Title: JE SUIS JEUNE OFFICIEL EN AVIRON
1JE SUIS JEUNE OFFICIEL EN AVIRON
Document réalisé par Christine JULLIEN Sources
FFSA Michel Doutre / Alain MAREY et UNSS
Direction nationale
2Le Jeune Officiel doit
- Sengager à remplir son rôle
- Connaître les règles de laviron
- Sinvestir dans les différents rôles et actions
lors dune manifestation - Respecter les codes de sa fonction
- Vérifier ses connaissances
3Le Rôle du Jeune Officiel
- Sans arbitre, la rencontre ne peut exister
- Le Jeune Officiel doit
- Connaître le règlement de lactivité
- Être sensible à lesprit du jeu
- Être objectif et impartial
- Permettre le déroulement de la rencontre dans le
respect de léquité sportive
Le serment du Jeune Officiel Au nom de tous
les juges et officiels, je promets que nous
remplirons nos fonctions en toute impartialité,
en respectant et suivant les règles qui les
régissent, dans un esprit de sportivité.
4LE JEUNE OFFICIEL DOIT CONNAÎTRE LES RÈGLES DE
LAVIRON
- Avant-propos
- Le présent code réglemente les Championnats à
l'Aviron disputés sous l'égide de lUnion
Nationale du Sport Scolaire (UNSS).
Certaines règles peuvent être différentes lors
des compétitions FFSA
5- Définitions
- Compétiteurs, rameurs et barreurs
- Le terme compétiteurs vise aussi bien les rameurs
que les barreurs. - Les termes compétiteurs, rameurs et barreurs
s'appliquent aussi bien aux garçons qu'aux
filles. - Équipage
- Le terme Équipage désigne les rameurs
composant un bateau, y compris le barreur le cas
échéant. - Équipe
- Le terme Équipe désigne le regroupement de
plusieurs Équipages appartenant au même
Établissement Scolaire.
6Bateau d'aviron
- Un bateau d'aviron est un bateau dont tous les
éléments porteurs y compris les axes des éléments
mobiles doivent être fixés solidement au corps du
bateau. - Le siège du rameur peut être fixe ou se déplacer
dans l'axe du bateau. - Les bateaux sont armés en couple (chaque rameur a
un aviron dans chaque main)
7Types de bateaux
- LUNSS accepte les bateaux suivants pour les
épreuves officielles - Collèges 4 yolette de couple avec barreur
(4Yx)
La Yolette à quatre rameurs avec barreur
est un bateau dont la longueur hors tout, barre
enlevée, est inférieure ou au plus égale à 15,5
fois sa plus grande largeur mesurée à l'extérieur
à 20 centimètres au-dessus du fond, compte tenu
de la saillie éventuelle d'une quille.
8Types de bateaux
- Lycées 4 de couple sans barreur (4x)
9COMPÉTITEUR
- LICENCE Tous les compétiteurs doivent être
titulaires dune licence annuelle délivrée par
lUNSS
- CLASSIFICATION 2 catégories
- Collège B3 M1 M2 C1
- Lycée C1 C2 J1 J2
10ORGANISATIONDUNE RÉGATE
11Plan
- Les Contrôles
- Le départ
- La course
- Larrivée
Tous les membres du jury sont placés sous la
responsabilité du Président de Jury, nommé par la
FFSA. Lors des Championnats de France, tous les
JEUNES OFFICIELS sont encadrés par des arbitres
fédéraux de niveau national
12LES CONTRÔLES
Ils sont assurés par les membres de la commission
de contrôle
13Les MISSIONS de LA COMMISSION DE CONTRÔLE
ASSURER les contrôles suivants concernant
1- la conformité ou la modification de la
composition des équipes avant la course, par le
contrôle des licences. 2- le remplacement des
rameurs malades entre les manches 3- le poids des
barreurs (contrôle des fiches de pesée) 4- les
compléments de poids des barreurs (avant et après
la course) 5- lâge des rameurs 6- le matériel
utilisé (construction, publicité) 7- les tenues
des rameurs (uniformité, publicité) 8- lassurance
que les rameurs désignés se rendent au contrôle
antidopage
Sont également notés les équipages qui ont
embarqué et ceux qui ont débarqué.
14Les LIEUX de CONTRÔLE
1- pontons dembarquement 2- pontons de
débarquement 3- local de pesée des rameurs et
barreurs 4- local de pesée des bateaux 5- tout
autre lieu si nécessaire
15Les Contraintes
LIÉES AU MATÉRIEL
1- Le poids des bateaux 2- Létrave 3- Les
moyens de transmissions 4- Le revêtement de la
coque 5- Les chaussures 6- Les pelles
16Le poids minimum de chaque bateau
Le poids minimum des bateaux, sans les avirons
ni les accessoires (sonorisation, capteur de
vitesse, compte cadences ...) est fixé comme
suit
75 kg
? 4 yolette de couple avec barreur
? 4 rameurs en couple sans barreur
52 kg
? LUNSS met à disposition des équipages de
Collèges des yolettes plus légeres (65 kg)
17Létrave
1- La boule (blanche et de diamètre mini de
4cm) 2- Le porte numéro
Sont OBLIGATOIRES
18Les moyens de transmissions
Lutilisation de moyens de transmission sans
fil est interdite dans les bateaux pendant la
course, aussi bien pour lémission que pour la
réception.
19Produits sur la coque
- Il est interdit dappliquer sur la coque
- Des produits,
- Des structures tels que films plastic,
- Susceptibles de modifier
- Les propriétés naturelles de leau,
- Les propriétés de la couche de surface de leau
-
20Les chaussures
Lacets de Sécurité 6 cm maxi
Doivent permettre aux rameurs de se dégager du
bateau sans laide des mains dans les délais les
plus brefs en libérant complètement et
automatiquement les pieds
21 Les palettes des avirons
Elles doivent être peintes d'une manière
identique sur les deux faces aux couleurs du club
qui met son matériel à disposition de
lAssociation Sportive. Les palettes dites
Hachoir sont interdites aux rameurs de la
catégorie Collèges.
Les arêtes des pelles
couple
3 mm
Épaisseur minimale sur tout leur
pourtour (mesurée à 3mm du bord extérieur)
22Contrôle de luniformitéLa définition de
luniforme.
- Luniforme de compétition consiste en
- maillot ()
- short ()
- () ou équivalent combinaison.
- chaussettes
- couvre-chef casquette, foulard,chapeau,
bandeau, etc.. -
Aux couleurs de son Association Sportive
Le port dun couvre chef est autorisé pour tout
ou partie de léquipage. Dans ce cas ceux qui en
portent doivent avoir le même.
23LES CHANGEMENTS DANS LA COMPOSITION DES ÉQUIPES
24Modification des équipages
Paramètres à prendre en compte
- Léquipe présente au Championnat de France doit
être constituée du même nombre déquipages que
lors de la phase qualificative, et la moitié, au
moins de chaque équipage doit être identique - ATTENTION conformément au Code FFSA, un bateau
incomplet ne court pas.
25Modification des équipages
Plus dune heure avant la première manche
- ÉQUIPAGES
- Jusquà la moitié des rameurs
- Le barreur
- RESTRICTIONS
- Déclaration par écrit
- Au moins 1 heure avant la première manche de
lépreuve concernée
26Modification des équipages
- FORFAITS
- Toute équipe qui déclare forfait dans les huit
jours précédant les Championnats de France devra
acquitter à lorganisateur les frais
dhébergement et de restauration prévus par la
convocation. - ? Lorsque la compétition est commencée, (à
compter du départ de la première course UNSS), si
le médecin de la compétition constate
limpossibilité pour un équipier de participer
pour cause de maladie ou blessure, et que
léquipe na pas de remplaçant sur place,
léquipage auquel ce concurrent appartient est
déclaré FORFAIT. - ? si cet équipage appartient à une équipe
composée initialement de trois (3) équipages,
cette équipe peut poursuivre la compétition avec
deux (2) équipages. - si cet équipage appartient à une équipe composée
initialement de deux (2) équipages, cette équipe
ne peut poursuivre la compétition à un (1)
équipage et est déclarée FORFAIT. - ? Tout équipage incomplet, à cause dun forfait
non médical dun équipier, est déclaré FORFAIT,
entraînant ipso-facto le FORFAIT de son ÉQUIPE
(Cf. nombre déquipages différent entre la
phase qualificative et le Championnat de France).
27Les CONTRÔLES des ÉQUIPAGES
- LIEUX
- Pontons dembarquement,
- Pontons de débarquement,
- Pesée des barreurs
- MOYENS DE VÉRIFICATION
- Licence UNSS avec photo
28PESÉE DES BARREURS
29Qui barre qui ?
Barrent
30Principe des pesées
Les barreurs sont pesés en tenue de
compétition Pour faire le poids, les barreurs
peuvent utiliser une surcharge
En aucun cas, la surcharge ne doit être attachée
au barreur
31Réglementation des pesées chaque jour.
H 1ère manche de chaque épreuve
H - 1 heure
H - 2 heures
Plage horaire de la pesée
Un barreur ne peut pas ramer, et ne peut barrer
quun seul équipage.
32Les BARREURS Les contrôles possibles
- La Commission de contrôle peut à tout moment
contrôler - La présence de la surcharge,
- Le poids de la surcharge,
- En aucun cas le barreur est pesé de nouveau
- (ni avant, ni après la course)
33Le Départ
34Les Installations Techniques Zone de Départ
35Les installations
36Le PERSONNEL au DÉPART
3 PERSONNES
1- LALIGNEUR 2- Le JUGE AU DÉPART 3- Le
STARTER
37Les Zones au DÉPART
3 ZONES DISTINCTES
La zone déchauffement, La ligne de départ, La
zone de départ .
38 Le PERSONNEL au DÉPART
EMPLACEMENTS
Le STARTER
LALIGNEUR
Le JUGE AU DEPART
39Le PERSONNEL au DÉPART
LALIGNEUR Il donne les instructions aux teneurs
de bateau pour aligner les étraves des bateaux
exactement sur la ligne de départ.
Laligneur nest pas obligatoirement un membre du
jury
40Le PERSONNEL au DÉPART
Le JUGE AU DÉPART il vérifie lalignement des
bateaux, il vérifie la conformité du départ.
41Le PERSONNEL au DÉPART
Le STARTER il sinforme des conditions, il
informe les rameurs, il donne le départ.
42Les Zones au DÉPART
zone déchauffement
100 m
Zone de départ (100 m)
ligne de départ
43Le Décompte du temps au Départ
4 zones horaires
- Jusquà 5 minutes du départ,
- De 5 minutes à 2 minutes de lheure du départ,
- De 2 minutes à lheure du départ
- Jusquau passage de la ligne des 100 mètres
44Le Décompte du temps au Départ
4 zones horaires
45Procédure dappel des équipes et dentrée dans le
champ de courses
CANNES
CREIL
COGNAC
LYON
METZ
MACON
46Procédures de Départ
Deux types de départ
- avec le drapeau
- avec les feux de signalisation
Deux procédures de départ
- départ normal
- départ rapide
47Types de Départ
2 types de départ
1- le drapeau
2- les feux
48Procédures de Départ
Procédure de départ NORMAL
DRAPEAU
FEUX
49Procédures de Départ
Procédure de départ RAPIDE
DEUX MINUTES
DEUX MINUTES
Annonce utilisation du départ rapide
Annonce utilisation du départ rapide
Drapeau blanc du juge au départ
Drapeau blanc du juge au départ
DEPART RAPIDE
DEPART RAPIDE
DRAPEAU
FEUX
ATTENTION
ATTENTION
Élévation du drapeau rouge
Lumière rouge
PAUSE
PAUSE
Abaissement du drapeau rouge PARTEZ
Lumière verte Bip
50Procédures de Départ
Comparaison entre les procédures NORMAL et RAPIDE
DEUX MINUTES
DEUX MINUTES
Annonce utilisation du départ rapide
Drapeau blanc du juge au départ
Drapeau blanc du juge au départ
APPEL DES EQUIPES
DEPART RAPIDE
NORMALE
RAPIDE
ATTENTION
ATTENTION
Élévation du drapeau rouge
Élévation du drapeau rouge
PAUSE
PAUSE
Abaissement du drapeau rouge PARTEZ
Abaissement du drapeau rouge PARTEZ
51Le départ
52Les annonces du Starter
- 1 - Annonce de la course - Annonce de l'épreuve
-
-
-
- 2 - Autorisation de pénétrer sur le champ de
course -
-
-
-
-
- 3 - Appel des participants
-
- Dans l'ordre où ils se présentent
- - appel de la société
- - numéro du couloir attribué
53Les annonces du Starter
4 - Temps qui reste avant le départ
5 - Remarques et sanctions éventuelles
54Les annonces du Starter
55Les annonces du Starter
56Les annonces du starter
Equipe en tenue non uniforme TOUL VOUS
NAVEZ PAS DES TENUES UNIFORMES. Après un
arrêt de la course au départ REVENEZ
RAPIDEMENT AU DÉPART Si la course doit
être retardée, LA COURSE EST REPORTÉE à 14h10
ou LA COURSE EST REPORTÉE à 16h30
RETOURNEZ AU PARC à BATEAUX DES
INFORMATIONS VOUS SERONT DONNÉES
57Le Faux-Départ
Définition
- Un bateau commet un faux départ
- Quand il franchit la ligne de départ,
- - Après que le starter ait levé son drapeau
rouge, - - Avant que le starter ait donné le départ.
- Si plus dun bateau franchit la ligne de départ
avant que le départ ait été donné - le juge au départ détermine lequel ou lesquels
a ou ont effectivement causé le faux départ et
doit ou doivent être sanctionné(s)
la SANCTION un AVERTISSEMENT
58La Course
La distance des courses est de 1000m. La distance
maximale , par jour est de 2000m. Lintervalle
entre 2 courses est au minimum de 2 heures (sauf
en cas de manche recourue)
59Le JURY sur LEAU
1 PERSONNE
LARBITRE de PARCOURS
60Le JURY sur LEAU
- LARBITRE de PARCOURS veille à
- la RÉGULARITÉ de la course,
- la Sécurité des rameurs.
61Le PERSONNEL sur LEAU
- LARBITRE ne doit pas
- guider les équipes,
- LARBITRE doit
- éviter les accidents,
- empêcher que des équipages soient gênés par
leurs concurrents, - restituer une chance à léquipe gênée,
- prendre des sanctions contre les équipages
fautifs, - LARBITRE peut
- interrompre une manche et la faire répéter,
- exclure des équipages,
- limiter la répétition aux équipages quil
désigne.
62Les PÉNALITÉS à disposition de lARBITRE
- LARBITRE peut utiliser
- la réprimande,
- lavertissement,
- la disqualification.
63Responsabilité des rameurs
- Les RAMEURS sont
- responsables de leur direction,
- Chaque équipage
- dispose dun couloir qui lui est réservé
- Chaque équipage peut quitter son couloir à
condition - quil ne gêne pas un de ses concurrents,
- quil nen tire pas un avantage,
- quil ne se mette pas en danger.
SEUL lARBITRE décide si un équipage est dans son
couloir
64Comportement de lARBITRE
lARBITRE suit la course en bateau à moteur
- Il a une vue directe sur toutes les équipes
- Il surveille particulièrement les dernières
équipes qualifiées et les premières équipes non
qualifiées, - Il fait attention à ses vagues
- Il ne gêne pas les équipages avec le bruit de
son moteur, - Il ne se met pas entre deux concurrents,
- Il est prêt à agir, mais pas trop tôt.
65Positionnement du bateau arbitre
En GENERAL
66Positionnement du bateau arbitre
La connaissance du nombre de qualifiés
67Procédure dintervention
68Procédure dintervention
Remarque à une équipe sur le point de gêner une
autre équipe
lARBITRE 1- ELEVE LE DRAPEAU
BLANC 2- APPELLE LEQUIPE 3- ABAISSE LE
DRAPEAU BLANC DANS LA DIRECTION SOUHAITEE
69Procédure darrêt dune équipe
LARBITRE 1- ELEVE LE DRAPEAU BLANC 2- APPELLE
LEQUIPE 3- PRONONCE LORDRE DARRET STOP
70Procédure darrêt de course
LARBITRE 1- UTILISE LA
CLOCHE 2- AGITE LE DRAPEAU ROUGE
APRES LARRET DES EQUIPES.. 3- DONNE
LES EXPLICATIONS NECESSAIRES AUX EQUIPES
71Procédure à larrivée pour lArbitre de Parcours
- Si lordre darrivée est correct.
- Après larrivée du dernier bateau.
- Observer les équipages (mini 30 sec).
- Sassurer de la sécurité.
- Surveiller les mains levées ou lappel dun
équipage. - Si tout est conforme.
- Lever le drapeau blanc.
- Attendre la réponse des juges à larrivée.
- Entamer la remontée selon les instructions.
72Procédure à larrivée pour lArbitre de Parcours
- Si lordre darrivée nest pas correct.
- Après larrivée du dernier bateau.
- Lever le drapeau rouge.
- Attendre la réponse des juges à larrivée.
- Communiquer aux juges à larrivée votre
décision. - Informer les rameurs.
- Exemple des informations vous seront
communiquées ultérieurement.
73Procédure à larrivée
- Dans les 30 secondes après larrivée du dernier
bateau un équipage peut poser réclamation. - Larbitre de parcours écoute la réclamation.
- Il prend une décision.
- La réclamation est rejetée
- Il lève le drapeau blanc.
- La réclamation est acceptée.
- Il lève le drapeau rouge.
- Il communique sa décision aux juges à larrivée.
- Il informe les rameurs.
74A lArrivée
75Les Installations Techniques Zone dArrivée
La ligne darrivée est marquée par 2 drapeaux
rouges Un signal sonore doit marquer le passage
de la ligne de chaque équipage
76Le JURY à lARRIVÉE
3 PERSONNES
LE RESPONSABLE 2 JUGES A LARRIVÉE
77Le JURY à lARRIVÉE
- Les Juges à larrivée
- Déterminent lordre de passage des bateaux sur
la ligne darrivée, - Sassurent que larbitre valide la course en
élevant son drapeau blanc, - Indiquent à larbitre quil ont compris le
signal en élevant un drapeau blanc, - Listent les équipes dans le bon ordre,
- Vérifient les résultats montrés
- sur le tableau daffichage.
- Le Responsable
- Signe lédition officielle du résultat,
- Consulte la photo-finish en cas de besoin.
78Le JURY à lARRIVÉE
JURY 1 responsable 2 juges à larrivée
CHRONOMETRAGE 1 qui actionne la poire de
chronométrage 1 qui entre les numéros des
bateaux Exemple 236 145
79Le JURY à lARRIVÉE
PHOTO FINISH 1 appareil indépendant 1
personne pour visionner les images
80Le JURY à lARRIVÉE
GESTION des RESULTATS 1 personne à lédition
des résultats et la gestion des
intermédiaires 1 personne à la gestion du
tableau daffichage
81Pas sûr dune arrivée ?PHOTO-FINISH
1
2
3
4
5
6
82Quand demander une PHOTO FINISH ?
Quand 2 ou plusieurs équipes sont proches lune
de lautre! Attention aux fausses impressions
2 bateaux près lun de lautre mais dans des
lignes très éloignées. 2 bateaux, même dans
des lignes rapprochées, mais arrivant à des
vitesses très différentes.
83PHOTO FINISH ce nest pas une photo, ni un
film, MAIS une reconstitution du temps
Chaque partie de la photo-finish représente ce
qui sest passé sur la ligne darrivée à un
moment précis. On peut aller jusquà 1000
lignes par seconde (ou plus).
84PHOTO FINISHexemple A
85PHOTO FINISHexemple B
SUI
CAN
BEL
BRA
World Cup Princeton M2X Final A
86PHOTO FINISHexemple C
87Problème des ex-aequoCas n1
1
Si 2 qualifiés Nouvelle course entre 2 et 3
2
3
4
5
6
88Problème des ex-aequoCas n2
1
Si 3 qualifiés Tirage au sort pour le 2è et 3è
2
3
4
5
6
89Problème des ex-aequoCas n3
1
Si Finale A Ligne 5 en OR Ligne 2 en
ARGENT Ligne 3 en ARGENT
2
3
4
5
6
90En Résumé RÔLES et COMPÉTENCES EXIGÉES
- COMMISSION DE CONTRÔLE
- Sur le ponton dembarquement
- Vérifie la conformité des bateaux boule,
chaussures fixées par des lanières de sécurité,
présence du N de couloir, labsence de matériel
de transmission. - Vérifie la tenue des rameurs.
- Vérifie la composition de léquipe nom,
catégorie dâge. - Interdit lembarquement pour lentraînement.
- Contrôle de poids des barreurs.
- Intervient sur instruction du Président de Jury.
91En Résumé RÔLES et COMPÉTENCES EXIGÉES
- ALIGNEUR
- Sur la berge au départ
- Aligne les étraves sur la ligne de départ.
92En Résumé RÔLES et COMPÉTENCES EXIGÉES
- STARTER
- En amont du départ sur une tour
- Organise le départ.
- Procède au départ des équipes suivant les
commandements spécifiques. - Il a un drapeau rouge et une cloche.
- En cas de faux départ signalé par le Juge au
Départ, il arrête la course.
93En Résumé RÔLES et COMPÉTENCES EXIGÉES
- JUGE AU DÉPART
- Sur la berge
- Vérifie lalignement des étraves de bateaux.
- Décide de la validité du
- départ et attribue les faux
- départs. Il a un drapeau
- rouge et un drapeau blanc.
Quand les bateaux sont exactement alignés, il
montre le drapeau blanc.
94En Résumé RÔLES et COMPÉTENCES EXIGÉES
- ARBITRES DE PARCOURS
- (En général au nombre de 4, chacun sur un bateau
moteur) - Jugent de la régularité du parcours gêne dun
équipage. - Vérifient lintervention de léquipe de secours
en cas de chavirage. - Arrêtent la course si un incident peut nuire au
résultat de lépreuve (suivant les instructions
du code). - Prennent les mesures appropriées pour éviter
tout incident. - Valident lépreuve avec un signal par un drapeau
blanc après larrivée. - Reçoivent la réclamation éventuelle dun
équipage. - Surveillent le plan deau pendant la remontée au
départ. - Ils ont un drapeau blanc, un drapeau rouge, une
cloche.
95En Résumé RÔLES et COMPÉTENCES EXIGÉES
- JUGES À LARRIVÉE
- Procèdent au classement des équipes.
- Valident le chronométrage.
- CHRONOMÉTREURS
- Chronomètrent le temps de passage et le temps
final de chaque équipage.
96PROTOCOLE DE CERTIFICATION
- NIVEAU DÉPARTEMENTAL
- Toute A.S ayant inscrit lAVIRON à son programme
doit sensibiliser et préparer des élèves à la
fonction de Jeune Officiel . - Les élèves formés, à ce premier niveau,
accompagnent les équipes participant aux
Championnats dAcadémie. - NIVEAU ACADÉMIQUE
- Les Jeunes Officiels opèrent au niveau
académique sous la responsabilité et le contrôle
du jury dorganisation, à partir des compétences
acquises et reconnues lors de tests simples
passés avant la régate. - À lissue de la compétition, le jury délivre les
certifications de Niveau Académique et
sélectionne le Jeune ou les Jeunes Officiels
capables de se présenter au Niveau National - NIVEAU NATIONAL
- Lors du Championnat de France, la Commission
dArbitrage (un membre du corps arbitral fédéral
et un membre UNSS de la CMN) met les Jeunes
Officiels en situation après avoir
préalablement procédé à une vérification des
compétences et, si nécessaire, à une mise à
niveau (épreuves de contrôles, tests). - À lissue de la compétition, la commission
darbitrage délivre les certifications de Niveau
National.
97PARTICULARITÉS des Championnats de France UNSS
- ? Les Championnats UNSS dAviron sont des
Championnats par Équipes dÉtablissement. - ? Deux titres de Champions de France sont
décernés - - Champion de France des Collèges,
- - Champion de France des Lycées1.
- ? Une équipe se compose de 2 équipages minimum et
de 3 équipages maximum. - ? Il est interdit de ramer dans deux bateaux.
- ? La mixité est interdite dans un même bateau (à
lexception du barreur). - 1 Les lycéens sont autorisés à concourir en
4Yx ou en 4x . Une seule compétition en
4 Garçons et une seule compétition en 4 Filles
sont organisées.
98- ? Chaque équipage marque un nombre de points
correspondant à son classement dans sa
catégorie 4 Yolette Filles ou 4 Yolette Garçons
pour les Collèges et 4 de Couple Garçons ou
Filles pour les Lycées. - ? LE CLASSEMENT PAR ÉQUIPE SE FAIT PAR ADDITION
DES POINTS OBTENUS PAR CHAQUE ÉQUIPAGE.
99BARÊME
Léquipe déclarée Championne de France est
celle qui totalisera le plus grand nombre de
points. Par addition des points obtenus par
lensemble des équipages selon la grille ci
contre. En cas dégalité, on utilise
successivement les critères suivants ? le plus
grand nombre déquipiers (barreur compris), ? le
plus grand nombre déquipages féminins, ? le plus
jeune équipage du bateau le moins bien classé de
léquipe.
- 1 100
- 2 90
- 3 85
- 4 80
- 5 75
- 6 70
- 7 56
- 8 53
- 9 50
- 10 47
- 11 43
- 12 40
- 13 30
- 14 28
- 15 26
- 16 24
- 17 22
- 18 20
- 19 18
- 20 17
- 21 16
- 22 15
- 23 14
- 24 13
- 25 12
- 26 11
- 27 10
- 28 9
- 29 8
- 30 7
- 31 6
- 32 5
- 33 4
- 34 3
- 35 2
- 36 1
100SITUATIONS DARBITRAGE
101La zone des 100 mètres
100 m
ligne de départ
102Dommage dans la zone des 100 mètres
100 m
TOUL
LYON
AIX
NICE
NANCY
MACON
ligne de départ
103Dommage dans la zone des 100 mètres
100 m
NANTES
TOUL
NICE
AIX
LYON
CREIL
ligne de départ
104Situation darbitrage
105Situation darbitrage
106Situation darbitrage
107Situation darbitrage
6
3
5
4
108Situation darbitrage
3
6
5
4
109Situation darbitrage
6
3
5
4
110Situation darbitrage
6
3
5
4
111Situation darbitrage
6
3
5
4
112Situation darbitrage
113Situation darbitrage
114Situation darbitrage
115Situation darbitrage
116Situation darbitrage
117Situation darbitrage
118Situation darbitrage
119Je mentraîne (1) Vrai ou Faux?
- 1 Sur le ponton, on pèse les bateaux
- 2 Le Starter aligne les bateaux à partir de la
boule - 3 Après larrivée, la course est validée avec un
drapeau rouge - 4 Les rameurs doivent avoir la même tenue
- 5 Le Juge à lArrivée classe les bateaux
- 6 Sur le ponton, on vérifie les numéros
- 7 Tous les arbitres participent à la constitution
des courses - 8 LAligneur attribue les faux départs
- 9 Le Juge à lArrivée contrôle les licences
- 10 Le Juge de Parcours peut arrêter la course à
tout moment
Faux
Vrai
Faux
Vrai
Vrai
Vrai
Faux
Faux
Faux
Vrai
120Je mentraîne (2) Vrai ou Faux?
- 11 Un barreur doit peser 50 kg au minimum
- 12 Un bateau incomplet peut prendre le départ
- 13 En bateau le Juge de Parcours donne ses
indications avec le drapeau rouge - 14 Le Juge de Départ arrête la course avec un
drapeau rouge - 15 Les yolettes sont de construction libre
- 16 Le titre de Champion de France est attribué à
un bateau - 17 Un bateau peut être totalement différent entre
les Championnats dAcadémie et les Championnats
de France - 18 Le changement de ligne deau est
disqualificatif - 19 Le barreur peut être de sexe différent des
rameurs - 20 Le Président du Jury est élu par les juges
avant la compétition
Faux
Faux
Faux
Faux
Faux
Faux
Faux
Faux
Vrai
Faux