Title: APLICACIONES SOCIALES DE LAS REDES DE SERVICIOS MOVILES
1VI FORO AHCIET MOVIL
- APLICACIONES SOCIALES DE LAS REDES DE SERVICIOS
MOVILES
Ing. Claudio Bermúdez Aquart Octubre 2008
2LAS 3 Cs DEL SOFTWARE SOCIAL
- COMUNICACIÓN
- poner en común información
-
- COMUNIDAD
- encontrar e integrar comunidades
- COOPERACION
- hacer cosas juntos
3Grupal
- Relaciones
- Intercambios gtgt de conocimientos, trabajo,
amistad, compras, financieros, etc. - Interacción gtgt de distintas personas con
juegos en línea, chats, foros, spaces, etc.
4SEIS GRADOS DE SEPARACION
Teoría que intenta probar que cualquiera en la
Tierra puede estar conectado a cualquier otra
persona del planeta a través de una cadena de
conocidos que no tiene más de cinco
intermediarios (conectando a ambas personas con
sólo seis enlaces).
5USO DE SERVICIOS ENTRE JOVENES DE 15 A 24 AÑOS
85 nunca sale de casa sin su celular
6.5 horas diarias en TV, Internet y
entretenimiento. 25 en redes sociales
6EVOLUCIÓN
7REDES SOCIALES, FOROS Y SITIOS WEB MÁS VISITADOS
Agosto 2008 Fuente Hitwise
8USUARIOS EN AMERICA LATINA
Fuente Pyramid Research
9LATIN AMERICAN IDOL 2008
- Clientes de operadoras móviles de América
- Apoyando a su cantante favorita
- Record Histórico en 5 años de concurso.
- Final entre Costa Rica y Panamá.
-
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12LATIN AMERICAN IDOL EN COSTA RICA
El Presidente de la República Dr. Oscar Arias y
la Ministra de Cultura, María Elena Carballo,
firmaron el 03 de octubre un decreto en el que se
declara de interés cultural la última
presentación de la costarricense en el concurso.
13LATIN AMERICAN IDOL EN PANAMÁ
Tras ganar el concurso de talentos
latinoamericanos la panameña Margarita Henríquez
fue recibida por el mandatario de su país, Martín
Torrijos, y su esposa, Vivian Fernández,
acompañados por la banda musical de un colegio de
la localidad.
14Las redes sociales de servicios móviles están
triunfando porque proporcionan una sensación de
inmediatez difícil de alcanzar en Internet
mediante PC.
15(No Transcript)
16CAPACIDAD DE ALMACENAMIENTO EN TERMINALES
64 GB en el terminal qué significa esto?
Lectura 10MB/día
Audición 400MB/día
Visión 1 MB/seg.
Almacenar 17 años de lectura
Almacenar 1.5 días de visión 2 semanas con
codificación
Almacenar ½ año de audición 5 años con
codificación
17GSM/ WCDMA/ HSDPA EVOLUCION DE DATOS
18EVOLUCIÓN
19EVOLUCIÓN DE LA ADOPCIÓN DE TECNOLOGÍAS
Fuente 2007 RYSAVY Research
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23APLICACIONES SOCIALES EN REDES DE SERVICIOS
MOVILES Nuevas Oportunidades
Banda Ancha en todo lugar! Internet con movilidad
Contenidos compartidos y producidos por los
propios usuarios del portal
Redes Sociales para todo propósito
Nueva cadena de valor del negocio
24REDES SOCIALES MÓVILES
GRACIAS
25- Red social
- basada en GPS para
- compartir tu posición con otras personas en
tiempo real. - Facilidad brindada por la empresa Ipoki.
IPOKI
26Zingku
- Facilita a los usuarios la tarea de gestionar y
compartir información (mensajes de texto, fotos,
posts de blogs, ...) con sus contactos a través
de SMS. - Facilidad brindada por la empresa Google.
-
27- El objetivo es que entre todos los contactos de
una persona se compartan contenidos, perfiles de
amigos y se comuniquen. - Facilidad brindada por la empresa Buongiorno.
Blinko
28Zed
- Permite a los usuarios subir fotos, videos,
crear tu blog, etc. Posee una sección de juegos
para móvil. - Tiene 2 opciones una gratuita y otra premium.
- Facilidad brindada por la empresa Zed.
29FACILIDADES DE LOS SERVICIOS WEB 2.0
30CONCEPTOS FUNDAMENTALES
Llamada la web de los datos, donde el usuario
encontraba información (sólo lectura), pero no
podía crearlo ni modificarlo. Fue la web de
páginas estáticas, aplicaciones cerradas, sólo el
administrador las podía actualizar y no existía
interacción con el usuario.
WEB 1.0
Llamada la web social, de los usuarios donde
estos son contribuidores (lectura-escritura) que
pueden publicar información, modificar datos e
interactuar con otros usuarios. Las aplicaciones
son de código abierto, con constantes cambios
donde el usuario figura como fuente de
información.
WEB 2.0
Concepto basado en la Web 2.0, donde el acceso a
la web es mediante terminales móviles. Se enfoca
en el usuario como creador y consumidor de
contenido, promoviendo la inteligencia colectiva
(opinión, colaboración e integración de
información) dentro de la web.
MOBILE WEB 2.0
31WEB 2.0
- Nueva generación de Web basadas en la creación
de páginas donde los contenidos son compartidos y
producidos por los propios usuarios del portal y
pueden ser accedidos a través del móvil - Adicionalmente es compartida por varios portales
Web de estas características.