Jacquard / Babbage - PowerPoint PPT Presentation

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Jacquard / Babbage

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Jacquard / Babbage Impressora Perf. cart es ALU Mem ria Cart es de opera o Cart es vari veis Programa – PowerPoint PPT presentation

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Transcript and Presenter's Notes

Title: Jacquard / Babbage


1
Jacquard / Babbage
Impressora Perf. cartões
ALU
Memória
Cartões de operação
Cartões variáveis
Programa
2
Jacquard / Babbage
  • Programa e dados armazenados separadamente
  • Programa - seqüência de cartões perfurados
  • Cartões especificam as variáveis envolvidas na
    operação.

3
Estrutura do ENIAC
4
O Modelo de von Neumann
O Modelo de Barramento do Sistema
Barramento de Endereços
Barramento de Controle
5
Arquitetura de um computador de primeira geração
6
Arquitetura de um computador de primeira geração
Unidades de memória secundária
Unidade Central de processamento
Memória principal
Console (tty)
Unidade Aritmética e Lógica
Leitora de cartões
Unidade de Controle
Impressora e perfuradora de cartões
Equipamentos de entrada e saída
7
Estrutura de uma CPU simples
8
Sinais de controle da CPU simples
Sinal de controle
Operação controlada
AC ? AC RDM AC ? AC RDM AC ? AC
(complemento) RDM? MREM (READ M) MREM ? RDM
(WRITE M) RDM ? AC AC ? RDM REM ? RDM(ADR) PC ?
RDM (ADR) PC ? PC 1 REM ? PC RI ? RDM
(OP) RIGHT-SHIFT AC
C0 C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 C8 C9 C10 C11 C12
9
Estrutura de uma CPU extendida
V
AC 0
AC lt 0
C26
Flags
C28
C27
COUNT (n-2)
C0
Circuitos de aritmética e lógica
C22
COUNT
C1
C25
C2
C23
MQ(n-1)
C14
C12
AC
MQ
C13
Memória principal M
C3
C16
C4
C15
C18
C5
C6
C19
R D M
C11
C7
C8
RI
R E M
PC
C9
C24
C10
C0
AC0
Unidade de controle microprogramada
C1
AClt0
MQ(n-1)
. . .
COUNT (n-2)
V
C28
10
Sinais de controle da CPU estendida
Sinal de controle
Operação controlada
AC ? AC RDM AC ? AC RDM AC ? AC RDM ? MREM
(READ M) MREM ? RDM (WRITE M) RDM ? AC AC ?
RDM REM ? RDM (ADR) PC ? RDM (ADR) PC ? PC
1 REM ? PC RI ? RDM (OP) RIGHT-SHIFT
AC LEFT-SHIFT AC RIGTH-SHIFT (AC, MQ) LEFT-SHIFT
(AC, MQ) AC ? 0 AC(0) ? AC(0) v V MQ ? RDM RDM ?
MQ MQ(n-1) ? 1 MQ(n-1) ? 0 COUNT ? COUNT 1 AC ?
AC RDM ?PC ? RI COUNT ? 0 V ? 0 V ? 1 FLAGS ? 0
C0 C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 C8 C9 C10 C11 C12 C13 C14
C15 C16 C17 C18 C19 C20 C21 C22 C23 C24 C25 C26 C2
7 C28
11
Máquina de John von Neumann
  • Programa e dados são armazenados juntos na
    memória principal
  • O programa é executado seqüencialmente
  • A memória é endereçável.

12
  • Instruções e dados armazenados na memória
    indistintamente.
  • Uma palavra escolhida aleatoriamente na memória
    não pode ser identificada como uma instrução ou
    um palavra de dado.
  • O significado de uma palavra é determinado pela
    maneira como o processador vai interpreta-la.

13
Modelo de von Neumann
  • Acumulador - registrador que armazena o primeiro
    operando da instrução
  • Instruções especificam apenas o segundo operando.
  • O resultado é armazenado no acumulador.

14
Memória
RDM - registrador de dados da memória REM -
registrador de endereços da memória
barramento de
Memória
R
endereços
E
M
R D M
Decodificador
Barramento de dados
15
Acesso a memória
  • O Registrador de Endereços da Memória (REM)
    armazena o endereço da palavra de memória durante
    um acesso (leitura ou escrita)
  • O Registrador de Dados da Memória (RDM) armazena
    o conteúdo da palavra de memória lida em uma
    operação de leitura ou que será escrita na
    memória
  • O endereço é decodificado para localizar a
    palavra a ser acessada.

16
Palavra de memória
  • O tamanho do RDM determinará a quantidade de bits
    que poderá ser transferida em um único acesso a
    memória - o tamanho da palavra de memória
  • O tamanho do REM determinará o tamanho do espaço
    de endereçamento da memória, ou seja, a
    quantidade de palavras que poderão ser
    endereçadas
  • O RDM determinará a largura do barramento de
    dados
  • O REM determinará a largura do barramento de
    endereços.

17
Modelo de von Neumann
  • Quantidade de acesso a memória é muito grande
    necessita acessar a memória para buscar a
    instrução e operandos e armazenar resultados.
  • Tempo de acesso à memória é muito grande ?
    decodificação do endereço e transferência do dado.

18
  • Utilização de registradores de uso geral
  • reduz a quantidade de acessos à memória
    principal
  • armazenar dados - resultados de operações,
    endereços e operandos de instrução que estão
    sendo utilizados várias vezes (resolver uma
    expressão variável de controle de uma estrutura
    for)
  • acesso mais rápido ao dado - os registradores
    estão contidos dentro da UCP

19
Unidade de Controle
  • Responsável por gerar os sinais de controle
    necessários para a busca e execução das
    instruções, além de coordenar outras unidades
    como memória e dispositivos de entrada e saída de
    dados.

20
Unidade de Controle
  • Síncrona ou Assíncrona
  • Assíncrona as operações são executadas
    independentemente. Ao término de uma, começa a
    próxima.
  • Síncrona existe um circuito oscilador
    responsável por gerar uma referência de tempo
    para realização das operações - CLOCK.

21
Organização da Unidade de Controle
  • Por circuito (ou lógica fixa)
  • Microprogramada
  • Por circuito existem circuitos específicos para
    execução das operações.
  • Microprogramada para cada instrução existe um
    microprograma.

22
Exercícios
  • Quais os princípios da máquina de von Neumann ?
  • Compare a máquina de von Neumann com as máquinas
    anteriores ?
  • Quais os componentes da Unidade Central de
    Processamento (UCP) ?
  • Quais as funções da unidade de controle ?
  • As máquinas que possuem clock são ditas....
  • Qual a função do clock ?
  • O que é um registrador ?
  • De que são construídos registradores ?
  • Qual a função dos registradores na UCP ?
  • Quais as funções dos registradores RI e CI ?
  • Quais as funções dos registradores RDM e REM ?

23
Linguagem de Máquina
  • Conjunto de código binários que a unidade de
    controle é capaz de decodificar e executar
  • É formada pela conjunto de instruções da máquina
  • É específica de cada máquina (ou família de
    máquinas).

24
Linguagem de Montagem (Assembly)
  • Associa símbolos aos códigos binários
  • Cada símbolo representa uma instrução (ou
    pseudo-instrução)
  • Símbolo representa a operação associada ADD -
    adição SUB - subtração ...
  • São mnemônicos
  • É específica da máquina.

25
Montador (Assembler)
  • Responsável por gerar um programa em linguagem de
    máquina a partir de um programa escrito em
    linguagem de montagem
  • Símbolos ? instruções de máquina
  • ADD M ? 00110000001100

26
Linguagens de alto-nível
  • PASCAL, C, FORTRAN, Algol, Visual AGE, Small
    Talk, Java, Modula, ADA ...
  • Possuem construções mais complexas - while, for,
    repeat ...
  • Programas independentes da máquina
  • Possuem uma estrutura bem definida.

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Compilador
  • Traduzir um programa escrito em uma linguagem de
    alto nível na linguagem da máquina alvo
    (linguagem de máquina)
  • Verificar se os comandos estão corretamente
    construídos se pertencem a estrutura da
    linguagem gerar instruções de máquina
  • Um comando em uma linguagem de A-N pode gerar
    várias instruções de máquina -
  • for i 1 to 200 do

28
Interpretador
  • Interpreta (analisa) os comandos de um programa
    (um de cada vez) e executa as operações
    especificadas
  • BASIC

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Formato das Instruções
  • Máquinas com registradores de uso geral, os
    operandos e resultados das instruções podem
    residir em registradores
  • A instrução especifica o(s) registrador(es) que
    contém os operandos
  • Instruções mais curtas
  • Menos acessos a memória.

30
Formato das instruções (cont.)
  • Máquinas de um endereço a instrução especifica
    apenas o segundo operando
  • Máquinas de dois endereços a instrução
    especifica os dois operandos e o resultado é
    armazenado no lugar do primeiro operando
  • Máquinas de três endereços a instrução
    especifica os operandos e o resultado da operação.

31
Modos de endereçamento
  • Facilitar a atividade de programação
  • Reduzir a quantidade bits (tamanho) da instrução.

32
Modos de endereçamento (cont.)
  • Modo implícito a instrução especifica o
    operando
  • Modo de endereçamento imediato o operando está
    contido na própria instrução
  • Modo de endereçamento direto o campo de endereço
    da instrução especifica o endereço do operando na
    memória
  • Modo de endereçamento indireto o campo de
    endereço da instrução especifica a palavra de
    memória que contém o endereço do operando na
    memória

33
Modos de endereçamento (cont.)
  • Modo relativo o campo de endereço da instrução
    especifica o endereço do operando na memória em
    relação ao CI
  • Modo registrador base (ou basedeslocamento) o
    campo de endereço contém o endereço do operando
    em relação a um endereço base
  • Modo indexado existe um registrador que é
    utilizado como índice para cálculo do endereço
    efetivo (físico).
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