Title: Token Ring
1Token Ring
- TecnologÃa para redes de área local
2Token Ring es un anillo
- "Token Ring" es el término utilizado para
referirse a la norma IEEE 802.5 para implementar
una red LAN con topologÃa lógica de anillo.
TecnologÃa creada originalmente por IBM (algunos
la llaman IBM Token Ring). - Es la segunda tecnologÃa LAN en popularidad,
después de Ethernet - Todo el comportamiento para Token Ring se
implementa en la tarjeta de red y su driver
(software de la tarjeta).
3Historia
- Redes que utilizan como método de acceso al medio
token passing - MAP (Manufacturing Automation Protocol), finales
de los 70, comienzos de los 80, se asocia con
General Motors Corporation - IEEE 802.4 (derivado de MAP, pero con
señalización broadband) - ArcNET (la norma 802.4 pero son señalización
baseband) - Todas eran redes de token passing, pero en
arquitectura de bus token passing bus. - Token Ring fue desarrollada originalmente por
IBM, en los 70
4Cómo funciona Token Ring?
- La red Token Ring consta de un conjunto de nodos
conectados en forma de anillo.
- Los datos siempre fluyen en la misma dirección.
- Cada nodo recibe frames del nodo que le antecede
y envÃa frames al nodo que le sigue.
- El anillo es un medio compartido sólo un nodo
(aquel que posee el token) transmite frames
durante cierto tiempo
Todos los nodos ven todos los frames. El nodo al
que va dirigido el frame hace una copia cuando
este pasa por allÃ
5Reglas de para acceder el medio fÃsico
6Protocolo de acceso al medio Token Passing
- Token Passing es el método utilizado por Token
Ring para acceder al medio fÃsico. Sirve para
determinar que nodo en el anillo puede transmitir
frames en determinado momento. - Los nodos que componen la red pueden tomar su
turno para envÃar frames - Token Ring no es la única tecnologÃa LAN que
utiliza token passing - El token, un patrón especial de bits (un frame
pequeño), viaja sobre toda la red LAN. El
concepto puede utilizarse alrededor de un anillo
o a lo largo de un bus.
7Protocolo de acceso al medio Token Passing
- Cuando un nodo tiene datos para transmitir debe
apropiarse de un token libre (debe pedir la
palabra). La apropiación se hace modificando un
bit en el segundo byte del token. - Si un nodo no tiene información para transmitir,
debe pasar el token a la siguiente estación. - El nodo que tenga el token puede transmitir
frames (puede hablar). Los nodos puede apropiarse
del token por un tiempo máximo. - Mientras el token esté siendo ocupado, las
otras estaciones deben permanecer inactivas para
evitar colisiones dentro de la red (deben
permanecer en silencio mientras quien tiene la
palabra habla). - Una vez termina la transmisión, el token vuelve a
quedar libre y puede ser utilizado por otra
estación (cede la palabra a quien quiera hablar).
8Protocolo de acceso al medio Token Passing
- Mientras el frame esté moviéndose en la red, no
habrá token en la red (a menos que la red utilice
early token release). - El frame circula en la red hasta que llegue a la
estación destino, quien hace una copia del
contenido del frame para pasarlo a las capas
superiores, pero no retira el frame de la red - El frame sigue en la red hasta que regrese a la
estación que lo transmitió para que ella misma lo
retire de la red. - El nodo transmisor también verifica si el frame
fue visto y copiado (con los bits A y C).
9Token Passing en Token Ring
10Token Passing en Token Ring
- Token ring es una red determinÃstica es posible
calcular exactamente el máximo tiempo que
transcurrirá antes que otra estación vuelva a
transmitir. - Token ring es ideal para aplicaciones donde el
retardo (delay) deba predecirse con exactitud
(por ejemplo, ambientes de automatización de
fabricas).
11Token Passing en Token Ring
- Token ring es un anillo fÃsico de estaciones.
Cada estación tiene un puerto separado de
transmisión y uno de recepción. - El puerto transmisor de una estación se conecta
al puerto receptor de la siguiente - El término Upstream Neighbor es utilizado para
referirse al nodo que está antes de mà (su puerto
de trasmisión está conectado a mi puerto de
recepción). El Downstream Neighbor es el nodo que
está después de mà (mi puerto de transmisión está
conectado a su puerto de recepción). - Upstream Neighbor de quien recibo bits
- Downstream Neighbor a quien envÃo bits
12Token Passing en Token Ring
- Entre el puerto receptor y el puerto transmisor
de un adaptador de red habrá espacio (un buffer)
de almacenamiento para que se acomoden uno o
varios bits. - Mientras no haya datos, el token puede girar
libremente. El anillo debe tener bastante
capacidad de almacenamiento para mantener el
token completo - Ejemplo el token tiene 3 bytes (24 bits). Si
cada adaptador de red puede almacenar 1 bit
(normal en redes 802.5) y las estaciones se
colocaran lo bastante cerca como para despreciar
el tiempo de propagación de los bits entre
estaciones, se necesitarÃan al menos 24
estaciones para que la red funcionara bien. - Existe un nodo designado que resuelve este
problema, el Active Monitor, quien adiciona, si
es necesario, bit times de retardo al anillo.
13Token Passing en Token Ring
- Cuando un frame fluye por la red, sólo puede ser
retirado por la estación que lo transmitió. Si el
frame es más grande que la cantidad de bits que
la red puede mantener al mismo tiempo, el nodo
transmisor debe ir retirando el comienzo del
frame, mientras termina de transmitir lo que
quede del frame. - Cuánto tiempo puede tener el token una estación?
- Este tiempo es llamado THT (token holding time).
- El THT por omisión es de 8,9 ms.
- Desde el punto de vista de un nodo, cuánto
tiempo le toma al token recorrer el anillo? Este
tiempo se llama TRT (token rotation time). - TRT lt Nodos activos THT Latencia del anillo
- Nodo activo nodo que tiene datos para transmitir
- Latencia del anillo tiempo que le toma al token
circular alrededor del anillo cuando nadie tiene
datos para transmitir
14Token Passing en Token Ring
- El protocolo de 802.5 proporciona una forma de
entrega confiable de frames dos bits llamados el
bit A (ARI) y el bit C (FCI). - Estos son 0 (cero) inicialmente
- Cuando un nodo ve un frame que es para él, coloca
el bit A en 1 (uno). Cuando hace copia del frame
coloca en 1 (uno) el bit C. - Si la estación transmisora ve regresar el frame
con el bit A aún en 0 (cero), sabrá que el nodo
destino no está o está funcionado mal . Si el bit
A está en 1 (uno) pero el bit C está en 0 (cero),
por alguna razón (por ejemplo, buffers del
adaptador llenos) el nodo destino no pudo aceptar
el frame. Esto permite retransmitir el frame
posteriormente, cuando el buffer esté más
desocupado.
15Token Passing en Token Ring
- 802.5 soporta diferentes niveles de prioridad. El
token tiene un campo de tres bits para prioridad
(en algún momento el token tiene una prioridad n)
- Una estación que desee envÃar un frame le asigna
una prioridad a este. Para tomar el token, la
prioridad del frame debe ser igual o superior a
la del token. - La prioridad del token cambia gracias al uso de
tres bits de reservación (se puede subir la
prioridad al reservar, pero después se debe
regresar al estado inicial) - El esquema de prioridad es estricto, en el
sentido que ningún frame de baja prioridad puede
ser enviado cuando hay otros de mayor prioridad
(puede ocurrir que los de baja prioridad no
entren a la red durante mucho tiempo si hay
bastantes de alta prioridad).
16Cuándo el nodo transmisor libera el token?
- El nodo o estación transmisora puede liberar el
token después de transmitir los frames de dos
formas - Inmediatamente después del frame (early release)
- Después que el frame dé toda la vuelta al anillo
y sea retirado de la red (delayed release) - La liberación temprana permite un mejor uso del
ancho de banda. 802.5 originalmente utilizaba
liberación retardada, pero luego se dio soporte a
la liberación temprana.
17Token Ring
- El token y el frame de Token Ring
18El frame de Token Ring
- Un elemento importante de Token Ring es el frame
que utiliza para llevar los datos entre las
estaciones. - El frame organiza los bits que transmite en
varios campos (delimitador de comienzo y de final
de frame, control de acceso, dirección MAC
destino y origen, datos, chequeo del frame,
etcétera) - El frame Token Ring tiene varios formatos token
(cuando no lleva datos), abort token (para
terminar a la fuerza una transmisión previa) y
frame (cuando lleva datos y puede clasificarse en
dos tipos el frame LLC y el frame MAC)
19El token
- El token es el mecanismo utilizado para acceder
el anillo.
- El formato del token consta de tres bytes
- Delimitador de inicio (SDEL) 8 bits (1 byte) que
informan donde comienza el frame de token.
- Control de acceso (AC) 8 bits (1 byte), sirve
como método de control para ganar el acceso a la
red. (tres bits indican la prioridad, tres se
utilizan para reservación, uno es el token bit
y otro es el monitor bit)
- Delimitador de finalización (EDEL) 8 bits (1
byte), informan donde termina el frame de token.
20Delimitadores de inicio/finalización
- Los delimitadores de comienzo y finalización
marcan el comienzo o el final del token o del
frame - SÃmbolos de No-datos
- En la codificación Manchester y Manchester
diferencial hay dos posibles violaciones del
código que pueden ocurrir. - Estas violaciones del código son llamadas
non-data symbol y son utilizados en el frame
Token-ring para indicar donde comienza y donde
termina.
21Delimitadores de inicio/finalización
- Los dos sÃmbolos de no-datos constan de dos
medios bit sin un cambio de voltaje. - SÃmbolo J ocurre cuando el voltaje es el mismo
de la última señal.
22Delimitadores de inicio/finalización
- SÃmbolo K ocurre cuando el voltaje es el opuesto
de la última señal.
23Delimitadores de inicio/finalización
- El delimitador de inicio (SDEL) de frame o token
es - El delimitador de finalización (EDEL) de frame o
token es - Bit I Si el bit I es uno (1) indica que hay un
frame adicional siguiendo este. Si el bit I es
cero (0) indica que es el último frame
transmitido por ese nodo. - Bit E (Error Detection bit) El bit E es
inicialmente cero (0). Si al viajar por el anillo
una estación encuentra algún error con el frame,
lo cambiará a uno (1) indicando que encontró un
error.
J
K
0
J
K
0
0
0
J
K
1
J
K
1
I
E
24Control de Acceso (AC)
- El segundo campo en el token y en el frame Token
Ring es el control de acceso. - Tiene cuatro subcampos
- Prioridad los tres primeros bits
- Bit de token cuarto bit
- Bit de monitoreo quinto bit
- Reservación los tres últimos bits
P
P
P
T
M
R
R
R
25Control de Acceso (AC)
- El subcampo de prioridad (tres bits)
- El menor valor de prioridad es 0 (000), el mayor
es 7 (111). - Para solicitar el token, un nodo inserta su nivel
de prioridad. A menos que otra estación coloque
un nivel más alto, el token será concedido a
dicha estación.
26Control de Acceso (AC)
- El bit de token (un bit)
- Si este bit es uno (1), indica que le sigue más
información (es decir, es un frame que lleva
datos). Si es cero (0) indica que le sigue el
delimitador de finalización (es decir, este
frame es el token) - El bit de monitoreo (un bit)
- Este bit es utilizado para evitar que un frame
circule indefinidamente en el anillo. Cuando el
token o frame es transmitido, el valor de este
bit es cero (0), al pasar por un nodo con
funciones especiales, el Active Monitor, este lo
puede modificar e inspeccionar. Cuando el Active
Monitor encuentra este bit en cero (0), lo pasa a
uno (1). Cuando lo encuentra en uno (1) asume que
hubo un error (el frame o token ha dado una
vuelta completa al anillo) y lo elimina luego
genera un nuevo token.
27Control de Acceso (AC)
- El subcampo de reservación (tres bits)
- Una estación que necesite transmitir un frame
puede utilizar un token libre disponible de igual
o menor valor de prioridad del frame que desea
transmitir. Cuando este token (de menor o igual
prioridad) no está disponible, el nodo puede
reservar el token de la prioridad requerida
utilizando los bits de reservación. - Para hacer esto el nodo debe seguir dos reglas
- 1. Si el token tiene una reservación de mayor
prioridad, la estación no modificará el valor del
subcampo. - 2. Si ningún valor de reservación ha sido
establecido o tiene una reservación de menor
prioridad que la solicitada por la estación,
puede colocar el valor deseado. - Cuando el frame vuelva a la estación que lo
transmitió, esta debe devolver un token con los
valores de reservación que encontró al hacer la
reserva.
28El frame
- Hay dos construcciones diferentes de frame en
Token Ring el frame LLC y el frame MAC. - Cuando un usuario envÃa datos (es decir, cuando
IP, IPX, NetBIOS, etcétera, envÃan datos) se
utiliza un frame LLC. Estos frames tienen un
header LLC que incluye un identificador SAP
(Service Access Point). - Cuando las interfaces de red Token Ring se
comunican entre ellas utilizan el frame MAC. Los
mensajes de Ring Polling, Monitor Contention,
Soft Error Reporting, Beaconing y otros que se
intercambian entre las tarjetas de red, utilizan
el frame MAC.
29El frame LLC
1
1
1
1
1
4
6
variable
6
1
1
1 ó 2
variable
El frame LLC es el que utiliza IP, IPX, NetBIOS,
etc. Tiene información al comienzo (header) y al
final (trailer) requerida por token ring. SDEL
Starting Delimiter AC Access Control FC Frame
Control (aquà dice si es un frame LLC o un frame
MAC) DA Destination Address (dirección MAC
destino) SA Source Address (dirección MAC
origen) LLC PDU LLC Protocol Data Unit
(información transportada utilizando IEEE
802.2) FCS Frame check secuence (Chequeo de
redundancia cÃclico) EDEL Ending Delimiter FS
Frame Status (En este byte van los bits A y C)
30El frame MAC
- 1. El frame MAC lo utilizan las interfaces de red
(tarjetas de red) para comunicarse entre ellas.
2. Este frame transporta información que sólo
interesa al segmento, anillo, local esto se
traduce en que los bridges o switches nunca pasan
frames MAC (cada puerto token ring en un bridge o
swith es un anillo diferente). 3. Algunos frames
MAC son procesados en un espacio de memoria
reservado en los adaptadores de red el Express
Buffer. Este espacio de memoria siempre está
disponible para procesar frames MAC (no importa
que tan ocupada esté la tarjeta de red con frames
LLC, siempre habrá espacio para los frames MAC en
el Express Buffer). 4. Ejemplos de frames MAC
son - Active Monitor Present (AMP) en el FC aparece
como 0101 - Standby Monitor Present (SMP) 0110
- Claim Token 0011
- Ring Purge 0100
- Beacon 0010
31FC Frame Control
- Este campo identifica el tipo de frame que se
está transmitiendo y como debe ser interpretado.
Para frames LLC este campo se divide en
dos rrrYYY rrr está reservado para uso
futuro YYY es la prioridad de los datos
LLC Para frames MAC este subcampo indica que
debe utilizar el Express Buffer (a la vez que
dice que tipo de frame MAC es)
Los dos primeros bits (FF) identifican el tipo de
frame 00 frame MAC 01 frame LLC 10 No
definido (reservado) 11 No definido (reservado)
32Direcciones MAC destino/origen
- Son direcciones de 48 bits (6 bytes) que
identifican los adaptadores de red - La dirección destino dice para qué nodo o
estación va dirigido el frame. Esta dirección
puede ser broadcast, FFFFFFFFFFFF, indicando
que es para todo los nodos conectados al anillo. - La dirección origen representa el nodo o estación
que transmitió el frame. - Al igual que 802.3 (Ethernet), existen unos
bloques de direcciones asignados a los
fabricantes de tarjetas Token Ring.
33Campo de datos
- Este campo se utiliza para llevar los
comandos/respuestas o los datos de usuario
dependiendo del tipo de frame - El tamaño de este campo es variable (mayor o
igual que cero) y el máximo depende del tiempo
que un adaptador puede tener el token (THT), el
ancho de banda del anillo (4 ó 16 Mbps) y de la
memoria que tengan los adaptadores. - Por ejemplo, un adaptador con 64 Kbytes de
memoria puede manejar en el campo de datos hasta
4.5Kbytes a 4Mbps y hasta 18Kbytes a 16Mbps
34Secuencia de chequeo (CRC)
- La secuencia de chequeo (CRC) es un campo de 32
bits (4 bytes) que implementa un mecanismo para
revisar si el frame transportado tiene o no
errores. - Este chequeo se realiza sobre el frame control,
las direcciones MAC destino y origen y el campo
de datos - Si un adaptador de red calcula un secuencia de
chequeo diferente a la que trae el frame, lo
marca con error colocando en uno (1) el bit E del
delimitador de finalización (EDEL) del frame.
Este proceso es equivalente a descartar el
frame.
35Frame status
- Este campo muestra a la estación que transmitió
el frame que pasó con él después de recorrer el
anillo. - Contiene tres subcampos que están duplicados
para reducir los errrores (observe que este campo
no se incluye en el cáculo del CRC). - El bit A (Address Recognized Indicator), cuando
vuelve con valor uno (1), muestra que el nodo
destino reconoció el frame (supo que era para
él). El bit C (Frame Copied Indicator), cuando es
uno (1), muestra que el nodo destino copió el
frame. Los bits rr están reservados para uso
futuro.
36Token Ring
- CaracterÃsticas fÃsicas
37Dispositivos fÃsicos necesarios para una red
token ring
- Se requieren tres elementos
- Una unidad de acceso de multiples estaciones
(MSAU) - Un cable (lobe cable)
- Un adaptador de red token ring (una tarjeta de
red)
38Conexión de los nodos
Cada nodo es conectado a la red (a un MSAU)
utilizando un relé electromagnético. Tan pronto
como la estación esté arriba, envÃa un voltaje
(llamado voltaje fantasma) que hace que el relé
se abra y la estación se incluya en la red. Si la
estación es apagada, el relé se cierra, pasando
por alto la estación, sin romper el anillo.
39MultiStation Access Unit (MSAU)
El cable que conecta el puerto MSAU al nodo se
llama lobe cable. El cable utiliza cuatro
hilos dos para transmitir y dos para recibir.
Puede ser STP o UTP.
Los relés se colocan en la misma caja,
conformando un MSAU (similar a un hub). Esto
facilita agregar y quitar nodos de la red (basta
con conectarlos o desconectarlos del MSAU). De
esta forma, la topologÃa fÃsica recuerda una
estrella.
RI
RO
La conexión entre MSAUs se hace a través de unos
puertos especiales llamados Ring In (RI) y Ring
Out (RO).
40Conexiones fÃsicas
41Diferencias entre un MSAU, un CAU y un LAM
- Un MSAU es una unidad 8228. Tiene conectores para
ocho estaciones y dos puertos para conectarse a
otro MSAU (Ring In y Ring Out) - Un CAU es una Unidad de Acceso Controlada
(básicamente un MSAU con inteligencia). Un CAU
puede soportar hasta 4 LAMs. Los puertos de Ring
In y Ring Out de un CAU son en cobre, pero pueden
reemplazarse por conectores de fibra. - Un LAM es un Lobe Attachment Module para el 8230.
Cada LAM soporta 20 workstations.
42Cables
- Para STP se utiliza un conector DB-9. Se usan
cuatro hilos (dos pares) - Pin 1 - Rojo - Receptor
- Pin 5 - Negro - Transmisor -
- Pin 6 - Verde - Receptor -
- Pin 9 - Naranja - Transmisor
- Para UTP se utiliza un conectotr RJ-45. También
se utilizan cuatro hilos (dos pares) - Pin 3 - Transmisor -
- Pin 4 - Receptor
- Pin 5 - Receptor -
- Pin 6 - Transmisor
43Distancias de los cables
- Máxima distancia del lobe cable (cable que
interconecta el MSAU con el nodo) 100 m. - Máxima distancia del cable entre MSAUs
- Con cable STP (a 4 ó 16 Mbps) máx. 33 MSAUs y
260 nodos - Con cable UTP (a 4 ó 16 Mbps) máx. 9 MSAUs y 72
nodos
44Pueden conectarse dos nodos token ring
directamente?
- NO. Dos nodos token ring no pueden conectarse con
un cable cruzado. - Para interconectar al menos dos nodos token ring
se necesita un MSAU (el voltaje fantasma debe
activar algún relé) - Algunos switches permiten conectar en un puerto
token ring una estación, pero es un método no
estándar.
45Token Ring de IBM vs. IEEE 802.5
- Token Ring e IEEE 802.5 son compatibles
- IBM especifica topologÃa de estrella, IEEE 802.5
no especÃfica ninguna - IBM especifica par trenzado como medio fÃsico,
IEEE 802.5 no especÃfica ninguno
46High Speed Token Ring (HSTR)
- High Speed Token Ring, o HSTR, es un nuevo
estándar de token ring que promete llevar el
ancho de banda del anillo a 100 Mbps y 1 Gbps. - La alianza High Speed Token Ring está compuesta
por 3Com, Bay Networks, IBM, Madge, Olicom, UNH
Interoperability Lab y Xylan. - La primera especificación HSTR permitirá 100 Mbps
para token ring sobre STP y UTP. Otra
especificación busca colocar token ring en 1 Gbps
sobre fibra óptica. - Para más información visite http//www.hstra.com
47Token Ring
48Active Monitor y Standby Monitor
- En token ring, cada estación o es un Active
Monitor (AM) o es un Standby Monitor (SM). - El active monitor es el encargado de asegurar
(mantener) el buen funcionamiento del anillo. - Cualquier nodo puede llegar a ser el active
monitor - El monitor se escoge con un proceso llamado
monitor contention
49Responsabilidades del Active Monitor
- Proporciona el reloj maestro para el anillo.
- Proporciona un buffer de latencia de mÃnimo 24
bits. - Asegura un paso del token (token passing)
correcto. - Compensa el frequency jitter (desfases de
frecuencia). - Inicia el Ring Polling cada siete segundos.
- Monitorea el Ring Polling
50Responsabilidades del Active Monitor
- Proporciona el reloj maestro para el anillo.
- El Active Monitor es el responsable de poner en
el medio fÃsico una señal de reloj que todas las
otras estaciones utilizan para sincronizar sus
relojes internos de tal forma que sepan dónde
comienza un bit time y dónde termina. - Proporciona un buffer de latencia de mÃnimo 24
bits. - El propósito del buffer de latencia es simular
una longitud de anillo que asegure que el token
puede circular adecuadamente. Gracias a que la
mayorÃa de redes token ring tienen un anillo
pequeño, en términos de la velocidad de
propagación de las señales, el buffer de latencia
asegura que ninguna otra estación diferente al AM
retire los bits de inicio del token del medio
antes que se termine de enviar los últimos bits.
51Responsabilidades del Active Monitor
- Asegura un paso del token (token passing)
correcto. - El Active Monitor vigila la ocurrencia de
problemas en el token passing tales como tokens
circulando debido a que algun nodo haya
incrementado la proridad en el anillo y esta no
es descendida, o tokens perdidos
(especÃficamente, el AM debe ver un token
correcto cada 10 milisegundos). - Compensa el frequency jitter (desfases de
frecuencia). - A medida que los nodos repiten datos alrededor
del anillo, cada uno de ellos introduce un
pequeño desplazamiento de fase en la señal. Este
desplazamiento de fase lo denominan jitter. El
AM debe compensar el jitter generando una señal
de reloj maestro a partir de su propio reloj
interno y no del la señal recibida de su upstream
neighbor.
52Responsabilidades del Active Monitor
- Inicia el Ring Polling cada siete segundos.
- El AM enviará un frame Active Monitor Present
cada siete segundos. - Monitorea el Ring Polling
- Si el AM no recibe un frame AMP o SMP del nearest
upstream neighbor en un intervalo de siete
segundos desde el inicio del ring polling, este
reportará un Ring Poll Failure para el Error
Monitor del anillo.
53Responsabilidades de un Standby Monitor
- La responsabilidad general de un Standby Monitor
es - asegurar que el Active Monitor realice sus
funciones correctamente. - Las responsabilidades especÃficas son
- Monitoreo el paso del token (token passing) en el
anillo. - Monitoreo del Ring Polling.
- Monitoreo de la frecuencia utilizada en el anillo.
54Responsabilidades de un Standby Monitor
- Monitoreo el paso del token (token passing) en el
anillo. - Al igual que el AM, los Standby Monitors vigilan
el paso del token en el anillo, pero lo hacen con
mayor indulgencia. Un SM debe ver al menos un
frame de datos o un token correcto cada 2.6
segundos. Si no es asÃ, debe iniciar el proceso
de monitor contention. - Monitoreo del Ring Polling.
- Si un Standby Monitor no ve un frame Active
Monitor Present por lo menos cada 15 segundos,
debe iniciar el proceso de monitor contention. - Monitoreo de la frecuencia utilizada en el
anillo. - Si un Standby Monitor detecta que la señal de
reloj que está siendo generada por el AM difiere
demasiado de su propio reloj interno, debe
iniciar el proceso de monitor contention.
55Selección del Active Monitor
- El proceso de selección del Active Monitor recibe
el nombre de Monitor Contention. - Cualquier nodo o estación puede ser el Active
Monitor. - Los Standby Monitors inician el Monitor
Contention cuando detectan eventos que muestran
que el Active Monitor no está realizando sus
funciones adecuadamente. - Como en ocasiones la selección del AM es debido a
fallas en ese nodo, esta estación (la que actua
como AM) no participará en el monitor contention
cede su lugar para no volver a ser el AM.
56Selección del Active Monitor
- Eventos que hacen que un Standby Monitor inicie
el Monitor Contention - Un nuevo nodo o estación es conectado al anillo y
este no detecta al Active Monitor. - El AM no puede detectar frames en el anillo y los
siete segundos para el Ring Polling se terminan. - Un Standby Monitor detecta la ausencia de un AM
sobre el anillo o no detecta frames sobre el
anillo y, además, han transcurrido 2.6 segundos
sin que el SM observe un frame o un token en el
medio fÃsico, o han pasado 15 segundos sin que la
estación vea un frame AMP. - OJO Los Standby Monitors nunca inician el ring
polling.
57Descripción del Monitor Contention (paso 1 de 4)
- Uno o más nodos en el anillo detectan un evento
(de los listados antes) que los obliga a iniciar
el monitor contention. - El nodo o estación que detecta el evento pasa al
modo Claim Token Transmit. - Mientras está en este modo, el nodo envÃa frames
Claim Token que contienen su dirección MAC.
58Descripción del Monitor Contention (paso 2 de 4)
- El nodo que sigue (downstream) al que se pasó a
modo Claim Token Transmit recibirá los frames
Claim Token e inmediatamente pasa a uno de dos
modos posibles. - Si el nodo downstream tiene una MAC con una
dirección más alta que la colocada en los frames
Claim Token entrará en modo Claim Token Transmit
y el mismo enviará los frames Claim Token con su
dirección MAC. - Si el nodo downstream tiene una dirección MAC más
pequeña que la contenida en los frames Claim
Token que está recibiendo, entrará en el modo
Claim Token Repeat y enviará los frames Claim
Token con las dirección MAC que está recibiendo.
59Descripción del Monitor Contention (paso 3 de 4)
- Finalmente, todas las estaciones en el anillo
estarán en modo Claim Token Repeat, excepto
aquella que tiene la dirección MAC más alta,
quien estará en modo Claim Token Transmit. - Los frames Claim Token generados por esta
estación circularán a través de todo el anillo.
Cuando una estación recibe tres frames Claim
Token con su dirección MAC, ella ha ganado el
proceso de monitor contention y será el nuevo
Active Monitor.
60Descripción del Monitor Contention (paso 4 de 4)
- Cuando una estación obtiene las funciones de
Active Monitor inmediatamente realiza las
siguientes acciones - Coloca en uno (1) un bit interno de su interface
de red (es decir, tarjeta de red) que activará
las funciones de Active Monitor (proveer el reloj
maestro, el buffer de latencia de 24 bits,
vigilar la circulación de los frames, etcétera) - Ejecuta un Ring Purge.
- Inicia el proceso de Ring Polling.
- Trasmite un token libre.
61Ring Polling
- El sondeo del anillo es un proceso que ocurre
cada siete segundos en una red token ring que
opera correctamente. - El único propósito del ring polling es permitir a
todas las estaciones saber quién es su NAUN
(Nearest Active Upstream Neighbor). - Si los nodos conocen su vecino más cercano pueden
identificarse los dominos de fallas con
exactitud. - El único nodo que puede iniciar el ring polling
es el active monitor
62Descripción del ring polling
Nodo A
- En esta red, el active monitor es el nodo A.
- Los bits viajan en sentido contrario a las
manecillas del reloj (de A a B, de B a C, de C a
D y de D a A) - El ring polling lo inicia cada siete segundos el
active monitor.
Active Monitor
Nodo B
Flujo de los datos
Nodo D
Nodo C
63Descripción del ring polling
Nodo A
- Para iniciar el ring polling el active monitor
envÃa un frame AMP (Active Monitor Present) con
dirección destino broadcast y con los bits A y C
en cero.
A 0 C 0
Active Monitor
AMP
Nodo B
Flujo de los datos
Nodo D
Nodo C
64Descripción del ring polling
Nodo A
- El nodo B recibe el frame AMP.
- Cambia los bits A y C a uno (1).
- El nodo B registra la dirección MAC del nodo
transmisor como su NAUN. - Luego regenera el frame AMP con los bits A y C en
uno (1) y los otros nodos lo repiten hasta que el
frame regresa al nodo A para que éste lo retire
de la red.
Active Monitor
AMP
A 1 C 1
Nodo B
Flujo de los datos
NAUN A
AMP
AMP
Nodo D
A 1 C 1
A 1 C 1
Nodo C
65Descripción del ring polling
Nodo A
- Veinte (20) milisegundos después de conocer quién
es su NAUN, el nodo B envÃa un frame SMP (Standby
Monitor Present) con dirección destino broadcast
y con los bits A y C en cero.
Active Monitor
Nodo B
Flujo de los datos
NAUN A
SMP
Nodo D
A 0 C 0
Nodo C
66Descripción del ring polling
Nodo A
- El nodo C recibe el frame SMP.
- Cambia los bits A y C a uno (1).
- El nodo C registra la dirección MAC del nodo
transmisor como su NAUN. - Luego regenera el frame SMP con los bits A y C en
uno (1) y los otros nodos lo repiten hasta que el
frame regresa al nodo B para que éste lo retire
de la red.
Active Monitor
A 1 C 1
SMP
SMP
A 1 C 1
Nodo B
Flujo de los datos
NAUN A
SMP
Nodo D
A 1 C 1
Nodo C
NAUN B
67Descripción del ring polling
Nodo A
- Veinte (20) milisegundos después de conocer quién
es su NAUN, el nodo C envÃa un frame SMP con
dirección destino broadcast y con los bits A y C
en cero. El nodo D recibe el frame SMP y cambia
los bits A y C a uno (1), registra la dirección
MAC del nodo transmisor como su NAUN y regenera
el frame SMP para que los otros nodos lo repiten
hasta que regrese al nodo C.
Active Monitor
A 1 C 1
SMP
SMP
A 1 C 1
Nodo B
Flujo de los datos
NAUN C
NAUN A
SMP
SMP
Nodo D
A 0 C 0
A 1 C 1
Nodo C
NAUN B
68Descripción del ring polling
Nodo A
- Veinte (20) milisegundos después de conocer quién
es su NAUN, el nodo D envÃa un frame SMP con
dirección destino broadcast y con los bits A y C
en cero. El nodo A recibe el frame SMP y cambia
los bits A y C a uno (1), registra la dirección
MAC del nodo transmisor como su NAUN y regenera
el frame SMP para que los otros nodos lo repiten
hasta que regrese al nodo D terminando asà el
ring polling.
Active Monitor
NAUN D
SMP
A 0 C 0
Nodo B
Flujo de los datos
NAUN C
NAUN A
Nodo D
Nodo C
NAUN B
69Ring Purge
- Ring purge puede referirse a dos cosas
- La acción realizada por el Active Monitor de
envÃar un frame ring purge al anillo ó - El frame ring purge
- El propósito del ring purge es llevar el anillo a
un estado conocido - Cualquier estación que recibe un frame ring
purge, inmediatamente detiene lo que está
haciendo, reinicia sus relojes y pasa al modo Bit
Repeat y espera un token - El ring purge es enviado después de una operación
de recuperación, tal como el proceso de monitor
contention, o antes del envÃo de un nuevo token
por parte del active monitor.
70Prioridades en token ring
- Prioritized Token Passing es un esquema delineado
en IEEE 802.5 que busca que las estaciones con
mayor prioridad puedan tener el token más
cantidad de veces que las estaciones con menor
prioridad
Para discutir token passing con prioridades
utilizaremos una red imaginaria con cuatro nodos
A, B, C y D. Cada nodo tiene una prioridad
asignada Nodo A prioridad 0 Nodo B
prioridad 4 Nodo C prioridad 6 Nodo D
prioridad 5
71Prioridades en token ring
- Las reglas básicas del token passing con
prioridades son - Cualquier estación que desee capturar el token
sólo puede hacerlo si la prioridad actual del
token es menor que su prioridad. Si la prioridad
del token es más alta que la prioridad de la
estación, ésta puede establecer la prioridad de
reservación con un valor inferior, pero sólo si
otra estación todavÃa no ha establecido una
reservación con mayor prioridad que la que se
está trantando de reservar. - Cualquier estación que incremente el valor de la
prioridad del token debe decrementarla a su valor
original la siguiente vez que vea un token libre.
Esto asegura que todas las estaciones, en algún
momento, puedan transmitir datos
72Prioridades en token ring
- 1. En algún instante en el tiempo, el token,
entrando al nodo A, gira normalmente con
prioridad y reservación 0 (P0 y R0). Los nodos
A, B y C tienen datos para transmitir (nodos con
asterisco en la imagen) - 2. La estación A captura el token y lo utiliza
para transmitir el frame que tenÃa listo - 3. El nodo B recibe el frame del nodo A y, como
desea asegurar el token cuando quede libre,
reserva con prioridad 4 (R4).
Token P 0 R 0
Frame P 0 R 0
Frame P 0 R 4
73Prioridades en token ring
- 4. C recibe el frame enviado por A y reservado
por B. Él también desea transmitir datos y, ya
que tiene prioridad más alta que B, reserva el
token con prioridad 6 (R6). - 5. El nodo D retransmite el frame sin hacerle
ningún cambio. - 6. El nodo A quita el frame del anillo y
transmite un token nuevo con P6 (la que habÃan
reservado) y con R0. - Nota como A incremento P, debe decrementarlo
la próxima vez que vea libre el token
Token P 6 R 0
Frame P 0 R 6
Frame P 0 R 6
74Prioridades en token ring
- 7. El nodo B recibe el token pero no puede
capturarlo pues su prioridad (4) es menor que la
del token (P6). Nuevamente reserva el token
(R4). - 8. El nodo C recibe el token y como tiene una
prioridad igual o mayor que la del token (P6),
lo captura y transmite el frame. - 9. El frame circula normalmente hasta que vuelve
a C para que lo retire del anillo. B tiene datos
para transmitir pero esta vez no necesita cambiar
la reservación (R4).
Token P 6 R 0
Frame P 6 R 4
Frame P 6 R 4
Token P 6 R 4
75Prioridades en token ring
- 10. El nodo C devuelve el token con P6 y R4.
- 11. Cuando vuelve a A, el token está libre y A
decrementa la prioridad (este nodo la incremento
a P6 en el paso 6 de nuestro ejemplo). Devuelve
entonces un token libre con P4 (la reservada) y
con R0 (Pero aún no lo ha devuelto a P0 y R0,
el estado inicial). - 12. B recibe el token y puede capturarlo para
envÃar un frame que circula sin problemas.
Token P 4 R 0
Token P 6 R 4
Token P 6 R 4
Frame P 4 R 0
76Prioridades en token ring
Estado inicial
- 13. El nodo B retira el frame del anillo y libera
un token con P4 y R0 (este nodo no ha variado
la prioridad, asà que no debe preocuparse por
decrementarla). - 14. Cuando la estación A recibe el token libre
devuelto por B, al fin puede retornarlo a P0 y
R0. - 15. El anillo ha vuelto a su estado inicial.
Token P 0 R 0
Token P 4 R 0
Token P 4 R 0
Token P 4 R 0
77Proceso de Beaconing
- Beaconing es el proceso que busca aislar un
dominio con fallas para intentar hacer una
recuperación automática de la red. - Un dominio con fallas está conformado por
- La estación que reportó la falla (beaconing
station) - La estación anterior (upstream) a la que reportó
la falla - El anillo entre ellas
78Insersión de una estación en el anillo
- Para que un adaptador token ring pueda insertarse
exitosamente en un anillo, éste debe completar
cinco pasos conocidos como las fases de
insersión - Fase 0 - Media Lobe Check (chequeo del cable),
- Fase 1 - Insersión fÃsica,
- Fase 2 - Verificación de dirección,
- Fase 3 - Participación en el Ring Polling, y
- Fase 4 - Request Initialization (inicialización
de solicitud).
79Fase 0 Media Lobe Check
- Esta fase verifica el puerto transmisor y
receptor del adaptador de red y el cable entre el
MSAU y el adaptador. - El MSAU hace un bucle entre el puerto transmisor
y el receptor del adaptador. - El adaptador enviará frames MAC de lobe media
test con dirección destino 00-00-00-00-00-00, con
la dirección MAC del adaptador como origen y un
frame MAC tipo DAT (Duplication Address Test) con
la dirección del adaptador como destino y origen. - 2047 frames MAC de test y un frame DAT deben ser
transmitidos exitosamente para que se complete la
fase 0.
80Fase 1 Insersión fÃsica
- El adaptador intenta abrir el relé colocado en
el MSAU al envÃar un voltaje de corriente directa
(4.1-7.0 V para corriente menor a 1mA ó 3.5-7.0 V
para corriente de 1-2 mA). Una vez aplicado el
voltaje fantasma y el relé abre, el adaptador
espera ver 1. un frame MAC Active Monitor
Present (AMP) ó 2. un frame MAC Standby Monitor
Present (SMP) ó 3. un frame MAC ring purge. En
cualquier caso hay indicación que existe un
Active Monitor (AM) en el anillo y concluirÃa la
fase 1 exitosamente. - Si no hay señales del A.M. En 18 segundos, el
adaptador inicia el proceso de monitor
contention. Si la selección del A.M. no se
realiza dentro de un segundo, la fase 1 ha
fallado. Si el adaptador llega a ser el active
monitor e inicia un proceso de ring purge y éste
proceso no se completa en un segundo, la fase 1
ha fallado. Si el adaptador recibe un frame
beacon o un frame remove station, la fase 1 ha
fallado.
81Fase 2 verificación de dirección
- Esta fase también se conoce como duplicate
address test. Esta fase asegura que la dirección
de este adaptador es única para el anillo local.
Token ring permite Locally Administered
Addresses(LAAs), y pueden existir dos adaptadores
con la misma dirección fÃsica. - El adaptador envÃa una serie de frames MAC DAT
como los utilizados en la fase 0. Si ningún otro
adaptador tiene esa dirección, los frames DAT
regresarán con los bit A y C en cero y el
adaptador puede pasar a la fase 3. - Si el adaptador recibe los frames DAT con los
bits A y C en uno, se retira del anillo y reporta
un error. - Si el proceso de verificación de dirección no
puede terminarse en 18 segundos el nodo se retira
del anillo y reporta un error.
82Fase 3 participación en el ring polling
- En esta fase el nodo aprende quién es su NAUN e
informa a su downstream neighbor su dirección
MAC. - La estación debe esperar un frame MAC AMP o un
frame MAC SMP con los bits A y C en cero.
Cambiará estos bits y anotará a su NAUN. Si no
recibe este tipo de frame en 18 segundos, el
adaptador reportará una falla y se retirará del
anillo. - Si el nodo participa exitosamente en el ring
pollig, la fase 3 termina exitosamente y el
adaptador puede pasar a la fase final.
83Fase 4 Request Initialization
- El adaptador envÃa cuatro frames MAC request
initialization a la dirección funcional del Ring
Parameter Server (RPS). Si no hay RPS presente en
el anillo, el adaptador utiliza sus propios
valores por omisión y reporta terminación exitosa
del proceso de insersión. - Si el adapatdor recibe una de sus cuatro
solicitudes con los bits A y C en uno, espera dos
segundos para una respuesta. - Si no hay respuesta, retransmite hasta cuatro
veces. - Después de esto, si no hay respuesta, el nodo
reporta una falla en esta fase y se retira del
anillo.
84Gracias