Title: Pengenalan Bahasa Pemrograman Java
1Pengenalan Bahasa Pemrograman Java
2Apa yang Disebut Java ?
- Bahasa pemrograman berorientasi objek murni yang
dibuat berdasarkan kemampuan-kemampuan terbaik
bahasa pemrograman objek sebelumnya (C, Ada,
Simula). - Diciptakan oleh James Gosling, developer dari Sun
Microsystems pada tahun 1991.
3Karakteristik Java
- Sederhana, semudah C dan seampuh C berlawanan
dengan anggapan orang-orang bahwa bahasa Java
sulit untuk dipelajari, Java gampang untuk
dipelajari terutama untuk orang yang sudah
mengenal pemrograman tapi belum terlalu terikat
pada paradigma pemrograman prosedural. Tentu saja
ini berarti bahwa kita harus siap mempelajari
salah satu teknologi yang berkembang paling cepat
di dunia dalam dua tahun terakhir ini dengan
banyak membaca tentunya baik dari buku maupun
melalui web.
4Karakteristik Java
- Sangat berorientasi obyek (OOP) dengan
implementasi yang sangat baik - Arsitekturnya yang kokoh dan pemrograman yang
aman. Dalam Java program yang kita buat tidak
mudah untuk hang karena konflik pada memori
biasanya diselesaikan dengan mengumpulkan
obyek-obyek yang sudah tak terpakai lagi secara
otomatis oleh garbage collector. Penanganan
kesalahan juga dipermudah dalam Java dengan
konsep Exception
5Karakteristik Java
- Bukan sekedar bahasa tapi juga platform sekaligus
arsitektur. Java - mempunyai portabilitas yang sangat tinggi. Ia
dapat berada pada smartcard, pager, POS (Point of
Service), handphone, PDA, palm, TV, Embedded
device (PLC, micro controller), laptop, pc, dan
bahkan server). Menyadari akan hal ini Sun
membagi arsitektur Java membagi tiga bagian,
yaitu - Enterprise Java (J2EE) untuk aplikasi berbasis
web, aplikasi sistem tersebar dengan beraneka
ragam klien dengan kompleksitas yang tinggi.
Merupakan superset dari Standar Java - Standard Java (J2SE), ini adalah yang biasa kita
kenal sebagai bahasa Java, dan merupakan fokus
kita sekarang. - Micro Java (J2ME) merupakan subset dari J2SE dan
salah satu aplikasinya yang banyak dipakai adalah
untuk wireless device/mobile device
6Karakteristik Java
- Program Java dijalankan menggunakan interpreter
melalui Java Virtual machine (JVM). Hal ini
menyebabkan source code Java yang telah
dikompilasi menjadi Java bytecodes dapat
dijalankan pada platform yang berbeda-beda. - Fitur-fitur utama yang lain
- - Mendukung multithreading.
- - Selalu memeriksa tipe obyek pada saat
- runtime.
7Java Sun Microsystem
- Java 2 Software Developer Kit (J2SDK)
- Windows
- SPARC
- X86 Solaris
- Linux
- Versi terbaru Java SE 6
8Bagaimana Java Bekerja ?
9Bagaimana Java Bekerja ? ( lanjutan )
10Java Platform
- Platform dapat diartikan sebagai lingkungan
perangkat keras atau perangkat lunak dimana
program dijalankan. Umumnya platform berdasarkan
nama sistem operasi yang digunakan, misalnya
Windows 2000, Linux, Solaris, atau MacOS. - Platform Java mempunyai dua komponen, yaitu
- Java Virtual machine (Java VM)
- Merupakan fondasi untuk platform Java yang dapat
digunakan di berbagai platform perangkat keras. - Java Application Programming Interface (Java API)
- Kumpulan komponen-komponen perangkat lunak siap
pakai (ready-made software components) untuk
berbagai keperluan
11Membuat Program Java
- Persiapan
- Download dan Instalasi J2SDK
- Setting jalur eksekusi
- Penulisan program
- Menulis program
- Kompilasi
- Eksekusi
12Persiapan
- Download dan Installasi J2SDK
- http//java.sun.com/javase/downloads/
- Setting jalur eksekusi
- Settings Control Panel System Advanced
Environment Variables
13Identifier di Java
- Identifier adalah nama yang diberikan kepada
variabel, method, kelas, paket, dan interface - Adapun tatacara penamaan identifier
- 1. Case sensitive, huruf kapital dan kecil
dibedakan - 2. Identifier yang diberikan oleh pemrogram
tidak boleh sama dengan - keyword yang ada di Java
- 3. Dimulai dengan huruf atau underscore (garis
bawah) atau tanda (). - Namun sebisa mungkin diawali dengan huruf
karena mungkin - identifier dengan awalan underscore dan
() digunakan unruk - pemrosesan internal dan file import
- 4. Karakter berikutnya dapat berupa huruf atau
angka 0 sampai 9. - Simbol-simbol seperti dan spasi tidak
dapat digunakan
14Keywords di Java
- Keyword adalah identifier yang digunakan Java
untuk suatu tujuan khusus. Daftar keyword Java
adalah sebagai berikut
abstract do implements private
this
boolean double import
protected throw break else
instanceof public throws byte
extends int return
transient case false
interface short true catch
final long static
try char finally native
strictfp void class
float new super
volatile continue for null
switch while default
if package synchronized
15Contoh Penulisan Nama Variabel yang Diizinkan
- _at_2var
- _status
- tanggal
- jumlahBarang
- nama_kecil
- final_test
- int_float
16Tipe Data di Java
- Tipe data dalam Java dibagi dalam dua kategori
- 1. Sederhana (primitif)
- 2. Komposit (referensi)
17Tipe data sederhana (primitif)
- Tipe data sederhana merupakan tipe inti. Tipe
sederhana tidak diturunkan dari tipe lain.
Terdapat delapan tipe data primitif di Java - - Empat tipe adalah untuk bilangan
- bulat (integer) byte, short, int, long
- - Dua untuk tipe angka pecahan (floating point)
- float, double
- - Satu untuk tipe karakter, yaitu char
- - Satu untuk tipe boolean yang berisi nilai
- logika true/false
18Tipe data sederhana (primitif)
Integer
Tipe Data Panjang Rentang Nilai Contoh Nilai
byte 8 bit -27 sampai 27 - 1 (-128 sampai 127 ) (256 kemungkinan nilai) 5 -126
short 16 bit -215 sampai 215 - 1 (-32.768 sampai 32.767) (65.535 kemungkinan nilai) 9 -23659
int 32 bit -231 sampai 231 - 1 ( -2.147.483.648 sampai 2.147.483.647) (4.294.967.296 kemungkinan nilai) 2067456397 -1456398567
long 64 bit -2-63 sampai 263 - 1 ( -9.223.372.036.854.775.808 sampai 9.223.372.036.854.775.807) (18.446.744.073.709.551.616 kemungkinan nilai) 3L -2147483648L 67L
19Tipe data sederhana (primitif)
- Floating Point
- Tipe data floating point merupakan tipe data
untuk untuk variabel yang nilai-nilainya adalah
bilangan real (dapat mempunyai pecahan desimal).
Tipe Data Panjang Contoh Penulisan Nilai yang Diperbolehkan
float 32 bit 78F -34736.86F 6.4E4F ( sama dengan 6,4 x 104 )
double 64 bit -2356 3.5E7 67564788965.567
20Tipe data sederhana (primitif)
- Char
- Tipe data textual merupakan tipe data untuk
variabel yang nilai-nilainya adalah karakter
tunggal. Tipe data yang merupakan tipe data
textual adalah char yang memiliki panjang 16 bit.
Nilai variabel char ditulis dengan diberi tanda
kutip tunggal .... Berikut contoh penggunaan
tipe data char - public char alphabet A
- public char ascii \111 // jika dicetak,
akan menghasilkan - // huruf I
21Tipe data sederhana (primitif)
- Logika (Boolean)
- Tipe data logika adalah tipe data yang hanya
memiliki 2 kemungkinan nilai, yaitu true atau
false. Hanya satu tipe data logika pada teknologi
Java, yaitu boolean. Berikut contoh penggunaan
tipe data boolean - public boolean status true
- public boolean check 10 lt 5 // nilai check
menjadi // false
22Tipe Data Komposit
- Tipe data komposit merupakan tipe data yang
disusun dari tipe data sederhana atau tipe
komposit lain yang sudah ada. Tipe ini dapat
berupa array, string, kelas, dan interface.
Khusus untuk String pada Java dikenali sebagai
kelas, bukan sebagai array of character. String
pada Java diapit oleh tanda petik ganda
(.....), contoh - String sSaya makan nasi
23Promosi dan Casting
- Promosi adalah proses pengubahan representasi bit
variabel - primitif dari representasi bit yang lebih rendah
ke - representasi bit yang lebih tinggi. Promosi dapat
terjadi - apabila
- Jika terjadi assigning nilai dari tipe data
dengan representasi bit yang lebih kecil ke tipe
data dengan representasi bit yang lebih besar,
seperti yang diperlihatkan pada contoh berikut
ini - short a 12
- int b a
24Promosi dan Casting
- b. Jika terjadi assigning nilai dari tipe data
integral ke tipe data floating-point, seperti
yang diperlihatkan pada contoh - int a 30
- float b a
25Promosi dan Casting
- Casting tipe merupakan proses pengubahan
representasi bit variabel primitif dari
representasi bit yang lebih tinggi ke
representasi bit yang lebih rendah. Sintak dari
type casting adalah sebagai berikut - identifier (target_type) value
-
- ket
- identifier nama variabel yang menjadi tempat
penyimpanan nilai - target_type tipe data yang diinginkan menjadi
tipe data dari value - value nilai yang akan di-casting.
26Promosi dan Casting
- Berikut contoh casting tipe
- int num1 34
- int num2 45
- short num3 (short)(num1 num2 )
- System.out.println(num3)
27Operator di Java
Arti Operator Operator Contoh Pemakaian
Pre-Increment operand int i 8 int j i i bernilai 9, j bernilai 9
Post-Increment operand int i 8 int j i i bernilai 9, j bernilai 8
Pre-Decrement --operand int i 8 int j --i i bernilai 7 , j bernilai 7
Post-Increment operand-- int i8 int j i-- i bernilai 7, j bernilai 8
28Arti Operator Operator Contoh Pemakaian Keterangan
Penjumlahan sumnum1 num2
Pengurangan - diffnum1 - num2
Perkalian prodnum1 num2
Pembagian / quotnum1 / num2 jika num1 dan num2 adalah integer, pembagian akan menghasilkan nilai integer tanpa mengikutsertakan sisa, jika terdapat sisa.
Sisa (modulus) modnum1 num2 Hasil operasi modulus adalah sisa dari operasi num1 / num2. Hasil operasi modulus memiliki tanda ( /- ) yang sama dengan operand pertama
29Prioritas Operator
- operator yang berada dalam tanda kurung ( ... )
atau disebut juga parantheses - operator-operator increment atau decrement
- operator - operator perkalian atau pembagian,
yang urutan operasinya dari kiri ke kanan - operator-operator penjumlahan atau pengurangan,
yang urutan operasinya dari kiri ke kanan
30- Contoh
- int c 12 3 5 / (8 - 3)
- Maka urutan operasinya adalah sebagai berikut
-
- int c 12 3 5 / 5
- int c 36 5 / 5
- int c 36 1
- int c 37
31Condition Operator Example
Is equal to (atau is the same as) int i 1 System.out.println(i1) // (output true)
Is not equal to (atau is not the same as) ! int i 1 System.out.println(i!1) // (output false)
Is less than lt int i 1 System.out.println(ilt1) // (output false)
Is less than or equal to lt int i 1 System.out.println(ilt1) //(output true)
Is greater than gt int i 1 System.out.println(igt1) //(output false)
Is greater than or equal to gt int i 1 System.out.println(igt1) // (output true)
32Condition Operator Example
If one condition AND another condition int i 1 int j 2 System.out.println((ilt1)(jgt0)) // (output false)
If either condition OR another condition int i 1 int j 2 System.out.println((ilt1)(jgt0)) // (output true)
NOT ! int i 1 System.out.println(!(ilt3)) // (output false)
33Kata Kunci Final
- Dalam aplikasi terkadang dibutuhkan suatu
variabel yang dicegah untuk dimodifikasi oleh
program lainnya. Hal ini dilakukan untuk menjaga
agar logika program tetap terjaga. Untuk membuat
konstanta, digunakan sebuah modifier final.
34Kata Kunci Final
- Contoh
- class Lingkaran
- final double pi 3.14 //konstanta yg nilainya
tidak dapat - //diubah lagi oleh program lain
- double jari2
- double luas
-
- public double hitungLuas()
- luas pijari2jari2
- return luas
-
- public double hitungKeliling()
- return 2pijari2
-
-
-
35Konstruksi Pengambilan Keputusan
- Konstruksi if
- Konstruksi if merupakan bentuk konstruksi
pengambilan - keputusan dengan 2 kemungkinan keputusan.
Kemungkinan- - kemungkinan keputusan itu akan dipilih
berdasarkan suatu - kondisi yang diperiksa. Kondisi tersebut
merupakan suatu - ekspresi boolean / boolean expression.
- Sintaks dasarnya
- if ( boolean_expression )
- code block
-
36(No Transcript)
37- Contoh
- public class HasilUjian
- public static void main(String args)
- int nilai1 8
- int nilai2 7
- int nilai3 5
- float rata_rata (float)(nilai1 nilai2
nilai3)/3 - if(rata_ratalt5)
- System.out.println(Tidak Lulus)
-
- System.out.println(Nilai Rata-rata
rata_rata) -
-
38- Konstruksi if..else..
- Konstruksi if / else digunakan sebagai konstruksi
- pengambilan keputusan yang memiliki beberapa
- kemungkinan keputusan. Sintak dasarnya adalah
seperti - berikut
- if ( boolean_expression_1 )
- code block 1
- else if ( boolean_expression_2 )
- code block 2
-
- .
- .
- .
- else
- code block n
-
39(No Transcript)
40- Contoh
- public class HasilUjian
- public static void main(String args)
- int nilai1 8
- int nilai2 7
- int nilai3 5
- float rata_rata (float)(nilai1 nilai2
nilai3)/3 - if(rata_ratalt5)
- System.out.println(Tidak Lulus)
- else if ((rata_ratagt5) (rata_ratalt6))
- System.out.println(Harus ikut ujian
perbaikan) - else // rata_rata gt 6
- System.out.println(Lulus)
-
- System.out.println(Nilai Rata-rata
rata_rata) -
-
41- Konstruksi Switch
- Konstruksi switch adalah konstruksi pengambilan
keputusan - yang mengevaluasi kemungkinan-kemungkinan nilai
dari - variabel yang dievaluasi. Bentuk umum syntax
konstruksi - switch adalah sebagai berikut
- switch( variabel )
- case nilai_literal_1
- code_block_1
- break
- case nilai_literal_2
- code_block_2
- break
- .
- .
- default
- code_block_default
- break
-
42- Keterangan
- switch adalah kata kunci yang mengindikasikan
dimulainya konstruksi switch - variabel adalah variabel yang nilainya akan
dievaluasi. variabel hanya dapat bertipe-data
char, byte, short, atau int - case adalah kata kunci yang mengindikasikan
sebuah nilai yang diuji. Kombinasi kata kunci
case dan nilai_literal disebut case label - nilai_literal_k adalah nilai yang mungkin akan
menjadi nilai variabel. nilai_literal_k tidak
dapat berupa variabel, ekspresi, atau method,
tetapi dapat merupakan konstanta. k default,
1,2,...,n - break adalah pernyataan yang sifatnya opsional,
yang mengakibatkan aliran program keluar dari
blok switch. Jika setelah code_block_k tidak
terdapat pernyataan break, maka aliran program
akan masuk ke case berikutnya. k default,
1,2,3,...,n - default adalah kata kunci yang mengindikasikan
code_block_default akan dieksekusi jika semua
case yang diuji tidak sesuai dengan nilai
variabel .
43- Contoh
- public class HasilUjian
- public static void main(String args)
- int nilai1 8
- int nilai2 7
- int nilai3 5
- float rata_rata (float)(nilai1 nilai2
nilai3)/3 -
- switch((int)rata_rata)
- case 0
- case 1
- case 2
- case 3
- case 4
- System.out.println(Tidak
Lulus) - break
- case 5
- System.out.println(Ikut
ujian perbaikan) - break
44Konstruksi Pengulangan (looping)
- While
- Konstruksi while adalah konstruksi pengulangan
yang jumlah - perulangannya tergantung pada suatu kondisi
logika - tertentu. Bentuk umum konstruksi while adalah
sebagai - berikut
- while(boolean_expression)
- code_block
- //akhir dari konstruksi while
45- Pada konstruksi while, langkah-langkah proses
perulangannya adalah sebagai berikut - Sistem memeriksa boolean_expression.
- Jika nilai boolean_expression adalah true, maka
code_block akan dieksekusi. Jika tidak, maka
code_block tidak dieksekusi. - Jika di dalam code_block terdapat pernyataan
kondisi yang menyebabkan proses harus keluar dari
blok while, maka proses akan keluar dari
pengulangan, meskipun boolean_expression masih
bernilai true.
46- Contoh
- public class Contoh1
- public static void main(String args)
- int num1 0
- int num2 23
- int num3 num1num2
- while(num3 gt num1)
- num2-3
- num12
- num3 num1num2
- System.out.println(num1num1,nu
m3num3) -
-
-
47- public class Contoh9_2
- public static void main(String args)
- int variable 20
- while(true) System.out.println(Nila
i variable variable) - --variable
- if(variablelt10)
- break
-
-
-
-
48- Konstruksi for
- Bentuk umum dari konstruksi loop menggunakan for
adalah - for(initialize,initializeboolean_expression
update,update) - code_block
-
- bagian inisialisasi, yang berisi pernyataan
pemberian nilai awal untuk suatu variabel
parameter - bagian boolean_expression, yang berisi pernyataan
logika yang akan diperiksa, sebagai syarat
pengulangan terus dilanjutkan. Pengulangan akan
dilanjutkan jika nilai ekspresi boolean pada
segmen ini bernilai true. - bagian update, yang berisi pernyataan updating
parameter ketika satu putaran pada pengulangan
selesai dieksekusi.
49- bagian inisialisasi dapat diisi dengan lebih dari
1 pernyataan inisialisasi - bagian boolean_expression hanya dapat diisi oleh
1 pernyataan logika - bagian update dapat diisi dengan lebih dari 1
pernyataan update.
50- Contoh
- public class Contoh3
- public static void main(String args)
- for(int variable20 variablegt10variable--)
- System.out.println(Nilai variable
variable) -
-
-
51- public class Contoh4
- public static void main(String args)
- for(int variable120, variable20
variable1gt10 variable2lt5variable1--,variable2
) - System.out.println(Nilai variable1
variable1) - System.out.println(Nilai variable2
variable2) -
-
-
52- public class Contoh5
- public static void main(String args)
- int variable 20
- for( )
- System.out.println(Nilai variable1
variable) - variable--
- if(variablelt10)break
-
-
-
53- Konstruksi dowhile
- Konstruksi Pengulangan do/while mirip dengan
konstruksi - while. Perbedaannya adalah pada urutan prosesnya,
yaitu - Looping dijalankan terlebih dahulu
- Dilakukan pemeriksaan kondisi.
- public class Contoh6
- public static void main(String args)
- int variable 20
- do
- System.out.println(Nilai variable1
variable) - variable--
- while(variablegt20)
-
-