Title: Pr
1Präsentieren von Informationen
2Formen (Träger) von Informationen
- Text
- Signale, Zeichen, Gesten
- Bilder, Grafiken
- Ton, Geräusch, Klang
- Animation
- Video (Fernsehen)
Repräsentation der Information (Darstellung)
Konsument (anderer) Information
3Regeln für gutes Präsentieren
- Ziel der Präsentation festlegen
- Bildschirm / Datenprojektor
- Folien mit Tageslichtprojektor
- Druck
- Übersichtliche Menge an Informationen
- Klare einheitliche Gliederung
- Sinnvolle Verwendung von Schriftarten und
Grafiken - Beachten der Lesbarkeit
4Programme zur Erstellung von Multimediadokumenten
- Folien in Multimediadokumenten enthalten
Informationsdarstellungen unterschiedlicher Art
Text, Grafik, Bild, Ton, Video. - Präsentationsprogramme haben zwei
unterschiedliche Arbeitszustände - Bearbeitungsmodus (Folien können bearbeitet
werden) - Vorführmodus zur Präsentation der Folien
5Berühmte Informatiker
Immo O. Kerner
- Leistungen
- Entwicklung von Großrechnern bei Zeiss-Jena
- Entwicklung der Sprache ALGOL
- Arbeiten in der Lehrerausbildung
- Herausgeber viele wiss. Werke
- Mitglied in mehreren wiss. Beiräten
Publikationen 1 Einführung in die
algorithmische Sprache ALGOL 2 Ein
Gesamtschrittverfahren zur Berechnung von
Nullstellen von Polynomen 3 Numerische
Mathematik und Rechentechnik Band 4
Numerische Mathematik mit Kleinstrechnern 5
Informatik Band 9 der Reihe Mathematik für
Lehrer 6 Herausgeber der Reihe "Lehr- und
Übungsbuch (LÜB) Informatik 7 Probleme in
Compilern (eine historische Betrachtung mit
Blicken auf die Gegenwart 8 Die most-recent
Eigenschaft von Programmen
Quelle http//wwwswt.informatik.uni-rostock.de/de
utsch/Gast/kerner.html
6Klassen von Multimediadokumenten
Multimediadokument
enthält
Folie
enthält
enthält
enthält
enthält
enthält
Textfeld
Bild
Grafikgruppe
Audio
Video
enthält
enthält
enthält
enthält
Absatz
Linie
Rechteck
enthält
Zeichen
7Klassen von Multimediadokumenten
Multimediadokument
enthält
enthält
enthält
enthält
enthält
enthält
Video
enthält
enthält
enthält
enthält
Absatz
Linie
Rechteck
enthält
8Neue Begriffe
- Objekt Ein Objekt ist ein konkretes Ding.
Jedes Objekt hat Attribute, die jeweils einen
bestimmten Attributwert haben. - Klasse Objekte mit gleichen Attributen werden zu
einer Klasse zusammengefasst. Dabei haben die
Attribute einer Klasse jeweils einen
Wertebereich. Die Objekte einer Klasse haben die
gleichen Attribute, aber oft unterschiedliche
Attributwerte aus dem jeweiligen Wertebereich. - Methoden Methoden beschreiben das Verhalten der
Objekte einer Klasse. In ihnen sind Operationen
und Aktionen zusammengefasst.
9Erweiterung der Darstellungsform
- Darstellung der Klasse mit Attributen (-) und
Methoden () - Klassenname beginnt mit einem Großbuchstaben
- Darstellung der Objekte mit Angabe der Klasse
Darstellung der Klasse
Darstellung des Objekts
10Die Klasse Folie
Folie
- titel text
- breite 0x in cm
- hoehe 0x in cm
- hintergrund Farbe, Verlauf, Muster, Bild-
folienuebergang Art des Übergangs -
- titelsetzen ( )
- neuefolie ( )
- fuelleffektsetzen()...
11Die Klasse Bild
Bild
- position x,y in cm
- breite 0x in cm
- hoehe 0x in cm
- hintergrund Farbe, Verlauf, Muster, Bild-
rahmen Art des Übergangs - animation bei Start, nach Klick, Spirale
-
- bild_einfuegen ( )
- verschieben ( )
- fuelleffektsetzen()
- animation_einstellen()...
12Die Klasse Text
Text
- position x,y in cm
- breite 0x in cm
- hoehe 0x in cm
- hintergrund Farbe, Verlauf, Muster, Bild-
rahmen Art des Übergangs - animation bei Start, nach Klick, Spirale
- Absatz- und Zeichenattribute
-
- text_einfuegen ( )
- verschieben ( )
- fuelleffektsetzen()
- zeichenattribute_einstellen()...
13(No Transcript)
14(No Transcript)
15Projekt Wir präsentieren unsere Gruppe (1)
- Inhalt
- Titelseite mit Gruppenfoto
- Inhaltsseite mit Namen aller Mitglieder und
Ende-Button - Schülerseiten mit
- Name als Überschrift
- Foto des Schülers (mit Digitalkamera in der
Schule) - Zitat als Textobjekt (Hausaufgabe!)
- Endeseite mit Animation
- Präsentationsziel und -zielgruppe festlegen
- Bildschirm- / Beamerpräsentation
- Präsentation vor Schülern
16Projekt Wir präsentieren unsere Gruppe (2)
- Planen der Folienabfolge (Informationsdesign und
Navigation) - Z. B. durch Aufzeichnen der Folienstruktur
Titelseite
Inhaltsseite
Schüler n
Schüler 1
Ende
17Projekt Wir präsentieren unsere Gruppe (3)
- Planen des Layouts der Folien
- Farben
- Einheitliche Seitenelemente
- Logos, Grafik, Bild
- Fußzeilenelemente (Name, Text, Foliennummer,
Datum) - Schrift
- Max. 2 serifenlose Schriften
- Schriftfarbe passend zum Hintergrund
(Lesbarkeit!) - Schriftgrößen für Textebenen (nicht kleiner als
18) - Umsetzen des Layouts in den Masterfolien
18Projekt Wir präsentieren unsere Gruppe (4)
- Erstellen und Vorbearbeiten der Objekte
- Text eingeben
- Bilder anfertigen, bearbeiten, geordnet speichern
- Einfügen der Objekte in die Folien
- Erstellen von Navigation
- Erstellen der zeitlichen Abfolge der Objekte in
jeder Folie - Testen der Präsentation
19Kurzkontrolle Präsentieren
- Nenne drei Trägermedien (Formen) von
Informationen! (3 P.) - Beschreibe die Aufgabe des Computers beim
Präsentieren (Austauschen von Informationen)! (2
P.) - Nenne 2 Regeln für gutes Präsentieren! (2 P.)
- Nenne drei Klassen, die in der Klasse Folie
enthalten sein können! (3 P.) - Nenne drei Attribute und eine Methode der Klasse
Folie! (4 P.)
20Sprüche und Fotos
- Start -gt Programme -gt Zubehör -gt Editor
- Datei -gt Speichern unter -gt Tausch\Klasse8\8b2\sp
ruch\spruch-17..32 - Spruch schreiben und speichern
- Bilder mit Digitalkamera in Tausch\Klasse8\8\fot
o\bild-17..32