Title: Pemrograman Visual Delphi 7.0 Pertemuan 2 Mengelola Project
1Pemrograman VisualDelphi 7.0Pertemuan
2Mengelola Project
2Aplikasi pertama
1. File gt New Apllication
2. File gt Save All gt buat folder namaprojek
3. Unit Uaplikasi1.pas Project
aplikasi1.dpr
4. F9 / FilegtRun (opsional)
3Aplikasi pertama
Mengubah Properties
2 Klik Object Inspector dan pilih properti
caption. Isilah properti ini dengan Aplikasi
Pertama Saya 2 properti Color, dan ubahlah
properti ini menjadi clAqua 2 properti
BorderStyle, dan ubah properti ini dengan
bsSingle 2 Kompilasi program tersebut, dengan
klik menu run
4Aplikasi pertama
Menambah Event (kejadian)
- Klik Object Inspector Events dan pilih kejadian
OnClick - Klik ganda kotak di sebelah kanan OnClick. Delphi
akan menampilkan Code Editor, ketikkan pernyataan
berikut ini. - Procedure FormOnClick (
- begin
- Showmessage(Anda klik mouse pada form)
- end
- Jalankan proyek Anda kembali dan sekarang klik di
sembarang tempat pada jendela Anda. Apa yang
terjadi?
5Aturan penulisan code delphi
- BahasaPascal menggunakan huruf (a,A..z,Z), angka
(0..9), dan simbol khusus ( - / lt gt ( )
, . ). - Tidak dibedakan penulisan menggunakan huruf
kapital maupun huruf kecil. - Penulisan kode bisa dimulai dari kolom ke berapa
saja dan bisa memanjang samapi kolom berapa pun.
6Aturan penulisan code delphi
- Setiap akhir pernyataan diakhiri dengan tanda
titi koma ( ) - Akhir program atau unitditandai dengan penulisan
tanda titik ( . ). - Komentar program dapat ditulis dibelakang tanda
double slash // hingga akhir baris atau
ditulis dengan tanda ( ). - Pernyataan sama dengan dituliskan titik dua sam
dengan ()contoh variable 5
7Sintak Penulisan Code Delphi
- NamaKomp1.propertiesNamaKomp2.Properties
- contoh
- Form1.CaptionEdit1.Text
- NamaKomp1.PropertiesNilai
- Contoh
- Edit1.Textpemrograman Delphi
- Edit1.Textinttostr(1050)
8File-File yang membangun project
1. File Project (.dpr)
- menyimpan informasi mengenai form dan unit
- Dibuat pada saat desain
- beriri inisialisasi form utama dan form-form lain
yang dibuat secara otomatis.
9File-File yang membangun project
2. File Unit (.pas)
Unit Form/Data Module dan Frame - dibuat secara
otomatis oleh delphi 5 - 1 unit untuk tiap-tiap
form
Unit Componen - dibuat pada saat membuat komponen
baru
Unit Umum - dibuat untuk tipe data, variabel,
procedure dan class yang dapat diaccess dan
diaplikasi
10File-File yang membangun project
3. File form (.dfm)
- file biner yang menyimpan informasi mengenai
form. - Setiap file form mempunyai 1 file unit
- R .DFM berarti meminta kompiler me-link file
form yang sesuai(nema file formnama unit
berektensi .DFM
Melihat File.dfm - filegtopen pilih file form
(.dfm)
11File-File yang membangun project
4. File Resources(.res)
- file biner yang berisi file icon yang dipakai
oleh project.
- Merubah icon .res
- buka image editor (ada didalam delphi 5.0)
- File gt Open , buka file resources .res
12File-File yang membangun project
5. File Project Options dan Desktop Setting
- file project option (.dof), berisi option-option
dari project yang dinyatakan lewat menu Project gt
Option.
- file desktop setting (.dsk), berisi
option-option dinyatakan lewat menu Tools gt
Environtment Options.
13File-File yang membangun project
6. File Back-Up(.dp, .df,. pa)
- File-file backup untuk project, form, unit
- Dibuat secara otomatis pada saat penyimpanan yang
kedua kalinya. - Berisi salinan terakhir dari file sebelum
disimpan.
14File-File yang membangun project
7. File-file yang dibuat oleh kompiler
- File executable (.exe)
- File executable dari aplikasi anda, File ini
berdiri sendiri hanya memerlukan file library di
dll, VBX dll.
- File unit project (.dcu)
- File unit(.pas) versi kompilasi dan akan dilink
kedalam file executable akhir.
- File dynamic link library (.dll)
- File ini dibuat jika anda merancang dll sendiri.
15File-File yang membangun project
8. File windows yang dipakai Delphi
- File help(.hlp)
- File help standart dari windows yang dapat
dipakai di aplikasi delphi.
- File image atau grafik (.wmf,.bmp,.ico)
- File file ini dipakai agar aplikasi lebih
menarik
16Visual Componen Library
Kumpulan object yang ditulis dalam Object pascal
dari delphi untuk dipakai pada form delphi
- Komponen visual (bisible)
- Ditempatkan dan diprogram untuk pemakai
- contoh Edit, Label, ListBox
- Komponen non visual (inbisible)
- memberikan kontrol kusus atau sebagai antarmuka
bagi pemrogram. - contoh timer
17Tugas 2.3
- Buat aplikasi
- Judul Form Latihan Tugas 2.3
- Jika Mouse di atas form, judul dari from berubah
menjadi mouse anda di form dan jika form
diklik, judul form menjadi latihan Tugas 2.3 - Masukkan 3 button, button 1 diklik, button 23
menjadi aktif,button 1 tidak aktif, button 2 di
klik button 13 aktif ,button 2 tdk aktif, button
3 diklik, button12 aktif,button 3 tdk aktif
18Tugas 2.4
- Buat aplikasi
- 3 Edit, 1 Label, 1 Button
- Jika form aktif keluar message Aplikasi Latihan
Tugas 2.4, warna form menjadi abu-abu - Jika menulis di edit1,Label1 akan keluar tulisan
yang sama dengan edit1 - Buatlah Edit2 dan edit3 kejadiannya sama dengan
edit1 - Button1 klik, keluar message sama seperti
edit1,edit2,edit3 bergantian
19Aplikasi Sederhana
20Edit1 Name ebatas Text
Label1 Caption Batas Atas
Label2 Caption Hasil
Listboox1 Name LBhasil
Buton1-4 Name Brepeat Caption
Repeat..until Name Bwhile Caption
While..Do Name Bfor Caption For..Do Name
Bfortingkat Caption For..Do..tingkat
Groupbox1 Caption Pengulangan