Title: Diapositiva 1
1UNIVERSIDAD DE LOS ANDES NUCLEO UNIVERSITARIO
RAFAEL RANGEL PROGRAMACION DIGITAL
DESARROLLO DE PROGRAMAS
Prof Ing. Frank Delgadillo frank_delgadillo_at_ula.v
e
2INTRODUCCION
La computadora no solamente es una maquina que
puede realizar procesos para darnos resultados,
sin que tengamos la noción exacta de las
operaciones que realiza para llegar a ellos.
Con la computadora podemos también diseñar
soluciones a la medida, de problemas específicos
que se nos presenten. Mas aun, si estos
involucran operaciones matemáticas complejas y/o
repetitivas, o requieren del manejo de un
volumen muy grande de datos. El diseño de
soluciones a la medida de nuestros problemas,
requiere como en otras disciplinas una
metodología que nos enseñe de manera gradual, la
forma de llegar a estas soluciones. A las
soluciones creadas por la computadora se les
conoce como programas y no son mas que una serie
de operaciones que realiza para llegar a un
resultado, con un grupo de datos específicos.
3INTRODUCCION
Lo anterior nos lleva al razonamiento de que un
programa nos sirve para solucionar un problema
especifico. Para poder realizar programas, además
de conocer la metodología mencionada, también
debemos de conocer, de manera especifica las
funciones que puede realizar la computadora y
las formas en que se pueden manejar los elementos
que hay en la misma. El desarrollo de
algoritmos es un tema fundamental en el diseño de
programas por lo cual el alumno debe tener buenas
bases que le sirvan para poder desarrollar de
manera fácil y rápida sus programas.
4CONCEPTOS BASICOS
- Programa
- Es un conjunto o secuencia finita de ordenes o
instrucciones que se dan a una computadora para
realizar un proceso determinado, es decir,
proporciona una solución a una tarea o problema
especifico. - Un programa instruye al computador sobre lo que
debe hacer y/o como debe ejecutar una tarea de
computación. - Cada programa es traducido al código de máquina y
ejecutado en base a las reglas semánticas del LP
(LENGUAJE DE PROGRMACION) - Los programas se escriben usando los constructos
(Gramática) de un LP y siguiendo sus reglas
sintácticas.
5CONCEPTOS BASICOS
- Características de un Programa
- Legibilidad Ha de estar escrito de tal forma que
facilite su lectura y comprensión. - Portabilidad Su diseño debe permitir la
codificación en diferentes lenguajes de
programación, así como su instalación en
diferentes sistemas. - Modificabilidad Ha de facilitar su
mantenimiento, esto es, las modificaciones y
actualizaciones necesarias para adaptarlo a una
nueva situación. - Eficiencia Se deben aprovechar al máximo los
recursos del computador, minimizando la memoria
utilizada y el tiempo de proceso o ejecución. - Modularidad Ha de estar subdividido en bloques
o módulos, cada uno de los cuales realizara una
parte del conjunto del trabajo. - Estructuración Debe cumplir las reglas de la
programación estructurada para facilitar la
verificación, depuración y mantenimiento del
programa.
6CONCEPTOS BASICOS
Lenguaje Es una serie de símbolos que sirven
para transmitir uno o mas mensajes (ideas) entre
dos entidades diferentes. A la transmisión de
mensajes se le conoce comúnmente como
comunicación. La comunicación es un proceso
complejo que requiere una serie de reglas
simples, pero indispensables para poderse llevar
a cabo. Las dos principales son las
siguientes .- Los mensajes deben correr en un
sentido a la vez. .- Debe forzosamente existir 4
elementos Emisor, Receptor, Medio de
Comunicación y Mensaje. Lenguajes de
Programación Es un conjunto de símbolos,
caracteres y reglas (programas) que le permiten a
las personas comunicarse con la computadora. Los
lenguajes de programación tienen un conjunto de
instrucciones que nos permiten realizar
operaciones de entrada/salida, calculo,
manipulación de textos, lógica/comparación y
almacenamiento/recuperación.
7CONCEPTOS BASICOS
- El lenguaje de programación (LP)
- Es la herramienta básica de que dispone un
programador a la hora de crear un programa. Es
una notación para escribir programas, a través de
los cuales podemos comunicarnos con el hardware
y dar así las ordenes adecuadas para la
realización de un determinado proceso. Un LP,
esta definido por una Gramatical o conjunto de
reglas que se aplican a un alfabeto constituido
por el conjunto de símbolos utilizados. - Un LP es entonces, un lenguaje artificial
(sistema de símbolos o constructos) empleado para
instruir al computador sobre la ejecución de
tareas de computación. - Es un conjunto de símbolos, caracteres y reglas
que le permiten a las personas comunicarse con
la computadora - Es una notación para escribir programas" (Sethi,
1992). - Los lenguajes de programación tienen un conjunto
de instrucciones que nos permiten realizar
operaciones de entrada/salida, calculo,
manipulación de textos, lógica/comparación y
almacenamiento/recuperación - Surgen como un canal de comunicación entre
máquina y usuario para la realización de tareas
específicas.
8CONCEPTOS BASICOS
Los lenguajes de programación se clasifican
en Lenguaje Maquina Son aquellos cuyas
instrucciones son directamente entendibles por
la computadora y no necesitan traducción
posterior para que la CPU pueda comprender y
ejecutar el programa. Las instrucciones en
lenguaje maquina se expresan en términos de la
unidad de memoria mas pequeña el bit (dígito
binario 0 o 1). Lenguaje de Bajo Nivel
(Ensamblador) En este lenguaje las instrucciones
se escriben en códigos alfabéticos conocidos como
mnemotécnicos para las operaciones y direcciones
simbólicas. Lenguaje de Alto Nivel Los
lenguajes de programación de alto nivel (BASIC,
pascal, cobol, fortran, etc.) son aquellos en los
que las instrucciones o sentencias a la
computadora son escritas con palabras similares a
los lenguajes humanos (en general en ingles), lo
que facilita la escritura y comprensión del
programa.
9CONCEPTOS BASICOS
- TIPOS DE LENGUAJES DE PROGRAMACION
- Funcional
- Los lenguajes de programación funcional no
requieren que se construya un algoritmo que
exprese como se tiene que resolver el problema,
sino que se tienen que describirlos elementos
(funciones) que a servir para resolverlo. - Imperativa
- Son los lenguajes de programación más difundidos
y son adecuados para resolver aquellos problemas
que tienen soluciones expresables en un
algoritmo. Dentro de este grupo están los
lenguajes Pascal, Cobol, Basic y Fortran. - Lógica
- En estos lenguajes se definen los programas en
función de un conjunto de reglas y asertos
(afirmaciones). Para obtener resultados de un
programa, se hacen preguntas a la computadora, y
ésta, en función de las reglas y afirmaciones
que tiene almacenadas, responde. Este tipo de
lenguaje informático es muy utilizado en áreas
como la inteligencia artificial, puesto que
tratan de simular la forma de razonamiento humano.
10CONCEPTOS BASICOS
- TIPOS DE LENGUAJES DE PROGRAMACION
- 4.Orientada a Objeto
- En la programación orientada a objetos se
examinan el universo del problema en términos de
entidadesy de relaciones entre esas entidades.
Las entidades son representadas como objetos en
el programa. El objetivo es tener una
correspondencia entre entidades en el problema
físico y objetos en el programa.
11EVOLUCION DE LOS LENGUAJES
Lenguajes declarativos
12DEFINICION DE ALGORITMO
- La palabra algoritmo se deriva de la traducción
al latín de la palabra árabe alkhowarizmi, nombre
de un matemático y astrónomo árabe que escribió
un tratado sobre manipulación de números y
ecuaciones en el siglo IX. - Un algoritmo es una serie de pasos organizados
que describe el proceso que se debe seguir, para
dar solución a un problema especifico. - Conjunto de sentencias / instrucciones en
lenguaje nativo, los cuales expresan la lógica de
un programa. - Tipos de Algoritmos
- Cualitativos Son aquellos en los que se
describen los pasos utilizando palabras. - Cuantitativos Son aquellos en los que se
utilizan cálculos numéricos para definir los
pasos del proceso. -
13DEFINICION DE ALGORITMO
- Tipos de Lenguajes Algoritmicos
- Gráficos Es la representación gráfica de las
operaciones que realiza un algoritmo (diagrama de
flujo). - No Gráficos Representa en forma descriptiva las
operaciones que debe realizar un algoritmo
(pseudocodigo). - CARACTERISTICAS DE LOS ALGORITMOS
- Finitud
- El algoritmo debe terminar en un númerofinito de
pasos. - Un procedimiento que posee todas
lascaracterísticas de un algoritmo,
excepto,posiblemente, la finitud, recibe el
nombre de método computacional. - En la práctica, se requiere que el número no
sólo sea finito, sino muy finito.
14CARACTERISTICAS DE LOS ALGORITMOS
2.Definibilidad Cada paso de un algoritmo debe
definirse de un modo preciso las acciones a
realizar deben estar especificadas rigurosamente
y sin ambigüedad. Para salvar esta dificultad, se
han creado lenguajes de programación. En
estos lenguajes cada frase tiene un significado
muy definido. La expresión de un método
computacional en uno de estos lenguajes se
denomina programa. 3.Entrada Un algoritmo tiene
cero o más entradas. 4.Salida Un algoritmo tiene
cero o más salidas. 5.Efectividad Un algoritmo
debe ser efectivo. Todas las operaciones deben
ser lo bastante básicas para ser efectuadas de
modo exacto y en un tiempo finito por un humano
utilizando lápiz y papel. Un ejemplo de paso no
efectivo sería si m es mayor que la cantidad de
números primos gemelos entonces mm1.
15METODOLOGIA PARA EL DESARROLLO DE PROGRAMAS
METODOLOGIA