOut, no se puede editar, ya
que el Patch está siempre ordenado por
direcciones de salida. Para modificar cualquier
otra celda, nos situamos en ella y pulsamos
ENTER. Los dígitos de la celda se remarcan en
negrita y podemos modificar su valor con las
flechas. Pulsamos ENTER nuevamente para
introducir el dato
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053
PIRENE. Patch DMX
Aunque la primera columna (DiOut, direcciones DMX
de salida) no se pueda editar, si lo intentamos
puede servir como herramienta de búsqueda,
desplazando toda la tabla hasta la dirección
introducida
Cuando asignamos un valor Límite (Lim) a una
dirección DMX de salida, no sólo estamos
limitando el nivel máximo que alcanzará además,
la respuesta completa de 0 a Full, será
proporcional Para tener en cuenta aunque
fijemos un valor del 50 como límite para atacar
a un dimmer, efectivamente conseguiremos una
regulación sobre 110 Voltios, pero el propio
dimmer puede dejar pasar picos de mayor voltaje y
perjudicar seriamente nuestras lámparas de 125 V.
Las gráficas de las 5 curvas de respuesta
disponibles son las siguientes
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125
PIRENE. Patch DMX
Cuando entramos a editar el Patch con EDIT (del
menú Patch del Setup), aparece durante unos
instantes una pantalla a modo de chuleta para
recordarnos que algunos botones del panel frontal
(F1, F2, F5 y F6) van a realizar funciones
concretas mientras estemos en la pantalla de
edición
Esta pantalla sólo aparece unos instantes,
mientras aparece la pantalla de edición
  • Dichas funciones nos pueden ayudar a rellenar
    celdas o buscar datos. Son las siguientes
  • COPY Copia en la posición del cursor el valor
    que se encuentra justo encima. Y desplaza el
    cursor a la siguiente línea. Si estamos situados
    en la columna DiOut, se copian todos los datos de
    la línea anterior (DiIn, Lim y Cur)
  • COPY 1 Copia en la posición del cursor el
    valor que se encuentra justo encima, pero
    incrementado en 1 unidad. Y desplaza el cursor a
    la siguiente línea. Sólo funciona si estamos
    situados en las columnas DiOut ó DiIn
  • ? Nos ayuda a buscar un valor igual al
    seleccionado por el cursor. Ejemplo situados
    sobre una celda de entrada (DiIn), al pulsar F5
    nos desplazaremos a la siguiente dirección de
    salida que tenga este mismo valor en su DiIn
  • EDIT ? Nos ayuda a encontrar todas las
    direcciones de salida (DiOut) editadas, es decir
    todas las que no estén con sus valores por
    defecto. Cada vez que pulsamos F6, el cursor se
    desplazará a la siguiente línea que esté editada

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105
PIRENE. Patch DMX
INDEX
55
AVAB
030 / 3
Necesita integrar equipos de control /
regulación DMX y AVAB en un mismo Show ?
256 Canales DMX lt gt 256  Canales AVAB
PIRENE convertirá su señal DMX a señal AVAB
... simultáneamente, también convertirá su señal
AVAB a DMX
... Mediante la selección de banco, en el Setup
de Pirene, podrá completar una línea DMX con 2
líneas separadas de AVAB (aunque necesitará
utilizar 2 Pirene)
PIRENE
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030
PIRENE. Conversor DMX lt gt AVAB
Algunos ejemplos de aplicación
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040
PIRENE. Conversor DMX lt gt AVAB
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105
PIRENE. Conversor DMX lt gt AVAB
INDEX
59
232
055 / 4
Necesita que su ordenador o Autómata
Programable sea capaz de manejar la iluminación ?
512 DMX lt gt 512 RS 232
La finalidad de este conversor es integrar
equipos de iluminación, o simple regulación, en
entornos industriales, más habituados al manejo
de puertos genéricos como el RS-232, que a
protocolos específicos como el DMX
PIRENE traducirá la información depositada en la
salida de un puerto RS-232 a señal DMX
... simultáneamente, también traducirá la señal
DMX a RS-232
Este método bidireccional permite que la
información de luz contenida en una consola de
iluminación, por ejemplo, pueda ser transferida
directamente hacia un programa de PC o un
Autómata Programable, quedando integrada como
parte de procesos más amplios que se puedan
realizar allí
PIRENE
60
045
PIRENE. Conversor DMX lt gt RS-232
El Conversor DMX lt gt RS-232 de Pirene es muy
sencillo de implantar y no cuenta con ninguna
configuración especial
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110
PIRENE. Conversor DMX lt gt RS-232
Para establecer una comunicación adecuada entre
Pirene y un Autómata Programable o una aplicación
específica para ordenador, debemos conocer la
configuración del propio puerto RS-232 y la
estructura de los datos que debemos manejar y
transmitir
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110
PIRENE. Conversor DMX lt gt RS-232
INDEX
63
TC
050 / 3
Necesita convertir SMPTE a MTC (Midi Time
Code), o viceversa ?
SMPTE lt gt Midi Time Code
PIRENE permite obtener señal SMPTE de un chorro
MTC externo
... Y simultáneamente, obtener señal MTC de un
chorro SMPTE externo
... Reconoce automáticamente los formatos
estándar de 24, 25, 30 y 30df
... Aunque siempre envía 30 frames ...
... Reconoce indistintamente el Full Message y el
Quartet Frame del MTC
... Aunque siempre envía el Quartet Frame
... SMPTE compatible con la especificación 525/60
LTC
PIRENE
64
050
PIRENE. Conversor SMPTE lt gt MTC
El Conversor SMPTE lt gt MTC de Pirene es muy
sencillo de implantar y no cuenta con ninguna
configuración especial. Como los 2 sentidos de
conversión están siempre activos de forma
simultánea, podemos emplear ambos o sólo el que
sea necesario
Podemos convertir entre estos formatos de Código
de Tiempo para acompasar máquinas incompatibles
entre sí
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110
PIRENE. Conversor SMPTE lt gt MTC
INDEX
66
inner
055 / 5
Necesita una fuente de SMPTE o MTC (Midi Time
Code) ?
gtgt SMPTE MTC
PIRENE permite generar señales de sincronismo
SMPTE en base a su reloj interno
... Simultáneamente, también genera señales MTC
(Midi Time Code)
... Como base de tiempos, podemos seleccionar la
hora del día o un contador
... Disponemos de un Ofsset para corregir la hora
del día
... Y de From / To para contajes parciales del
contador
... El contador se puede controlar mediante
botones de Play, AutoPlay, Pause y Stop
Pirene siempre envía 30 frames, siempre genera el
Quartet Frame del MTC y es compatible con la
especificación 525/60 LTC del SMPTE
PIRENE
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115
PIRENE. Generador SMPTE MTC
El Generador SMPTE MTC de Pirene genera los 2
códigos de forma simultánea, permitiendo emplear
ambos a la vez, o sólo el que sea necesario
Podemos enviar el código temporal a diversas
máquinas para que sus evoluciones sean síncronas,
en base al reloj común recibido
En la pantalla principal podemos observar el
transcurso de los tiempos generados y
transmitidos. El símbolo nos indica que un
tiempo está congelado (por tener su puerto
desactivado o encontrarse en Pause o Stop). Un
símbolo gtgt indica que el tiempo se está
transmitiendo. Además, podemos ver las palabras
CLOCK, PLAY, AUTOP, PAUSE o STOP,
referentes al estado del generador
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120
PIRENE. Generador SMPTE MTC
En el menú Source del Setup elegimos la base de
tiempos del generador Se puede tomar la hora del
día (Clock) o un contador interno (Inner)
  • Si elegimos Clock, podremos ajustar la hora (el
    día no tiene repercusión) y el Offset, para
    adelantar o retrasar el código de tiempo saliente
    con respecto al reloj interno

El reloj estará siempre marcando la hora, por lo
que esta opción no dispone de ningún control
añadido
  • Si elegimos Inner, podremos ajustar From / To,
    para acotar un fragmento de tiempo que,
    inicialmente, está pre-fijado al máximo rango
    posible (de 00 a 24 horas). Y dispondremos de
    control sobre el contador, mediante los botones
    de Play (F1), Autoplay (F3), Pause (F2) y Stop
    (F4) del panel frontal, uno de cuyos LED siempre
    estará encendido

Play hace correr el rango de tiempo especificado
en From / To una sóla vez. Al acabar, se pasa a
Stop AutoPlay corre ese mismo rango, pero
indefinidamente Pause congela el contador. Stop
para el contador y lo retorna al punto de From
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055
PIRENE. Generador SMPTE MTC
INDEX
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