Title: Apa Itu Komputer ?
1Apa Itu Komputer ?
- Apa yang dimaksud dengan SIKLUS Pemrosesan
Informasi. - Input
- Proses
- Output
- Penyimpanan
- Komunikasi
2KOMPONENN SEBUAH KOMPUTER
APA ITU PIRANTI INPUT ? PERANGKAT KERAS (HARD
WARE) UNTUK MEMASUKKAN DATA DAN INTRUKSI
Bersifat Barang yang dapat dipegang.
3KOMPONENN SEBUAH KOMPUTER
APA ITU PIRANTI OUTPUT ? PERANGKAT KERAS (HARD
WARE) YANG MENYAMPAIKAN INFORMASI KEPADA
PENGGUNANYA
4(No Transcript)
5TINGKATAN DALAM MANAJEMEN INFORMASI
ADA 3 TINGKATAN DALAM KOMPUTER (BRAIN WARE)
1. TKT. OPERATOR orang yang hanya dapat
memakai komputer dengan aplikasi yang seadanya
saja pada komputer tersebut. 2. TKT. PROGRAMMER
orang yang dapat memakai komputer beserta dengan
bahasa-bahasa yang dipunyai oleh komputer
tersebut. 3. TKT. ANALYST Orang yang dapat
merancang kehidupan sehari-hari menjadi kehidupan
komputer.
6DALAM MANAJEMEN INFORMASI 3 TINGKATAN
- TINGKAT PEMULA ( dapat memakai)
- TINGKAT RAMU (Pemakai yang Fasih)
- TINGKAT RAKIT.
1.TKT. PEMULA (Pemakai) setingkat dengan
operator yang hanya dapat meng-operasikan sebuah
komputer dengan system aplikasi yang seadanya
saja. atau manajer yang tidak punya banyak
waktu untuk belajar manajemen informasi.
72. TKT. RAMU (Pemakai yang fasih) Pemakai
mengetahui seluk-beluk komputer, mengetahui satu
/ dua bidang saja yang dikuasai tetapi tidak
memahami dan mengetahui di bidang yang lain.
Mereka dapat meramu/mengatasi dalam pemecahan
masalah yang timbul pada bidang pekerjaannya
saja. 3. TKT RAKIT Apa yang harus dicapai oleh
pimpinan (Information Literate)
8SYSTEM KOMPUTER DIBAGI DALAM 3 KATAGORI
1. HARDWARE (PERANGKAT KERAS) 2. SOFTWARE
(PERANGKAT LUNAK) 3. BRAINWARE (PEMIKIR)
1. HARDWARE /PIRANTI KERAS/PERANGKAT KERAS
Adalah semua peralatan fisik komputer untuk
pengolahan data yg dapat dilihat dan dipegang
lebih bersifat barang.
91. SOFTWARE /PIRANTI LUNAK/ PERANGKAT LUNAK
Adalah semua elemen yang tidak dapat dilihat dan
dipegang, lebih bersifat sistem kerja, prosedur
kerja, dan langkah kerja. Exp Program Aplikasi,
Bahasa Program, dokumentasi / media penyimpanan
lainnya.
10Brainware / Perangkat Pemikir adalah elemen
yang tidak dapat dilihat / dipegang karena
bersifat ide-ide atau gagasan atau juga pemikiran
manusia sehingga produk yang dihasilkan dapat
maximal.
Kalau jadi pemikir jangan Lemot Awass
Contoh dibidang Property Peragkat Keras
Tanah, Gedung, Rumah barang lainnya. Perangkat
Lunak Tata cara Prosedur kepemilikan. Perangka
t Pemikir Ide-ide atau rencana agar produk yang
dikelola mendatangkan keuntungan
Oke. Jgn Esmosi..
11PERANGKAT-PERANGKAT TERSEBUT SALING BERINTEGRASI
SATU SAMA LAINNYA SEHINGGA KESELURUHANNYA AKAN
MENDUKUNG SUATU SISTEM UNTUK MENCAPAI SUATU
TUJUAN.
12MENURUT JENIS APLIKASINYA KOMPUTER DIBAGI MENJADI
5 KATAGORI YAITU
1. KEGIATAN MAHA (BUSSINESS SYSTEMS) 2. SAINS
(SCIENTIFIC SYSTEM) 3. PRODUKSI ATAU PABRIKASI
(PRODUCTION / MANUFACTURERING SYSTEM) 4.
PENGAMBILAN KEPUTUSAN (DECISICION MAKER) 5.
KATAGORI LAINNYA - PENDIDIKAN - GAMES
- KEUANGAN . DLL.
13APLIKASI KOMPUTER DALAM MASYARAKAT
- BEBERAPA CONTOH PEMANFAATAN KOMPUTER DALAM
KEHIDUPAN MASYARAKAT. - PENDIDIKAN.
- KEUANGAN.
- PEMERINTAHAN / E-GOV.
- KESEHATAN.
- ILMU PENGETAHUAN.
- PENERBITAN, BISNIS.
- TRANSPORTASI.
- INDUSTRI. DLL
14Dalam Sistem Bisnis, Komputer diorientasikan
untuk melaksanakan fungsi-fungsi Operasional
perusahaan, Intensif data dan pengolahan data
yang berulang-ulang.
- Contoh Aplikasi komputer Bisnis sebagai berikut
- Sistem Informasi Akuntansi (SIA) Sistem
penjualan, Piutang dagang,Transaksi. Dll - Sistem Informasi Pemasaran (SIPEM)
- Sistem Pengelolaan Persediaan (biaya bunga,
Barang Gudang, Penyimpanan barang, biaya
penyediaan, dan Kerusakan barang) LIFO, FIFO
15- Unsur-unsur utama sistem Bisnis adalah sbb
- Program Penyortiran Data dari bentuk masukan yang
standart skrining data dikelompokkan, dievaluasi
dan diposting dalam file transaksi. - File transaksi yang setiap transaksi berisi satu
record. File-file transaksi seperti penjualan
atau pembayaran kas digunakan untuk memutahirkan
file-file induk atau master file. - File induk yang berisi saldo, sejarah, informasi
latar belakangyang tidak diperlukan dalam
pemrosesan seperti alamat pelanggan.
164. Program pemutahiran file-file induk?
menye-suaikan data dengan file induknya menurut
katagori tertentu (Up Date master list) 5.
Program Pengolahan File ? mengadministrasi-kan
data file induk menambah, menghapus, mengoreksi
data yang salah datanya. 6. Program pelaporan
(retrive) data dipilih dan menyiapkan informasi
yang diperlukan mana-jemen perusahaan.
Dilanjutkan hal 17
17Unsur-unsur utama sistem SCIENTIFIC
diorien-tasikan untuk melaksanakan fungsi
fungsi yang berkaitan dengan Penelitian
(riset). Klasifikasi sistem-sistem komputer
lainnya seperti sistem yang berkaitan dengan
Pendidikan, Permainan (games), kecerdasan buatan
(AI Artificial Intellegent), sistem pakar
(Expert system) .
18Menurut Perkembangan TEKNOLOGINYA Komputer
dibedakan menjadi 4 kelompok
- GENERASI PERTAMA Menggunakan komponen piranti
keras tabung hampa (vacum tube) dan menggunakan
bahasa mesin. - GENERASI KEDUA menggunakan transistor (magnetic
storega) dan bahasa perakitan ( assembly
Language) - GENERASI KETIGA menggunakan rankaian terpadu
(Integrated Circuit) Metal Oxide Semi conduktor
(MOS), Silicon (Silicon On Savier atau SOS). - GENERASI SELANJUTNYA Menggunakan Chip dengan
Integrasi yang sangat kuat (Very Large Scale
Integration atau VLSI) - Yaitu Chip yang berisi 10.000 gerbang logika atau
lebih dan bahasa tingkat sangat tinggi (very High
Level Language)
19- Dalam Sistem PENDIDKAN, Komputer diorientasikan
untuk melaksanakan fungsi-fungsi Operasional
Administrasi Kantor, Pelayanan dan Pengolahan
data yang berulang-ulang. - Contoh Aplikasi komputer Pendidikan sebagai
berikut - Sistem Informasi Keuangan (SIKEU) Sistem
Penggajian, Piutang,Transaksi. - Sistem Informasi Kepegawaian (SIMPEG) Sistem
Penerimaan Pegawai, Sistem Kenaikan Pangkat,
Karier Pegawai Pensiun, dll. - Sistem Informasi Akademik (SIAKAD) Sistem tentang
pemrosesan akademik mahasiswa.