Retele neuronale - PowerPoint PPT Presentation

1 / 47
About This Presentation
Title:

Retele neuronale

Description:

Retele neuronale Scopul cursului Calcul neuronal (Neural Computing) Calcul evolutiv (Evolutionary Computing) Calcul fuzzy (Fuzzy Computing) Structura cursului si ... – PowerPoint PPT presentation

Number of Views:701
Avg rating:3.0/5.0
Slides: 48
Provided by: webInfoU
Category:
Tags: neuronale | retele

less

Transcript and Presenter's Notes

Title: Retele neuronale


1
Retele neuronale
  • Scopul cursului
  • Calcul neuronal (Neural Computing)
  • Calcul evolutiv (Evolutionary Computing)
  • Calcul fuzzy (Fuzzy Computing)
  • Structura cursului si aspecte organizatorice

2
Scopul cursului
  • Rezolvarea problemelor dificile
  • Probleme rau-puse
  • Dificil de formalizat
  • Se cunosc doar exemple nu si un model general
  • Metodele clasice nu pot fi aplicate
  • Exemplu clasificarea angajatilor unei companii
    in doua clase in functie de credibilitatea
    privind acordarea unui imprumut bancar
  • Probleme bine-puse
  • Exista un model formal asociat problemei
  • Exista un algoritm de rezolvare
  • Exemplu clasificarea angajatilor unei companii
    in doua clase in functie de venitul acestora
    (venit mai mic respectiv mai mare decat un prag
    dat)

3
Scopul cursului
  • Probleme bine puse

Algoritm descriere a metodei
Date de intrare
Rezultat
Clasa 1 sau Clasa 2
Venit
If venitgt1000 then Clasa 1
else Clasa 2
4
Scopul cursului
  • Probleme rau puse

Exemple (900, Clasa1), (500, Clasa
1),(5000,Clasa 2), (1100, Clasa2)
Sistem adaptiv (incorporeaza un modul de
invatare/evolutie)
Date de intrare
Rezultate
Clasa 1 sau Clasa 2
Venit
Modelul este extras de catre sistemul adaptiv pe
baza exemplelor
5
Scopul cursului
  • Metodele de rezolvare a problemelor rau-puse se
    caracterizeaza prin
  • Abilitatea de a extrage modele din exemple
  • Adaptabilitate la probleme cu caracter dinamic
  • Robustete la erori (zgomot) in datele de intrare
  • Capacitatea de a furniza rezultate intr-un
    interval rezonabil de timp (chiar daca
    rezultatele sunt aproximative dar acceptabile
    dpdv practiv)
  • Domeniul care se ocupa cu dezvoltarea unor astfel
    de tehnici este denumit computational
    intelligence sau soft computing

6
Scopul cursului
  • Computational Intelligence
  • is a branch of the study of artificial
    intelligence it aims to use learning, adaptive,
    or evolutionary algorithms to create programs
    that are, in some sense, intelligent.
    Wikipedia
  • Terminologie
  • Calcul inteligent (?)
  • Inteligenta computationala (?)
  • Calcul tolerant (?)

Soft Computing is a collection of new techniques
in computer science, especially in artificial
intelligence unlike hard computing, it is
tolerant of imprecision, uncertainty and partial
truth. In effect, the role model for soft
computing is the human mind. The guiding
principle of soft computing is exploit the
tolerance for imprecision, uncertainty and
partial truth to achieve tractability, robustness
and low solution cost. Wikipedia
7
Scopul cursului
  • Directii
  • Calcul neuronal
  • Calcul evolutiv
  • Calcul fuzzy

Sursa de inspiratie Creierul uman Evolutia
naturala Rationament uman si limbaj natural
Instrumente Retele neuronale artificiale Algorit
mi evolutivi Sisteme fuzzy
8
Scopul cursului
  • Calcul natural metode de rezolvare a
    problemelor inspirate de natura

Calcul neuronal
Calcul ADN
Calcul membranar
Calcul evolutiv
Calcul cuantic
Calcul fuzzy
9
Calcul neuronal
  • Principii de baza
  • Modelul biologic
  • Retele neuronale artificiale
  • Aplicabilitate
  • Scurt istoric

10
Principii de baza
  • Dpdv functional retea neuronala artificiala
    sistem adaptiv capabil sa furnizeze raspunsuri
    pentru o problema dupa ce a fost antrenata
    pentru probleme similare

Exemple
Data de intrare
Retea neuronala Sistem adaptiv (antrenabil)
Raspuns
11
Principii de baza
  • Dpdv structural
  • Retea neuronala ansamblu de unitati functionale
    (neuroni) interconectate
  • Unitate functionala model foarte simplificat al
    neuronului biologic care efectueaza prelucrari
    simple asupra unor date de intrare
  • Retea neuronala artificiala model foarte
    simplificat la creierului

12
Principii de baza
  • Comportarea complexa a unei RN emerge din
    interactiunea si aplicarea in paralel a multor
    reguli simple
  • Abordarea bottom-up este complementara abordarii
    top down specifica inteligentei artificiale
    clasice
  • Abilitatea de invatare deriva din adaptabilitatea
    unor parametri asociati unitatilor functionale
    (acesti parametri sunt ajustati in procesul de
    invatare)
  • Prelucrarile sunt preponderent numerice spre
    deosebire de abordarile din inteligenta
    artificiala clasica care acopera si sfera
    simbolica

13
Calcul neuronal
  • Principii de baza
  • Modelul biologic
  • Retele neuronale artificiale
  • Aplicabilitate
  • Scurt istoric

14
Modelul biologic
  • Creier uman
  • cca 1011 neuroni si 1015 interconexiuni
    (sinapse)

15
Modelul biologic
  • Cum lucreaza un neuron ?
  • Primeste semnale de intrare prin dendrite
  • Semnalele de intrare genereaza diferente de
    potential pe membrana celulara
  • Diferenta de potential se propaga pana la conul
    axonal
  • De-a lungul axonului este transmis un tren de
    impulsuri electrice
  • Impulsurile electrice ajunse la terminatiile
    axonului provoaca eliberarea unor
    neurotransmitatori in spatiul sinaptic
    transfer de informatie catre dendritele altui
    neuron

16
Modelul biologic
  • Creier uman
  • Un numar mare (1011) de unitati functionale de
    viteza relativ mica (ms) cu putere de calcul
    limitata
  • Numar foarte mare (1015) de conexiuni de viteza
    limitata
  • Memorie cu caracter asociativ
  • Cunostintele sunt stocate in sinapse
  • Adaptarea se realizeaza prin modificarea
    conexiunilor
  • Calculator (vonNeumann)
  • Unul sau cateva procesoare de viteza mare (timp
    raspuns ns) si cu putere mare de calcul
  • Una sau cateva magistrale de comunicare de viteza
    mare
  • Memorie accesata prin adresa
  • Componenta ce incorporeaza cunoasterea este
    separata de cea destinata efectuarii calculelor
  • Adaptabilitate redusa

17
Calcul neuronal
  • Principii de baza
  • Modelul biologic
  • Retele neuronale artificiale
  • Aplicabilitate
  • Scurt istoric

18
Retele neuronale artificiale
  • RNA unitati functionale interconectate cu
    parametri ajustabili
  • Unitate functionala mai multe intrari, o singura
    iesire

Operatii specifice unei unitati functionale (ex.)
intrari
iesire
Ponderi numerice atasate conexiunilor
19
Retele neuronale artificiale
Exemplu arhitectura pe nivele
(feedforward)
  • Structura RNA
  • Arhitectura (graf orientat etichetat)
  • Functionare (functii vectoriale, relatii de
    recurenta, ecuatii diferentiale)
  • Invatare/antrenare (algoritm de ajustare a
    parametrilor ajustabili)

Relatie de functionare
20
Retele neuronale artificiale
  • Exemple de arhitecturi

Arhitectura pe nivele
Arhitectura recurenta
Arhitectura celulara
21
Retele neuronale artificiale
  • Invatare extragerea modelului corespunzator
    problemei pornind de la exemple
  • determinarea parametrilor
    retelei
  • Strategii de invatare
  • Supervizata (i.e. invatare cu instructor, set de
    antrenare ce contine date de intrare si
    raspunsuri corecte)
  • Nesupervizata (i.e. bazata doar pe datele de
    intrare)
  • Intarire (i.e. de tip recompensa/penalizare)

22
Calcul neuronal
  • Principii de baza
  • Modelul biologic
  • Retele neuronale artificiale
  • Aplicabilitate
  • Scurt istoric

23
Aplicatii
  • Clasificare si recunoasterea formelor
  • Date de intrare ansamblu de trasaturi ale unui
    obiect
  • Ex informatii despre angajat
  • Iesire Clasa caruia ii apartine obiectul
  • Ex eligibil sau neeligibil pt. un credit bancar
  • Alte exemple recunoasterea caracterelor,
    clasificarea imaginilor, clasificarea
    texturilor, recunoasterea vorbirii, clasificarea
    semnalelor (EEG, EKG)
  • Particularitate antrenare supervizata (bazata pe
    exemple de clasificare corecta)

24
Exemplu recunoasterea caracterelor
  • Problema recunoasterea caracterelor reprezentate
    prin bitmap-uri

Exemple de reprezentari ale cifrei 1
Dupa antrenare va recunoaste si reprezentarea
0
0
1
0
0
0
0
1
0
0
0
1
1
0
0
0
1
1
0
0
0
1
0
0
1
1
0
1
0
0
1
1
0
1
0
0
1
0
0
1
0
0
1
0
1
1
1
0
1
1
1
0
0
1
0
0
1
0
0
0
1
0
0
0
1
1
0
0
0
0
1
0
0
0
1
0
0
1
0
Reteaua invata aceste exemple
0
1
1
0
0
0
1
0
0
1
0
0
1
0
0
1
0
0
1
0
1
1
1
0
0
1
0
0
1
0
1
1
1
0
1
1
1
0
25
Aplicatii
  • Gruparea datelor (varianta nesupervizata a
    clasificarii datele se grupeaza in functie de
    similaritatile intre ele)
  • Date de intrare ansamblu de trasaturi ale unui
    obiect
  • Ex informatii privind traseul urmat de catre
    utilizator intr-un sistem de comert electronic
  • Iesire clasa caruia ii apartine obiectul
  • Ex grupuri de utilizatori cu comportare similare
  • Alte exemple segmentarea imaginilor

26
Aplicatii
  • Exemplu segmentarea imaginilor identificarea
    regiunilor omogene din
  • imagine (faciliteaza analiza continutului
    imaginii)

27
Aplicatii
  • Aproximare / estimarea determinarea unei
    relatii intre doua variabile
  • Date de intrare valori ale variabilelor
    independente
  • Ex valori obtinute prin masuratori
  • Iesire valoare corespunzatoare variabilei
    dependente
  • Ex valoarea estimata pentru marimea care depinde
    de variabilele independente

28
Aplicatii
  • Predictie estimarea valorii(valorilor) viitoare
    dintr-o serie temporala
  • Date intrare succesiune de valori
  • Ex rata de schimb valutar din ultima luna
  • Iesire estimarea valorii urmatoare
  • Ex estimarea ratei pentru maine
  • Alte exemple predictia stocurilor, predictia in
    meteorologie

29
Aplicatii
  • Optimizare rezolvare in timp rezonabil a unor
    probleme de optimizare combinatoriala pentru care
    nu exista algoritmi clasici de complexitate
    polinomiala
  • Memorii asociative memorii in care regasirea
    informatiei se bazeaza pe versiuni partiale ale
    informatiei stocate si nu pe adresa
  • Control adaptiv determinarea unui semnal de
    control ce asigura un anumit semnal de iesire al
    sistemului

30
Calcul neuronal
  • Principii de baza
  • Modelul biologic
  • Retele neuronale artificiale
  • Aplicabilitate
  • Scurt istoric

31
Scurt istoric
  • Pitts McCulloch (1943)
  • Primul model matematic al neuronului biologic
  • Hebb (1949)
  • Regula de ajustare a ponderilor sinaptice
    permeabilitatea sinaptica dintre doi neuroni
    creste daca acestia devin activi simultan

32
Scurt istoric
  • Prima lansare a retelelor neuronale (1950 1965)
  • Rosenblatt (1958)
  • Perceptron retea simpla pentru recunoasterea
    caracterelor
  • Perceptron learning rule primul algoritm de
    invatare (bazat pe principiul penalizarii
    erorilor)
  • Algoritm de antrenare si teorema de convergenta
    perceptronul poate fi antrenat sa raspunda corect
    pentru orice problema de clasificare liniar
    separabila
  • Widrow and Hoff (1960, 1962)
  • Algoritm de antrenare bazat pe minimizarea unei
    functii de eroare folosind o metoda de optimizare

33
Scurt istoric
  • Perioada de stagnare (1965 1980)
  • Minski si Papert au facut cunoscute limitarile
    perceptronului
  • Nu poate reprezenta (invata) unele functii
    booleene simple (XOR)
  • - Tot ei au intuit solutia (utilizarea mai
    multor nivele) dar nu au putut dezvolta la ora
    respectiva un algoritm de antrenare adecvat

34
Scurt istoric
  • Renasterea interesului pt. domeniu (1980 -
    prezent)
  • Tehnici noi
  • Algoritmul BackPropagation (Werbos-1974,
    Rumelhart-1985)
  • Modele inspirate de fizica (reteaua Hopfield,
    masina Boltzmann, etc.)
  • Invatare nesupervizata (Kohonen, Grossberg)
  • Extinderea domeniului de aplicabilitate
  • Observatie
  • Retelele neuronale au limitari si dezavantaje
  • Trebuie utilizata doar cand tehnicile clasice
    esueaza (solutii de compromis)

35
Legatura cu alte domenii
Informatica
Biologie
Neurofiziologie
Inteligenta artificiala Data mining
Psihologie cognitiva
Retele neuronale
Inginerie Prelucrarea semnalelor Control adaptiv
Matematica
Algebra liniara (calcul vectorial si matricial)
Analiza numerica (metode de minimizare)
Economie Predictie stocuri Analiza riscului
Statistica (estimare, regresie)
Ecuatii diferentiale
36
Calcul evolutiv
  • Principiile calculului evolutiv
  • Structura unui algoritm evolutiv
  • Clase de algoritmi evolutivi
  • Aplicatii ale calculului evolutiv

37
Principii de baza
  • Este inspirat de procesele de evolutie din natura
    bazate pe principiile ereditatii si a
    supravietuirii celui mai bun individ
  • Se bazeaza pe determinarea solutiei unei probleme
    prin explorarea spatiului solutiilor potentiale
    folosind o populatie de cautatori (agenti)
  • Elementele populatiei sunt codificate in functie
    de specificul problemei (siruri de biti, vectori
    de valori reale, arbori etc.)

38
Principiile calculului evolutiv
Analogia dintre procesele de evolutie din natura
si rezolvarea problemelor
Rezolvarea problemelor Problema Solutie
candidat Calitate solutie
Evolutia in natura Mediu Individ Grad de adaptare
la mediu
39
Structura unui algoritm evolutiv
solutie
Algoritm evolutiv proces iterativ constand in
aplicarea succesiva a unor operatori -
recombinare - mutatie - selectie asupra
unei populatii initializata aleator
Initializare populatie
Conditie de oprire
Evaluare
Selectie
Recombinare, mutatie
40
Variante de algoritmi evolutivi
  • Algoritmi genetici
  • Codificarea binara a informatiei
  • Incrucisarea (recombinarea) este operatorul
    principal
  • Mutatia este operator secundar
  • Adecvate pentru probleme de optimizare
    combinatoriala
  • Strategii evolutive
  • Codificare reala a informatiei
  • Mutatia este operatorul principal
  • Incrucisarea este operator secundar
  • Adecvate pentru rezolvarea de probleme de
    optimizare continua

41
Variante de algoritmi evolutivi
  • Programare genetica
  • Elementele populatiei sunt structuri (arbori,
    expresii, programe etc)
  • Permit generarea unor structuri de calcul prin
    procese de evolutie
  • Programare evolutiva
  • Codificare reala a informatiei
  • Mutatia este singurul operator
  • Utilizata in rezolvarea problemelor de optimizare
    continua
  • Tendinta curenta hibridizarea diferitelor
    variante

42
Aplicatii ale algoritmilor evolutivi
  • Probleme de planificare a activitatilor
    (generarea automata a orarelor sau planificarea
    sarcinilor).
  • Probleme de predictie (evolutia unui activ
    financiar sau a cursului valutar).
  • Programare automata (generarea unor programe care
    sau structuri computationale cum sunt automatele
    celulare si retelele de sortare).
  • Prelucrarea imaginilor (proiectarea filtrelor
    pentru imagini si analiza imaginilor).
  • Proiectarea retelelor neuronale (stabilirea
    arhitecturii si/sau a ponderilor).
  • Probleme de identificare a unor structuri
    (bioinformatica)
  • Simularea unor activitati creative (generare de
    imagini, muzica etc.)

43
Calcul fuzzy
  • Se bazeaza pe calculul nuantat ce foloseste
    valori fuzzy in locul unor valori exacte
  • Multime fuzzy fiecare element are asociata o
    functie de apartenenta
  • Regula fuzzy regula implicand variabile
    lingvistice

Rece
Cald
Fierbinte
Aplicatii dispozitive de control (masini de
spalat, frigidere, lifturi etc)
44
Structura cursului
  • Proiectarea retelelor neuronale
  • Retele cu un singur nivel. Perceptron. Probleme
    liniar separabile. Algoritmii Widrow-Hoff si
    Delta.
  • Retele multinivel. Algoritmul BackPropagation si
    variante. Probleme neliniar separabile si
    aproximare
  • Retele cu functii radiale
  • Invatare bazata pe competitie. Retele Kohonen.
    Teoria rezonantei adaptive
  • Invatare de tip corelativ. Analiza in componente
    principale
  • Retele recurente (Hopfield, Elman, retele
    celulare)
  • Proiectarea evolutiva a retelelor neuronale

45
Structura laboratorului
  • Scop simularea tipurilor fundamentale de retele
    neuronale
  • Instrumente MatLab (Scilab, Weka, JavaSNNS)
  • Teme laborator
  • Implementare perceptron simplu
  • Implementare algoritm Backpropagation
  • Implementare retea cu functii radiale
  • Implementare retea Kohonen

46
Notare
  • Teme 40 (1 punct/ tema)
  • Test final 60
  • Proiect optional 60-80
  • Pot fi combinate in orice varianta

47
Materiale de curs
  • http//web.info.uvt.ro/dzaharie/
  • C. Bishop Neural Networks for Pattern
    Recognition, Clarendon Press, 1995
  • L. Chua, T. Roska Cellular neural networks and
    visual computing , Cambridge.University Press,
    2004.
  • A. Engelbrecht Computational Intelligence. An
    Introduction, 2007
  • M.Hagan, H. Demuth, M.Beale Neural Networks
    Design, PWS Publishing 1996
  • Hertz,J.Krogh,A.Palmer,R. - Introduction to the
    Theory of Neural Computation, Addison-Wesley
    P.C., 1991.
  • Ripley, B.D. - Pattern Recognition and Neural
    Networks, Cambridge University Press, 1996.
Write a Comment
User Comments (0)
About PowerShow.com