LAS TORTUGAS - PowerPoint PPT Presentation

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LAS TORTUGAS

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LAS TORTUGAS En MicroMundos las tortugas est n en todas partes. Se las puede usar para dibujar, para decorar, para actuar como botones o como personajes animados. – PowerPoint PPT presentation

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Tags: las | tortugas | casa | partes

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Title: LAS TORTUGAS


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LAS TORTUGAS
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  • En MicroMundos las tortugas están en todas
    partes. Se las puede usar para dibujar, para
    decorar, para actuar como botones o como
    personajes animados. La tortugas tienen muchas
    propiedades cada tortuga tiene un nombre, una
    posición, un rumbo, un grosor para su pluma, una
    figura. También pueden aceptar una instrucción
    que realizarán cuando se haga clic en ellas.

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CREAR UNA TORTUGA
  • Usted puede crear un montón de tortugas.
    Simplemente, sáquelas de su cascarón!
  • Seleccione y haga clic en cualquier lugar de la
    página. Aparecerá un tortuga nueva. Para acceder
    al menú de la tortuga haga clic con el botón
    derecho del ratón sobre ella.

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UBICAR Y GIRAR LAS TORTUGAS
  • Se puede mover la tortuga arrastrándola con el
    ratón.
  • Se puede cambiar la orientación de la tortuga
    arrastrando su cabeza.
  • Sólo se puede hacer girar a la tortuga
    arrastrando su cabeza, si tiene su disfraz de
    tortuga original. Si se ha cambiado la figura
    original de la tortuga, hay que presionar la
    tecla Mayúsculas y luego mover la tortuga en la
    dirección deseada.

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PRIMITIVA fpos
  • fpos x y Significa fijar posición. Mueve la
    tortuga hacia las coordenadas x y indicadas. El
    centro de la página es 0 0. El máximo número
    para x e y, es 9999. Hay que tener en cuenta que
    si una tortuga llega a un color programado
    después de un mando fpos, el color no
    reaccionará. Sólo adelante, atrás y desliza
    activan los colores programados. Ver pos.

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MOVER LA TORTUGA
  • Se puede mover la tortuga haciendo clic en ella.
    Haga clic con el botón derecho del ratón en la
    tortuga y seleccione Animar. Una instrucción se
    insertará automáticamente en la caja de diálogo
    de la tortuga para hacerla mover. La tortuga
    empezará a moverse en la dirección hacia la que
    está apuntando!
  • De nuevo haga clic en la tortuga para detener la
    acción. Si tiene algún problema para atrapar la
    tortuga, puede detenerla haciendo clic en el
    icono Detener Todo en la Barra de Herramientas o
    presionando ControlInter.
  • Para poder ver la instrucción que está haciendo
    que la tortuga se mueva, haga clic con el botón
    derecho del ratón en la tortuga y seleccione
    Editar.

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TORTUGA AL FRENTE
  • Cuando hay dos tortugas, se puede poner una al
    frente haciendo clic con el botón derecho del
    ratón y seleccionando Al frente. (También lo
    puede hacer presionando la tecla Mayúsculas
    mientras hace clic en la tortuga).
  • Nota Si la tortuga está congelada, Al frente
    estará pintado de gris. Seleccione primero
    Descongela.

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COLOR Y GROSOR DE LA PLUMA
  • Se puede cambiar el color y el grosor de la pluma
    de la tortuga utilizando las herramientas del
    área de Gráficos.
  • La tortuga dibujará una línea con el color y el
    grosor de la pluma que se haya seleccionado.
  • Nota Cuando se saca una nueva tortuga del
    cascarón, está sin pluma. El mando cp pone pluma
    a la tortuga.
  • CP CON PLUMA
  • SP SIN PLUMA
  • Fcolor fija el color de la pluma
  • Grosor Devuelve un número que representa el
    grosor de la pluma de la tortuga en uso
  • Fgrosor Fija el grosor de la pluma de la
    tortuga.

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CAMBIAR LA FIGURA DE LA TORTUGA
  • Para cambiar la figura de la tortuga, haga clic
    en la lengüeta de Gráficos para hacer aparecer la
    colección de figura.
  • Haga clic en la figura y luego haga clic en la
    tortuga.
  • Para ver más figuras, utilice la barra de
    desplazamiento.
  • Ffigura Da una figura a la tortuga.
  • Figura Devuelve el nombre o el número de la
    figura.
  • Ftamaño Fija el tamaño de la tortuga. El tamaño
    original es 40. Sus tamaños máximo y mínimo son
    160 y 5 respectivamente.
  • Tamaño Devuelve el tamaño de la tortuga en uso.

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NOMBRAR LAS TORTUGAS
  • Elija el icono de tortuga y haga clic en
    cualquier lugar de la página. Aparecerá una
    tortuga nueva..
  • Haga esto por segunda vez y tendrá dos nuevas
    tortugas en la página. Las tortugas se numeran
    por orden de aparición t1, t2, y así
    sucesivamente.
  • Busque en el área de Proyecto para encontrar los
    nombres de todas las tortugas de la página.
  • Para cambiar el nombre de la tortuga
  • Haga clic en la tortuga con el botón derecho del
    ratón y seleccione Editar
  • Se abrirá una caja de diálogo donde podrá cambiar
    su nombre.
  • Cuando hay muchas tortugas en un proyecto,
    resulta una buena idea darles nombres
    significativos.

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ESTAMPAR LA TORTUGA
  • Al estampar una tortuga se copia su imagen sobre
    los gráficos del fondo. Para estampar una
    tortuga, seleccione el sello y haga clic en la
    tortuga. El sello se agranda mientras está
    estampando.
  • En principio parece que no hubiera pasado nada,
    pero si arrastra la tortuga verá que la tortuga
    viva se mueve mientras su imagen queda atrás.
  • Resulta difícil recordar cuales tortugas de la
    página están vivas y cuales son imágenes
    estampadas. Para encontrarlo, seleccione todos
    los objetos de la página mediante Seleccionar
    Todo del menú Edición. Aquellas que aparecen con
    manijas son tortugas reales (como el auto, la
    nube o el perro). Las figuras sin manijas son las
    estampadas (como el sol, los árboles y las
    casas).

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PROGRAMAR LAS TORTUGAS
  • Se puede hacer que la tortuga realice algo
    especial cuando se haga clic en ella. Sólo hay
    que escribir una instrucción en la caja de
    diálogo de la tortuga. La manera más simple de
    abrir una caja de diálogo de la tortuga es
    haciendo clic en ella con el botón derecho del
    ratón.
  • Escriba esta instrucción
  • Quiere que la instrucción se active una sola vez
    o que lo haga una y otra vez?
  • Elija Una Vez para que lo haga una vez o Muchas
    veces para que lo haga en forma repetitiva.
  • Haga clic en Aceptar y luego haga clic en la
    tortuga.
  • Nota Si hace clic en la tortuga con el botón
    derecho del ratón y selecciona Animar, se
    activará la instrucción para la tortuga. Animar
    inserta una instrucción sólo cuando la tortuga no
    tiene ninguna instrucción en su caja de diálogo.
  • Haga clic en la tortuga para detener la acción.
    Si tiene algún problema para atrapar la
    tortuga, puede detenerla haciendo clic en el
    icono Detener Todo en la Barra de Herramientas o
    presionando ControlInter. También se puede
    interrumpir selectivamente el proceso de la
    tortuga desde el área de Procesos.

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TECNICAS DE ANIMACION
  • movimiento (como cuando un auto se mueve por la
    pantalla)
  • cambio de figuras (como cuando flamea una
    bandera)
  • movimiento y cambio de figuras (como cuando corre
    un perro)

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REMOVER LAS TORTUGAS
  • Existen al menos tres formas de remover las
    tortugas
  • Si hay muchas tortugas en un página, seleccione
    las tortugas dando vueltas alrededor de ellas con
    el puntero, y luego haga clic en la herramienta
    Cortar .
  • Haga clic en la tortuga que desea remover con el
    botón derecho del ratón y en el menú desplegable
    elija Cortar.
  • En el área de Proyecto, haga clic con el botón
    derecho del ratón en el nombre de la tortuga que
    desea remover y seleccione Remover en el menú
    desplegable. Este método funciona incluso cuando
    la tortuga está congelada.
  • Si no puede remover una tortuga de una página de
    su proyecto, seguramente se trate de una imagen
    estampada.

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COPIAR Y PEGAR TORTUGAS
  • Copiar tortugas es una forma rápida de hacer
    muchas tortugas idénticas. Siga estos pasos
  • Haga clic con el botón derecho del ratón sobre la
    tortuga que quiere copiar.
  • Elija Copiar del menú que aparece.
  • Haga clic en el botón Pegar.
  • Cuando se copia una tortuga, su rumbo y la
    instrucción que está en su caja de diálogo
    también se copian.(Dos objetos no pueden tener el
    mismo nombre). Por ejemplo, se puede hacer que
    una tortuga que responde a un clic tenga la
    figura de un perro que corre. Luego, copiando y
    pegando, se puede obtener una jauría.
  • También se pueden marcar muchas tortugas, hacer
    clic en el botón Copiar y pegarlas en la misma
    página o en otra.

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COMO DIRIGIRSE A LAS TORTUGAS
  • Si tiene muchas tortugas y quiere que hagan cosas
    diferentes, entonces tiene que dirigirse a cada
    una de ellas en forma individual. Cuando uno se
    dirige a alguien le dice Jorge, haz esto.
    Tenga en cuenta que se pone una coma después del
    nombre Jorge. En MicroMundos también se usa una
    coma después del nombre de la tortuga. Saque del
    cascarón dos tortugas y pruebe los siguientes
    mandos desde el Centro de Mando
  • t1, Habla con la tortuga t1. No olvide la coma.
  • ffigura "casa Le pone la figura de la casa.
  • t2, Habla con la tortuga t2.
  • ad 100 t2 se mueve hacia adelante.
  • Cuando hay muchas tortugas en una página, siempre
    hay una que está escuchando sus órdenes. Esta
    tortuga puede ser alguna de las siguientes
  • La última tortuga creada.
  • La última tortuga en la que se hizo clic.
  • La última tortuga a la que se ha hablado, usando
    su nombre seguido de una coma o por medio del
    mando dile.
  • La última tortuga a la que se ha dirigido el
    mando escucha.
  • Se puede hablar con muchas tortugas al mismo
    tiempo
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