Wetenschap langs de Digitale Snelweg: Virtueel kan alles - PowerPoint PPT Presentation

About This Presentation
Title:

Wetenschap langs de Digitale Snelweg: Virtueel kan alles

Description:

Title: Fast Remote Method Invocation for Java Author: User Last modified by: Gebruiker Created Date: 11/25/1998 12:20:58 PM Document presentation format – PowerPoint PPT presentation

Number of Views:60
Avg rating:3.0/5.0
Slides: 46
Provided by: vunl
Category:

less

Transcript and Presenter's Notes

Title: Wetenschap langs de Digitale Snelweg: Virtueel kan alles


1
Wetenschap langs de Digitale SnelwegVirtueel
kan alles
Henri Bal Divisie Wiskunde en Informatica Divisie
Natuurkunde en Sterrenkunde Faculteit der Exacte
Wetenschappen
2
Inleiding
  • Ontwikkelingen in informaticaveranderen
    maatschappij
  • Media hebben vooral aandachtvoor economische
    toepassingen
  • Wetenschappelijke toepassingenzijn eveneens
    belangrijk
  • Stimuleren Informatica onderzoek
  • Nieuwe toepassingen mogelijk doorInternet en
    andere technologieën

3
Wetenschappelijke toepassingen
  • Voorbeeld World Wide Web
  • Ontstaan door vraag naar wereldwijdetoegang tot
    gegevens overkernfysica-experimenten
  • Doel lezing
  • Bestuderen van ontwikkelingen in informatica en
    hun samenhang met wetenschappelijke toepassingen
  • Vanuit leerstoel Natuurkundige Informatica en
    methoden voor grootschalig parallel rekenen

4
Overzicht ontwikkelingen
5
Rekenkracht
  • Wetenschappelijke toepassingen vergen zeer veel
    rekenkracht
  • Computersimulaties nabootsen en doorrekenen van
    situaties uit de werkelijkheid
  • Parallel rekenen
  • Samenwerken van veel computersaan één probleem

6
Interactieve toepassingen
  • Natuurlijke interactie met computersystemen
  • Directe controle over lopende simulatieprogrammas
  • Mogelijk door Virtual Realities (VR)
  • 3D grafische visualisatie-omgeving
  • Interactie met simulatie in VR

7
Samenwerking op afstand
  • Nuttig bij multidisciplinair onderzoek
  • Internet is technologische drijfveer
  • Interactie via programmas, data, instrumenten

Globus testbed
8
Overzicht
  • 1 Parallel rekenen
  • 2 Interactieve toepassingen
  • 3 Samenwerking op afstand
  • 4 Samenhang
  • 5 Onderzoek
  • 6 Onderwijs

9
1. Parallel rekenen
  • Vraag naar rekenkracht groeit sneller dan aanbod
  • Simulaties aan atmosfeer, klimaat, vliegtuigen,
    sterrenstelsels, molekulen
  • IBM Blue Gene project (2000-2005)
  • Bioinformatica (eiwit-vouwing)
  • Nog factor 1000 meer rekenkracht nodig
  • Parallel rekenen
  • Computers samen laten werken aan 1 probleem
  • Steeds vaker toegepast in de wetenschap

10
Supercomputers
  • Accelerated Strategic Computing Initiative
  • Kernbomsimulaties op 9000 computers

11
Clustercomputers
  • Clustercomputer
  • PCs of werkstations verbonden door netwerk
  • Parallelle computer uit standaard componenten
  • Veel betere prijs/prestatieverhouding
  • Minder gebruikers Þ beter voor interactief
    gebruik

12
FEW Betacluster
  • 128 PCs
  • Applicaties
  • Quantumscheikunde
  • Vastestoffysica
  • Corneatopografie
  • Near-field optics
  • Zoekalgoritmen
  • Tandheelkunde (ACTA)
  • Onderwateracoustiek (TNO)

13
Ontwikkeling clusters
Minicomputer
Sequentieel
14
Distributed supercomputing
  • PCs en clusters zijn groot deel van de tijd
    ongebruikt
  • Wereldwijd enorme rekencapaciteit over
  • Kan deze rekenkracht gebruikt worden voor
    parallelle toepassingen?
  • Parallel rekenen op wereldwijde
    systemen(distributed supercomputing)

15
SETI_at_home
  • Search for ExtraTerrestrial Intelligence
  • Analyse radiotelescoop signalen uit de ruimte
  • Rekenen op PCs van vrijwilligers
  • Statistieken
  • 2.4 miljoen PCs
  • 450.000 jaar rekentijd


- Aantal ETs 0
16
Toekomstige computersystemen
  • Interactieve toepassingen op lokaal cluster
  • Grootschalig parallel rekenen op meerdere
    clusters
  • DAS DAS-2
  • Prototypes gedistribueerde clustercomputers van
    de onderzoekschool ASCI

17
Distributed ASCI Supercomputer
VU (128)
UvA (24)
6 Mb/s ATM
Leiden (24)
Delft (24)
18
Homogene systemen
19
2. Interactieve toepassingen
  • Natuurlijke interactie met computersystemen
  • Mogelijk door Virtual Realities zoals de CAVE

20
Human-in-the-loop
CLUSTER
345 723 980492 010 001 ...
CAVE
21
Voorbeeld molekuulsimulatie
22
3. Samenwerking op afstand
  • Belangrijk voor multidisciplinair onderzoek
  • Mogelijk door breedbandige netwerken (bv
    Gigaport)
  • Koppelen virtual realities via netwerken
  • Directe interactie tussen mensen op afstand
  • Tele-immersion (networked virtual environments)

23
Voorbeelden
Virtuele operatieNASA Ames
  • Ontwerp autos EVL

InstrumentenGlobus
24
Overzicht
  • 1 Parallel rekenen
  • 2 Interactieve toepassingen
  • 3 Samenwerking op afstand
  • 4 Samenhang
  • 5 Onderzoek
  • 6 Onderwijs

25
Samenhang
VR
Parallelrekenen
Internet
26
Voorbeeld Robocup
  • Robocup autonome robotslaten voetballen
  • Samenwerkende robotshebben veel toepassingen
  • Interactieve visualisatie Robocup-simulatie

27
Virtueel Robocup
10
6
Interactie
CAVEAmsterdam
CAVE Stockholm
Voetbalwedstrijd
Parallellesimulatie
28
Video
29
Lessen uit virtueel voetbal
  • Vertraging simulatie geeft onnatuurlijke
    interactie
  • B.v. simulatie heeft verouderde positie speler
  • Langeafstands netwerken maken probleem erger
  • Onderzoek is relevant voor andere toepassingen
  • Voorbode voor wetenschappelijke toepassingen met
    parallellisme, interactie en samenwerking op
    afstand

30
5. Onderzoek
  • Wereldwijde infrastructuur voor koppelen van
    mensen, computers, data en instrumenten
  • Computational grid
  • Transparante koppeling, net als
    elektriciteitsnetwerk (power grid)
  • Specifieke onderzoeksproblemen
  • Communicatie
  • Toepassingen

31
Communicatie
  • Communicatie tussen computers nodig voor
    synchronisatie en data-uitwisseling
  • Snelle communicatie belangrijk voor parallelle en
    interactieve programmas
  • Communicatiesnelheid over lokaal netwerk (binnen
    cluster) wordt bepaald door software
  • Communicatie in Java (RMI) factor 35 versneld

32
Langeafstand communicatie
  • Inherent traag
  • Door hardware en lichtsnelheid
  • Bestaande grid-toepassingen communiceren weinig
  • SETI elke parallelle taak duurt 1 dag
  • Albatross project
  • Welke parallelle toepassingen kunnen efficiënt
    gedraaid worden op een wereldwijd systeem?

33
Inzichten
  • Veel toepassingen zijn na optimalisatiegeschikt
    voor gedistribueerdeclustercomputers als DAS
  • Optimalisaties gebruiken hiërarchische structuur
  • Onderzoek nodig aan parallel programmeren van
    hiërarchische systemen
  • MagPIe MPIs collectieve communicatie
  • Satin divide-and-conquer parallellisme in Java

34
Toepassingen
  • Hoe kunnen we de nieuwe soorten toepassingen op
    grotere schaal mogelijk maken?
  • Nieuwe programmeeromgevingen nodig
  • CAVEstudy toolkit
  • Ontwerp gestuurd door nieuwetoepassingen
    (lasers, Robocup,molekuulsimulatie)

35
Onderzoek met CAVEstudy
  • Interactie met (parallelle) simulatieprogrammas
  • Vertaling menselijke acties naar input voor
    simulatie
  • Zonder programma te veranderen
  • Nieuwe vormen van interactie
  • Virtueel meten

36
Virtueel meten
  • Meet lengte wortelkanaal kies
  • Samenwerking met ACTA
  • Oplossing
  • 3D visualisatie kies
  • Meten in VR

37
Virtueel meten in de CAVE
38
6. Onderwijs
  • Bestaand onderwijs
  • Parallel programmeren (Informatica)
  • Wetenschappelijke visualisatie (Natuurkunde)
  • Ontwikkelingen
  • OKF project (1999-2000) integratie onderwijs
  • Afstudeervariant Parallel rekenen en
    visualisatie
  • Nieuw college Computer graphics
  • SURF project lokale Virtual Reality omgeving,
    opgebouwd uit standaard componenten

39
Video wand
4 x 2 scherm
Achter de schermen
Princetons Scalable Display Wall
40
Conclusies
  • Technologische ontwikkelingen aan
  • clustercomputers
  • virtual realities
  • Internet
  • openen de weg naar nieuwe soorten
    wetenschappelijke toepassingen
  • Virtueel kan alles

41
Dank
  • Bestuur van de Vereniging voor Christelijk
    Wetenschappelijk Onderwijs
  • College van Bestuur van de Vrije Universiteit
  • Faculteit der Exacte Wetenschappen
  • Divisie Wiskunde en Informatica
  • Divisie Natuurkunde en Sterrenkunde
  • Andy Tanenbaum

42
Dank
43
Dank
44
Dank
  • Marjolein
  • Schoonouders en overige familie
  • De echte wereld is nog leuker dan de virtuele
    wereld ..

45
Ik heb gezegd
Write a Comment
User Comments (0)
About PowerShow.com