Title: Digitale medier: formidling og design
1Digitale medier formidling og design
- 12. september
- Nyheder, effektforskning
2Dagens program
- Essay næste gang
- Nyheder
- Fra gatekeeping til nyhedsproduktion
- Effektforskning, herunder
- Teknologisk innovation og
- Nye medier
3Markus og andre artikler i Elektra
- Supplerende litteratur til i dag
- Markus, M. L. (1987). Toward a Critical Mass
Theory of Interactive Media. Communication
Research, 14(5), 491-511. - Hvordan får man fat i den?
4Paradigmer i nyhedsproduktion
- Funktionalisme (Talcott Parsons, 1951)
- Alle samfundsinstitutioner herunder medier i
en markedsøkonomi (underforstået USA) har en
funktion, som bidrager til stabilitet og
konsensus - Kritik af funktionalismen
- Stabiliteten skyldes snarere monopolisering af
medierne og et snævert samarbejde mellem
industri, militær og regering (C. Wright Mills
1956)
5Gatekeeping
- Nyhedsstrømmen er en troværdig afspejling af
virkeligheden, men - Centralt placerede ansatte i pressen kan regulere
og i visse tilfælde afbryde strømmen disse
personer fungerer som en slags ledvogtere - Betragtes af Tuchman som snævert koblet med
funktionalismen og det kvantitative paradigme
6Nyhedsorganisationen i et felt af sociale kræfter
7Nyere paradigmer (iflg. Tuchman)
- Politisk økonomi (også kendt som political
economy, PE) - Fænomenologi og etnometodologi
- Tekststudier
8Nyere paradigmer (iflg. Hjarvard)
9Politisk økonomi
- Tager sit udgangspunkt i en kritisk (marxistisk
inspireret) analyse af magtforhold - Fokuserer på, hvordan ejerforhold kan have
indflydelse på mediernes repræsentation af
virkeligheden - Nyere studier identificerer og kritiserer
mediekonglomerater som Rupert Murdochs News Corp
(McChesney et al. 1998)
10Fænomenologi og etnometodologi
- Tager som udgangspunkt, at mediernes virkelighed
ikke blot findes der ude, men konstrueres af
medierne - Inspiration fra Berger og Luckman (1966)
11Tekststudier
- Nyheder som fortællinger
- Diskursanalyse
12Den klassiske forsidehistorie
- Hvem, hvad, hvornår, hvor
- Hvordan
- og måske hvorfor
- Efterfulgt af en mere udfoldet analyse
- Suppleres med nyere alternativer
- New journalism
- Magasinjournalistik
13(No Transcript)
14Diffusion of innovations/Markus
- Rogers diffusion of innovations-teori udsat for
- Oliver, Marwell og Teixeiras critical mass-teori
for at forklare - Udbredelsen af interaktive medier
15Classical diffusion of innovations (Rogers)
- Greatest benefits go to first to adopt (cf. crop
rotation) - Sequential interdependence New-comers follow the
pattern set by early adopters
16Interaktive medier og community
- Community a group of individuals with some
common interest and stronger communication flows
within than across its boundaries (Markus 1987
492)
17Universal access
- Prerequisites
- Infrastructure
- Terminals
- Know-how
18Interaktive medier og community
- Lack of universal access
- Would cause group to disintegrate in haves and
have-nots - Would diminish benefits for haves
- RQ How do we get to the point where universal
access is established?
19Critical mass
- Greatest benefits if all of community adopts (cf.
e-mail) - With less than critical mass use is likely to
cease (cf. spiral of silence)
20Examples of critical mass
- Decelerating likelihood of collective action
caused by free-rider problem - The park
- The (tragedy of the) commons
- Accelerating likelihood of collective action
- Unions
21Diffusion of interactive media
- Markus combines individual causes and collective
outcomes, i.e. goes beyond traditional mass media
thinking
22Diffusion of interactive media
- Reciprocal inter-dependence Early adopters
influence later adopters and later adopters
influence earlier adopters - Dot-com first movers Sequential interdependence
or reciprocal interdependence?
23Proposition 1
- There are only two stable states of interactive
media usage in a community All or nothing - Eks Nokias Ngage
24Proposition 2
- Factors that reduce the effort each adopter must
contribute to maintain communication discipline
for an interactive medium will increase the
likelihood of universal access in the community - Eks Mobiltelefonselskabet 3
25Proposition 3
- Heterogeneity of resources and interests among
the members of a community will increase the
likelihood of universal access - Eks Trends udbredes fra de mest ressourcestærke
forbrugere til de mindre ressourcestærke
26Proposition 4
- Having high-interest and high-resource
individuals among the early users of an
interactive medium is highly favorable to the
achievement of universal access in the community - Eks De første mp3-afspillere
27Proposition 5
- Interventions that increase the overall level of
interests and resources within the community will
increase the likelihood of universal access - Eks Mergers of community-sites
28Livsstilsanalyse à la Dahl
- Mary Douglas to sociale forhold
- Er individet stærkt eller svagt integreret i en
gruppe? - Bliver individet stærkt eller svagt begrænset af
de formelle og uformelle regler, der gælder for
samfundet som helhed?
29De fire mentaliteter
30 deres politiske holdninger
31 deres kulturelle preferencer
32Interactive innovations
- dating sites
- cell phones
- MP3 players
- linkedin
- myspace
- photobucket.com
- flicker.com