Title: Chapitre 2 : la civilisation grecque
1Chapitre 2 la civilisation grecque
- Thème 1 au fondement de la Grèce cités,
mythes, panhellénisme
CE QUE DISENT LES PROGRAMMES
2- Problématique possible
- Dans ce monde grec politiquement divisé, sur quoi
repose lunité des Grecs ? - CONNAISSANCES les sanctuaires panhelléniques
montrent lUNITE CULTURELLE du MONDE GREC au Ve
siècle - DEMARCHE létude est conduite à partir de
lévocation des Jeux olympiques - CAPACITES
- Connaitre le monde grec sur une carte
- Raconter un épisode des jeux olympiques
-
3Au fondement de la Grèce cités, mythes,
panhellénisme.
- Démarches
- Cette étude est conduite à partir de
lutilisation de loutil informatique. - Cette étude amène les élèves à effectuer une
recherche guidée sur internet à partir dun
questionnaire fourni avec, comme objectif,
délaborer en fin de parcours un paragraphe
racontant les jeux olympiques dans lAntiquité. - La méthode privilégie la lecture de
consignes, la recherche internet, la lecture de
documents de natures diverses, notamment
lécoute dune vidéo.
4 Les Jeux Olympiques dans lAntiquité
- Pratique de loutil
- Pour accéder à la maîtrise et à la validation
- du B2i.
- Démarche préalable
- Connaître son login, se connecter à internet et
accéder au site du Comité International Olympique.
5Les Jeux Olympiques dans lAntiquité
- Moteur de recherche Google
- Comité International Olympique
- Clique Jeux Olympiques
- Puis déroule jusquà la rubrique J.O dans
lAntiquité
Site www.olympic.org (site officiel du
mouvement olympique)
6Un questionnaire donné aux élèves permet de les
guider pour découvrir - le site (où, quand,
périodicité) - les jeux (trêve, déroulement,
place de la religion, du sport, mais aussi des
épreuves culturelles ...) - les participants (à
qui sadressent les jeux) - la nature, le nombre
des épreuves sportives...
7 Jeux olympiques dans lAntiquité. En savoir
plus sur les Jeux
Site www.olympic.org
8Différentes rubriques pour trouver les réponses
Site www.olympic.org
9 Les épreuves sportives
Site www.olympic.org
10? Utilisation dun support vidéo ( 7 minutes
environ) - notion de trêve olympique (cités en
paix , unité des Grecs pendant la période
des jeux) - aspect culturel des jeux
(Civilisation) - anecdotes sur les jeux (ex
châtiment pour les tricheurs etc..)
Site www.olympic.org
11Fin de séance retour page daccueil
Ouverture évocation des Jeux modernes. -
Etablir une comparaison entre les jeux
daujourdhui et les jeux antiques. -
Permettre une ouverture sur les prochains jeux
(dates, lieux).
Site www.olympic.org
12- ? 2ème séquence en classe mise en commun
- Correction du questionnaire en classe qui permet
de lister les mots importants au tableau. - ( trêve, panhellénique, sanctuaire, Olympie,
dieux, jeux, épreuves, ) - Les élèves sont amenés à construire un récit (en
reprenant - les mots clefs ) sur un épisode des Jeux
Olympiques.
13- A laide du manuel
- Rechercher dautres sanctuaires panhelléniques
grecs - Les placer sur la carte de la leçon 1 les
foyers de la civilisation grecque aux VIIIe-VIIe
siècles. Capacité à connaître le monde grec sur
une carte. - - La diversité des sites importance et variété
des fêtes panhelléniques qui contribuent à
lunité de cette civilisation grecque (Ve-IVe av
J.C.). Des fêtes panhelléniques qui se
distinguent des fêtes poliades (thème la cité
des Athéniens).
14 Réponse à la problématique quelle unité
pour ce monde divisé ? - Dans l Antiquité,
les Jeux sont un moment de rencontre pour tous
les Grecs. Union des Grecs autour des jeux
(trêve union sacrée/ guerres, divisions entre
cités). - Les jeux participent à lunité
culturelle du monde grec au Ve siècle avant J.C.
(mêmes fêtes, mêmes dieux, mêmes jeux). -
Les Jeux sinscrivent dans le fondement de la
civilisation grecque (mythes, religion,
fêtes...).
15Bilan de la leçon
Acquisition de vocabulaire spécifique.
Autonomie progressive dans la construction du
récit historique. Validation de compétences
relatives au B2i.
16Autre approche possiblenécessite peut-être un
peu moins de temps
- contexte dans le cadre dune séquence
informatique. - Support utilisation du diaporama du site
dOlympie - ( confère site des jeux olympiques)
17- répertorier les lieux consacrés aux sports et les
lieux consacrés aux divinités. - Les reporter sur le plan dOlympie, sanctuaire
panhellénique. - Lister dans un tableau les différentes épreuves
sportives des jeux de lAntiquité. - Utiliser la vidéo accompagnée dun questionnaire
en vue de raconter un épisode des jeux
olympiques.
18- 2ème séquence en classe mise en commun
- Voir diapositive séquence précédente.
19Bilan de la leçon
Acquisition de vocabulaire spécifique
Autonomie progressive dans la construction du
récit historique Validation de compétences
relatives au B2i.
20Un même document pour deux thématiques
- Pour aborder la thématique 3 ( question au choix
la Grèce des Savants.) - On peut utiliser la vidéo (7 mns ) Les jeux de
lAntiquité sous forme de dessin animé
21- Démarche possible
- Elaborer un tableau dans lequel les élèves
devront inscrire le nom des savants cités dans la
vidéo ( les jeux vecteur de la culture ) - Puis leur faire compléter différentes rubriques
- exemple , pour chaque savant , rechercher leur
cité dorigine, discipline , œuvre importante - Exercice complémentaire en lien par exemple avec
une autre discipline (Français , Technologie..) - savoir utiliser le traitement de texte pour
raconter quelques aspects de la vie et de lœuvre
dun des savants au choix.
22Bilan
- Validation B2i ( notamment domaines 1 et 3)
- Etre capable de raconter la vie et lœuvre
dun savant grec.