Introduccin a la manipulacin digital de imgenes - PowerPoint PPT Presentation

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Introduccin a la manipulacin digital de imgenes

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el color en s , dado por la longitud de onda. Saturaci n: ... Contraste de color: azul frente a amarillo, rojo frente a cian y verde frente a magenta ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Introduccin a la manipulacin digital de imgenes


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Introducción a la manipulacióndigital de imágenes
  • Prof. Dr. Armando Pacher
  • CETIFAC Centro de Teleinformática de
    FACBioingeniería UNER
  • XXIII Congreso Nacional de Cardiología
  • San Miguel del Tucumán
  • 2004

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Contenidos
  • Aprenda a escanear en 10 minutos
  • Conceptos generales
  • Formatos de imágenes
  • Programas de imágenes
  • Scanners
  • Preprocesamiento de una imagen
  • Postprocesamiento
  • Captura de pantallas

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Tenemos un scanner yun programa de imágenes(que
viene con el scanner) Activamos el scanner
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Visiónprevia
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Enmarcamos
Activamos
6
(No Transcript)
7
Grabamos
Pero hay muchomás para hacer.Primero
losconceptos
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Conceptos
  • Analógico y digital
  • Colores 1rios, 2rios y complementarios
  • Propiedades tono, saturación, brillo, contraste
  • Resolución
  • Imágenes vectoriales y mapas de bits

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Concepto de analógico y digital
  • Analógico
  • Un sistema analógico funciona sin cambiar la
    forma del fenómeno que adquiere, almacena,
    transmite o controla, con intervalos continuos
  • Película radiográfica, videocassetera, etc.
  • Digital
  • Un sistema digital funciona traduciendo a números
    el fenómeno que adquiere, almacena, transmite o
    controla, en intervalos discretos (sí/no 1/0)
  • Computadora, cámara digital, CD, DVD, etc.

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Conversión de analógico a digital
Imagen
Scanner
Computadora
Manipulación
Almacenamiento
Proyección
Impresión
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Conversión de analógico a digital
Ecógrafo
Salida analógica
Conversor
Computadora
Manipulación
Grabador de CD
Impresión e informe
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Colores 1rios , 2riosy complementarios
www.salleurl.edu
  • Primarios
  • rojo, verde y azul
  • En cantidades iguales blanco
  • Secundarios
  • amarillo (rojo verde), magenta (rojo azul) y
    cian (azul verde)
  • En cantidades iguales negro
  • Complementarios
  • Primario y el secundario opuesto máximo contraste

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Colores propiedades
  • Tonalidad o matiz
  • el color en sí, dado por la longitud de onda.
  • Saturación
  • Pureza del tono, dado por la cantidad de luz
    blanca mezclada con el tono
  • Brillo o luminosidad
  • Dado por la intensidad de la luz que se percibe,
    de cero (negro) a 1 (blanco)

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Colores propiedades
  • Contraste
  • Diferencia entre el punto más claro y el más
    oscuro de una imagen
  • Contraste de color
  • azul frente a amarillo, rojo frente a cian y
    verde frente a magenta (complementarios). Dan los
    máximos contrastes.
  • Nomenclatura
  • Hexadecimal
  • Blanco FFFFFF
  • Negro 000000

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Variables
  • Byte
  • Unidad de tamaño de archivos
  • Múltiplos KB MB GB TB
  • Archivo pesado muchos KB
  • Pixel (picture element)
  • tamaño de un punto en pantalla
  • Resolución
  • Cantidad de puntos por pulgada
  • Se mide en dpi (dots per inch)

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Variables
  • Resolución
  • A más dpi mayor resolución (pero mayor peso en
    Bytes)
  • Para proyección o Web 72 dpi
  • Diapositivas (película) 300 dpi
  • Impresión 600-1200 dpi
  • Tonos
  • Blanco y negro
  • Escala de grises
  • 16 colores
  • 256 colores
  • Color verdadero 24 bits

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Formatos de imágenes
  • Estáticas
  • gif jpg (jpeg) - png bmp - tiff - etc.
  • Dinámicas
  • películas y gifs animados

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Formatos habituales de imágenes
  • gif
  • objetos dibujados o diseñados
  • sólo 256 colores
  • poco peso, ideal para Web
  • permite zonas transparentes
  • jpg (jpeg)
  • color verdadero (24 bits)
  • apto para fotografías
  • se comprime al grabar, se degrada si se regraba
  • bmp
  • gran peso, alta compresión
  • png ideal para manipulaciones repetidas, sin
    degradación

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Programas de imágenes
  • Paint
  • Fireworks
  • PhotoPaint
  • PhotoShop
  • CorelDraw
  • Flash
  • PhotoImpact
  • etc....

Aprender a manejar a fondo uno o a lo sumo dos
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Scanners
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Imágenes vectoriales y de mapa de bits
  • Un objeto vectorial es una descripción matemática
    de una forma geométrica. Los trazados de vectores
    se definen con puntos. Su calidad no se degrada
    cuando se amplían, reducen o cambian de escala.
  • La imagen de mapa de bits está compuesta por una
    cuadrícula de píxeles de color. Las imágenes con
    variaciones complejas de color, como las
    fotografías, suelen ser imágenes de mapa de bits.
    Al ampliarlas, se pixelan

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Vectorial y mapa de bits
MSN
Vectorial
Mapa de bits
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Pasos de una digitalización por scanner
  • Preprocesamientoprevención primaria
  • para que el procesado posterior (secuela) sea
    mínimo
  • Determinar la dimensión definitiva
  • Resolución de acuerdo al destino de la imagen 72
    dpi, 300 dpi, etc.
  • Destramado de acuerdo a la imagen original (foto,
    revista, periódico, etc.)
  • Controles manuales o automáticos (brillo, etc.)
  • etc....
  • Postprocesamiento

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(No Transcript)
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Resolución
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Enmarcar
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(No Transcript)
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(No Transcript)
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(No Transcript)
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(No Transcript)
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(No Transcript)
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(No Transcript)
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Postprocesamiento
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(No Transcript)
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Postprocesamiento en Fireworks
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(No Transcript)
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(No Transcript)
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(No Transcript)
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(No Transcript)
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(No Transcript)
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(No Transcript)
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(No Transcript)
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(No Transcript)
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(No Transcript)
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(No Transcript)
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(No Transcript)
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(No Transcript)
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Negativo
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(No Transcript)
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(No Transcript)
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(No Transcript)
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(No Transcript)
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Guardado
  • De acuerdo al programa utilizado y al formato
    buscado un archivo de imagen se graba o se
    exporta.
  • Recordar que cada guardado o exportación en el
    formato jpg se produce una compresión que degrada
    la imagen.
  • Las imágenes guardadas pueden ser incluidas en
    diferentes tipos de documentos destinados a
    impresión o proyección.

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Capturar pantallas
  • Pregunta frecuente cómo se puede convertir una
    pantalla en una imagen y guardarla?
  • Respuesta mediante la tecla PrintScreen - ImpPnt
    PrtScr
  • Esta tecla carga en el portapapeles o clipboard
    lo que se muestra en pantalla
  • El contenido se vuelca en un programa de
    imágenes(cambiar a htm)

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Comentarios finales
  • Esto fue una introducción
  • Quedan pendientes, entre otros
  • Utilización de herramientas
  • Filtros y efectos especiales
  • Gifs animados, películas, etc.
  • Transmisión de imágenes (DICOM, etc.)
  • etc., etc....
  • Mañana veremos una aplicación de estas
    manipulaciones al tratar sobre introducción al
    desarrollo de presentaciones con diapositivas y
    en PowerPoint
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