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ASSEMBLY

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ASSEMBLY Lucas Aranha lab3_at_cin.ufpe.br Assembly Assembly uma linguagem de baixo n vel, chamada freq entemente de linguagem de montagem uma linguagem ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: ASSEMBLY


1
ASSEMBLY
  • Lucas Aranha
  • lab3_at_cin.ufpe.br

2
Assembly
  • Assembly é uma linguagem de baixo nível, chamada
    freqüentemente de linguagem de montagem
  • É uma linguagem considerada difícil,
    principalmente porque o programador precisa
    conhecer a estrutura da máquina para usá-la

3
Assembly
  • A linguagem Assembly é atrelada à arquitetura de
    uma certa CPU, ou seja, ela depende completamente
    do hardware
  • Por essa razão Assembly não é uma linguagem
    portável, ao contrário da maioria das linguagens
    de alto nível

4
Assembly - História
  • As primeiras linguagens Assembly surgiram na
    década de 50, na chamada segunda geração das
    linguagens de programação
  • A segunda geração visou libertar os programadores
    de dificuldades como lembrar códigos numéricos e
    calcular endereços

5
Assembly - História
  • Assembly foi muito usada para várias aplicações
    até os anos 80, quando foi substituída pelas
    linguagens de alto nível
  • Isso aconteceu principalmente pela necessidade de
    aumento da produtividade de software

6
Assembly - História
  • Atualmente Assembly é usada para manipulação
    direta de hardware e para sistemas que necessitem
    de performance crítica
  • Device drivers, sistemas embarcados de baixo
    nível e sistemas de tempo real são exemplos de
    aplicações que usam Assembly

7
Assembly - Assembler
  • A linguagem Assembly é de baixo nível, porém
    ainda precisa ser transformada na linguagem que a
    máquina entende
  • Quem faz isso é o Assembler. O Assembler é um
    utilitário que traduz o código Assembly para a
    máquina

8
Assembly - Assembler
  • Exemplo
  • Antes -gt mov al, 061h (x86/IA-32)
  • Depois -gt 10110000 01100001

9
Assembly - Fundamentos
  • Byte, Word e Dword são blocos de dados básicos. O
    processador trabalha com o tamanho de dados
    adequados para executar as instruções
  • Um byte possui 8 bits, um word possui 16 bits ou
    2 bytes e um dword possui 32 bits ou 4 bytes

10
Assembly - Fundamentos
  • Em Assembly é comum representar os números na
    forma hexadecimal. Isso acontece porque é
    interessante visualizar o número na forma de
    dados
  • A representação hexadecimal facilita o tratamento
    de números muito grandes e permite saber quais
    bits estão ligados ou desligados

11
Assembly - Fundamentos
  • Um algarismo hexadecimal pode ser representado
    por quatro algarismos binários
  • Logo um byte pode ser representado como dois
    números hexa, um word como quatro números hexa e
    um dword como oito números hexa

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Assembly - Fundamentos
Binário Hexa Decimal Tipo
10000000 80 128 byte
1000000000000001 8001 32.769 word
1111111111111111 FFFF 65.535 word
11111111111111111111111111111111 FFFFFFFF 4.294.967.295 dword
13
Assembly - Registradores
  • Registradores são áreas especiais dentro do
    processador que são mais rápidas que operandos de
    memória.
  • Como vamos trabalhar com o processador Intel,
    existem apenas 8 registradores de uso geral

14
Assembly - Registradores
  • São eles
  • EAX, EBX, ECX, EDX, ESI, EDI, ESP, EBP
  • Os registradores ESP e EBP só devem ser usados
    preferencialmente para trabalhar com a pilha

15
Assembly - Registradores
  • Nos registradores de uso geral (Exceto ESI e EDI)
    é permitido usar três modos de acesso diferentes,
    ilustrados pela figura abaixo

16
Assembly - Registradores
  • EAX -gt Chamado de Acumulador, geralmente é
    usado para operações aritméticas e para guardar
    resultados
  • EBX -gt Chamado de Base, geralmente é usado para
    armazenar dados em geral e para endereços de
    memória

17
Assembly - Registradores
  • ECX -gt Chamado de Contador, como o nome já diz
    é usado como contador, principalmente para
    controlar loops
  • EDX -gt Chamado de registrador de dados, é usado
    geralmente para guardar o endereço de uma
    variável na memória

18
Assembly - Registradores
  • ESI e EDI -gt Respectivamente Source Index e
    Destination Index, são menos usados do que os
    registradores descritos anteriormente. Geralmente
    usa-se ESI e EDI para movimentação de dados, com
    ESI guardando o endereço fonte de uma variável e
    EDI guardando o endereço destino. Não podem ser
    acessados em nível de Byte.

19
Assembly - Registradores
  • ESP e EBP -gt Respectivamente Stack Pointer e
    Base Pointer, só devem ser usados para
    manipulação da pilha. O Registrador ESP guarda a
    referência para o topo da pilha, enquanto o
    registrador EBP é usado para andar pela pilha

20
Assembly - Registradores
  • Entre os registradores que não são de uso geral,
    existe um registrador muito relevante para o
    programador, o registrador flags
  • Através do registrador flags podemos saber se
    dois valores são iguais, se um é maior que outro
    ou se um valor é negativo, além de outras
    informações

21
Assembly - Registradores
  • O gt Overflow
  • D gt Direction
  • I gt Interrupt Enable
  • T gt Trap
  • S gt Signal

22
Assembly - Registradores
  • Z gt Zero
  • A gt Auxiliar Carry
  • P gt Parity
  • C gt Carry

23
Assembly - Pilha
  • Todos os programas fazem uso da pilha em tempo de
    execução, porém nas linguagens de alto nível não
    é preciso se preocupar com o funcionamento da
    pilha
  • Já em Assembly, o programador precisa saber
    trabalhar com a pilha, pois ela é uma ferramenta
    importante

24
Assembly - Pilha
  • A pilha é uma área de dados existente na memória
    em tempo de execução, na qual seu programa pode
    armazenar dados temporariamente
  • O processador é rápido no acesso à pilha, tanto
    para escrever quanto para ler

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Assembly - Pilha
  • As principais funcionalidades da pilha são
  • - Preservar valores de registradores em funções
  • - Preservar dados da memória
  • - Transferir dados sem usar registradores
  • - Reverter a ordem de dados
  • - Chamar outras funções e depois retornar
  • - Passar parâmetros para funções

26
Assembly - Instruções
  • Movimentação de dados
  • - mov destino, fonte (Sintaxe Intel)
  • - mov fonte, destino (Sintaxe ATT)
  • Obs Nas instruções ATT, é necessário informar o
    tamanho do dado com que se está trabalhando

27
Assembly - Instruções
Intel ATT
mov eax, 1 movl 1, eax
mov ebx, 0ffh movl 0xff, ebx
mov eax, ebx movl (ebx), eax
mov eax, ebx3 movl 3(ebx), eax
28
Assembly - Instruções
  • Instrução de soma
  • - add destino, fonte (Sintaxe Intel)
  • Exemplo add eax,ebxecx
  • - add fonte, destino (Sintaxe ATT)
  • Exemplo addl (ebx,ecx),eax

29
Assembly - Instruções
  • Instrução de subtração
  • - sub destino, fonte (Sintaxe Intel)
  • Exemplo sub eax,ebx
  • - sub fonte, destino (Sintaxe ATT)
  • Exemplo subl ebx,eax

30
Assembly - Instruções
  • Instruções de operações lógicas
  • - and/or/xor destino, fonte (Sintaxe Intel)
  • Exemplo and ax,bx
  • - and/or/xor fonte, destino (Sintaxe ATT)
  • Exemplo andw bx,ax

31
Assembly - Intruções
  • Instrução de comparação
  • - cmp operando1, operando2 (Sintaxe Intel)
  • Exemplo cmp 08h, eax
  • - cmp operando1, operando2 (Sintaxe ATT)
  • Exemplo cmp 0x8, eax

32
Assembly - Instruções
  • Instruções de jump
  • Pulo incondicional
  • - jmp 100 (Sintaxe Intel)
  • - jmp eax (Sintaxe Intel)
  • - jmp 100 (Sintaxe ATT)
  • - jmp eax (Sintaxe ATT)

33
Assembly - Instruções
  • Pulo condicional
  • - je 100 (Sintaxe Intel)
  • - jne eax (Sintaxe Intel)
  • - je 100 (Sintaxe ATT)
  • - jne eax (Sintaxe ATT)

34
Assembly - Instruções
  • Instruções de manipulação da pilha
  • - push eax (Sintaxe Intel)
  • - push eax (Sintaxe ATT)
  • - pop eax (Sintaxe Intel)
  • - pop eax (Sintaxe ATT)

35
Assembly - Seções
  • O código Assembly é dividido em seções. As
    principais seções no Linux são
  • - section .data -gt A seção .data é usada para
    declarar variáveis inicializadas. Porém essas
    variáveis não mudam no decorrer do programa.
    Essa seção é usada geralmente para definir nomes
    de arquivos, constantes, entre outros.

36
Assembly - Seções
  • - Exemplo
  • section .data
  • mensagem db 'Hello world!'
  • msglength equ 12

37
Assembly - Seções
  • - section .bss -gt É a seção usada para declarar
    as variáveis do programa
  • - Exemplo
  • section .bss
  • nomearq resb 230 Reserva 230 bytes
  • numero resb 1 Reserva 1 byte
  • array resw 10 Reserva 10 words

38
Assembly - Seções
  • - section .text -gt Essa é a seção onde o código
    do programa é escrito
  • - Exemplo
  • section .text
  • global _start
  • _start . . .
  • . . .
  • . . .

39
Assembly Interrupções
  • Interrupções são chamadas ao processador
    requisitando um serviço
  • O nome interrupção vem do fato de que o
    processador tem sua atividade atual interrompida
    quando recebe um sinal de chamada

40
Assembly - Interrupções
  • Quando isso acontece, o processador salva o
    processo atual e executa a rotina daquela
    interrupção
  • Após a execução da rotina, que geralmente está
    armazenada em uma tabela na memória RAM, o
    processador retorna ao processo em que estava
    anteriormente

41
Assembly - Interrupções
  • Para se chamar uma interrupção no Linux, é feito
    o seguinte processo
  • - Coloca-se o número da interrupção no
    registrador EAX
  • - Coloca-se os argumentos requeridos pela
    interrupção nos devidos registradores
  • - Chama-se a interrupção
  • O resultado geralmente será retornado em EAX

42
Assembly - Interrupções
  • - Exemplo (Sintaxe Intel)
  • mov eax,1 Interrupção Exit
  • mov ebx,0 Argumento em EBX
  • int 80h Chamada da interrupção
  • - Exemplo (Sintaxe ATT)
  • movl 1,eax
  • movl 0, ebx
  • int 0x80

43
Assembly - Exemplo
  • Hello World (Sintaxe Intel)
  • section .data
  • hello db 'Hello world!',10 A string 'Hello
    World! e um linefeed
  • helloLenght equ -hello Tamanho da string
    hello
  • section .text
  • global _start
  • _start
  • mov eax,4 Interrupção de escrita (sys_write)
  • mov ebx,1 Argumento que indica onde a string
    vai ser escrita
  • mov ecx,hello Argumento que indica o endereço
    da string
  • mov edx,helloLenght Argumento que indica o
    tamanho da string
  • int 80h Chamada da interrupção
  • mov eax,1 Interrupção exit (sys_exit)
  • mov ebx,0 Argumento da interrupção
  • int 80h Chamada da interrupção

44
Assembly - Exemplo
  • Hello World (Sintaxe ATT)
  • .data
  • hello .string "Hello World!\n"
  • .text
  • .globl main
  • main
  • mov 4,eax
  • mov 1,ebx
  • mov hello,ecx
  • mov 13,edx
  • int 0x80
  • mov 1,eax
  • mov 0,ebx
  • int 0x80

45
Assembly Referências
  • www.cin.ufpe.br/lab3
  • No meu public estarei atualizando o arquivo
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    referências interessantes
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