Interaction Physiologique en Environnement Virtuel - PowerPoint PPT Presentation

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Interaction Physiologique en Environnement Virtuel

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Int grer la librairie dans le projet Shared Input Device du labo. Int grer le driver dans ... ACTIF. ACTIVATION. CRASH!!! 2. Physio Recorder : Interface du DRIVER ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Interaction Physiologique en Environnement Virtuel


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Interaction Physiologique en Environnement Virtuel
  • (Biofeedback)
  • Jorge-Enrique Vidal
  • (assistant Bruno Herbelin)

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Introduction
  • Principe du Biofeedback Faire réagir un
    organisme en fonction de ses propres mesures
    physiologiques.
  • Mesures
  • Electromyographie (EMG)
  • Neurofeedback (Electroencéphalogramme)
  • Electro Dermal Activity (EDA)
  • Température
  • Pulse
  • Utilisation du Physio Recorder

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1 - Objectifs du projet
  • Comprendre le fonctionnement du Physio Recorder.
  • Synthétiser le protocole du physio-recorder dans
    un driver complet.
  • Intégrer la librairie dans le projet Shared Input
    Device du labo.
  • Intégrer le driver dans VHD sous la forme d'un
    service de monitoring de l'utilisateur.

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2. Physio Recorder FONCTIONNEMENT
CRASH!!!
INFO VERSION
ACTIVATION
RESET
BREAK-RESET
DEBITS BAUDS
BALAYAGE
ACTIF
TENTATIVE RESET
CHOIX CANAUX
INFO STATUT
FIN BALAYAGE
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2. Physio Recorder Interface du DRIVER
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3 - Progression
  • Assimilation théorique (schémas).
  • Recherche dune librairie pour port série.
  • Test du driver séquentiel.
  • PROBLEME
  • Physio Recorder ne reçoit rien de ce qui est
    envoyé
  • Recherche de problèmes dans le code source.
  • Test de la librairie.

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3 Progression (suite)
  • Test du Physio Recorder.
  • Test de nouvelles librairies.
  • Conclusion
  • Appareil correspond pas à la documentation
  • Mauvaise gestion, par Windows, du port série
  • Changement dobjectif
  • Réalisation dun simulateur de Physio Recorder.
  • Garder les mêmes objectifs mais dun point de vue
    théorique

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3- Progression (suite)
  • Implémentation du PhysioSim.
  • Test du driver séquentiel.
  • Intégration dans la librairie SID du VRlab.
  • Gestion de mémoire partagée
  • Rajout du driver dans linterface graphique

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4 Principe de la mémoire partagée
Utilisateurs
Mémoire Partagée
Mutex
Utilisateurs
I/O
Driver
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5 Interface graphique
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6 Bilan
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7 - Conclusion
  • Beaucoup de temps perdu en Debugage.
  • Solutions potentielles
  • Utiliser un autre appareil.
  • Tester sur Unix et autres librairies.
  • Résultat final
  • Permet dimplémenter un driver pratique quand les
    problèmes de communication seront résolu.
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