CONSOLA DE PROGRAMACI - PowerPoint PPT Presentation

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CONSOLA DE PROGRAMACI

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... de Interrupci n y ser necesario borrar la memoria otra vez utilizando INT 1:YES. ... de pulsar WRITE por segunda vez el programa se ver alterado en ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: CONSOLA DE PROGRAMACI


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CONSOLA DE PROGRAMACIÓN
2
Consola de programación
Utilizando la Consola de Programación por primera
vez
  • BORRADO DE TODA LA MEMORIA. Pulsar
  • 1) SET NOT RESET MON
  • 2) Para crear sólo una tarea cíclica, seleccionar
    0ALL
  • 3) Para crear una Tarea Cíclica y una o más
    tareas de interrupción, seleccionar INT 1YES.
    Para crear sólo una tarea cíclica, seleccionar
    INT 0NO
  • 4) MON
  • Cuando se cree una Tarea de Interrupción siempre
    seleccionar INT 1YES al borrar la memoria. Si se
    selecciona INT 0NO , no se permitirá la creación
    de Tareas de Interrupción y será necesario borrar
    la memoria otra vez utilizando INT 1YES.

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Consola de programación
Utilizando la Consola de Programación por primera
vez
  • INTERCAMBIO ENTRE TAREAS DE INTERRUPCIÓN
  • FUN CHG 1 Nº de TAREA DE INTERRUPCIÓN
    WRITE
  • INTERCAMBIO ENTRE TAREAS CÍCLICAS
  • FUN CHG 0 Nº de TAREA CÍCLICA WRITE
  • Nota 1 La Consola de Programación no se puede
    utilizar para crear programas con más de una
    Tarea Cíclica. Si se necesita más de una Tarea
    Cíclica hay que utilizar el Cx-Programmer.
  • Nota 2 Si se tiene creada más de una Tarea
    Cíclica con Cx-Programmer con la Consola se
    pueden monitorizar y modificar

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Consola de programación
Utilizando la Consola de Programación por primera
vez
  • CREAR LA TABLA DE E/S
  • FUN SHIFT CH/DM CHG 9 7 1 3
    WRITE 0 ó 1 (Ver Nota)
  • Nota
  • 0 Borra toda la Información de Sistema de las
    Unidades de Bus del CS1
  • 1 Mantiene toda la Información de Sistema de las
    Unidades de Bus del CS1

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Consola de programación
Utilizando la Consola de Programación por primera
vez
  • EDICIÓN ON-LINE. (Se permite la Edición ON-LINE
    en Modo MONITOR o PROGRAM)
  • DIRECCIÓN DE PROGRAMA NUEVA INSTRUCCIÓN WRITE
    WRITE
  • Nota después de pulsar WRITE por segunda vez el
    programa se verá alterado en el siguiente ciclo
    de scan.
  • LEER/CAMBIAR EL RELOJ.
  • FUN SHIFT MON 0 CHG ? ó ? NUEVO DATO
    WRITE

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Consola de programación
Utilizando la Consola de Programación por primera
vez
  • SETUP DEL PLC.
  • FUN VRFY 0 ó 1 DIRECCIÓN ? CHG VALOR
    SELECCIONADO WRITE
  • 0 MODE, se accede al Setup del PLC desde la
    Dirección que corresponde al Modo de Arranque (
    la 081).
  • 1 PC SYS, se accede al Setup del PLC desde la
    Dirección Inicial ( la 000 ).

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Consola de programación
Utilizando la Consola de Programación por primera
vez
  • CONTACTOS POR ETIQUETAS.
  • SHIFT CF/SRCH ? ó ? WRITE
  • Permite designar los siguientes pulsos de reloj o
    flags de condición

ON Flag de siempre ON
gt Flag de mayor que
OFF Flag de siempre OFF
Flag de igualdad
AER Flag de error de acceso
lt Flag de menor que
0.02s Pulsos de reloj (0.02s)
N Flag de negativo
0.1s Pulsos de reloj (0.1s)
OF Flag de overflow
1s Pulsos de reloj (1s)
UF Flag de underflow
1min Pulsos de reloj (1min)
gt Flag de mayor o igual que
ER Flag de error
ltgt Flag de desigualdad
CY Flag de acarreo
lt Flag de menor o igual que
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UNIDADES ESPECIALES DE E/S
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Unidades especiales
  • Son módulos que realizan taréas que por su
    complejidad o función no pueden llevarse a cabo
    desde la propia CPU del PLC.
  • Trabajan independientemente de la CPU principal,
    pero están continuamente intercambiando
    información con ella mediante datos comunes.
  • Utilizan un área de mapeado especial.

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Tipos de módulos especiales
  • Proceso de regulación
  • AD/DA.
  • Sondas de Tpra.
  • Control de Tpra.
  • Control de Tpra (frio/calor).
  • PID.
  • Fuzzy.
  • Control de ejes
  • Contaje a alta velocidad.
  • Posicionamiento.
  • Motion Control.
  • Levas.
  • Gestión de datos
  • ASCII.
  • Voz.
  • Identificación.
  • Comunicación
  • Tarjetas comunicaciones serie.
  • Sysmac Bus.
  • CompoBus/S.
  • CompoBus/D.
  • Profibus DP.
  • Controller Link.
  • Ethernet.

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Unidades de E/S especiales
UNIDAD DE LÓGICA FUZZY
  • Contiene un procesador de lógica fuzzy que junto
    con el software de soporte permite programar
    lógica fuzzy con facilidad (8 variables de
    entrada y 4 de salida).
  • Permite efectuar operaciones que antes debían
    dejarse en manos de expertos técnicos.

C200H-FZ001
12
Unidades de E/S especiales
UNIDADES DE E/S ANALÓGICAS
  • La unidad de entrada se utiliza para conversión
    de señales analógicas (tensiones o corrientes) a
    datos binarios para enviarlas al PLC.
  • La unidad de salida analógica realiza el proceso
    inverso.

C200H-AD
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