Introduccin al desarrollo de aplicaciones Web - PowerPoint PPT Presentation

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Introduccin al desarrollo de aplicaciones Web

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... lenguajes, protocolos, servidores y clientes, etc tera. ... Para ello, debe tener un programa ejecut ndose que haga de servidor Web: Apache, IIS, etc tera ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Introduccin al desarrollo de aplicaciones Web


1
Introducción al desarrollode aplicaciones Web
Arquitectura Web en aplicaciones
empresariales basadas en tecnología Java/J2EE
  • César Fernández Acebal
  • Universidad de Oviedo
  • www.cfacebal.com
  • acebal_at_ieee.org

2
Índice
  • Introducción a Internet y el Web
  • HTTP, HTML, URL, servidores Web
  • Introducción a las páginas dinámicas
  • CGI, ASP, JSP y Servlets, etc.
  • Mantenimiento de la sesión del usuario
  • Servidores de aplicaciones

3
Introducción a Internet y el Web
  • El Web es una vasta colección de documentos en
    Internet que están enlazados a través de los
    hiperenlaces
  • Internet millones de ordenadores conectados
  • Un conjunto de redes heterogéneas conectadas
    entre sí mediante el protocolo TCP/IP
  • Los hiperenlaces permiten a los usuarios acceder
    a documentos situados en otros servidores Web,
    sin preocuparse de su ubicación

4
Tecnologías clave de Internet
  • Veamos una somera introducción a las tecnologías
    fundamentales sobre las que se sustenta Internet,
    que serán útiles para comprender posteriormente
    algunas de las dificultades intrínsecas del
    desarrollo de aplicaciones Web.

5
Tecnologías claves de Internet
  • La infraestructura de Internet es proporcionada
    fundamentalmente por tres tecnologías
  • La conmutación de paquetes
  • El protocolo TCP/IP
  • La arquitectura cliente/servidor

6
Conmutación de paquetes
Consiste en dividir un mensaje en trozos
denominados paquetes, enviar éstos por
diferentes caminos y ensamblarlos una vez que
lleguen a su destino para recomponer el mensaje
original.
  • Surge como respuesta a las redes de conmutación
    de circuitos, como la telefónica
  • El primer libro sobre esta tecnología data de
    1964 (Leonard Kleinrock) y luego fue desarrollada
    por otros en laboratorios de investigación de
    Estados Unidos e Inglaterra
  • Con la conmutación de paquetes, la capacidad de
    una red (su ancho de banda) se incrementa en un
    factor de 100 o más

7
Conmutación de circuitos
  • Era la que usaban las primeras redes de
    ordenadores, a imagen y semejanza de la
    telefónica
  • En ellas, se establece una comunicación punto a
    punto entre ambos extremos mientras tiene lugar
    la comunicación
  • Existe un canal dedicado entre ambos,
    independientemente de los datos que se estén
    enviando
  • Problemas
  • Ineficiente
  • Poco fiable
  • (Si se corta el canal, se interrumpe la conexión)

8
Ejemplo de conmutación de circuitos
Una vez establecido el circuito, es siempre el
mismo durante toda la conexión.
Telecable
Telefónica
9
Conmutación de paquetes
  • Es la tecnología que emplea la red Internet
  • Los mensajes se dividen en paquetes
  • A cada paquete se le añaden la dirección de
    origen y destino, el número de secuencia,
    información de control de errores
  • En vez de enviarse directamente a la dirección de
    destino, los paquetes viajan de una máquina a
    otra hasta alcanzar su destino
  • Estas máquinas se denominan routers
  • Ordenadores que interconectan las diferentes
    subredes y que son capaces de encaminar los
    paquetes de una a otra
  • Para asegurar que siguen la mejor ruta
    disponible, utilizan programas llamados
    algoritmos de encaminamiento (routing
    algorithms)

10
Ejemplo
El mensaje original a transmitir se divide en
cuatro paquetes, con cierta información de
control adicional que permita su reconstrucción
en el destino.
La heroica ciudad dormía la siesta.
11
Ventajas de la conmutación de paquetes
  • Al no tener un circuito dedicado, puede hacer uso
    en cada momento de cualquiera de las rutas
    disponibles
  • Hace uso de casi la totalidad del ancho de banda
    disponible
  • Casi la totalidad porque es necesario incluir
    información de control, que no formaría parte del
    mensaje en sí a transmitir
  • Si algunas líneas estuvieran caídas o demasiado
    ocupadas, los paquetes se envían por otra de las
    disponibles

12
TCP/IP
  • Si bien la conmutación de paquetes supuso un gran
    avance en la capacidad de las redes de
    comunicaciones, era necesario implementar el modo
    de llevarla a cabo
  • Eso es de lo que se encargan los protocolos
    TCP/IP
  • Transmission Control Protocol (TCP)
  • Internet Protocol (IP)
  • Un protocolo es un conjunto de reglas para
    formatear, ordenar y comprimir mensajes,
    comprobar errores, etc.
  • Pueden ser implementados por hardware o por
    software

13
Cuatro capas
  • La familia de protocolos TCP/IP se divide en
    cuatro capas
  • La capa de red es la de más bajo nivel
  • Representa el medio físico encargado de enviar en
    última instancia los 0 y 1 que componen cada
    mensaje
  • Diversas tecnologías Ethernet, ATM
  • La capa de Internet es donde se sitúa el
    protocolo IP
  • Esquema de direcciones, encaminamiento de los
    mensajes
  • En la capa de transporte está TCP
  • Envía acuses de recibo, reagrupa el mensaje en
    destino, vuelve a mandar los paquetes perdidos o
    defectuosos
  • Por último, en la capa de aplicación están los
    programas que hacen uso de los servicios
    proporcionados por las capas inferiores
  • HTTP (HyperText Transfer Protocol), FTP (File
    Transfer Protocol), SMTP (Simple Mail Transfer
    Protocol)

14
Arquitectura de TCP/IP
15
Encaminamiento de paquetes con TCP/IP
16
Direcciones IP
  • Cada ordenador conectado a Internet debe tener
    una dirección para poder recibir los paquetes TCP
  • Ésta puede ser
  • Estática
  • Fija, siempre la misma
  • Dinámica
  • Por ejemplo, cada vez que nos conectamos a
    Internet con un módem telefónico, nuestro
    proveedor de Internet (ISP, Internet Service
    Provider) nos asigna una dirección temporal
  • Las direcciones IP son números de 32 bits
    separados en cuatro partes (por ejemplo,
    156.35.94.5)
  • Cada uno va de 0 a 255 esto nos da un total de
    232 direcciones (algo más de cuatro mil millones)

17
IPv6
  • El problema es que con cada vez más y más
    dispositivos conectados, este esquema de
    direcciones está cercano a quedarse pequeño
  • Por ello, se está desarrollando una nueva
    versión, denominada IPv6 para sustituir a la
    actual (IPv4), que con 128 bits podrá tener 3,4
    1038 direcciones
  • Además, mejora otras deficiencias de IPv4

18
Nombres de dominio y URL
  • Para no tener que recordar direcciones IP tal
    cual, éstas pueden ser representadas mediante
    nombres de dominio (por ejemplo,
    www.euitio.uniovi.es)
  • El sistema de nombres de domino (DNS) permite que
    éstas se resuelvan a direcciones IP
  • Ejemplo ping www.euitio.uniovi.es
  • Los URL (Uniform Resource Locator) son las
    direcciones que escribimos en el navegador
  • Como http//www.euitio.uniovi.es/

19
Computación Cliente/Servidor
  • En este modelo de computación distribuida, un
    cliente solicita una acción a un servidor, que le
    devuelve los resultados
  • Puede haber diversos tipos de clientes, desde los
    más ligeros (como un navegador Web, que
    únicamente es capaz de mostrar documentos HTML)
    hasta clientes pesados que también realizan
    procesamiento
  • Surgen como respuesta a los mainframes de los 60
    y 70 (con 128 KB de RAM y y discos duros de 10
    MB)
  • Despega este modelo con el advenimiento de los
    ordenadores personales
  • Toda Internet es una inmensa red cliente/servidor

20
Esquema Cliente/Servidor
21
Introducción al Web
  • Ahora, veremos los principios básicos del World
    Wide Web (WWW o Web, a secas) lenguajes,
    protocolos, servidores y clientes, etcétera.

22
Internet ? Web
  • Internet permite a cualquier ordenador del mundo
    compartir datos con otro ordenador remoto
  • Un programa cliente en un ordenador accede a un
    programa servidor en otro ordenador remoto
  • El Web es el sistema de hipertexto que funciona
    sobre Internet como uno de sus servicios
  • En este caso, el programa cliente es nuestro
    navegador, y el servidor el programa que hace de
    servidor Web que está ejecutándose en el
    ordenador remoto y que se encarga de entregar el
    documento solicitado a nuestro navegador

23
Nacimiento del World Wide Web
  • En 1989, Tim Berners-Lee, en el laboratorio
    europeo de partículas (CERN), en Suiza, crea un
    lenguaje de etiquetas para representar y enlazar
    documentos
  • HTML HyperText Markup Language
  • Lenguaje de Marcado de Hipertexto

Tim Berners-Lee
  • Berners-Lee creó las versiones iniciales de
  • HTML, HTTP, un servidor Web y un navegador
  • Los cuatro componentes esenciales del Web

24
Esquema general Cliente/Servidor
Petición
Red
Servidor
Respuesta
Cliente
25
Visión general del Web
www.cfacebal.com
index.html
Internet
enlace
El usuario teclea http//www.cfacebal.com/ en su
navegador
www.aafunky.com
26
Visión general del Web
  • El usuario solicita un documento tecleando su
    dirección en el navegador http//www.uniovi.es
  • Es lo que se denomina un URL (localizador
    uniforme de recursos)
  • El cliente busca en el DNS cuál es la IP de
    www.uniovi.es 156.35.14.3
  • Cada ordenador en Internet está identificado por
    una dirección única denominada IP
  • El DNS traduce de nombres lógicos a direcciones
    físicas
  • Navegador y servidor web comienzan un diálogo a
    través del protocolo HTTP (protocolo de
    transferencia de hipertexto)
  • GET /HTTP/1.0
  • El servidor, si todo es correcto, devuelve el
    documento solicitado más información adicional

27
Visión general del Web
  • El navegador mira el tipo de documento devuelto
    (MIME)
  • Si es text/html es un documento HTML, lo
    visualiza el propio navegador
  • Si es otro tipo de documento se ejecutará el
    programa que tenga asociado, o nos preguntará si
    queremos guardar el documento en nuestro
    ordenador
  • Nota estos tipos MIME los podemos configurar en
    nuestro navegador

28
Funcionamiento del Web
Éste envía una petición al servidor Web
HTTP
Tecleamos una dirección en el navegador (por
ejemplo, www.euitio.uniovi.es)
Quien devuelve la página solicitada (en este
caso, la index.html del directorio raíz)
Y el navegador se encarga de interpretar el
código HTML y mostrar el resultado
29
Funcionamiento del Web
  • Un servidor Web es un ordenador en Internet que
    sirve páginas Web a petición
  • Para ello, debe tener un programa ejecutándose
    que haga de servidor Web Apache, IIS, etcétera
  • El usuario accede al Web a través de un navegador
    (browser)
  • Se encarga de solicitar las páginas Web al
    servidor y de mostrarlas

30
HTML
  • Es el lenguaje de creación de páginas Web
  • Al menos, de las páginas estáticas
  • Era imprescindible que la misma información se
    pudiese ver en diferentes plataformas
  • Por tanto, Berners-Lee diseñó un lenguaje de
    estructuración de documentos, no de presentación
    (ésta se dejaba al programa cliente)

31
HTML es un lenguaje
  • Como tal, tiene unas reglas que deben ser
    cumplidas, esto es, una sintaxis, una
    gramática... igual que el español o cualquier
    otro lenguaje informático
  • Es además un lenguaje informático, para ser
    procesado por ordenadores pero no es un lenguaje
    de programación

32
Por qué de marcado ?
  • Qué vemos de un vistazo en el siguiente texto?

Acme Computer Corp. Acme Computer Corporation is
a technology-based company that seeks to offer
its customers the latest in technological
innovation. Our products are created using the
latest breakthroughs in computers and are
designed by a team of top-notch experts. We are
based in Acmetown, USA, and have offices in most
major cities around the world. Our goal is to
have a global approach to the future of
computing. Have a look at our product catalog for
some examples of our innovative approach.
  • Que tiene un título y dos párrafos
  • Pero un ordenador sólo vería un montón de
    caracteres
  • Necesitamos un modo de indicarle la estructura
    del documento

33
HTML, lenguaje de hipertexto
  • Por hipertexto designamos al texto al que se le
    añade una propiedad determinadas porciones de
    texto pueden ser enlazadas a otros documentos
  • De ahí surge el concepto de navegación surcamos
    el Web yendo de unos enlaces a otros
  • El hipertexto debe ser utilizado en los sitios
    web para facilitar al usuario la labor de
    búsqueda de la información

34
Qué necesitamos para crear un documento HTML?
  • Un editor de texto
  • Ojo!, no un procesador de textos tipo el Word,
    por ejemplo
  • Debe ser texto plano, sin formato (p. ej., con el
    Bloc de Notas)
  • Le daremos la extensión .html o .htm, y un nombre
    sin espacios ni caracteres especiales
  • Nota ninguna de las dos características son
    obligatorias, pero nos ahorrarán problemas

35
Y para verlo?
  • Un programa cliente que entienda lenguaje HTML
    (que pueda visualizar de alguna manera documentos
    HTML)
  • Técnicamente, recibe el nombre de HTML User Agent
  • Un ejemplo de agente de usuario son los
    navegadores (literalmente, hojeadores) Web (Web
    Browsers)
  • El navegador es quien se encarga de la
    presentación del documento (el estándar no
    especifica cómo debe visualizarse cada elemento)

36
Especificación de HTML
  • La especificación del lenguaje HTML y de la
    mayoría de tecnologías relacionadas con el Web
    está definida por el World Wide Web Consortium
    (W3C)
  • www.w3c.org
  • Nota Ahora, HTML ha dado lugar a una variación
    del mismo denominada XHTML

37
Ejemplo de documento HTML
holaMundo.html
lt?xml version"1.0" encoding"ISO-8859-1"?gt lt!DOCT
YPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0
Strict//EN" "http//www.w3.org/TR
/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"gt lthtml
xmlns"http//www.w3.org/1999/xhtml"gt ltheadgt
lttitlegtIntroducción a HTMLlt/titlegt
lt/headgt ltbodygt lth1gtMi primera página
Weblt/h1gt ltpgt Éste es el
equivalente al típico ltemgtHola, mundo!lt/emgt
pero en HTML (cuya lta href"http//www.w3.org/
MarkUp/" title"Especificación de las
distintas versiones de HTML y XHTML en
el W3C"gtespecificaciónlt/agt puede encontrarse
en el sitio Web del ltacronym
title"World Wide Web Consortium"gtW3Clt/acronymgt).
lt/pgt lt/bodygt lt/htmlgt
38
HTTP
  • HTTP (HyperText Transform Protocol) es el
    protocolo usado para transferir páginas Web
  • Es el modo en que un navegador se comunica con un
    servidor Web (Apache, Internet Information
    Server)
  • Es un protocolo sin estado
  • La sesión termina en cuanto se devuelve el objeto
    solicitado
  • Incluso, si una página contiene otros objetos
    (imágenes, frames, etc.) cada uno de ellos inicia
    una nueva petición HTTP

39
Pero y TCP/IP?
  • No era TCP/IP el conjunto de protocolos sobre
    los que sustenta Internet? Qué es eso de HTTP?
  • La comunicación entre el navegador y el servidor
    web se realiza mediante HTTP
  • La transmisión efectiva de información la
    controla TCP/IP

40
Ejemplo de mensaje HTTP
Petición
GET / HTTP/1.0 gt gt
Respuesta
lt HTTP/1.0 200 OK lt Date Wed, 18 Sep 1996
201859 GMT lt Server Apache/1.0.0 lt
Content-type text/html lt Content-length 1579
lt Last-modified Mon, 22 Jul 1996 222334 GMT lt
lt HTML document
41
URL
  • URI Uniform Resource Identifier
  • URL Uniform Resource Locator
  • Un URL es la dirección única de todo documento en
    el Web
  • http//www.eutio.uniovi.es/

42
Sintaxis de un URL
protocolo//direcciónpuerto/directorio/fichero
  • Ejemplos
  • http//www.princast.es/
  • http//195.55.30.17/
  • http//www.cfacebal.com/
  • http//www.cfacebal.com/index.html
  • http//web.uniovi.es/Vicerrectorados/Extension/
  • http//localhost8080/
  • http//petra.euitio.uniovi.es/

43
Protocolo
  • Un protocolo define el modo en que se comunican
    dos ordenadores para llevar a cabo alguna tarea
  • Protocolo del Web
  • HTTP (HyperText Transfer Protocol)
  • Especifica cómo tiene lugar el diálogo entre el
    navegador y el servidor para conseguir el fichero
    especificado
  • No se ocupa del transporte en sí TCP
  • Cada vez que tecleamos una dirección o pulsamos
    un enlace el navegador se comunica vía HTTP con
    el servidor Web indicado

44
Ejemplos de protocolos
45
Dirección del sitio
  • Suele ser un nombre simbólico nombre de dominio
  • www.uniovi.es especifica una máquina llamada
    www en el dominio uniovi.es
  • El nombre de máquina puede ser cualquiera
  • www no es más que un convenio para especificar
    aquellas máquinas que son servidores Web
  • como ftp suele designar a los servidores de FTP
  • incluso aunque muchas veces se trate de la misma
    máquina

46
Dirección del sitio
  • También podría ser directamente la dirección IP
  • http//156.35.14.3/
  • Los nombres de dominio no distinguen entre
    mayúsculas y minúsculas
  • http//www.uniovi.es/
  • http//WWW.UNIOVI.ES/
  • http//wWw.UniOvi.es/

47
Directorio
  • Hay que indicar la ruta hasta el fichero deseado
  • Como mínimo, debe ir la barra (/)
  • http//www.uniovi.es/
  • Si no la ponemos, la pone el navegador por
    nosotros
  • ...pero en los enlaces en HTML sí debe aparecer
  • También se puede indicar un subdirectorio
  • http//www.uniovi.es/Vicerrectorados/Postgrado_Tit
    ulosPropios/doctorado/
  • Siempre se usa la barra /, no \ (incluso
    aunque el servidor Web sea una máquina Windows
    está definido por el estándar URI, no depende del
    SO)
  • La ruta sí puede diferenciar entre mayúsculas y
    minúsculas (si el servidor Web es, por ejemplo,
    una máquina Unix)

48
Nombre del fichero
  • Depende del SO del servidor Web
  • Las páginas Web generalmente tienen como
    extensión .html o .htm
  • Las extensiones son importantes para que el
    navegador sepa cómo tratar un fichero
  • un .html, lo interpreta y lo muestra
  • un .jpg, trata de mostrar la imagen
  • un .doc, abre el Word si lo tenemos instalado
  • etcétera

49
Nombre del fichero
  • Si no se especifica, el servidor busca un fichero
    con un nombre determinado en el directorio
    especificado
  • Normalmente, el index.html o el index.htm
  • Se puede configurar el el programa que utilicemos
    como servidor Web (Apache, IIS...)

50
Puerto
  • Por omisión, una petición HTTP se dirige al
    puerto 80
  • Por eso casi nunca la especificamos
  • Pero se podría configurar el servidor Web para
    que escuchase peticiones en otro puerto
  • En ese caso, hay que indicarlo explícitamente
  • http//www.midominio.com8080/

51
Qué es un servidor Web?
  • Un programa que atiende las peticiones HTTP
    llegadas a un puerto determinado de la máquina
  • También se denomina así, por extensión, a la
    máquina que cuenta con uno de tales programas
  • Ejemplos de servidores Web
  • Apache
  • Apache HTTP Server Project
  • http//httpd.apache.org/
  • Internet Information Server (IIS)

52
Descarga de Apache
  • La versión actual es la 2.0.48
  • Dirección de descarga
  • http//httpd.apache.org/download.cgi
  • Ahí podemos obtener tanto los fuentes para Unix o
    Windows (que habrá que compilar) como un programa
    de instalación para Windows (Win32 Binary)

53
Instalación de Apache (Windows)
  • Opciones de instalación
  • Como servicio en el puerto 80
  • Para ser arrancado manualmente (puerto 8080)
  • No da conflictos con otro servidor Web que ya
    pudiéramos tener instalado en el puerto 80
  • No requiere ningún privilegio de administración
    de Windows
  • Por no ser instalado como servicio
  • Por estar en un puerto superior al 1024
  • Dominio, dirección del servidor y correo del
    administrador
  • Directorio de instalación
  • C/Apache

54
Ejecución
  • Una vez finalizada la instalación, hay que
    ejecutar Apache manualmente
  • c/Apache/Apache2/bin/Apache.exe
  • Ahora, ya podemos comenzar a solicitarle páginas
  • Nuestra máquina ya puede actuar como servidor Web
  • Aunque en local si quisiéramos que funcionase a
    través de la red, habría que crear un usuario
    para Apache y darle los permisos necesarios
  • Para probar si funciona, tecleamos en el
    navegador
  • http//localhost8080/ o http//127.0.0.18080/
  • Deberá aparecer la página siguiente

55
Página de prueba de la instalación
56
Qué hace un servidor Web cuando recibe una
solicitud?
  • Si el último elemento del URL es un fichero
  • Si se incluye una ruta de directorios, lo buscará
    a partir del indicado en la directiva
    DocumentRoot
  • Por omisión, es el directorio htdocs dentro del
    directorio de instalación de Apache

57
Qué hace un servidor Web cuando recibe una
solicitud?
  • En el caso de que el último elemento del URL sea
    un directorio, sin especificar el fichero
  • Si en dicho directorio existe un fichero
    index.html (o lo que se especifique en
    DirectoryIndex), se devolverá éste
  • Si no existe dicho fichero, y siempre y cuando
    esté habilitada la opción Options Indexes) se
    hará un listado del directorio

58
Índice
  • Introducción a Internet y el Web
  • HTTP, HTML, URL, servidores Web
  • Introducción a las páginas dinámicas
  • CGI, ASP, JSP y Servlets, etc.
  • Mantenimiento de la sesión del usuario
  • Servidores de aplicaciones

59
Páginas estáticas
  • Al principio, el Web estaba poblado únicamente
    por páginas estáticas
  • El servidor Web simplemente localizaba el
    documento solicitado en el URL y se lo entregaba
    al cliente
  • Este enfoque puede ser perfectamente válido para
    muchos sitios
  • Siempre y cuando no requieran actualizaciones
    continuas, ya que hay que eso implica o bien
    modificar, a mano, las páginas existentes, o bien
    crear una nueva
  • Pero no permitiría, por ejemplo, crear un sitio
    de comercio electrónico donde se pueda comprar, o
    el de un banco
  • Es necesario acceder a datos en el servidor y
    crear una página a petición

60
Funcionamiento de las páginas estáticas
61
Funcionamiento de las páginas dinámicas
62
Modo de funcionamiento
  • El esquema de funcionamiento de las páginas
    dinámicas es siempre similar independientemente
    de en qué se hayan desarrollado éstas
  • CGI, ASP, Servlets/JSP
  • El servidor Web detecta una petición de una
    página dinámica y se la pasa al programa
    necesario
  • Podría ser una extensión del servidor
  • O bien un programa completamente independiente
  • Éste programa es quien sabe cómo interpretar el
    código de la página para devolver el HTML
    apropiado

63
CGI
  • CGI fue la primera tecnología que permitió crear
    páginas dinámicas, que realizaban algún tipo de
    procesamiento en el lado del servidor.

64
CGI Common Gateway Interface
  • Es un estándar que permite el intercambio de
    información entre servidores Web y programas
    externos
  • Así, mientras que un documento HTML es estático
    (un fichero de texto que no cambia), un programa
    CGI permite mostrar información dinámica, al
    ejecutarse
  • Por ejemplo, puede hacer una consulta a una base
    de datos ubicada en el servidor y mostrar los
    resultados en HTML

65
Introducción
/cgi-bin/buscar.cgi?textoweb standards
El servidor Web invoca al programa CGI pasándole
los parámetros recibidos
Los datos del formulario son enviados vía HTTP
HTTP
El usuario, por ejemplo, rellena un formulario y
pulsa el botón de enviar
Y éste devuelve el resultado al servidor por
medio de la salida estándar
66
Cómo obtiene el programa los datos necesarios?
  • Hay dos formas posibles en que el servidor Web
    puede pasarle los datos al programa CGI
  • Mediante las variables de entorno
  • Mediante la entrada estándar (stdin)

67
Variables de entorno
  • La tabla siguiente muestra alguna de las
    variables de entorno
  • (Puede verse una lista completa en
    http//hoohoo.ncsa.uiuc.edu/cgi/env.html)

68
Acceder a las variables de entorno
  • La forma de acceder al contenido de dichas
    variables desde el programa CGI varía dependiendo
    del lenguaje en que haya sido escrito
  • Por ejemplo, a continuación se muestra cómo
    acceder al valor de la variable SERVER_NAME en C
    y en Perl

69
Ejemplo
  • El siguiente programa CGI en Perl muestra el
    valor de todas las variables de entorno

!/usr/bin/perlprint "Content-type
text/html\n\n"foreach key (keys ENV) print
"key --gt ENVkeyltbrgt"
70
Configuración de Apache para CGI
  • Antes, es necesario saber qué debemos hacer en el
    fichero de configuración de Apache (httpd.conf)
    para permitir la ejecución de programas CGI

71
Directiva ScriptAlias
  • Aunque hay otras formas de hacerlo en Apache, por
    motivos de seguridad suele hacerse mediante la
    directiva ScriptAlias
  • Definiendo un único directorio para todos los
    programas (scripts) CGI
  • ScriptAlias /cgi-bin/ "C/Apache/Apache2/cgi-bin/
    "

72
Intérprete de Perl
  • Además, claro está, necesitamos tener un
    intérprete de Perl instalado en nuestra máquina
  • Podemos obtener uno para Windows en
  • http//www.activestate.com/

73
Entrada estándar
  • El contenido de un formulario enviado mediante el
    método POST está disponible como un flujo de
    caracteres en la entrada estándar
  • En ese caso, la variable de entorno
    CONTENT_LENGTH indica el número total de bytes
    disponibles
  • El programa puede así obtener esa información
    como si estuviese leyendo de un fichero o del
    teclado
  • Los datos del formulario se codifican en un
    determinado formato, muy simple

74
Formato de los datos
  • Consiste en pares nombrevalor separados por
  • Los caracteres especiales, como espacios en
    blanco, y se convierten a su valor
    hexadecimal
  • La cadena de datos completa sería similar a ésta
  • Hay bibliotecas de funciones que dividen dicha
    cadena en partes, ahorrándonos así la labor de
    procesamiento

nameRich20BowencityLexingtonstateKY
75
Entrada estándar. Ejemplo en Perl
!/usr/local/bin/perl Script 'example1-b.cgi
print "Content-type text/html","\n\n" if
(ENV'REQUEST_METHOD' eq "POST
bytesENV'CONTENT_LENGTH')
read(STDIN,input,bytes) print "I read the
following dataltBRgt" print input else
print "Please give me a POST request with
some dataltBRgt\n" exit(0)
76
Entrada estándar. Ejemplo en C
  • El mismo programa que antes, ahora en C

int main(int argc, char argv) char
type,length,input int bytes printf("Content-
type text/html") printf("\n\n") if(typegetenv
("REQUEST_METHOD") lengthgetenv("CONTENT_LENGT
H") ) bytesatoi(length) inputmalloc(length
1) read(stdin,input,bytes) printf("I read the
following dataltBRgt" printf("s",input) else
printf("Please give me a POST request with
some dataltBRgt\n") exit(0)
77
Cómo llegan los datos cuando se usa GET en vez
de POST?
  • En ese caso, la cadena que venía antes por la
    entrada estándar ahora se añade al URL, tras un
    ?
  • Luego, al llegar al servidor Web, éste mete esa
    información en la variable de entorno
    QUERY_STRING
  • A través de la cual ya está disponible para el
    programa CGI, como veíamos antes

78
Introducción a ASP
  • Una vez visto CGI, y como paso previo antes de
    ver la tecnología J2EE, que será el objetivo
    propiamente dicho del curso, echémosle un vistazo
    a esta otra tecnología de páginas dinámicas.

79
Requisitos de software
  • Uno de los inconvenientes de ASP es que es
    dependiente de un servidor Web concreto
  • El Internet Information Server (IIS) de Microsoft
  • Dicho servidor ya viene de manera predeterminada
    en las últimas versiones de Windows
  • Aunque quizá no lo hayamos instalado junto con el
    Sistema Operativo
  • En ese caso, podríamos hacerlo a través de la
    opción de Añadir o quitar componentes de Windows
    del Panel de Control
  • Cómo probar si está instalado?
  • Teclear en el navegador http//localhost/

80
Sintaxis general
  • ASP, al igual que las JSP de Java, se basa en
    mezclar instrucciones de programación en nuestras
    páginas HTML
  • El motor de ASP procesará dichas instrucciones
    dinámicamente y obviará el HTML
  • Esto permite generar HTML dinámicamente,
    añadiendo lógica a nuestras páginas
  • Para ello, hay que encerrar el código ASP entre
    los símbolos lt gt

81
Lenguaje de programación
  • Y en qué lenguaje se escriben esas
    instrucciones?
  • ASP permite el uso de dos lenguajes
  • Visual Basic Script (VBScript)
  • JScript (como denomina Microsoft a su
    implementación de ECMAScript que a su vez es el
    estándar de JavaScript)
  • Si no decimos nada, por omisión asume VBScript
  • Será el lenguaje que emplearemos en los ejemplos
  • Es el más frecuente cuando hablamos de páginas ASP

82
Ejemplo mi primera página ASP
  • Será cómo no! el archiconocido Hola, mundo
  • La página siguiente escribe dinámicamente el
    mensaje

lthtmlgt ltheadgt lttitlegtMi primera página
ASPlt/titlegt lt/headgt ltbodygt lth1gt
lt Response.Write Hola, mundo!" gt (mi
primera página ASP) lt/h1gt lt/bodygt lt/htmlgt
83
Cómo probamos la página?
  • Si la abrimos directamente en el navegador, no
    veremos el mensaje
  • O veríamos el código fuente
  • U obtendríamos un error (si los navegadores
    validasen el código HTML que reciben)
  • Para que tenga sentido, es necesario que la
    interprete el motor de ASP
  • Es decir, que reciba la petición el IIS

84
Administración del IIS
  • Se instala en el directorio C/Inetpub
  • Dentro de él, el directorio raíz del servidor
    está en wwwroot
  • Y ahí es donde deberemos poner nuestra página
  • (También podríamos configurar directorios
    virtuales)
  • Creamos una carpeta ejemplos y llamamos
    holaMundo.asp al fichero anterior
  • La forma de ejecutarlo es
  • http//localhost/holaMundo.asp

85
Otro ejemplo, más dinámico
  • Naturalmente, para el viaje anterior no hacen
    falta tantas alforjas
  • No tiene ningún sentido emplear una página
    dinámica para eso
  • Hagamos ahora una página que muestre algo de
    información dinámica
  • Por ejemplo, que diga Buenos días o Buenas
    tardes en función de la hora

86
Saludo personalizado fecha y hora
lt Crear algunas variables Dim
fecha Dim hora Obtener la
fecha y la hora fecha Date()
hora Time() ' Imprimir un saludo en
función de la hora If Left(hora, 2) gt 12
Then Response.Write "Buenas tardes"
Else Response.Write "Buenos días"
End If gt Hoy es ltfechagt y son
las lthoragt
87
Objetos predefinidos
  • ASP tiene los siguientes objetos predefinidos
  • Application
  • Permite compartir información entre todos los
    usuarios de una aplicación (en esto se diferencia
    de Session)
  • ASPError
  • ObjectContext
  • Request
  • Para obtener información de la petición HTTP
    (parámetros, cookies)
  • Response
  • Para enviar datos al cliente (escribir código
    HTML, redirigir a otra página, etc.)
  • Server
  • Fundamentalmente, para crear objetos de
    componentes del servidor
  • Session
  • Permite almacenar el estado de la sesión

88
Acceso a bases de datos
  • Prácticamente cualquier aplicación Web va a
    necesitar acceder a una base de datos en el
    servidor

89
Índice
  • Introducción a Internet y el Web
  • HTTP, HTML, URL, servidores Web
  • Introducción a las páginas dinámicas
  • CGI, ASP, JSP y Servlets, etc.
  • Mantenimiento de la sesión del usuario
  • Servidores de aplicaciones

90
Mantenimiento de la sesión
  • Una de los grandes inconvenientes a solventar en
    las aplicaciones Web es cómo mantener la sesión
    del usuario. Veamos en qué consiste y qué
    alternativas existen para hacerlo.

91
HTTP, protocolo sin estado
  • HTTP es un protocolo sin estado
  • Esto significa que para el servidor Web cada
    petición de una página es única
  • No tendría forma de saber, por ejemplo, que ese
    usuario acaba de añadir un producto a su carrito,
    o si ya se validó o no, en qué punto del proceso
    de compra se encuentra, etcétera
  • Son necesarias alternativas software, por tanto,
    que permitan simular el estado

92
Alternativas
  • Aunque hay varias formas de hacerlo (dependiendo
    de si trabajamos en ASP, en J2EE) la mayoría
    pasan por el uso de cookies
  • Algunas de las alternativas son
  • Usar el objeto Session (o similar) provisto por
    los entornos de programación como ASP o J2EE
    (Servlets, JSP...)
  • Almacenar toda la información de la sesión, a
    mano, en una cookie (por ejemplo, mediante
    JavaScript)
  • Una combinación de cookie (para guardar un ID de
    usuario) y bases de datos
  • URL rewriting
  • Etcétera

93
Cookies
  • Veamos una introducción a las cookies y algunos
    ejemplos en los que aprenderemos a manipularlas.

94
Qué son las cookies?
  • Las cookies son pequeñas porciones datos que son
    almacenados localmente por el navegador en forma
    de pequeños ficheros de texto
  • Cada vez que el cliente envía información al
    servidor, incluye en la petición HTTP las cookies
    que previamente haya guardado provenientes de ese
    servidor

95
Detalles de implementación
  • Según la especificación, un agente de usuario (es
    decir, un navegador), debe permitir al menos
  • Un total de 300 cookies
  • Hasta 4 KB (4.096 bytes) por cookie
  • Al menos 20 cookies de un servidor dado
  • El navegador se encarga automáticamente de
    eliminar aquéllas que hace más tiempo que no se
    utilizan cuando necesita guardar nuevas cookies

96
Sintaxis
  • Cada cookie presenta la siguiente sintaxis
    general
  • Lo único obligatorio es que tenga un nombre y un
    valor asociado el resto de atributos son
    opcionales
  • Aunque también se utiliza bastante el atributo
    expires

nombrevalor expiresfecha pathdirectorio
domainnombreDeDominio secure
97
Descripción de los atributos
  • Un par nombre valor
  • Por ejemplo IDUsuario 49
  • expires
  • Hasta cuándo será válida la cookie
  • Debe ir en este formato Wdy, DD-Mon-YYYY
    HHMMSS GMT
  • Si no se dice nada, la cookie será eliminada al
    terminar la sesión
  • Es decir, al cerrar la ventana actual del
    navegador
  • path
  • El conjunto de directorios del servidor para los
    que es válida esta cookie (por omisión, será el
    raíz /, es decir, todos)

98
Descripción de los atributos (2)
  • domain
  • El servidor o nombre de dominio para el que es
    válida la cookie
  • Una cookie sólo puede ser leída y modificada
    desde el servidor y directorio especificados en
    la cookie cuando ésta fue creada
  • secure
  • Es booleano si está definido (si aparece el
    atributo) deberá haber una conexión segura
    (https) para que la cookie sea enviada

99
Uso de cookies en ASP
  • Veamos de qué forma podemos establecer y leer
    cookies en ASP.

100
Response.Cookies
  • Mediante la colección Cookies del objeto
    predefinido Response podemos establecer el valor
    de una cookie
  • Si la cookie especificada no existe, se creará
  • Si existe, machacará el valor que tuviera
    anteriormente
  • Ejemplo
  • lt
  • Response.Cookies(IDUsuario) 49
  • Response.Cookies(IDUsuario).Expires
  • December 31, 2004
  • gt

101
Leer el valor de una cookie
  • Se hace a través de la misma colección, sólo que
    ahora sin especificar ningún valor
  • lt Response.Cookies(IDUsuario) gt

102
Ejemplo contador de visitas
  • Realicemos un sencillo ejemplo en el que se
    cuenten las visitas de un usuario a una página

103
URL Rewriting
  • Consiste en incluir la información del estado en
    el propio URL
  • //comprar.asp?paso3producto101992CXproducto2
    ZZ112230producto3HJ19X25
  • No es de recibo en aplicaciones serias
  • Un cliente puede iniciar dos o más sesiones
    simultáneas, páginas tediosas de programar, sólo
    se puede usar el método GET, etc.

104
Ventajas e inconvenientes
  • Almacenar el estado de la sesión en el cliente
    presenta algunas ventajas frente a hacerlo en el
    servidor, pero también tiene algunos
    inconvenientes.

105
Ventajas
  • Menor uso de los recursos del servidor
  • Los servidores sin estado no necesitan reservar
    y mantener recursos para guardar el estado de la
    sesión
  • Fácil escalabilidad y uso de clusters
  • Al no tener estado, cualquier servidor puede
    atender a cualquier cliente
  • No hace falta que un cliente siempre sea atendido
    por el mismo servidor, ni ningún tipo de
    distribución del estado entre servidores
  • La sesión del cliente podría sobrevivir a una
    caída del servidor
  • Un reintento por parte del cliente con el mismo
    URL suele funcionar

106
Inconvenientes
  • Privacidad
  • Otros servidores podrían leer información
    almacenada en las cookies del cliente
  • No son válidas para guardar números de tarjeta,
    contraseñas y cosas por el estilo
  • Los datos pueden ser alterados
  • Un usuario podría modificar el fichero de una
    cookie
  • Lo mismo ocurre con otros mecanismos de cliente
    URL, formularios, etc.
  • Aumenta el tráfico por la red
  • El estado se transmite con cada petición al
    servidor

107
Inconvenientes
  • Implementación compleja
  • Mantener a mano el estado en el cliente puede
    ser realmente complicado si queremos hacerlo de
    manera robusta
  • (Lo hemos visto con el ejemplo del sitio Web de
    cine en ASP)
  • Tamaño de datos limitado
  • Tanto el tamaño máximo permitido por las cookies
    como la longitud máxima de un URL pueden darnos
    problemas para almacenar sesiones complejas

108
Índice
  • Introducción a Internet y el Web
  • HTTP, HTML, URL, servidores Web
  • Introducción a las páginas dinámicas
  • CGI, ASP, JSP y Servlets, etc.
  • Mantenimiento de la sesión del usuario
  • Servidores de aplicaciones

109
Qué es un servidor de aplicaciones?
  • Es un programa que provee la infraestructura
    necesaria para las aplicaciones Web empresariales
  • Qué quiere decir esto?
  • Que los programadores van a poder dedicarse casi
    en exclusiva a implementar la lógica del dominio,
    ya que servicios de uso común, como
    transacciones, seguridad, persistencia, etc. ya
    son proporcionados por el servidor Web
  • Se ha convertido en una pieza de software clave
    para cualquier empresa dedicada al comercio
    electrónico
  • Es una capa intermedia (middleware) que se sitúa
    entre el servidor Web y las aplicaciones y bases
    de datos subyacentes

110
Visión general
Aplicación cliente
Aplicación cliente
Aplicación cliente
SGBD
111
Motivación
  • Comienzan a surgir cuando queda claro las
    aplicaciones cliente/servidor no iban a ser
    escalables a un gran número de usuarios
  • Debido a las características de los clientes
    pesados
  • Se hacía necesario mover las reglas de negocio a
    algún lugar intermedio entre los clientes y la
    base de datos
  • Empezaron a surgir productos para hacer esa tarea
  • Cada compañía los llamaba de una forma distinta
  • Servidores de transacciones, servidores de
    aplicaciones

112
Misión
  • Los llamasen como los llamasen, estaban diseñados
    para gestionar de forma centralizada el modo en
    que los clientes debían conectarse a la base de
    datos o a los servicios con los que tenían que
    interoperar

113
Servicios proporcionados
  • Creación y gestión de los componentes del
    servidor
  • Por aquel entonces, basados en CORBA o COM
  • Clustering
  • Equilibrado de carga
  • Transacciones
  • Seguridad
  • Acceso a datos

114
Servicios proporcionados
  • A continuación, se explicarán un poco más en
    detalle cada uno de los servicios anteriores,
    ofrecidos, en mayor o menor medida, por los
    servidores de aplicaciones.

115
Gestión de la sesión
El servidor ha de conservar información entre
peticiones del usuario a lo largo de la duración
de una sesión
  • Como sabemos, HTTP es un protocolo sin sesión
  • No permite mantener una conexión abierta entre el
    cliente y el servidor más allá de lo que dura la
    transferencia del documento en cuestión
  • En cualquier aplicación de comercio electrónico,
    es necesario poder identificar al usuario a
    través de su navegación por el sitio Web
  • Autenticación, adición de productos al carrito de
    la compra, etc.

116
Gestión de la sesión (2)
  • La implementación a mano se complicaría
    enormemente en el caso de contar con varios
    servidores (equilibrado de carga)
  • La petición de un usuario registrado en la
    máquina A puede ser redirigida al servidor B
  • Lo lógico es que sea el servidor de aplicaciones
    quien se encargue de gestionar la sesión
  • Además, debería ser más eficiente que si lo
    programamos nosotros mismos

117
Equilibrado de carga
Los servidores de aplicaciones proporcionan
mecanismos de equilibrado de carga (aspecto clave
para la escalabilidad)
  • Por equilibrado de carga (load balancing) se
    entiende la capacidad de repartir el
    procesamiento entre distintos servidores
  • Las peticiones de los clientes se redirigen a la
    máquina que más desocupada se encuentre en ese
    momento
  • Mejora de rendimiento de la aplicación
  • No es tan sencillo como añadir una nueva máquina
    y ya está
  • Además de la escalabilidad, se consigue una mayor
    tolerancia a fallos

118
Acceso a datos
  • Los servidores de aplicaciones proveen
    facilidades para administrar conexiones a bases
    de datos relacionales
  • Oracle, SQL Server, DB2
  • Los componentes (las clases que implementan la
    lógica del negocio) acceden a ellas de forma
    estándar
  • Independiente de la base de datos subyacente
  • También suelen permitir acceder a otros tipos de
    fuentes de datos
  • Tales como distintos ERP (SAP, Vaan...),
    repositorios XML, etc.
  • Los servidores de aplicaciones son también
    importantes, por tanto, como mecanismo de
    integración de sistemas heredados

119
Pooling de conexiones
  • Abrir una conexión a una base de datos suele ser
    un proceso costoso
  • No es viable abrir una nueva conexión por cada
    consulta a la base de datos
  • Penalizaría enormemente el rendimiento de la
    aplicación
  • Los servidores de aplicaciones suelen contar con
    una serie de conexiones permanentemente abiertas
    que distribuye de forma transparente a los
    distintos procesos
  • Se debería poder configurar el número de
    conexiones abiertas, e incluso la política de
    asignación

120
Gestión transaccional
Transacción secuencia de pasos que, o se
ejecutan todos, o si no el sistema queda en el
estado original
  • Son un elemento básico de cualquier aplicación
    comercial
  • Evitan que haya información inconsistente
  • Sería complejísimo implementarlas a mano
  • Con un servidor de aplicaciones que tenga esta
    característica, bastaría con indicarle dónde
    empieza y termina la transacción
  • Encargándose él de deshacer los pasos intermedios
    en caso de un error del sistema

121
Para terminar
  • Un comentario final, acerca de las tecnologías o
    plataformas típicas sobre las que se implementan
    los servidores de aplicaciones, junto con un
    sencillo esquema de una de ellas J2EE

122
Tecnologías actuales
  • Actualmente, las dos plataformas más comunes son
    J2EE y, más recientemente, ha surgido .NET
  • De hecho, hasta hace poco hablar de servidores de
    aplicaciones era prácticamente hablar de J2EE
  • (aunque no debemos hacer tal asociación)

123
Ejemplo arquitectura J2EE
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