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PROYECTO HUASCARN

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La informaci n debe estar al alcance de todas las personas sin discriminaci n alguna. ... Acuerdo Nacional 2002 2021. PESEM EDUCACI N 2002 2006 / 2007-2011 ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: PROYECTO HUASCARN


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PROYECTO HUASCARƁN
MINISTERIO DE EDUCACIƓN
LIMA, 27 DE AGOSTO DE 2006JORGE IVƁN PERALTA
NELSON
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AGENDA
  • ANTECEDENTES
  • DEFINICIONES
  • PRINCIPIOS ORIENTADORES
  • MISIƓN, VISIƓN Y OBJETIVOS
  • ENFOQUE PEDAGƓGICO
  • LƍNEAS DE INTERVENCIƓN

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SOCIEDAD DE LA INFORMACIƓN
  • Abundancia y consumismo de informaciĆ³n
  • liliana Ā  ceeleestee_22_at_hotmail.com me
    gustaria q me mande mas sobre los personajes de
    la educacion peruana, gracias 26/08/06 1400..
  • Cantidad de informaciĆ³n fluye a alta velocidad
  • Marcada por la capacidad de sus miembros para
    obtener y compartir informaciĆ³n
  • Se modifica de forma permanente las relaciones
    sociales
  • DeberĆ­a mejorar la calidad de vida, individual y
    colectiva
  • Brecha digital

4
BRECHA DIGITAL
  • LĆ­nea divisoria entre el grupo de poblaciĆ³n que
    ya tiene la posibilidad de beneficiarse de las
    TIC y el grupo que es aĆŗn incapaz de hacerlo.
  • LĆ­nea divisoria entre los colectivos ricos y
    pobres en informaciĆ³n, donde los ricos son
    capaces de cosechar los beneficios sociales y
    econĆ³micos del acceso a la infraestructura
    mundial de la informaciĆ³n y las comunicaciones.

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BRECHA DIGITAL
  • La brecha digital dentro de las sociedades de
    AmƩrica Latina es una de las mayores del mundo
    (CEPAL 2003)
  • Existen varias brechas que debemos cerrar
  • Brecha social
  • Brecha econĆ³mica
  • Brecha educativa
  • Brecha digital
  • CuĆ”l tiene la prioridad?

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Cumbre de la Sociedad de la InformaciĆ³n
  • Estamos resueltos a potenciar a los pobres,
    especialmente a los que viven en zonas distantes
    rurales y urbanas marginadas para acceder a las
    TIC como instrumento de apoyo a los esfuerzos por
    salir de la pobreza
  • DeclaraciĆ³n de Principios de la Cumbre de
    Ginebra (Diciembre, 2003)

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DeclaraciĆ³n de Principios de la Cumbre de la S.I.
  • FunciĆ³n de los gobiernos y de todas las partes
    interesadas en la promociĆ³n de las TIC para el
    desarrollo
  • Infraestructura de la informaciĆ³n y las
    comunicaciones fundamento bƔsico de una
    Sociedad de la InformaciĆ³n integradora
  • Acceso a la informaciĆ³n y al conocimiento.
  • CreaciĆ³n de capacidad
  • Fomento de la confianza y seguridad en la
    utilizaciĆ³n de las TIC

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DeclaraciĆ³n de Principios de la Cumbre de la S.I.
  • Aplicaciones de las TIC beneficios en todos los
    aspectos de la vida
  • Diversidad e identidad culturales, diversidad
    lingĆ¼Ć­stica y contenido local
  • Medios de comunicaciĆ³n
  • Dimensiones Ć©ticas de la Sociedad de la
    InformaciĆ³n
  • CooperaciĆ³n internacional y regional

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El acceso como condiciĆ³n esencial
  • La informaciĆ³n debe estar al alcance de todas las
    personas sin discriminaciĆ³n alguna.
  • Considerar
  • Acceso mental (reticencia)
  • Acceso material (infraestructura)
  • Acceso por habilidades (competencias)
  • Acceso significativo (uso importante)

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La capacitaciĆ³n otra condiciĆ³n esencial
  • No basta dar acceso.
  • Es necesario capacitar.
  • Rescatar y dar un nuevo sentido a la funciĆ³n del
    docente
  • Alfabetizar en informaciĆ³n.

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ANTECEDENTES
  • DS 067-2001.ED Proyecto HuascarĆ”n
  • DS 066-2001.PCM Lineamientos para la
    masificaciĆ³n del acceso a Internet
  • Ley 27806- 2002 Ley de transparencia y acceso a
    la informaciĆ³n pĆŗblica
  • RM NĀŗ 181-2003-PCM, CreaciĆ³n de la ComisiĆ³n
    Multisectorial para el Desarrollo de la SI
  • Ley 28086- 2003 Ley de democratizaciĆ³n del
    libro y fomento de la lectura

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ANTECEDENTES
  • Objetivos de Desarrollo del Milenio al 2015
  • Acuerdo Nacional 2002 2021
  • PESEM EDUCACIƓN 20022006 / 2007-2011
  • Ley NĀŗ 28044, Ley General de EducaciĆ³n
  • Plan Nacional de EducaciĆ³n para todos 2005-2015
    PerĆŗ

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DEFINICIONES, 1
EDUCACIƓN
La educaciĆ³n es un proceso de aprendizaje y
enseƱanza que se desarrolla a lo largo de toda la
vida y que contribuye a la formaciĆ³n integral de
las personas, al pleno desarrollo de sus
potencialidades, a la creaciĆ³n de cultura, y al
desarrollo de la familia y de la comunidad
nacional, latinoamericana y mundial. Se
desarrolla en instituciones educativas y en
diferentes Ɣmbitos de la sociedad Ley General de
EducaciĆ³n, art. 2
ENSEƑANZA APRENDIZAJE
Proceso de construcciĆ³n de conocimiento
(entendido Ć©ste tanto como contenido y como
capacidad), en un ambiente adecuado (con
herramientas y materiales educativos pertinentes
previamente diseƱados), donde un componente
fundamental es la interacciĆ³n entre los actores
(el aprendiz y el guĆ­a, el alumno y el docente).
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QUƉ ES LA TECNOLOGƍA?
CRITERIOS
TECNOLOGIA ? HERRAMIENTA
ACTIVIDAD SOCIAL COMPLEJA
PROCESO Y RESULTADO
Actividad social compleja orientada a satisfacer
necesidades sociales de calidad de vida
especĆ­ficas buscando optimizar los procesos que
se ocupan de esas necesidades sociales, a travƩs
de la aplicaciĆ³n de la ciencia moderna.
TECNOLOGƍA
Eficacia
OPTIMIZAR
Eficiencia
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DEFINICIONES, 2
TECNOLOGƍAS DE LA INFORMACIƓN Y COMUNICACIƓN
TecnologĆ­as orientadas a optimizar los procesos
de informaciĆ³n y comunicaciĆ³n a travĆ©s de
  • MĆ”quinas o artefactos (como la PC, los celulares,
    la televisiĆ³n, etc.)
  • MĆ©todos y procedimientos (como la
    estandarizaciĆ³n, la virtualizaciĆ³n, la
    simulaciĆ³n, etc.)
  • Organizaciones y grupos de trabajo

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PRINCIPIOS ORIENTADORES PARA HUASCARƁN
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PRINCIPIOS ORIENTADORES, 1
  • La EducaciĆ³n BĆ”sica estĆ” destinada a favorecer
    el desarrollo integral del estudiante, el
    despliegue de sus potencialidades y el desarrollo
    de capacidades, conocimientos, actitudes y
    valores fundamentales que la persona debe poseer
    para actuar adecuada y eficazmente en los
    diversos Ɣmbitos de la sociedad.
  • ArtĆ­culo 29ĀŖ de la Ley General de EducaciĆ³n NĀŗ
    28044.
  • El DiseƱo Curricular Nacional de la EducaciĆ³n
    BƔsica Regular tiene una perspectiva humanista y
    moderna, toma en cuenta la centralidad de la
    persona, recoge la compleja realidad educativa,
    las tendencias pedagĆ³gicas actuales y los
    avances incesantes del conocimiento , la ciencia
    y la tecnologĆ­a
  • DiseƱo Curricular Nacional

18
PRINCIPIOS ORIENTADORES,2
19
PRINCIPIOS ORIENTADORES, 3
  • LA INTEGRACION DE LAS TIC SE ORIENTA POR
  • Las TIC potencian, en especial, los procesos de
    informaciĆ³n, comunicaciĆ³n y producciĆ³n en
    cualquier actividad educativa.
  • Las TIC deben ser usadas con criterios
    pedagĆ³gicos claros y pertinentes, esto significa
    Aprovechamiento Educativo de las TIC
  • Los agentes educativos optimizarĆ”n el
    aprovechamiento de las TIC respecto a su
    necesidad.

20
PRINCIPIOS ORIENTADORES, 4
21
QUƉ ES HUASCARƁN?
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VISIƓN
  • Lograr que la comunidad educativa peruana tenga
    pleno acceso a las TecnologĆ­as de informaciĆ³n y
    comunicaciĆ³n, usĆ”ndolas intensamente e
    incorporƔndolas gradualmente en su actividad
    cotidiana, con el objeto de potenciar las
    capacidades individuales y colectivas de creaciĆ³n
    y socializaciĆ³n del conocimiento y participar de
    este modo en el desarrollo global de la sociedad .

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MISIƓN
  • Integrar las tecnologĆ­as de la informaciĆ³n y
    comunicaciĆ³n en el sistema educativo peruano,
    contribuyendo a mejorar la calidad de la
    educaciĆ³n, ampliar la cobertura y lograr mayores
    niveles de descentralizaciĆ³n, democratizaciĆ³n y
    equidad.

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OBJETIVO GENERAL
  • Contribuir a mejorar la calidad de la educaciĆ³n a
    travƩs del fortalecimiento de los servicios TIC y
    su aprovechamiento pedagĆ³gico por parte de los
    estudiantes y docentes, en el marco de una
    polĆ­tica intercultural y bilingĆ¼e.

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ENFOQUE PEDAGOGICO
  • DOMINIOS PEDAGOGICOS
  • Desarrollo de modelos de capacitaciĆ³n en TIC y
    sus aplicaciones
  • ProducciĆ³n de Software Educativo con TIC
  • Desarrollo de orientaciones para la aplicaciĆ³n de
    TIC en los procesos de aprendizaje.
  • PERFILES DE SALIDA DE ALUMNOS Y DOCENTES
  • ESTRATEGIAS PEDAGOGICAS
  • ESQUEMA DE CAPACITACION

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PERFILES DE SALIDA DE ALUMNOS Y DOCENTES
Regresar
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FUNDAMENTOS DE LA INTERVENCIƓN
Docentes que integran las TIC en su enseƱanza de
manera Eficiente y eficaz
Sistema de comunicaciĆ³n pedagĆ³gico satisfactorio
Contar con acceso a las TIC
Materiales educativos Pertinentes y suficientes
INTERVENCIƓN DE HUASCARƁN
INTEGRACIƓN DE LAS TIC EN LA EDUCACIƓN
Logros
CALIDAD EDUCATIVA
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LINEAS DE ACCIƓN
  • CapacitaciĆ³n docente
  • Docente del Aula de InnovaciĆ³n PedagĆ³gica
  • Aula de InnovaciĆ³n PedagĆ³gica HuascarĆ”n
  • Sistema de comunicaciĆ³n y trabajo colaborativo
    pedagĆ³gicos (Portal Educativo, Comunidades
    educativas virtuales)
  • ProducciĆ³n de materiales educativos con TIC
  • InterconexiĆ³n de instituciones educativas
  • Cabinas PĆŗblicas
  • Municipalidades Distritales

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CAPACITACIƓN DOCENTE
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Aula de InnovaciĆ³n PedagĆ³gica
  • El Aula de InnovaciĆ³n PedagĆ³gica HuascarĆ”n (AIPH)
    se define por las actividades educativas que se
    realizan para el aprovechamiento pedagĆ³gico de
    las TecnologĆ­as de InformaciĆ³n y ComunicaciĆ³n
    (TIC). Por ello, los usuarios son los estudiantes
    y docentes.
  • Espacio fĆ­sico seguro
  • El AIPH solo se utiliza para realizar actividades
    educativas de aprovechamiento de las TIC, para
    ello cuentan con un modelo de organizaciĆ³n.
  • Requiere de un responsable que lidere el proceso
    de integraciĆ³n de las TIC, para su
    aprovechamiento pedagĆ³gico y en las acciones de
    gestiĆ³n de la instituciĆ³n educativa.

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Docente del Aula de InnovaciĆ³n PedagĆ³gica
  • Conocer, difundir y promover los lineamientos
    pedagĆ³gicos del Proyecto HuascarĆ”n en su
    instituciĆ³n educativa.
  • Organizar y planificar las actividades educativas
    del Aula de InnovaciĆ³n PedagĆ³gica HuascarĆ”n.
  • Elaborar los documentos vinculados con el
    funcionamiento del Aula de InnovaciĆ³n
  • PedagĆ³gica HuascarĆ”n (plan anual de trabajo,
    reglamento, catƔlogo de recursos, horarios, entre
    otros).
  • Asesorar a los docentes en el desarrollo de
    actividades educativas con TIC.

Ir a lĆ­neas de acciĆ³n
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PORTAL EDUCATIVO HUASCARAN
  • El Portal educativo HuascarĆ”n estĆ” conformado por
    un conjunto de servicios Web que permiten
    albergar muchas comunidades virtuales. Estos
    servicios responden a las actividades educativas
    que hemos definido desde el principio la
    investigaciĆ³n, el trabajo en equipo y la
    producciĆ³n de material educativo.
  • CaracterĆ­sticas
  • ClasificaciĆ³n curricular de todos los contenidos
    del Portal.
  • Servicios accesibles para que los usuarios puedan
    encontrar y utilizar los contenidos del Portal.
  • Fichaje de los contenidos basados en meta-datos.
  • Herramientas para la creaciĆ³n, intervenciĆ³n,
    recomendaciĆ³n y comentario de contenidos por
    parte de los usuarios.
  • Contenidos en formatos multimedia (uso de
    hipermedia para mostrar contenidos).

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PRODUCCION DE CONOCIMIENTO Y COMUNIDADES
VIRTUALES
  • El conocimiento siempre ha sido un resultado de
    procesos sociales de
  • informaciĆ³n (bĆŗsqueda, organizaciĆ³n,
    recuperaciĆ³n)
  • comunicaciĆ³n (intercambio de informaciĆ³n)
  • interacciĆ³n (producciĆ³n de objetos sociales y
    culturales necesarios para la continuidad de la
    sociedad).
  • El conocimiento producido finalmente se encuentra
    en diferentes soportes pudiendo adquirir nuevas
    propiedades.
  • Entonces se les pide a los docentes y alumnos que
    transformen el conocimiento adquirido y el propio
    a formas o soportes interacciones de forma que
    generen una nueva producciĆ³n de conocimiento

Ir a lĆ­neas de acciĆ³n
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PRODUCCIƓN DE MATERIALES EDUCATIVOS
  • El material educativo se define como un objeto
    creado para una situaciĆ³n de aprendizaje, en la
    que en funciĆ³n de instrucciones especĆ­ficas, va a
    ser manipulado por el estudiante de tal forma que
    oriente el logro del aprendizaje
  • POTENCIAL PEDAGƓGICO
  • CRITERIOS DE POTENCIAL PEDAGƓGICO
  • Aprendizaje significativo
  • AutonomĆ­a del aprendizaje
  • ConstrucciĆ³n social del conocimiento
  • Aprendizaje optimizado

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PRODUCCIƓN DE RECURSOS MULTIMEDIA
  • Portal PedagĆ³gico HuascarĆ”n
  • Comunidades virtuales
  • Servicios de InformaciĆ³n
  • Redes Sociales
  • Orientaciones metodolĆ³gicas

Ir a lĆ­neas de acciĆ³n
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INTERCONEXIƓN DE IIEE
  • Conectividad
  • Hub satelital
  • Datacenter
  • Red de soporte

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INTERCONEXIƓN DE IIEE
Vsat
Paneles
Escuelas Rurales
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ACCESO MEDIANTE CABINAS
  • Demanda social cubierta por cabinas pĆŗblicas.
  • Cabinas como nicho educativo.
  • Modelo de uso pedagĆ³gico de las cabinas que
    concilie las necesidades propias de ellas con
    servicios educativos adecuados que les permitan
    el flujo de pĆŗblico educativo.

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ACCESO MEDIANTE MUNICIPIOS
  • DESCENTRALIZACION
  • SOSTENIBILIDAD
  • PARTICIPACION
  • APROVECHAMIENTO

Ir a lĆ­neas de acciĆ³n
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LOGROS
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CONCLUSIONES
  • En la medida que HuascarĆ”n busca desarrollar
    capacidades bƔsicas para investigar, trabajar en
    equipo y producir material educativo, contribuye
    a formar ciudadanos concientes y eficaces para
    una sociedad de la informaciĆ³n.
  • HuascarĆ”n precisa continuar impulsando en forma
    sostenida y en creciente gradualidad, el cambio
    de las actitudes, conocimiento y actividades
    concernientes a las TIC integradas en la
    educaciĆ³n.

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CONCLUSIONES
  • Por todo lo expuesto, HuascarĆ”n tiene un rol
    estratĆ©gico para la integraciĆ³n de las TIC en la
    educaciĆ³n, y aborda esta tarea proponiendo
  • Una acciĆ³n integrada (no desagregada en muchos
    proyectos e iniciativas)
  • Una acciĆ³n transversal (en apoyo a todos los
    aspectos del sistema educativo nacional)
  • Una intervenciĆ³n educativamente pertinente

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FIN
  • GRACIAS
  • Jorge IvĆ”n Peralta Nelson
  • jperalta_at_huascaran.gob.pe
  • http//www.huascaran.edu.pe
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