Title: Inteligencia Artificial (laboratorio) CLIPS
1Inteligencia Artificial (laboratorio)CLIPS
- Primavera 2009
- profesor Luigi Ceccaroni
2Por qué CLIPS?
- Qué relación hay entres los altibajos de la IA a
finales de los 80s y principio de los 90s, y el
tener que aprender un nuevo lenguaje en cuarto de
carrera? - Qué importancia tiene para mí el colapso del
mercado de las máquinas Lisp del 1987?
3The collapse of the Lisp machine market in 1987
- In the 1980s a form of AI program called an
"expert system" was adopted by corporations
around the world. - The first commercial expert system was XCON,
developed at Carnegie Mellon for Digital
Equipment Corporation, and it was an enormous
success - It was estimated to have saved the company 40
million dollars over just six years of operation.
4The collapse of the Lisp machine market in 1987
- Corporations around the world began to develop
and deploy expert systems and by 1985 they were
spending over 1 billion dollars on AI, most of it
to in-house AI departments. - An industry grew up to support them, including
software companies and hardware companies like
Lisp Machines Inc. who built specialized
computers, called Lisp machines, that were
optimized to process the programming language
Lisp, the preferred language for AI.
5The collapse of the Lisp machine market in 1987
- In 1987 (three years after Minsky and Schank's
prediction) the market for specialized AI
hardware collapsed. - Desktop computers with a simpler architecture,
from Apple and IBM had been steadily gaining
speed and power and in 1987 they became more
powerful than the more expensive Lisp machines. - The desktop computers had rule-based engines such
as CLIPS available which left no reason to buy a
Lisp machine. - An entire industry worth half a billion dollars
was demolished overnight.
6The collapse of the Lisp machine market in 1987
- Commercially, many Lisp machine companies failed,
like Lisp Machines Inc., Lucid Inc. - Other companies, like Texas Instruments and Xerox
abandoned the field. - However, a number of customer companies (that is,
companies using systems written in Lisp and
developed on Lisp machine platforms) continued to
maintain systems. - Other systems moved from Lisp to a C variant on
the PC via object-oriented technology and helped
establish the o-o technology.
7The fall of expert systems
- Eventually the earliest successful expert systems
proved too expensive to maintain - They were difficult to update.
- They could not learn.
- They were "brittle" (i.e., they could make
grotesque mistakes when given unusual inputs). - They fell prey to problems that had been
identified years earlier in research in
nonmonotonic logic.
8The fall of expert systems
- Expert systems proved useful, but only in a few
special contexts. - Another problem dealt with the computational
hardness of truth maintenance efforts for general
knowledge. - KEE used an assumption-based approach supporting
multiple-world scenarios that was difficult to
understand and apply
9The fall of expert systems
- The few remaining expert system shell companies
were eventually forced to downsize and search for
new markets and software paradigms, like - case-based reasoning or
- universal database access
10Failure to adapt
- The fall of the Lisp machine market and the
failure of the fifth generation computers were
cases of expensive advanced products being
overtaken by simpler and cheaper alternatives. - This fits the definition of a low-end disruptive
technology, with the Lisp machine makers being
marginalized.
11Failure to adapt
- Expert systems were carried over to the new
desktop computers by, for instance, CLIPS, so the
fall of the Lisp machine market and the fall of
expert systems are strictly speaking two separate
events. - Still, the failure to adapt to such a change in
the outside computing milieu is cited as one
reason for the 80's AI winter.
12El sistema CLIPS
- CLIPS is a public domain software tool for
building expert systems. - The name is an acronym for "C Language Integrated
Production System. - The first versions of CLIPS were developed
starting in 1985 at NASA-Johnson Space Center. - The original name of the project was NASA's AI
Language (NAIL).
13El sistema CLIPS
- CLIPS is probably the most widely used expert
system tool because it is fast, efficient and
free. - Although it is now in the public domain, it is
still updated and supported by the original
author, Gary Riley. - CLIPS incorporates a complete object-oriented
language COOL for writing expert systems. - Though it is written in C, its interface more
closely resembles that of the programming
language LISP. - Extensions can be written in C, and CLIPS can be
called from C.
14El sistema CLIPS
- CLIPS es un entorno para desarrollar sistemas
expertos. - Define un lenguaje que permite la representación
de - conocimiento declarativo (marcos)
- conocimiento procedimental (reglas de producción)
- Su base es un motor de inferencias con
razonamiento hacia adelante.
15El lenguaje de CLIPS
- Se trata de un lenguaje con notación prefija.
- Los tipos de datos predefinidos que interesan
son - real
- entero
- cadena
- símbolo
- apuntador a hechos
- nombre de instancia
- apuntador a instancia
- Los tipos habituales poseen los operadores
comunes. - El lenguaje de CLIPS aúna tres paradigmas de
programación - lenguaje de reglas
- lenguaje funcional
- lenguaje orientado a objetos
16Hechos
- Los dos elementos que permiten representar
problemas utilizando reglas de producción son los
hechos y las reglas. - Los hechos en CLIPS pueden ser de dos tipos
- ordered facts
- deftemplate facts
- Los ordered facts tienen formato libre, por lo
tanto no tienen una estructura predefinida,
siguen el esquema general - (relación p1 p2 ... pn)
- relación ha de ser un símbolo el resto de
parámetros puede ser de cualquier tipo, por
ejemplo - (padre Juan Pedro)
- (num-hijos Juan 2)
17Hechos
- Los deftemplate facts tienen una estructura
predefinida pueden asimilarse a representaciones
al estilo de las ontologías. - En estos hechos se define una serie de campos
(slots) que enmarcan su estructura. Cada campo
puede tener una serie de restricciones como - tipo
- cardinalidad
- un valor por defecto que puede ser
- una constante
- un función para calcularlo
18Hechos
- Sintaxis
- (deftemplate nombre-template "comentario
- (slot nombre-slot1)
- (slot nombre-slot2))
- Por ejemplo
- (deftemplate persona persona humana / hombre
- (slot nombre (type STRING))
- (slot edad (type INTEGER) (default 0)))
19Hechos
- La creación de hechos se realiza mediante la
sentencia assert (uno solo) o deffacts (un
conjunto), por ejemplo - (assert (padre Pepe Juan))
- (assert (persona (nombre "pedro") (edad 25)))
- (deffacts mis-hechos
- (casa roja)
- (pelota verde)
- (persona (nombre "luis) (edad 33)))
20Hechos
- (facts) permite saber que hechos hay definidos.
- (clear) borra todos los hechos definidos.
- (retract ltíndice-hechogt) elimina el hecho
identificado por el índice dado. - (get-deftemplate-list) retorna la lista de
deftemplates definidos.
21Reglas
- Las reglas en CLIPS están formadas por
- Una parte izquierda (LHS) que define las
condiciones a cumplir - Una parte derecha (RHS) que define las acciones a
realizar - Sintaxis
- (defrule nombre-regla "comentario"
- (condición-1) (condición-2) ...
- gt
- (acción-1) (acción-2) ...)
22Variables
- Para poder establecer patrones en las condiciones
de las reglas hacen falta variables - Las variables en CLIPS se denotan poniendo un
interrogante delante del nombre (?variable) - Existen variables anónimas (no importa su valor)
para un valor ? o para múltiples valores ? - Durante la ejecución de las reglas se buscan los
valores que instancien las variables y permitan
cumplir las condiciones - Las variables de las reglas son locales, si
queremos definir variables globales debemos usar
la construcción defglobal (las variables globales
se denotan ?variable)
23Notación
- square brackets ...
- contents are optional
- (example test)
- pointed brackets (less than / greater than signs)
lt ... gt - replace contents by an instance of that type
- (example ltchargt)
- star
- replace with zero or more instances of the type
- ltchargt
- plus
- replace with one or more instances of the type
- ltchargt (is equivalent to ltchargt ltchargt )
- vertical bar
- choice among a set of items
- true false
24Reglas de CLIPS LHS
- En la parte izquierda de una regla pueden
aparecer diferentes tipos de condiciones - Patrones constantes, con variables o con
wildcards se instancian directamente con hechos
en la base de hechos. - Expresiones not, and, or, exist y forall con
patrones. - Tests de expresiones sobre las variables
vinculadas. - Los patrones indican qué tipo de hechos deben
instanciar las reglas y se establecen a través de
restricciones sobre variables o valores
constantes. - Estas restricciones se pueden combinar mediante
conectivas lógicas - (no)
- (y)
- (o)
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25Ejemplos de LHS
- Personas de nombre juan o pedro (persona (nombre
juanpedro)) - Personas con nombres diferentes (persona (nombre
?x)) (persona (nombre ?y?x)) - Nadie se llama pedro (not (persona (nombre
pedro))) - Todo el mundo es mayor de edad (forall (persona
(nombre ?n) (edad ?x)) (test (gt ?x 18)))
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26El lenguaje de reglas de CLIPS
- En la parte derecha de las reglas (RHS) podemos
poner cualquier sentencia válida en CLIPS (ver
manual de referencia). - Podemos obtener la dirección de un hecho para
usarlo en la RHS mediante el operador lt-, por
ejemplo - (defrule mi-regla
- ?x lt- (persona (nombre juan))
- gt
- (retract ?x)
- )
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27Reglas de CLIPS módulos
- Las reglas de CLIPS se pueden agrupan/organizar
en módulos. - La ventaja principal es el poder estructurar el
conocimiento y poder enfocar la ejecución de las
reglas según su objetivo. - La definición de un módulo se realiza mediante la
construcción (defmodule ltnombregt "comentario"
ltexport-importgt) - Nada de lo definido en un módulo es visible salvo
que lo exportemos. - Para utilizar construcciones de otro módulo
también tenemos que importarlas explícitamente. - Existe un módulo por defecto llamado MAIN al que
pertenece todo lo no definido en otro módulo.
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28Reglas de CLIPS módulos
- Podemos definir construcciones pertenecientes a
un módulo poniendo como prefijo de su nombre el
nombre del módulo seguido de dobles dos puntos
, por ejemplo - (deftemplate Acubo (slot tamaño))
- La exportación de construcciones de un módulo se
realiza incluyendo la sentencia export en su
definición. Podemos exportar cualquier cosa que
definamos, por ejemplo - (defmodule A (export deftemplate cubo))
- (defmodule A (export deftemplate ?ALL))
- La importación de construcciones a un módulo se
realiza incluyendo la sentencia import en su
definición. Podemos importar cualquier cosa
visible que esté definida en otro módulo, por
ejemplo - (defmodule B (import A deftemplate cubo))
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29Reglas de CLIPS foco
- Podemos restringir qué módulos se usan para la
ejecución de reglas mediante la sentencia (focus
ltmodulogt) - Esta sentencia se puede incluir en la parte
derecha de una regla para poder cambiar
explícitamente de módulo. - Se puede hacer que la ejecución se enfoque en el
módulo de la última regla ejecutada declarando la
propiedad auto-focus en una regla, por ejemplo - (defrule JUANmi-regla
- (persona (nombre juan))
- gt ...
- (declare (auto-focus TRUE))
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30Estrategias de resolución de conflicto
- El intérprete de reglas tiene predefinidas unas
estrategias de resolución de conflicto - Profundidad las nuevas activaciones pasan al
principio. - Anchura las nuevas activaciones pasan al final.
- Simplicidad se prefiere la regla menos
específica (especificidad medida respecto a las
condiciones). - Complejidad tienen preferencia las reglas más
específicas. - LEX se asocia a cada hecho el tiempo en que fue
creado y se da mayor prioridad a las reglas con
un hecho más reciente. - MEA se aplica la misma estrategia de LEX mirando
sólo el primer patrón si coincide se aplica LEX. - Aleatoria se disparan las reglas en orden
aleatorio.
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31El lenguaje de programación
- CLIPS incluye un lenguaje de programación que
permite definir nuevas funciones o programar las
acciones a realizar en la parte derecha de las
reglas. - Toda sentencia o estructura de control es una
función que recibe unos parámetros y retorna un
resultado (paradigma funcional).
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32Sentencias
- Estas son las sentencias y estructuras de control
mas utilizadas - (bind ltvargt ltvalorgt) Asignación a una variable
retorna el valor asignado. - (if ltexpgt then ltaccióngt else ltaccióngt)
Sentencia alternativa retorna el valor de la
ultima acción evaluada. - (while ltexpgt do ltaccióngt) Bucle condicional
retorna falso, excepto si hay una sentencia de
retorno que rompa el bucle. - (loop-for-count (ltvargt ltval-igt ltval-fgt) do
ltaccióngt) Bucle sobre un rango de valores
retorna falso, excepto si hay una sentencia de
retorno.
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33Sentencias
- Estas son las sentencias y estructuras de control
mas utilizadas - (progn ltaccióngt) Ejecuta un conjunto de
sentencias secuencialmente retorna el valor de
la última. - (return ltexprgt) Rompe la ejecución de la
estructura de control que la contiene retornando
el valor de la expresión. - (break) Rompe la ejecución de una estructura de
control. - (switch ltexprgt (case (ltcompgt) then ltaccióngt)
(default ltacciongt)) Estructura alternativa
caso cada caso hace una comparación con el valor
evaluado retorna la última expresión evaluada o
falso si ninguna sentencia caso se cumple.
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34Funciones
- La construcción deffunction permite definir
nuevas funciones - (deffunction ltnombregt "Comentario"
- (lt?parámetrogt lt?parámetro-Wgt)
- ltaccióngt)
- parámetro-W incluye en una lista el resto de
parámetros opcionales. - La función retorna la última expresión evaluada.
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35Orientación a objetos en CLIPS
- Aparte de poder importar una ontología creada en
Protege, CLIPS define también una extensión
orientada a objetos que complementa la capacidad
de representar la estructura del conocimiento. - Se puede considerar como una extensión del
constructor deftemplate que pretende completar la
posibilidad de usar ontologías como herramienta
de representación. - Se pueden definir clases como en los lenguajes
orientados a objetos, con slots y métodos. - CLIPS tiene definido un conjunto inicial de
clases que organizan los tipos predefinidos,
estableciendo una jerarquía entre ellos.
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36Orientación a objetos en CLIPS
- La sentencia que permite definir una clase es
defclass. - Para definir una clase hay que especificar
- El nombre de la clase
- Una lista de sus superclases (Heredará de estas
sus slots y métodos.) - Declaración de si es una clase abstracta o no
(En este último caso se permite definir
instancias.) - Si se permite que instancias de la clase puedan
vincularse a patrones en la LHS de una regla - Definición de los slots de la clase
- Toda clase debe tener como mínimo una superclase.
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37Orientación a objetos en CLIPS
- Por ejemplo
- (defclass ser-vivo
- (is-a USER)
- (role abstract)
- (pattern-match non-reactive)
- (slot respira (default si)))
- (defclass persona
- (is-a ser-vivo)
- (role concrete)
- (pattern-match reactive)
- (slot email))
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38Orientación a objetos slots
- La definición de un slot incluye un conjunto de
propiedades algunas son - (default ?DERIVE?NONEltexpgt)
- (access read-writeread-onlyinitialize-only)
- (propagation inheritno-inherit)
- (create-accessor ?NONEreadwriteread-write)
- Evidentemente, también se puede (se debería)
declarar el tipo, la cardinalidad...
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39Orientación a objetos instancias
- Para crear instancias de una clase se usa la
sentencia make-instance. - Al crear una instancia debemos dar valor a los
slots que posee, por ejemplo - (make-instance juan of persona (nombre "juan"))
- Podemos crear conjuntos de instancias con la
sentencia definstances, por ejemplo - (definstances personas
- (juan of persona (email "juan_at_upc.edu"))
- (maria of persona (email "maria_at_upc.edu"))
- )
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40Orientación a objetos mensajes
- Toda la interacción con los objetos se realiza
mediante mensajes. - Estos mensajes tienen manejadores (message
handlers) que los procesan y realizan la tarea
indicada. - Se definen mediante la sentencia
defmessage-handler. - Su sintaxis es idéntica a la de las funciones
- (defmessage-handler ltclasegt nombre lttipo-hgt
- (ltparamgt) ltexprgt)
- Existen diferentes tipos de message handlers.
- Es suficiente trabajar con los primary.
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41Orientación a objetos mensajes
- Por defecto toda clase tiene definidos un
conjunto de message handlers, por ejemplo init,
delete, print. - Al definir create-accessor en un slot estamos
creando mensajes del tipo get-nombreSlot,
set-nombreSlot, para acceder y modificar el valor
del slot. - El acceso a los slots del objeto dentro del cual
un message handler está definido se realiza
mediante la variable ?self, poniendo delante
del nombre del slot, por ejemplo - (defmessage-handler persona escribe-email ()
- (printout t email" ?selfemail crlf))
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42Orientación a objetos mensajes
- El envío de mensajes a una instancia se realiza
mediante la sentencia send. - El nombre de la instancia se pone entre
corchetes, por ejemplo - (send juan escribe-email)
- (send juan set-email juan_at_gmail.com")
- Los message handlers se pueden redefinir en cada
clase. - Las subclases pueden ejecutar los message
handlers de sus superclases. - Si hay más de uno con el mismo nombre, por
defecto se ejecuta el de la clase más específica. - Si se quiere ejecutar los de las superclases se
ha de usar la sentencia call-next-handler.
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43Orientación a objetos instancias y reglas
- Para poder usar instancias en las reglas se
utiliza la sentencia object, por ejemplo - (defrule regla-personas
- (object (is-a persona) (email ?x))
- gt
- ...
- )
- La clase se ha de haber declarado como utilizable
en la LHS de las reglas. - La modificación de un slot de una instancia
vuelve a permitir que se pueda volver a
instanciar una regla con ella.
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44CLIPS la aplicación
45Manejo del intérprete de CLIPS
- Ventanas
- intérprete
- hechos (definidos y obtenidos durante la
ejecución) - instancias (de las clases definidas)
- variables globales (Globals)
- foco (módulos en los que está el foco)
- agenda (activaciones posibles)
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46Manejo del intérprete de CLIPS
- A través de los menús se puede acceder a los
comandos mas comunes (ejecución, parada,
debugging, visualización de definiciones,
configuración).
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47Manejo del intérprete de CLIPS comandos
- (facts) lista los hechos que hay en la base de
hechos - (reset) borra todos los hechos que hay en la base
de hechos - (clear) borra todos los hechos y las reglas
- (rules) lista las reglas definidas
- (load "nombre.clp") carga un fichero CLIPS
- (save "nombre.clp") salva todos los deffacts,
defrule y deffunction en un fichero
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48Manejo del intérprete de CLIPS ejecución
- (run ltenterogt) ejecuta el motor de inferencia,
un número de pasos o hasta el final, si no se
pasa ningún parámetro - (agenda ltmodulogt) muestra todas las posibles
activaciones o sólo las de un módulo - (focus ltmodulogt) pone el foco de ejecución en
los módulos indicados - (halt), para la ejecución del motor de
inferencias - (set-strategy ltestrategiagt) cambia la estrategia
de resolución de conflictos
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49Manejo del intérprete de CLIPS debugging
- (watch ltitemgt) informa sobre ltitemgt durante la
ejecución, donde ltitemgt puede ser entre otros - facts lthechosgt, informa sobre los hechos
indicados - rules ltreglagt, informa sobre las reglas
indicadas - activations ltreglagt, informa sobre la activación
de las reglas indicadas - deffunctions ltfunciongt, informa sobre las
funciones indicadas - all, informa sobre todo
- (unwatch ltitemgt), elimina el watch correspondiente
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50Manejo del intérprete de CLIPS debugging
- (set-break ltreglagt), introduce un punto de
ruptura de ejecución en la regla - (remove-break ltreglagt), elimina un punto de
ruptura de ejecución en la regla - (show-breaks), muestra los puntos de ruptura
definidos - (matches ltreglagt), indica las instanciaciones
posibles para una regla - (dribble-on ltficherogt) y (dribble-off),
redirecciona la información de la traza a un
fichero y elimina la redirección
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