Title: Diapositiva 1
1Ciencia, Tecnología, Medios Educativos y TIC en
los ciclos escolares de la educación distrital
2Subsecretaría de Calidad y Pertinencia Dirección
de Ciencias, Tecnologías y Medios Educativos
Educación de calidad para la era del
conocimiento!
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3Educación en tecnología
Qué tienen en común?
4Educación en tecnología
Enfoque La concepción de tecnología en el
sistema educativo del Distrito Capital, involucra
una visión que va más allá de lo instrumental del
uso de los equipos de cómputo o la aplicación de
principios científicos en procesos de producción.
Se asume como un fenómeno cultural, referido al
conjunto de conocimientos que han hecho posible
la transformación y control del entorno (natural
y artificial) por el ser humano, los cuales son
susceptibles de ser estudiados, comprendidos y
transformados por las generaciones presentes y
futuras. La tecnología así entendida, pasa de
ser solamente un medio para convertirse en un
objeto de estudio cuya naturaleza se encuentra
determinada por el contexto cultural de la
sociedad que se sirve de ella según la
racionalidad vigente.
5Educación en tecnología
- La tecnología y los ambientes de aprendizaje
- Los Ambientes de Aprendizaje, en general, se
asumen como el conjunto de circunstancias
espacio-temporalmente definidas, donde por la
acción deliberada de los sujetos allí
interactuantes, se suceden transformaciones
significativas de tipo actitudinal, cognitivo y/o
axiológico para las personas y su entorno. - Con base en esta formulación se denotan tres
ideas - La relación y diferenciación entre informática
asumida como computación y tecnología como objeto
de estudio. - El estudio de la tecnología se encuentra denotado
como un área fundamental y obligatoria, de
acuerdo con lo estipulado en el Art. 23 de la Ley
General de Educación (Ley 115 de Febrero 4 de
1994) - La naturaleza interdisciplinar de la tecnología,
que posibilita (y requiere) la generación de
nexos pedagógicos y disciplinares con otras
áreas, procurando esquemas de trabajo flexibles y
articulados
6Educación en tecnología
- Lo que buscan e interpretan los estudiantes
- Las estrategias y el lenguaje del docente
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7Educación en tecnología
Desarrollo de la línea
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8Educación en tecnología
Proyecciones
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9Educación en tecnología
Orientaciones Curriculares
Propuesta para el diseño curricular
- Conformar ambientes
de aprendizaje - Desarrollar Planes de Sostenibilidad
- Generar propuestas interdisciplinares
- Diseñar estrategias
de evaluación
- Formación de valores asociados a la
tecnología - Desarrollo del conocimiento en
tecnología - Participación y Toma de decisiones
- Desarrollo de habilidades para
el sector laboral
Posibilitan
Fomentan
Educación en Tecnología en el colegio
- Establecer perfiles de docentes y estudiantes
- Identificar necesidades de formación
- Proponer actividades pedagógicas innovadoras
- Diseñar e implementar el currículo en tecnología
Permiten
Estrategias Pedagógicas
Organización Escolar
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10Educación en tecnología
Modelo de Innovador de Organización Escolar por
Ciclos Dimensiones objeto de articulación en la
educación por ciclos
11Educación en tecnología
- Orientaciones Curriculares
- Plan de estudios Ejes temáticos por ciclo
12Educación en tecnología
- Orientaciones Curriculares
- Pautas para el diseño de una A.T.E
13Educación en tecnología
- Orientaciones Curriculares
- Propósitos por Ciclo
14Educación en tecnología
- Orientaciones Curriculares
- Niveles de Complejidad
15Educación en tecnología
Estrategia pedagógica Indicios para el desarrollo
de la labor por ciclo
16Educación en tecnología
Ámbitos de desempeño
Expresiones de la tecnología en los colegios
- Orientaciones curriculares en ciencia y tecnología
- Un modelo innovador de organización escolar
- Estrategias pedagógicas para el aprendizaje de la
tecnología
17Educación en tecnología
Ámbitos de desempeño
Expresiones de la tecnología en los colegios
18Educación en tecnología
- Evaluación
- A continuación, se describen las estrategias de
sistematización que utilizan los docentes de las
instituciones participantes en el proyecto - El Portafolio o Bitácora es uno de los
instrumentos que ayudan a evidenciar la
apropiación de conceptos y del proceso que lleva
el estudiante para conseguir los objetivos
planteados - La socialización, es una estrategia que se hace
en diferentes momentos del desarrollo de
actividades o etapas del proyecto tecnológico. - Los informes escritos ya sean individuales o en
equipo. Los estudiantes evidencian a través de la
construcción de escritos la comprensión de
conceptos y procesos
19Educación en tecnología
- Evaluación
- A continuación, se describen las estrategias de
sistematización que utilizan los docentes de las
instituciones participantes en el proyecto - Las listas de cotejo, de control o tablas con
indicadores son instrumentos muy útiles para
registrar valoraciones cualitativas del progreso
de cada estudiante en el desarrollo de un
proyecto tecnológico - La evaluación de análisis del producto, el
docente valora la capacidad de comprensión que
desarrollan sus estudiantes, sobre modelos,
procesos u objetos tecnológicos existentes. - La autoevaluación y coevaluación, promueven el
aprendizaje autónomo de los estudiantes y el
desarrollo de competencias ciudadanas