Title: Aprovechamiento educativo de Moodle: propuestas e iniciativas
1Aprovechamiento educativo de Moodle propuestas e
iniciativas
- Juan Lapeyre
- juanlapeyre_at_gmail.com // jlapeyre_at_huascaran.gob.pe
- http//www.huascaran.edu.pe
- http//edutec.perublogs.com // http//edutec-peru.
org
2Tecnología en la educación necesidad o deseo?
- Partimos de las necesidades, no de los deseos
Una casa viene al mundo, no cuando la acaban de
edificar, sino cuando empiezan a habitarla.
(VALLEJO, César, Poemas humanos, -No vive ya
nadie en la casa- (...))
3Principales beneficios que encuentran en las TIC
los actores educativos
- Directivos Los principales beneficios son
involucran al Estudiante en la modernidad (51),
lo prepara para desenvolverse (50), actualiza a
directivos y docentes (40) y facilita la
búsqueda de información al profesor y Estudiante
(36). - Docentes primaria La gran mayoría (93),
considera que el beneficio viene principalmente
por el mejor aprendizaje, mejor capacitación,
facilitar el trabajo educativo, desarrollar la
habilidad del Estudiante y por el
avance/modernización que implica. - Docentes Secundaria Un 48 las considera como
muy bueno / bueno, por ayudar al aprendizaje,
socializar al Estudiante, convertirlo en el actor
principal y generar el desarrollo de la
creatividad. - El 47 les da un calificativo de regular,
principalmente por la falta de computadoras,
implementos, equipos y la poca preparación de los
docentes.
4Principales beneficios que encuentran en las TIC
los actores educativos
- Estudiantes primaria La gran mayoría (91), está
de acuerdo con los cambios producidos por las
Nuevas Tecnologías en sus colegios, por
considerar que aprenden más, les enseñan mejor,
aprenden a utilizar la computadora, se les
facilita el aprendizaje y se entretienen/divierten
. - Estudiantes Secundaria Los entrevistados
califican a las Nuevas Tecnologías que se están
aplicando actualmente en sus colegios como muy
bueno/bueno (49), en función a que tienen
acceso a información, aprenden con mayor
facilidad y disponen de computadoras e Internet.
5Cómo las TIC favorecen mi trabajo?
- Opiniones de docentes en los foros Huascarán
6CÓMO LAS TIC FAVORECEN MI TRABAJO?
- El uso de las TIC nos permite realizar un
trabajo pedagógico dinámico e interactivo y
despierta el interés de los alumnos. - Los profesores con método tradicional si pueden
sacar provecho de las TIC, siempre y cuando se
les capacite.
7CÓMO LAS TIC FAVORECEN MI TRABAJO?
- Creo que un profesor tradicional si puede
utilizarlas, pero necesita ser capacitado para
ello, debemos asumir que los docentes nunca
dejamos de aprender y por ende de poder ser
capacitados. - Al principio resulta un poco complicado por el
avance de la tecnologia pero poco a poco es
posible utilizarla de la manera mas adecuada.
8CÓMO LAS TIC FAVORECEN MI TRABAJO?
- las TICs (sic) nos favorecen mucho en el trabajo
pedagogico ya que la ensenanza es mucho mas
estimulada que la tradicional por lo cual tenemos
mas herramientas para captar la atencion e
interes del alumnado
9CÓMO LAS TIC FAVORECEN MI TRABAJO?
- Las TICs (sic) pueden facilitar el trabajo
educativo, haciendo los ejercicios, y
evaluaciones mas interesantes e interactivas así
como las explicaciones mas dinamicas y atractivas
para el alumno.
10Realidad nacional
- Existen más de 40,000 IIEE y más de 20,000
locales - La dispersión poblacional es alta en la zona
rural, por ejemplo, en Ayacucho el 48 de la
población escolar se encuentra en instituciones
educativas con menos de 200 estudiantes, y el 28
en menos de 100 estudiantes. - El rendimiento escolar es bajo en las áreas donde
se requiere un mayor procesamiento de la
información, por ejemplo, la encuesta de Medicion
de calidad observó que menores índices de
desarrollo del razonamiento matemático que de
aplicación mecánica de fórmulas. - El abismo entre los que tienen mejor rendimiento
escolar y los de más bajo rendimiento escolar se
focaliza entre lo privado y lo público, entre lo
urbano y lo rural.
11PROPUESTAS EDUCATIVAS HUASCARÁN
12Atención de Huascarán a la relación TIC y
educación
13Procesos TIC y actividades educativas
14Integración curricular de las TIC
15El trabajo educativo en Huascarán
16Clasificación Huascarán de software educativo
17Características del material educativo con TIC
18Desarrollo articulado de capacidades,
metodologías y herramientas en Huascarán
1 Son capacidades transversales,
contextualizables según los contenidos en cada
área curricular y cada nivel.
19Criterios de selección de aplicación como entorno
de e-learning en Huascarán
201. Flexibilidad en la formación de espacios
educativos
- Capacidad de crear espacios para actividades
educativas de tipos diversos de investigación,
de trabajo colaborativo y de producción de
material educativo. - Lo cual supone que el entorno elegido posee
características y herramientas para cualquiera de
estas actividades.
212. Capacidad de implantación sencilla, eficiente
y eficaz
- Estar desarrollado sobre plataformas conocidas y
probadas, para que pueda ser instalado tanto en
el escenario nacional por internet como en los
otros dos escenarios - Tener, en tanto desarrollo de material educativo
TIC, un nivel de estabilidad asegurado a futuro y
permitir un desarrollo propio del entorno
22- Ser capaz de atender gran cantidad de peticiones
simultáneas (escenario nacional por internet) - Ser extensible o adecuable, es decir, tener
capacidad de adaptación a los distintos
escenarios a través de mecanismos como la
agregación de módulos fácilmente desarrollables.
233. Soporte suficiente y adecuado a la realidad
peruana
- Tener soporte suficiente, lo cual significa tanto
un organismo que lo desarrolla, como una
comunidad de desarrolladores y usuarios amplia y
de preferencia en español, así como diversos
mecanismos que faciliten su mantenimiento.
244. Integrabilidad con distintas soluciones de
entornos
- Integrable con los demás desarrollo de material
educativo TIC y plataformas del proyecto, como,
por ejemplo, con la plataforma CMS del Portal
Huascarán y con otras propuestas, como la Red
Latinoamericana de Portales.
255. Integrabilidad de materiales educativos y
herramientas
- desarrolladas en otras plataformas o ambientes,
es decir, es capaz de incluir en las actividades
virtuales diversos tipos de formatos.
266. Adaptabilidad específica al curriculum nacional
- El diseño de las actividades y espacios
educativos del entorno permite la aplicación de
las orientaciones educativas generales como
aprendizaje significativo, formación de la
autonomía del aprendiz y construcción (individual
y grupal social- ) del conocimiento, es decir,
tanto el sistema de creación de los espacios como
el de administración de las actividades y los
usuarios proveen útiles para aplicar esas
orientaciones y se aplican de manera sencilla.
277. Adaptabilidad a los escenarios y actores
educativos
- Debe ser un entorno que sea, al mismo tiempo,
suficientemente adecuable a las necesidades de
las IIEE en las que se implanta y suficientemente
estructurado como para que las IIEE puedan
mantener la colaboración y el intercambio entre
ellas a través del entorno, es decir, cada IIEE
puede articular sus contenidos y actividades de
manera distinta, pero pueden compartir contenidos
y actividades de manera transparente. - Debe incluir mecanismos que permitan la expresión
de la interculturalidad, tanto a nivel de
presentación como de organización de contenidos,
espacios y actividades. - Debe incluir mecanismos de gestión del
conocimiento y de evaluación respecto de los
espacios, actividades y actores educativos.
28E-learning
- Es el aprendizaje cuyas interacciones se dan a
través de medios virtuales. - Es decir el docente y el estudiante son
representados por íconos, la interacción física
se reemplaza con intercambio de archivos, y así
sucesivamente en cada característica del
aprendizaje presencial. - No es equivalente a EDUCACIÓN a DISTANCIA
29Moodle en el Proyecto Huascarán
- 2002 Se selecciona Moodle después de una
evaluación de 30 CMS y courseware realizada por
el autor - 2003 - Comunidades en Huascarán, Moodle 1.0.8
- 2004 - Moodle para capacitación, capacitación
para instalación de Moodle - 2004 - CD Capacitación 2004 que incluye una
versión instalable del Moodle (Usa Appserver) - 2004 - Proyecto CAPTIC con apoyo de USAID utiliza
Moodle como entorno de trabajo colaborativo
30Moodle en el Proyecto Huascarán
- 2005 CD Aprendizaje virtual, que incluye otra
versión instalable del Moodle (con Uniform
Server) - 2005 - Se crea la Red de Productores de Material
Educativo con Moodle versión 1.5.4 - 2005 Se desarrolla versión personalizada de
Moodle, con nuevos roles, directorios públicos y
privados, incluye blog (todo lo cual ya se
incluye en v. 1.7 de Moodle - 2005 Se adopta Moodle como estándar de
e-learning por parte de la oficina de informática
del MED
31Moodle en el Proyecto Huascarán
- 2006 Se expande la red de Productores de
material educativo, usando Moodle, hasta incluir
más de 350 IIEE - 2006 Se desarrollan 10 cursos virtuales para
Moodle y 3 materiales autoinstructivos - 2006 Se encuentra en marcha un servicio para
elaborar módulos de Webquest y Rúbricas
32Cómo diseñamos un curso para Moodle en Huascarán?
33Módulos de Moodle según actividad educativa
apoyada
34Componentes evaluativos de Moodle
35Características de diseño instruccional exigidas
por Huascarán
- Cada curso virtual debe incluir los siguientes
componentes - orientaciones pedagógicas (descripción de las
capacidades a desarrollar, objetivos,
metodología, orientaciones para la tutoría
virtual para cada curso virtual) - secuencias de aprendizaje (al menos 5 por cada
curso y cada secuencia con no menos de 3
componentes de recursos y 3 componentes de
actividades. Cualquier excepción a este punto,
debe justificarse y ser acordado entre las partes
mediante un acta) - componentes de evaluación (al menos 1 por cada
bloque).
36- Cada diseño del curso virtual debe cumplir las
siguientes orientaciones pedagógicas - Significatividad del aprendizaje
- Autonomía del aprendiz
- Construcción social del conocimiento (en la
medida que integre actividades grupales)
37Diseño del bloque / sesión de aprendizaje
- Incluye recuperación de saberes previos
- Propone reflexiones meta-cognitivas
- El carácter interactivo del material se define
con navegación clara por el conjunto del curso y
en su interior, dotación de ayudas y señales en
los puntos necesarios, señalización clara para el
aprendiz de su progreso y de los problemas de
aprendizaje. Todo esto se realiza con el diseño
adecuado de los elementos de los materiales
propuestos y la eficiencia y eficacia del uso de
la interfaz de la plataforma. - Propone ejercicios y tareas (por ejemplo,
realizados con la herramienta Lección de la
plataforma) como elementos básicos de la
secuencia - Utiliza las herramientas propuestas por la
plataforma
38- Cada material incluido debe ofrecer versiones
PDF, DOC, PPT y HTML, con una presentación
gráfica uniforme. - El diseño de al menos el 30 de los materiales
debe requerir interactividad y multimedia. Deben
ser diseñados según las prestaciones o
posibilidades técnicas del formato SWF, con un
nivel de programación medio, como máximo. La
empresa entrega los prototipos de estos
materiales interactivos multimedia (incluidos los
archivos fuentes). - Los ejemplos y referencias pedagógicas deben
priorizar los contenidos indicados Comunicación
Integral, Lógico-Matemática y Valores. - Las actividades propuestas en los cursos deben
presentar claramente las acciones que refuerzan
las capacidades fundamentales de pensamiento
crítico, pensamiento creativo, solución de
problemas y toma de decisiones o incluir
actividades complementarias para ello.
39Esquema diseño instruccional en Moodle
40CRITERIOS DE CALIDAD DEL MATERIAL EDUCATIVO
DIGITAL
41ASPECTO PEDAGÓGICO
- La significatividad del aprendizaje, es decir, el
MATERIAL proporciona medios o expone realidades o
informaciones que refieran a contextos
significativos (pertinentes a su realidad social
y cultural) para el aprendiz y permite asociarlos
con sus experiencias personales. - La autonomía del aprendiz, es decir, el MATERIAL
proporciona mecanismos para que el aprendiz,
progresivamente, sea capaz de asumir su
exploración o la generación de conocimiento con
menor intervención o guía.
42- La construcción social del conocimiento se
refleja en el MATERIAL en la medida que los
procesos y resultados impliquen haber compartido
información o realizado tareas en grupo. - La optimización del proceso de aprendizaje, es
decir, que el MATERIAL permite que el aprendiz
incremente sus logros de aprendizaje de manera
inversamente proporcional al tiempo de su uso,
así como permite la profundización del
conocimiento adquirido u otra característica de
calidad del aprendizaje.
43ASPECTO INFORMÁTICO
- El material se diseña teniendo en cuenta los
siguientes puntosEl tipo de software a elaborar
o utilizar (por ejemplo documento, imagen,
página web, animación, presentación de
diapositivas, mapa mental, juego educativo, etc.)
- El tipo de actividades a realizar con medios
informáticos (por ejemplo conversación a través
del chat, investigación por internet, crear un
documento, contestar una encuesta, resolver
problemas, etc.) - El tipo de interacciones a incluir (visualizar un
contenido, completar un cuestionario, construir
un mapa mental, etc.) - El medio de distribución del material (disquete,
internet, CD, red local, etc.)
44ASPECTO COMUNICATIVO
- El material se diseña teniendo en cuenta lo
siguienteNecesidades, intereses y
características personales de los estudiantes - Condiciones del ambiente de aprendizaje
- El lenguaje utilizado
- Aspectos y situaciones sociales y culturales
relevantes
45CÓMO LAS TIC FAVORECEN MI TRABAJO?
- A lo visto anteriormente, debemos agregar los
criterios para evaluar el trabajo realizado y los
efectos.
46- UNO Las TIC en general son eficientes para
mejorar - investigación/indagación,
- trabajo en equipo (comunicación y planificación)
- producción de material educativo.
- Todos estos procesos los encontramos en todas las
áreas curriculares y son planteados como
estrategias en las sesiones de aprendizaje.
47- DOS indicadores que nos permiten observar si
realmente las TIC mejoran mi trabajo pedagógico
son tres - Tiempo obtengo el mismo logro de aprendizaje en
menos tiempo - Condiciones de aprendizaje propongo una mejor
calidad y mayor cantidad de recursos y materiales
disponibles con menos esfuerzo - Cambio de actitud la tecnología demanda que el
usuario, en este caso el estudiante o el docente,
se concentre y se involucre porque "HACE" o
"CONSTRUYE" lo que va aprendiendo o enseñando.
48Perfiles del Docente Huascarán, 1
49Perfiles del Docente Huascarán, 2
50Perfiles del Docente Huascarán, 3
51Actividades de Comunidad educativa virtual
52Guía para el docente Aprovechamiento de las TIC
en el Aula
53DISTRIBUCIÓN FÍSICA
- La distribución de los equipos en el aula depende
de las necesidades pedagógicas, no es sólo un
asunto tecnológico. - Se distribuyen los equipos para permitir una
mayor variedad de actividades en el aula. Y
dichas actividades deben representar las
distintas estrategias metodológicas que se
emplearán. - La flexibilidad es una necesidad, por lo tanto.
54(No Transcript)
55(No Transcript)
56(No Transcript)
57(No Transcript)
58DEFINICIONES PREVIAS
- Tecnología
- Tecnologías de la información y la comunicación
(TIC) - E-learning
- Interactividad
- Material educativo / software educativo
- Aprovechamiento pedagógico
59Tecnología
- Es una actividad social
- Su finalidad es optimizar o mejorar los procesos
de la vida diaria - Aplica la ciencia para ello
- Se desarrolla según los ideales de la sociedad
- Implica los valores de eficiencia, eficacia y
economía
60Tecnologías de la información y la comunicación
(TIC)
- Es el conjunto de medios, materiales,
procedimientos, organizaciones y personas
dedicadas a mejorar u optimizar los procesos de
INFORMACIÓN y COMUNICACIÓN - Medios (servicios)
- Materiales (aparatos)
- Procedimientos (métodos)
- Organizaciones (empresas, instituciones)
- Personas (equipos de trabajo)
61- De
- Guía para el docente
- Aprovechamiento de las TIC en el Aula
62- De
- Guía para el docente
- Aprovechamiento de las TIC en el Aula