Title: TIC et enseignements artistiques Quelques interrogations
1TIC et enseignements artistiquesQuelques
interrogations
- Eric Bruillard
- IUFM de Caen
- GREYC et INRP (TECNE)
2Usages des TIC(prescrits, constatés ?)
- Ressources et communication
- Traitement de linformation et communication
humaine - Création, conception, production
- Arts numériques, écriture partagée, chorégraphie,
musique - Outil pédagogique
- Propriétés fondamentales du domaine sonore
- Outil éducatif
- Coopération, échanges
3Contextes dusage
- Les objectifs dapprentissage (les élèves)
- Les environnements de travail (linstrumentation
et lorganisation) - Les pratiques légitimes
- Des enseignants
- des disciplines ou des champs de pratique
- Des compétences
4Objectifs dapprentissage
- Des consensus
- Favoriser lexpression (individuelle ou
collective) - Développer le côté créatif, imaginatif, sensible
- Mais avec des divergences assez nettes
- Âge des élèves
- Type denseignement général / professionnel
- Identité disciplinaire
5Disciplines
- Constructions sociales et historiques
- parfois improbables (histoire et géographie,
physique et chimie) - une fois créées, elles constituent des frontières
(narcissisme des petites différences) - Mode de régulation de lenseignement
- transposition didactique (patrimoine)
construction du curriculum, programmes prescrits - pratiques sociales de référence
( artistes )pédagogie de projet, favorisant
une instrumentation renouvelée
6Pédagogie de projet
- Réactive les pédagogues de lécole moderne
- Lutte contre la parcellisation des tâches (élèves
et enseignants), motivation, engagement,
authenticité, continuité - Tension entre
- les disciplines (de service ?)
- le produit et le processus, plus complexe avec la
référence à des pratiques sociales et des visées
professionnelles
7La création
- Mouvement général les disciplines deviennent
expérimentales (mathématiques, lettres) avec des
corpus et des outils de recherche et
danalyse(le numérique induit lexpérimental) - Recherche et production
- Rapprocher lécole et la vie , les disciplines
doivent se justifier - Concevoir, partager, détourner des ressources
8- Travailler avec dautres
- Des professionnels (artistes, producteurs,
écrivains, chercheurs, scientifiques, etc.) - Des pairs (enseignants, élèves), différentes
disciplines, différents pays - Des partenaires, avec des accords ?
- Jusquà quel point un enfant, un élève est-il un
créateur ?
9Instrumentation
- La course derrière les technologies (parcs
dattraction, jeux, musées) / les RIP millésimés - Les compétences pour lenseignant
- Technique
- Pédagogique
- Didactique
- Disciplinaire
10Comment lacquérir ?
- Attention aux listes de compétences
- Pédagogie de projets les compétences
sacquièrent dans la production dobjets
complexes - Développer une représentation cohérente et
opératoire des technologies et de leur
fonctionnement
11Outil / instrument
- Effecteur / capteur
- Action / perception
- Bricolage / Technicité
- Technologie intellectuelle quil est nécessaire
de comprendre - Parler doutil empêche de problématiser ce qui
est perçu
12Registres de technicité
- Quatre registres
- maîtrise (une maîtrise complète peut bloquer la
capacité dinvention) - lecture / interprétation (ex. entraîneur sportif)
- incomplet
- participation (amateur)
- (comprendre ce que comprend lélève)
13Légitimation des pratiques
- Référence à dautres pratiques extérieures à
lécole - Légitimation par une autorité (hiérarchie,
éditeur, association) - Objectifs dapprentissage (jai fait ça, ça a
marché)
14Transfert des pratiques ?
- Écriture sur les pratiques
- Quel format ? Narration ? Quels implicites ?
- Interprétation des pratiques
- Quelle confiance sans processus de légitimation
- Quelle culture partagée (vision de
lapprentissage, culture pédagogique et
informatique) - Des échanges organisés, réseau humain, travail
coopératif
15Caractéristiques des pratiques
- Evolution plus que révolution
- Pas de substitution, complémentarité
- Nouveaux possibles, articulation entre le virtuel
et le réel - Dans la préparation (des décors, des
chorégraphies) - Résultat via les machines ou les acteurs humains
16Stage Struck
Stage Struck vise à introduire aux arts
australiens en vous donnant un rôle de concepteur
et de metteur en scène. Extraits de théâtres,
musiques, opéras du répertoire australien et
international.
Fourni gratuitement aux écoles primaires et
secondaires
17National Institute of Dramatic Art
(www.nida.edu.au) Université de Wollongong
(www.immll.uow.edu.au)
18Interactivité, instrumentation
- Concept à interroger linteractivité.
- Limage du jeu télévisé.
- Le registre de la participation. La célébrité
- La question de la plume doie
- Vision romantique, mais tout changement
dinstrumentation a des effets contrastés. - A regarder processus (rature, génétique
textuelle), dextérité requise - Effet fondamental sur lenseignement de
larithmétique
19Environnement de travail
- Prise en compte dun nouvel environnement de
travail encore appelé à se transformer - Deux notions fondamentales
- le traitement de linformation
- les images et lapprentissage visuel
- lire et écrire du multimédia, compter avec laide
de calculatrices ?
20Et linformatique
- Ce qui facilite lutilisation des ordinateurs
- interfaces de manipulation directe,
standardisation - Vers des langages visuels, interfaces
multimodales, métaphores spatiales, techniques
narratives, langages gestuels - Les enseignements artistiques pour aider à
piloter les machines et à structurer les
informations (paysages de données)