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a i a f r i o n t c m ing. ciro riccio definizioni telematica information technology: it e la scienza che si propone di raccogliere, elaborare e conservare le ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: N


1
I
A
I
A
F
R
O
N
T
C
M
ING. CIRO RICCIO
2
Definizioni
  • Telematica

Termine che nasce dalla fusione dei termini
TELEcomunicazione e InforMATICA. E' la scienza
che si occupa delle trasmissioni dei dati
mediante elaboratori.
  • Informatica

INFORMAzione automaTICA , si intende la scienza
che si occupa di studiare i computer nelle loro
componenti hardware e software.
  • Digitale

Elabora informazioni convertendole in segnali
digitali basati sul sistema binario
3
INFORMATION TECHNOLOGY ITE LA SCIENZA CHE SI
PROPONE DI RACCOGLIERE, ELABORARE E CONSERVARE LE
INFORMAZIONI IN MANIERA AUTOMATICA
ICT è l'acronimo di Information and Communication
Technology cioè un insieme di tecnologie in grado
di reperire, elaborare e trasferire dati.
Il computer è composto da componenti elettronici,
è in grado di ricevere informazioni dallesterno
(Input), elaborarle (Processing) ed inviare
informazioni verso lesterno (Output)
Processing
INPUT
OUTPUT
4
Cosè un computer
  • Elaboratore

In grado di immagazzinare ed elaborare dati in
base ad una serie di istruzioni (il programma)
Evidentemente utilizza componenti elettronici..
  • Elettronico
  • Digitale

Elabora informazioni convertendole in segnali
digitali basati sul sistema binario
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Hardware - Software
  • Hardware
  • Parte fisica del computer, insieme di dispositivi
    elettronici e meccanici.
  • Software
  • Insieme dei programmi che ne permettono il
    funzionamento.

6
Tipi di Computer
  • Mainframe - Computer aziendali di grandi
    dimensioni.
  • Minicomputer - Computer di piccole o medie
    dimensioni per piccole aziende
  • Network computer - Computer specializzato per il
    collegamento ad altri computer.
  • Personal computer - Computer per un singolo
    utente.
  • Laptop computer - Personal computer portatile.

7
Componenti base di un PC
  1. CPU
  2. DISPOSITIVI DI MEMORIA
  3. DISPOSITIVI DI INPUT ( ingresso)
  4. DISPOSITIVI DI OUTPUT ( uscita).





8
Il Microprocessore
  • Il Processore (CPU) è la componente più
    complessa, svolge tutte le operazioni di
    manipolazione dei dati.
  • Ha il compito di elaborare i dati presenti in
    memoria secondo le indicazioni ricevute da
    programma tramite appositi comandi.
  • Si può definire la CPU come il cervello del
    computer.
  • La CPU è composta da ununità di controllo (CU),
    e da ununità aritmetico logica (ALU),
  • La potenza della CPU si valuta in
  • Velocità, che si misura in MHz (milioni di cicli
    per secondo)
  • Insieme di operazioni che è in grado di svolgere
  • Milioni di operazioni che svolge in un secondo
    (MIPS)

Lunità di controllo coordina e controlla
lesecuzione dei comandi impartiti alla
CPU. Gestisce il reperimento di dati e istruzioni
dalla memoria interna ed il loro collocamento in
apposite locazioni, dette registri, per poter
essere elaborati dallALU. I comandi vengono
interpretati secondo regole ben precise e
differenti per ogni tipo di microprocessore. Dopo
che lALU ha elaborato i dati, è di nuovo la CU
che si occupa di copiare risultati nella memoria
RAM
9
Le Memorie
  • Memorie duso
  • Ram (Random Access Memory o Memoria ad accesso
    casuale
  • (La Ram è la MEMORIA CENTRALE)
  • Rom (Read Only Memory o memoria di sola lettura
    si attiva allaccensione del Computer)
  • Memorie di Massa
  • Hard Disk
  • Floppy Disk
  • Cd rom

NOTA Un Computer senza MEMORIA CENTRALE non è
in grado di funzionare
10
Memoria Ram
  • Contiene i dati e le istruzioni che devono essere
    elaborati dalla CPU essa è veloce e volatile,
    cioè perde tutte le informazioni allo spegnimento
    del computer.
  • La grandezza della Ram viene misurata in
    megabyte maggiore è la quantità di Ram, più
    spazio sarà disponibile per i dati sui quali può
    operare la CPU per lelaboratore

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Memoria Rom
  • E un tipo di memoria a sola lettura contenente
    dati e istruzioni che non possono essere
    modificati.
  • In questa memoria si trovano i programmi che
    servono per lavvio della macchina, i cosiddetti
    programmi di sistema e il BIOS (Basic Input
    Output System) sistema di base per il controllo
    di entrata ed uscita

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Memorie di Massa
  • Quando si scrive un documento con un computer il
    programma di videoscrittura risiede in memoria
    RAM, così come il documento che stiamo editando.
  • Poiché la RAM è volatile, se vogliamo poter
    recuperare il documento in un secondo momento, è
    necessario memorizzarlo su Memoria di Massa sotto
    forma di FILE.
  • Si definisce
  • -SALVATAGGIO di un file loperazione di
    memorizzazione da RAM a memoria di massa
  • -APERTURA (o caricamento) di un file
    loperazione opposta di recupero da memoria di
    massa a memoria RAM

SALVATAGGIO
APERTURA
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Il disco Fisso
  • IL DISCO FISSO è la principale unità di
    registrazione permanente del PC ed è in grado di
    conservare grandi quantità di dati e programmi.
  • E formato da uno o più dischi magnetici rigidi
    che girano continuamente ad altissima velocità e
    da due o più testine di lettura che si spostano
    per accedere ai dati richiesti.
  • E molto veloce nellaccesso ai dati (ma molto
    meno della RAM,) che reperisce con accesso
    diretto.
  • A differenza dei dati caricati nella RAM, le
    informazioni su disco fisso restano memorizzate
    quando si spegne il computer

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Floppy Disk
  • Supporti removibili, utilizzati per il trasporto
    ed il backup dei dati, oggi sono spesso
    rimpiazzati da unità più capienti e veloci.
  • Possono contenere al massimo 1,44 Mb

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Unità Centrale




Porte delle Periferiche
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Dispositivi I/O
OUTPUT
  • INPUT

Scanner
Mouse
Monitor
Stampante
Tastiera
Joystick
Masterizzatore
INPUT-OUTPUT
CD rom
Pen Driving
Floppy disk
Modem
Cam
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La Stampante
  • E un dispositivo di uscita
  • Si dividono in
  • Impatto
  • ad aghi ( qualità stampa scarsa )
  • a getto di inchiostro ( qualità di stampa
    buona )
  • Non impatto
  • A laser ( qualità di stampa ottima e sono molto
  • veloci )

aghi
Getto dinchiostro
La qualità di stampa, cioè la risoluzione, si
misura in DPI Dots Per Inch Punti Per
Pollice
laser
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Software
Un computer è formato da parti elettroniche
(hardware) che sono controllate da un sistema
operativo ( SOFTWARE DI SISTEMA o software di
base interfaccia uomo/computer) Il Software di
Base inoltre controlla altri tipi di Software (
che servono per scrivere, disegnare, giocare.)
detti software applicativi programmi)
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Software di sistema
Windows 98
Windows Xp
20
Software Applicativi
Power Point
Outlook
Word
Excel
Access
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Che cosè il Sistema Operativo
  •  Da questo punto in poi, dunque,, è il sistema
    operativo che gestisce direttamente sia
    lHardware sia i diversi programmi applicativi.
  • Nel caso in cui mancasse il sistema operativo,
    non sarebbe più possibile utilizzare il Personal
    Computer, venendo meno il collegamento tra
    Hardware e Software.
  • Il sistema operativo fa parte dei programmi
    relativi alla scrittura testi, al calcolo,
    allarchiviazione, alla grafica etc. (software
    applicativi) questo sistema agisce da
    supervisore. Esso controlla, inoltre il corretto
    funzionamento dei dispositivi di input e di
    output.
  •  Il sistema operativo per lungo tempo più diffuso
    è stato lMS-DOS (Microsoft Disk Operatine
    System), prodotto dalla più grande azienda
    americana di software, la Microsoft, a partire
    dal 1980. Dal 1980 in poi lMS-DOS ha subito
    notevoli variazioni e dinnovazioni, in relazione
    alla rapidissima evoluzione tecnologica legata al
    mondo del software e dellhardaware.
    Periodicamente Microsoft ha, dunque, immesso sul
    mercato nuove versioni (Release).
  • Lenorme crescita del mercato dei personal
    computer e lo sviluppo di applicazioni sempre più
    diffuse non solo in ambienti lavorativi, ma anche
    nellambito familiare, hanno reso necessaria la
    creazione di uninterfaccia utente.
  • Linterfaccia è qualunque collegamento tra
    diverse unità hardware, oppure tra hardware e
    software o ancora tra software ed utente in
    questultimo caso, in particolare, si utilizza
    lespressione interfaccia utente, in grado di
    rendere più agevole luso del computer anche a
    persone poco esperte in campo informatico. Per
    questa ragione Microsoft ha realizzato Windows,
    uninterfaccia grafica di semplice utilizzo, che
    consente unesecuzione assai rapida dei comandi,
    senza la necessità, come accadeva in ambiente
    operativo Dos, di conoscere la sintassi precisa. 
  • Linterfaccia di Windows (Desktop) rappresenta
    una scrivania su cui ci si può spostare
    facilmente tra le diverse applicazioni,
    aggiungendone di nuove ed eliminando quelle meno
    utili.
  • Grazie alla possibilità di utilizzare icone di
    riconoscimento (rappresentazioni grafiche che
    simboleggiano alcune funzioni), finestre multiple
    (cornici in grado di contenere dati, programmi o
    informazioni) e menù di semplice consultazione,
    Windows consente rapidità di spostamento da
    unapplicazione allaltra.
  • Nel 1995 Windows ha immesso sul mercato Windows
    95, un nuovo sistema operativo che ha
    progressivamente sostituito nel mercato dei
    personal computer il precedente sistema MS-DOS,
    di cui migliora sensibilmente le prestazioni, sia
    nelle gestioni dei componenti hardware, sia nella
    velocità di gestione dei programmi Windows. In
    seguito altre versioni si sono aggiunte (98,
    2000, Nt, Xp), sempre con lo scopo di accrescere
    e migliorare le prestazioni.

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Il sistema Operativo Windows
  • Quando si accende un computer, il microprocessore
    esegue alcune operazioni fondamentali per il
    funzionamento del sistema la cosiddetta
    autodiagnostica, ovvero il controllo
    dellesistenza e della funzionalità
    dellhardware, per verificare, ad esempio, che
    tutte le periferiche siano correttamente
    istallate.
  • Tali controlli vengono eseguiti da appositi
    programmi che risiedono permanente nel sistema,
    in genere allinterno della Rom, definiti
    firmware (da Firmstabile e Warecomponente).
  • Lesempio più importante di firmware di sistema è
    il BIOS (Basic Input Output System) sistema di
    Input/Output di Base (che ha il compito di
    verificare il corretto avviamento del sistema e
    di gestire le comunicazioni tra il
    microprocessore e le diverse periferiche.
  • Successivamente il microprocessore attiva
    lesecuzione automatica di un programma, chiamato
    Boostrap, che ha il compito di avviare il Sistema
    Operativo, istallato sullHarddisk, e da lì
    ricercare e trasferire una serie di istruzioni ad
    una sona della Ram.

23
File, directory e cartelle
  • Il file, che letteralmente significa archivio,
    in informatica rappresenta un insieme di
    informazioni registrate su un supporto magnetico,
    identificabili per mezzo di un nome. La maggior
    parte delle operazioni che si effettuano con un
    personal computer ruota attorno ai file.
  • Il nome del file può contenere fino a 250
    caratteri, con laggiunta di unestenzione
    (preceduta da un punto ed al massimo di 3
    caratteri) solitamente utilizzata per individuare
    il tipo di file. Lestensione di un file è di
    grande utilità, perché, come si è detto, può
    essere utilizzata per riconoscere il tipo. Si
    possono ad esempio distinguerne
  • file di comando o eseguibili (caratterizzati da
    estenzioni com o exe) tali estensioni
    identificano i file che si possono eseguibili
    cioè essere mandati direttamente in esecuzione
    una volta lanciati, digitandone il nome e
    premendo il tasto invio, o con un doppio click
    col mouse sulla loro icona, senza alcun altro
    programma.
  • q       File di testo creati dallutente di
    norma utilizzano come suffisso convenzionale. Txt
    o .doc, questultimo usato per i documenti di
    Word
  • q       File batch ovvero file sequenziali di
    istruzioni Ms-dos presentano il suffisso.bat e
    si usano per automatizzare una serie di compiti
    di carattere ripetitivo che vengono svolti
    automaticamente quando si inserisce il nome del
    file
  • q       File.Sys solitamente indicano file
    utilizzati per la gestione della configurazione
    del sistema
  • Nei computer il numero complessivo dei file
    memorizzati è molto elevato e sarebbe molto
    difficile trovare quello che interessa, se
    fossero buttati tutti insieme senza un ordine.
  • Questo è il motivo per cui i file vengono
    raccolti in appositi spazi detti cartelle o
    directory, cui è necessario dare
    unorganizzazione.
  • I file sono organizzati in una struttura della
    File system, che si potrebbe tradurre in sistema
    di organizzazione dei file. Il file system di
    windows è di tipo gerarchico, ad albero inverso.
    I file sono contenuti in cartelle cha la loro
    volta possono contenere altre sottocartelle
    (subdrectory). Tale sistema viene detto ad albero
    inverso perché la sua rappresentazione grafica è
    somigliante ad un albero che ha la radice (root)
    in alto o poi dirama le sue estensioni verso il
    basso. Queste estensioni sono le cartelle, i
    rami dellalbero, al cui interno sono contenute
    altre sottocartelle e file. Questi ultimi
    rappresentano le foglie dellalbero.
  • In ambiente Windows, cartelle e file vengono
    visualizzati mediante icone. Licona è la
    rappresentazione simbolica di un oggetto,
    utilizzata da tutti i sistemi operativi dotati di
    uninterfaccia grafica.
  •  

24
Terminali intelligenti e stupidi
  • 1. Terminale intelligente
  • possiede l'unità centrale di elaborazione
    e quindi con capacità proprie di elaborazione.
  • 2. Terminale stupido
  • privo di unità centrale di elaborazione e
    quindi non in grado di svolgere proprie
    elaborazioni.

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Rappresentazione dellinformazione
  • Il principio di funzionamento di un computer si
    basa sulla logica binaria. Per comprendere lidea
    di base, possiamo pensare ad un interruttore, che
    può essere aperto o chiuso, o ad un suono che può
    essere presente o no, ad una riflessione ottica,
    che può verificarsi o meno. Ciò che accomuna
    tutti questo fenomeni, è la caratteristica di
    poter assumere solo due stati
  • O - aperto
  • 1 chiuso
  • Questa variabile che assume solo 2 stati si
    chiama Bit (binary digit) ed è lunità minima
    dinformazione e sta alla base dellAlgebra
    binaria.
  • Un computer ragiona unicamente interpretando
    gruppi di bit, cioè comandi rappresentati da
    sequenze di O e di 1.
  • Convenzionalmente 8 bit costituiscono 1 byte (ad
    esempio 0100001000)

26
Il Byte
  • Essendo un byte formato da 8 bit, sarà possibile
    rappresentare in un byte un numero compreso tra 0
    e 255 (tante sono le combinazioni distinte di 0 e
    1 possibili).
  • Grazie a questo ampio intervallo sarà possibile
    rappresentare in un computer anche caratteri e
    simboli associando ad ogni carattere un numero
    compreso tra 0 e 255.
  • Possiamo pertanto identificare il byte come
    lingombro di memoria di un singolo carattere.

27
Misura dellInformazione
La quantità di memoria di un computer e la
grandezza di un documento si misurano con i
multipli del byte
1 Kb ( chilo byte ) 1024 byte 1 Mb ( mega byte)
1024 Kb 1 Gb ( giga byte) 1024 Mb 1 Tb
(teta byte) 1024 Gb
28
Reti Informatiche
  • Una rete è un sistema di collegamento tra due o
    più
  • computer che permette la condivisione di risorse.
  • LAN (Local Area Network)
  • Rete di piccole dimensioni in cui esiste un PC
    principale detto SERVER che coordina gli altri PC
    detti CLIENT
  • WAN ( Wide Area Network)
  • Rete di grandi dimensioni .
  • INTERNET ( reti delle reti)
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