Universidad de Chile - PowerPoint PPT Presentation

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Universidad de Chile

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Conclusiones sobre el rango de aplicabilidad del modelo y su validez. ... Muchas propuestas pueden hacerse sobre c mo la gente reacciona a los cambios en ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Universidad de Chile


1
Computación II CC20A II Semestre 2007
2
Modelamiento de Sistemas
  • Aspectos de comunicación del
  • modelamiento y la simulación

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Modelamiento de Sistemas
Existen dos tipos de personas a las que el autor
de un modelo quisiera comunicarle información
  • Modelo

Usan el modelo
Cómo está hecho?
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Modelamiento de Sistemas
  • La comunicación del modelo seguirá los siguientes
    pasos
  • Descripción informal (en lenguaje natural) del
    modelo y los supuestos que se hicieron para su
    construcción.
  • Descripción formal de la estructura del modelo,
    generalmente en forma matemática o con algún
    lenguaje de descripción no ambigüo.
  • Presentación del programa que realiza la
    simulación.
  • Presentación de los experimentos y los
    resultados.
  • Conclusiones sobre el rango de aplicabilidad del
    modelo y su validez.
  • Relaciones del modelo actual con otros.

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Modelamiento de Sistemas
La descripción informal describe los componentes
del modelo, las variables descriptivas y las
interacciones entre componentes. Los componentes
son las partes en que el modelo está compuesto.
Las variables descriptivas proveen información
sobre el estado de los componentes en un momento
dado. Se pueden dividir en "variables de estado"
(que cambian durante la simulación) y parámetros
(que se mantienen constantes en una misma
simulación, pero que pueden variar de una
simulación a otra). Las interacciones entre
componentes son las reglas que describen cómo las
distintas partes del modelo se afectan entre sí,
determinando el comportamiento del modelo a
través del tiempo.
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Modelamiento de Sistemas
Componentes de un Sistema
7
Modelamiento de Sistemas
  • Ejemplo 1 Sistema de Tiempo Compartido

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Modelamiento de Sistemas
El computador sirve a cada usuario por turnos,
moviéndose en el sentido de las manecillas del
reloj. Cuando un usuario tiene su turno,
transmite sus datos a la CPU y espera una
respuesta. Cuando recibe su respuesta, empieza a
preparar los datos para la próxima entrega. El
interés del modelo es estudiar qué tan rápido un
usuario completa el desarrollo de su programa.
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Modelamiento de Sistemas
  • COMPONENTES
  • CPU, USUARIO1, USUARIO2, ..., USUARIO5
  • VARIABLES DESCRIPTIVAS
  • CPU
  • QUIEN_AHORA con rango 1,2,3,4,5 QUIENAHORA
    i indica que el USUARIOi está siendo atendido por
    el CPU.
  • USUARIOi (i 1,2,3,4,5)
  • ESTADO - con rango 0,1 ESTADO s indica que
    un usuario ha progresado una fracción de tiempo s
    en completar su programa (cero significa
    empezando, 1/2 es la mitad, 1 significa que
    terminó).
  • PARAMETROS
  • ai - con rango 0,1. Tasa de trabajo realizado
    por USUARIOi

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Modelamiento de Sistemas
  • INTERACCION ENTRE COMPONENTES
  • El CPU sirve a cada usuario por turnos, con una
    tasa fija. De este modo, QUIENAHORA sigue el
    ciclo 1,2,3,4,5,1,2,...
  • 2. Cuando USUARIOi tiene su turno (es decir,
    cuando QUIENAHORA toma el valor de i), el
    usuario completa una fracción ai del trabajo que
    le falta, es decir, si su ESTADO es s, éste se
    convierte en s ai(1 - s).

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Modelamiento de Sistemas
  • SUPUESTOS
  • 1. El tiempo de servicio dado a un usuario se
    asume fijo. Es por esto que las flechas de líneas
    no continuas en el diagrama de estado de la
    figura anterior, indican que en este modelo no
    hay influencia de USUARIO sobre CPU.
  • 2. El progreso del USUARIOi en la terminación de
    su programa, sigue una tasa exponencial,
    determinada por su parámetro individual ai.

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Modelamiento de Sistemas
  • Ejemplo 2 Dinámica de la relación
  • Gobierno / Pueblo

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Modelamiento de Sistemas
  • Considere el modelamiento de un país consistente
    de un gobierno y la gente. El gobierno es
    dirigido por un PARTIDO en el poder, y éste puede
    ser LIBERAL o CONSERVADOR, lo que determina la
    POLITICA interna, siendo ésta PERMISIVA o
    COERCITIVA. La gente reacciona a las acciones del
    gobierno, y en un momento determinado, estará en
    un estado de CONMOCIONCIVIL que puede ser ALTO o
    BAJO. Muchas propuestas pueden hacerse sobre cómo
    la gente reacciona a los cambios en las políticas
    del gobierno, y cómo, en respuesta, el gobierno
    determina su política en respuesta al
    comportamiento del pueblo. Cuando un conjunto de
    propuestas no es satisfactorio o completo, éste
    determina una interacción particular entre la
    gente y el gobierno. El presente modelo ilustra
    esta situación.

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Modelamiento de Sistemas
  • COMPONENTES
  • GOBIERNO PUEBLO
  • VARIABLES DESCRIPTIVAS
  • GOBIERNO
  • PARTIDO con rango CONSERVADOR, LIBERAL indica
    la tendencia política del gobierno.
  • POLITICA con rango PERMISIVA, COERCITIVA
    indica el tipo de política que el GOBIERNO está
    siguiendo
  • PUEBLO
  • CONMOCIONCIVIL - con rango BAJA, ALTA indica
    el estado general de malestar del PUEBLO
  • PARAMETROS
  • No hay

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Modelamiento de Sistemas
  • INTERACCION ENTRE COMPONENTES
  • Una política gubernamental COERCITIVA es
    invariablemente seguida en el siguiente año por
    un ALTO grado de CONMOCIONCIVIL.
  • Por el contrario, un gobierno PERMISIVO siempre
    es capaz de producir y/o mantener un BAJO nivel
    de malestar civil durante un año.
  • Un PARTIDO permanece en el poder tanto como la
    CONMOCIONCIVIL sea BAJA, siendo reemplazado al
    término de un año si el malestar se vuelve ALTO.
  • Una vez en el poder, un gobierno CONSERVADOR
    nunca cambia su POLITICA, ni tampoco cambia la
    POLITICA de su predecesor cuando recién asume el
    poder.
  • Un gobierno LIBERAL reacciona a un ALTO grado de
    CONMOCIONCIVIL mediante una legislación
    PERMISIVA, pero un año después de que la quietud
    ha regresado, invariablemente toma una actitud
    COERCITIVA.

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  • FIN
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