Title: Kognitik
1Kognitik
?
2Framtidssamhällets behov
- Sveriges institutioner är mera förvaltnings -
än förnyelseinstitutioner. I näringslivet räknar
man med 10-15 förnyelse per år för att
konkurrera. Institutionerna har kanske 1
förnyelse. Visioner och nya idéer är det som
saknas i Sverige idag! - Leif Edvinsson, prof. intellektuellt kapital
- Hur höjer vi ribban?
3Utbildningssamhällets roll
- Att förändra och att förbättra förutsättningarna
- för förnyelse och utveckling kräver minst två
saker - 1. En förändrad organisation som byggs i nära
samverkan med samhällsentreprenörer och
förnyelseagenter. - 2. Ett annat tänkande som sätter kognitikens
olika delar i centrum och för in dess praktiska
metoder på olika nivåer i utbildningssamhället.
4Utveckling
- Tre viktiga saker att komma ihåg
- All utveckling är inte positiv.
- All utveckling kräver ett speciellt engagemang.
- Pendling / är inte detsamma som utveckling.
- Pendling Från A till B och sedan tillbaka.
5Utvecklingskoordinaterna X - positiv/negativ
utveckling Y - grad av utveckling X
utbildning, erfarenhet, operativ förmåga,
timing, dynamik. X- glömska, bristande
återkoppling, oförmåga att samordna
Y
?
X
6Tre fokusområden
- Språklig, numerisk och operativ färdighet
operacy
literacy
numeracy
Operacy lika viktigt som literacy och numeracy
i det obligatoriska skolväsendet. /Edvard de
Bono/
7De 10 illusionerna
- Mer resurser är en förutsättning för bättre
verksamhet. - Vi klarar inte själva av att utveckla vår
verksamhet. - Vår fantasi är otillräcklig för att hitta nya
grepp. - Alla andra är duktigare än vi.
- Ingen lyssnar på de idéer vi producerar.
- Det går aldrig att genomföra något nytt.
- För att kunna genomföra detta krävs mera
fortbildning. - Förmodligen är detta någon annans uppgift.
- Det jag gör är väl inget märkvärdigt.
- Just nu är det nog inte läge för att göra detta.
8Vilken är den felande länken?
- Grundläggande utbildning i Sverige har
- de senaste decennierna omfattat
- kunskaper
- färdigheter samt
- social fostran
- Är detta tillräckligt för att förbereda barn och
ungdomar för ett liv i ett dynamiskt samhälle?
9Pusselbiten Kognitik
- I det statiska samhället krävdes kunskaper,
färdigheter och social fostran. - Det dynamiska framtidssamhället kräver en fjärde
dimension. - Kognitiken fokuserar på kreativ och operativ
förmåga, dynamiskt tänkande och ett strukturerat
mentalt resursutnyttjande.
10Kognitik läran om det strukturerade, proaktiva
tänkandet
- VERTIKALT TÄNKANDE LATERALT TÄNKANDE
- göra rätt göra mycket
- selektivt generativt
- en angreppsmetod flera angreppsmetoder
- nyttig lekfull
- följdriktiga steg hoppa över, gå förbi
- utesluta irrelevanta element välkomna
tillfälliga störningar - fasta definitioner flytande definitioner
- kända stigar utforska
- svarsbeskrivning processbeskrivning
11Koppling till forskningen
- Kognitik - ett område för Aktionsforskning?
- Aktionsforskningens mål är att bidra till
lösningen på människors praktiska problem i en
verklig situation. - På en arbetsplats vill AF åstadkomma
förändring lika mycket som ökat vetande, vilket
kräver en ständig återkoppling i processen
12Resursutnyttjande
- Generellt - exempelvis samhällets
utbildningsplanering, effektiva kommunikationer
och insatser för lägre arbetslöshet - Specifikt - logistik i ett företag, kontroll
-system för närvaro, effektivitet,
kvalitetssäkringsarbete m.m. - Individuellt - Den mänskliga faktorn,
- kognitiv, kreativ och operativ förmåga.
13Innovativa sektorer
- Dynamiskt tänkande innebär bl a ökade möjligheter
att - använda sin tankeförmåga som ett mentalt
styrredskap. - Alla kan väsentligt förbättra sin förmåga att
- Lösa problem
- Skapa nya idéer
- Utveckla kreativitet
- Initiera förändringar
- Åstadkomma förnyelse
- Undvika missförstånd
14Den mänskliga faktorn
- Vetenskapliga undersökningar visar att en normal
- människa i ett västeuropeiskt land gör cirka 11
misstag - per dag. Dessa är av minst fyra olika kategorier
- 1. Definitiva misstag - att exempelvis döda
någon. - 2. Svåra (tidskrävande) misstag - som tar längre
tid att åtgärda än att utföra, exempelvis att
krocka en bil. - 3. Enkla misstag - att gå före i en kö, inse
detta, återta sin plats och be om ursäkt. - 4. Fiktiva misstag - som kan betraktas som ett
misstag till dess att motsatsen bevisats.
(expenicillinet!)
15Allmänna individinsatser
- Vara på rätt plats vid rätt tidpunkt
- Göra det man ska - helst i rätt ordning
- Fokusera det väsentliga
- Skapa och vidmakthålla marginaler
- Ge tid för kontinuerlig planering
- Se möjligheter - beakta skyldigheter
- Beakta relevanta hälsoaspekter
- Tillämpa ett positivt synsätt
16Specifika individinsatser
- Kompetenstrappan
- Prestationsnivåerna
- Insatspyramiden
- Resultatformeln
- Operativ förmåga (triangel, koefficient och
sekvens) - Synektik
- Heuristik
- Erfarenhetscykeln
- Konceptualiseringsprocessen
- Tankenycklarna m.m.
17Kostnaderna för alla misstag
- Om det tar 1 minut att rätta till varje misstag
- (vilket är väldigt lågt räknat) blir detta
ungefär tio - minuter om dagen i genomsnitt.
- Om vi genom ett bättre operativt tänkande i vårt
- land skulle kunna halvera antalet misstag, blir
den - nationalekonomiska vinsten
- 1/6 (timma)200 (Kr inkl PO)5.000.000
(förvärvsarbetare) /2 83 miljoner kr/dag - (830 årsplatser på dagis)
18Kompetenstrappan
- Omedvetet kompetent
- Medvetet kompetent
- Övningsfas
- Medvetet inkompetent
- Omedvetet inkompetent
19Annektiv kompetens
- Annektiv kompetens kan vara positiv eller
- negativ. Begreppet innebär tillgång på -
- eller frånvaro av - sekundär kompetens.
- Exempel på positiv sådan är en grundskol-
- - lärare som har busskort, skriver läromedel
- och är musikalisk. Exempel på negativ
- annektiv kompetens är en läkare utan
- empati!
20Prestationsnivåerna
- Normalinsats - kända moment som man ex utför utan
större anspänning under en normal arbetsdag. - Prestationsinsats - insats som möjliggörs genom
extra ansträngning. - Maximalinsats - den absolut bästa insats men kan
göra på egen hand. - Optimalinsats - den insats man kan åstadkomma med
all tillgänglig hjälp.
21Insatspyramiden
- Framtidsidéer
- LÃ¥ngtidsplanering
- Korttidsplanering
- Fax, e-post, vanlig post
- Direkt personalledning
- Telefon, oplanerade besök
- Bokade träffar
- Akutinsatser
22Resultatformeln
- Resultat (R) Kunskaper (K) Färdigheter (F)
Attityd (A) Vilja (V) - R (K F A) V
-
23Operativitet (Operacy/deBono)
- Den operativa triangeln består av tre K
Kunskap, Kreativitet och Kommunikation. - Den operativa koefficienten (OK) innebär
- arbetet dividerat med tiden. KA/T 1.
Dubbelt arbete per tidsenhet eller halvering av
tiden innebär k2,0. - Den operativa sekvensen innebär intryck - impuls
- tanke - idé - koncept - förslag -
tjänst/produkt - försäljning.
24Synektik
- Ordet kommer av ordet synectikos som på grekiska
betyder att förena olika element - Synektiskt tänkande är en process som handlar om
att upptäcka länkarna mellan skenbart åtskilda
element, sätta samman dessa på nya sätt och
därigenom skapa användbara modeller exempelvis
för nya typer av problemlösning.
25Heuristik
- Ordet innebär konsten att finna regler och
metoder som leder till uppfinningar och
upptäckter. - Många innovativa insatser börjar i växlingen
mellan vila och arbete. - En grundregel är att sträva efter nya
utgångspunkter och nya inriktningar - under processens gång.
26Erfarenhetscykeln
- Cykeln omfattar begreppen
- Händelse
- Medvetenhet
- Mobilisering
- Handling
- Resultat
- Uppföljning
- Avslut
27Konceptualiseringsprocessen
- Samla information - att se
- Skapa kunskap - att veta
- Skapa kompetens - att kunna
- Skapa koncept - att vara
- Skapa produkt - att ha
28Vad göra?
-
- Begrepp, metoder och en knippa TANKENYCKLAR.
29NÃ¥gra Tankenycklar
Inversion
Distorsion
Subsidaritet
30Tankenycklarna
- Tankenycklarna är 123 olika symboler som kan
användas för att utveckla den mentala
infrastrukturen det vill säga kreativ attityd,
dynamiskt tänkande och operativ metod. - Tankeleken är 52 kort som omfattar grupperna
hjärter (empati), spader (operativitet), klöver
(resurser) och ruter (strukturer). - De sju huvudnycklarna är Access, Analogi,
Inversion, Involution,Reversion, Subsidaritet och
Synektik. - Jokern är Kaizen!
- Nyckelmetoden är en symboliskt uppbyggd
situationsspecifik metod för kreativitetsfokuserin
g!
31De sju huvudnycklarna
- 1. Access Vad är möjligt och tillåtet?
- 2. Analogi Vad liknar detta?
- 3. Inversion Modifiera, kombinera, arrangera om
- 4. Involution När river vi stillaserna?
- 5. Reversion Ã…terkoppla!
- 6. Subsidairitet Högre grad av operacy?
- 7. Synektik De idéskapande frågorna När? Var?
Hur? Varför?
32Tankenycklarna i praktiken
- 6 Alignment Företagets förslagslåda
- 9 Animation Stekpanneförsäljaren
- 22 Divergens Tegelstenen
- 24 Exponent Bilens andrahandsvärde
- 34 Förskjutning Sälj moppen i april
- 42 Induktion Hemglassbilen
- 44 Inkrement Undervisning i små steg
33Vad är Kaizen?
- En engagerad och reflekterande medarbetare
deltar aktivt i en stegvis process som innebär
ständiga förbättringar. - Ledord Gemba, Muda och teorin om 5S!
34Nyckelord i Kaizen
- Teorin om 5 S
- 1 Sortera bort allt onödigt!
- 2. Systematisera det du har kvar!
- 3. Se dagligen till din utrustning!
- 4. Städa - det är också kvalitétsarbete!
- 5. Standardisera - för den kontinuerliga
processen!
35och vad är Gemba och Muda?
- Gemba Där arbetet sker ska också
värdeförädlingen och problemlösandet ske! - Muda Ta bort allt Muda! (Se även organisk
friktion!) -
36Demings kvalitetshjul
- Använd regelbundet
- Demings kvalitetshjul!
-
- - Planera!
- - Genomför!
- - Följ upp!
- - Agera!
37Kognitik - en framtidsvetenskap?
- PS När börjar framtiden? DS
- Tack för Ditt intresse!
- Folke Dahlqvist
- Pedax Production, Jönköping