Marc BOUET Conseiller Technique National - PowerPoint PPT Presentation

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Marc BOUET Conseiller Technique National

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Marc BOUET Conseiller Technique National MATCH RACING Syst matiser le d part Prendre un d part en MR, est une activit tr s complexe et diff rente de prendre un ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Marc BOUET Conseiller Technique National


1
Marc BOUET Conseiller Technique National
  • MATCH RACING
  • Systématiser
  • le départ

2
  • Prendre un départ en MR, est une activité très
    complexe et différente de prendre un départ en
    flotte.
  • Une hypothèse de base est que le hasard na rien
    à voir dans cette activité qui demande au
    contraire une analyse logique des problèmes à
    résoudre et une suite de réponses adaptées.
  • Entreprendre cette analyse dun départ de MR et
    disséquer les comportements tactiques adaptés à
    chaque phase, tels sont les objectifs de ce
    document.

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A Les principes fondamentauxde positionnement
  • Être à droite de ladversaire (ou sous le vent)
  • Savoir conserver sa liberté de manœuvre distance
    suffisante pour empanner ou virer
  • Savoir rester dans une zone permettant le retour
    vers la ligne proche de layline tribord -comité
  • Se placer entre ladversaire et la ligne et
    bloquer

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Se positionner à droite ou sous le vent
  • Positionnement de base pour
  • Conserver sa liberté de manœuvre
  • Rester dans la zone permettant un retour vers le
    comité sur ou au vent de la layline comité.

Jaune est en position favorable, sauf en
position 5 si le départ est imminent
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Conserver sa liberté de manoeuvre
  • Il faut en permanence essayer de conserver une
    distance avec ladversaire qui permette de virer
    ou empanner
  • La position de base est celle de Jaune bâbord,
    largue ou plus abattu avec distance pour
    empanner de cette position, Jaune peut empanner,
    tourner, virer aussitôt et revenir bâbord au
    largue.

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Rester dans une zone permettant le retour vers le
comité
  • Prendre la droite est le choix tactique
    fondamental ne pas pouvoir partir au comité,
    cest abandonner la droite.
  • Il faut donc pouvoir revenir au timing ou trop
    tôt au comité, jamais trop tard ou sous le vent
    du comité

Zone favorable à proximité et un peu au vent de
la layline tribord-comité
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Prendre le contrôle, cest souvent se positionner
entre ladversaire et la ligne
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B - Les 4 phases du départ MR
  • Lentrée et 1er croisement
  • Eviter blocage en entrée babord - conserver
    lavantage en entrée tribord.
  • La recherche dune prise de contrôle
  • Blocage tribord
  • Blocage babord sous le vent
  • Blocage sous le vent (si au vent ligne, au vent
    laylines comité ou marque).
  • Le circling
  • Le retour vers la ligne si il ny a pas de prise
    davantage.

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  • Certains départs peuvent navoir quune phase
    blocage en entrée bâbord jusquau départ.
  • Dautres peuvent voir une succession de phases
    différentes.
  • Un départ classique pourrait être
  • Phase entrée avec blocage puis déblocage du
    bâbord.
  • Phase de circling.
  • Phase de retour vers la ligne

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1- Entrée et 1er croisement
  • Se positionner à droite de son adversaire est un
    objectif essentiel dans les phases initiales du
    départ en MR
  • ? Entrer à bâbord est donc un handicap (dautant
    plus important que le vent est faible, la ligne
    courte et le bateau grand et peu manoeuvrant).
  • Entrer à bâbord offre à mon adversaire la
    position de blocage en tribord
  • en entrant à babord, je dois essayer déviter le
    blocage et de passer à droite de mon adversaire

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Actions en entrée babord
  • 1 - Evaluer avant le départ les conditions de
    lentrée
  • ? Ligne square, babord, tribord voir plus loin
    effet
  • ?Ligne longue ou courte plus ligne courte plus
    difficulté en babord.
  • ?Présence de courant courant portant au vent ou
    vers marque départ plus difficile en babord.
  • 2 - Soigner le timing entrée
  • ? ne jamais entrer trop tard en babord.
  • ? ne jamais entrer trop tôt pénalité stupide.

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Entrée babord, bleu peut croiser devant et sous
le vent
Possible si ligne tribord, Jaune en retard, fort
courant venant de gauche Quand Bleu peut croiser
devant et sous le vent de Jaune, OK 100 des cas
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Entrée à babord Bleu peut croiser devant et au
vent
Possible si ligne bâbord, Jaune en retard Si Bleu
peut atteindre position 4 du dessin OK 100 dans
le petit temps. Choix plus discutable si vent
fort il est alors difficile de se sortir du
blocage babord de la position 4.
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Entrée à babord aller au contactObjectifs de
Bleu écart minimum (collé sous le vent Jaune) et
Jaune en avant, position 4
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Quelques savoir faire pour obtenir cette position
4
  • Augmenter le déficit de vitesse par rapport à
    Jaune choquer voiles et zigzaguer avant
    croisement, virer aussi brusquement que possible.
  • Savoir virer le plus tard possible (avant dêtre
    pénalisé) en collant aux actions de Jaune.
  • Attaquer le croisement légèrement décalé sous le
    vent de Jaune.

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Arrêt des deux bateaux
  • Jaune et Bleu doivent savoir estimer la position
    relative des 2 bateaux avant larrêt.
  • Bleu est en bonne position pour reprendre la
    droite si il est proche de cette situation 4

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Option 1 pour Bleu faire virer Jaune et suivre
le plus près possible
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Option 2 pour Bleu sortir par derrière en
reculant et virant
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Option 3 pour Bleu sortir par décalage de
rotation
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Option 4 pour Bleu sortir par devant
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Option 5 pour Bleu sortir par dial up successifs
  • Pour le bateau entrant à gauche, une option peut
    être tentée de faire plusieurs dial up
    successifs
  • Ne pas sarrêter au 1er
  • Rechercher une position plus favorable pour
    provoquer un arrêt et revenir aux solutions
    ci-dessus ensuite
  • Permet de déplacer peu à peu le jeu vers la
    droite intéressant pour rester à gauche
    adversaire si on veut la gauche par exemple.

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Arrêt favorable à Jaune
  • Jaune doit chercher une position proche du
    blocage tribord.
  • Savoir ne pas aller plus vite que Bleu
  • ? ralentir son bateau comme Bleu.
  • Savoir conserver de lécart latéral
  • ? faire deux virements pendant que Bleu termine
    son virement.

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La meilleure position avant arrêt pour Jaune
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Sortie de blocage
  • 3 possibilités
  • Le bloqueur parvient à enchaîner vers un blocage
    différent et à conserver un avantage savoir
    lâcher un avantage pour passer à un avantage
    différent est un savoir faire capital
  • Le bloqué reprend sa liberté de manœuvre et
    lenchaînement se fait généralement en circling.
  • Le bloqueur peut devenir bloqué renversement de
    situation complet.

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PHASE 2 LE CIRCLING
  • Le circling nest possible que si les 2 bateaux
    ont leur liberté de manœuvre, de façon générale
    ceci veut dire
  • Je suis babord, mon adversaire me suit à une
    distance suffisamment importante pour que je
    puisse empanner.

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Les bases du circling
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Circling équilibre, avantage
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Circling début dune prise davantage
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PHASE 3 LES BLOCAGES
  • Cela peut être conserver un blocage sur une
    entrée en tribord.
  • Cela peut être passer dun blocage à un autre.
  • Cela peut être créer une situation de blocage.
  • Eviter le cas, je bloque, je perds lavantage et
    je deviens bloqué.

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Le blocage tribord
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Le blocage babord/sous le vent
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Réponse du bateau bloquéSARRETER
  • Larrêt est la meilleure réponse à un blocage,
    sauf si départ très proche.
  • Pourquoi?
  • Le bloqueur doit conserver la même position par
    rapport au bloqué il calque le déplacement du
    bloqué.
  • Le bloqué doit donc chercher à décalquer
  • sarrêter, éventuellement reculer, puis repartir
    est ce qui est le plus difficile à calquer
    (chercher décalage angle/vitesse)
  • Sarrêter permet de ne plus séloigner de la
    ligne et de sauvegarder une possibilité de retour
    en timing correct.

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Exemple darrêt sur une prise de contrôle.
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Bleu doit éviter ce qui ne marche pas pour sortir
du blocage
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PHASE 4 LE RETOUR VERS LA LIGNE DE DEPART
  • Deux écueils à éviter
  • Continuer à chercher prise de contrôle tardive
    savoir basculer dans cette dernière phase.
  • Sortir trop tard et/ou trop bas car dans ce cas
    le départ est fini et perdu.

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Le retour avec situation de blocage
  • Objectifs du bloqueur
  • Revenir après le signal de départ (jamais trop
    tôt).
  • Revenir sur une extrémité (comité ou marque).
  • Revenir avec écart maximum amorcer le retour en
    ayant créer décalage de vitesse ou de rotation.
  • Objectif du bloqué
  • Revenir avec écart minimum savoir passer dune
    stratégie je décalque pour sortir du blocage
    à stratégie je calque pour partir avec écart
    minimum .

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Si prise davantage à droite revenir devant
après le départ
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Si prise davantage à gauche,mêmes principes
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Gérer la phase de retour vers la ligne de départ
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Choix du dernier empannage pour revenir
41
Une question faut-il chercher à être devant ou
derrière?
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Se placer devant
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Devant principes
  • Les risques
  • Être trop tôt sur la ligne.
  • Derrière parvient à établir un engagement sous le
    vent
  • Les savoir faire
  • Rester très près devant adversaire et griller du
    temps

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Griller du temps allonger la route
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Griller du temps engager derrière au vent
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Devant en babord permet à adversaire dajuster le
retour
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Griller du temps engager sous le vent dans le V
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Sortir derrière principes
  • Éviter de se trouver derrière adversaire même
    vitesse-même angle.
  • Ne jamais sengager au vent avant le V sauf si un
    tour supplémentaire possible.
  • Chercher lengagement sous le vent avant le V.
  • Rester derrière pour conserver le choix à
    lentrée du V.

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Revenir derrière
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Revenir derrière décalé au vent
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Revenir derrière, sengager sous le vent
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Revenir derrière, se décaler au vent
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C Eléments de stratégie
  • Stratégie 1 partir devant
  • - adversaire revient trop tard et/ou trop
    bas.
  • - Retour sur la ligne après blocage de
    ladversaire.
  • ? Stratégie 2
  • Choisir un côté départ par rapport à
    ladversaire
  • - Je veux la droite et prendre la droite.
  • - Je veux la gauche et partir sous le vent aussi
    collé que possible.
  • Stratégie 3
  • Face à non réalisation de nos stratégies 1 ou 2
  • Savoir assurer un départ en concédant un écart
    minimum.

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La stratégie 1
  • Partir devant est de loin la meilleure stratégie
  • Nous avons analysé déjà les possibilités
  • Adversaire revient trop tard et/ou trop bas.
  • Après un blocage.
  • A partir dun certain niveau pratique, il devient
    plus rare de pouvoir partir devant.

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Stratégie 2
  • Vouloir la droite et la prendre, deux solutions
    de base
  • Créer décalage au vent
  • Partir babord comité
  • Partir collé dessous pour
  • - prendre la gauche
  • - Prendre le 1er avantage et suivre

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Créer décalage au vent et essayer tenir jusquà
la layline
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Départ babord sur comité
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Collé sous le vent
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Stratégie 3 le plan B
  • Savoir envisager et mettre en place , une
    stratégie permettant de concéder le plus petit
    écart possible en cas déchec de la stratégie
    élaborée.
  • Savoir faire fondamental qui demande
  • -analyse je ne vais pas pouvoir mettre en place
    ma stratégie préférée.
  • -décision je renonce à cette stratégie (erreur
    fréquente saccrocher à une stratégie devenue
    impossible à réaliser).
  • -anticipation mon meilleur choix dans ce cas a
    déjà été analysé et défini.
  • -savoir faire pour mise en application.

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Quelques exemples de plans B
  • 1 Vouloir la droite et partir sous le vent
  • - avec écart minimum,
  • Un peu en avant
  • ou différentiel vitesse positif
  • Objectif sortir Jaune avant la layline

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  • 2 Vouloir la droite et partir au vent de
    ladversaire qui part bâbord au comité.
  • Objectifs
  • Bloquer le virement et tenir jusquà la layline
  • Ou 1er croisement en supériorité de vitesse

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  • Vouloir la gauche et partir au vent avec
    différentiel vitesse positif forcer si possible
    Bleu à faire un bord breton.
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