Title: PEMANFAATAN KOMPUTER SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA
1PEMANFAATAN KOMPUTER SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN
MATEMATIKA
Fadjar N. Hidayat
2Media Pembelajaran
- Media diturunkan dari bahasa Latin yang berarti
diantara yang merujuk kepada segala sesuatu
yang membawa informasi dari suatu sumber
informasi ke penerima (Smaldino dkk, 2005) - Media pembelajaran jika media tersebut
memberikan pesan untuk tujuan pembelajaran.
Kegunaan media itu untuk memfasilitasi komunikasi
dalam pembelajaran.
3Jenis-jenis Media Pembelajaran
- Teks
- Audio(suara)
- Visual
- Media bergerak
- Media yang dapat dimanipulasi
- Orang
4Jenis-jenis Media Pembelajaran
- Teks
- Audio(suara)
- Visual
- Media bergerak
- Media yang dapat dimanipulasi
- Orang
Ini adalah media yang paling umum digunakan.Teks
adalah karakter-karakter alphanumeric (angka dan
abjad) yang mungkin ditampilkan dalam berbagai
format seperti buku, poster, papan tulis hitam,
layar komputer dan sebagainya
5Jenis-jenis Media Pembelajaran
- Teks
- Audio(suara)
- Visual
- Media bergerak
- Media yang dapat dimanipulasi
- Orang
Ini juga media yang umum digunakan. Audio
mencakup segala bentuk yang dapat didengar, misal
suara orang, musik, suara-suara mekanis
(menjalankan mesin mobil) dan sebagainya.
Suara-suara itu mungkin didengar secara langsung
atau telah direkam.
6Jenis-jenis Media Pembelajaran
- Teks
- Audio(suara)
- Visual
- Media bergerak
- Media yang dapat dimanipulasi
- Orang
Visual secara teratur digunakan untuk
mempro-mosikan pembelajaran yang meliputi diagram
pada poster, gambar pada papan tulis, foto,
grafik pada buku, gambar kartun dan sebagainya.
7Jenis-jenis Media Pembelajaran
- Teks
- Audio(suara)
- Visual
- Media bergerak
- Media yang dapat dimanipulasi
- Orang
Ini adalah media yang menunjukkan suatu yang
bergerak. Yang mencakup video, animasi dan
sebagainya.
8Jenis-jenis Media Pembelajaran
- Teks
- Audio(suara)
- Visual
- Media bergerak
- Media yang dapat dimanipulasi
- Orang
Ini adalah obyek 3 dimensi dan dapat disentuh dan
dipegang oleh siswa.
9Jenis-jenis Media Pembelajaran
- Teks
- Audio(suara)
- Visual
- Media bergerak
- Media yang dapat dimanipulasi
- Orang
Yang termasuk dengan ini mungkin guru, murid atau
pakar di bidang tertentu. Murid dapat belajar
dari guru, murid yang lain dan orang dewasa yang
lain.
10KOMPONEN-KOMPONEN KOMPUTER
- Hardware (Perangkat Keras)
- Software (Perangkat Lunak)
- Brainware (Pengguna)
11Hardware (Perangkat Keras)
- Input (Masukan)
- Keyboard, Mouse, Microphone, dll
- Pemroses
- Processor
- Penyimpan
- Harddisk, Disket, Flasdisk, dll
- Output (Keluaran)
- Monitor, Printer, speaker, dll
12SOFTWARE ( Perangkat Lunak )
- Sistem Operasi
- Program Aplikasi
- Bahasa Pemrograman
13KELEBIHAN KOMPUTER
?PAKET INTERAKTIF, LAN, INTERNET
14SEBAGAI MEDIA KOMPUTER MEMILIKI KEMAMPUAN DALAM
ASPEK
(1) video
(2) audio
(3) teks
Segitiga suatu segi banyak dengan 3 sudut dan 3
sisi yang lurus
(4) grafik
(5) animasi
15KOMPUTER DALAM PENDIDIKAN
- Membantu instruksional/pembelajaran
16APLIKASI KOMPUTER DI BIDANG ADMINISTRASI
- Word processor (pengolah kata WS, MS Word, Word
Perfect) - Spreadsheet (Pengolah angka Lotus, MS Excel)
- Database (Pengolah data MS Access, MySQL,
ORACLE) - Presentation (Alat bantu presentasi MS
PowerPoint) - Image Editor (Pengolah gambar AutoCad,
CorelDRAW, Ilustration - vector dan Photoshop, MS
Paint bitmap) - Video Editor (Pengolah Video Adobe Premiere,
Windows Movie Maker) - Sound Editor (Pengolah suara Sound Forge,
CoolEdit, Audicity) - Communication (Alat bantu komunikasi MS Outlook,
Yahoo Messenger, Skype)
17APLIKASI KOMPUTER DI BIDANG INSTRUKSIONAL
- Tutor Applications (drill and practice,
tutorial, simulation, game)
- Tool Applications (Word Processor,
- Spreadsheet, Database)
- Tutee Applications (Pascal, Basic, Visual Basic,
Delphi)
18KENAPA MEMAKAI KOMPUTER UNTUK PEMBELAJARAN
MATEMATIKA?
- Keuntungan menggunakan komputer
- Pembelajaran berbantuan komputer bila dirancang
dengan baik, merupakan media pembelajaran yang
sangat efektif, dapat memudahkan dan meningkatkan
kualitas pembelajaran. - Materi dapat diulang-ulang sesuai keperluan,
tanpa harus menimbulkan rasa jenuh guru atau nara
sumbernya. - Melatih siswa untuk terampil memilih
bagian-bagian isi pembelajaran yang dikehendaki. - Membuat pembelajaran lebih menyenangkan.
19Tugas Unit Media Komputer
- Mengembangkan dan menyusun naskah software
pembelajaran - Mengembangkan dan membuat CD software
pembelajaran matematika - Mengembangkan teknologi komputer dan ICT untuk
mendukung pembelajaran matematika - Memberikan layanan dan konsultasi pembelajaran
dengan media komputer dan berbasis ICT - Pengelolaan Lab. Komputer
20Komputer untuk membantu administrasi di PPPPTK
Matematika
- Kegiatan perkantoran sehari-hari,
- SIM Kepegawaian,
- SIM Perpustakaan,
- SIM Diklat, dll
21Komputer sebagai media pembelajaran Matematika di
PPPPTK
- Pembuatan software pembelajaran (termasuk karya
WI) - Pembuatan software permainan/game matematika
- Diklat Komputer sebagai media pembelajaran
matematika - Dokumentasi diklat (Pengumpulan materi- materi
diklat dan hasil diklat) - Dokumentasi sumber-sumber belajar matematika
- Website
22Diklat di PPPPTK Matematika
- Diklat pendalaman materi matematika
- Diklat Komputer sebagai media Pembelajaran
Matematika
23UNTUK MEMBANTU PENYIAPAN PERANGKAT PEMBELAJARAN
(MATEMATIKA)
v OPTIMALISASI MSWORD,
PENGGUNAAN NOTASI MATEMATIKA
OPTIMALISASI PEMANFAATAN EQUATION
EDITOR
MENGGAMBAR (Misal DRAW pada MsWord)
PENGGUNAN KALKULATOR PADA KOMPUTER
v PEMANFAATAN MS-EXCEL
v PEMANFAATAN POWER POINT
v PEMANFAATAN PAKET-PAKET
APLIKASI (MISAL UNTUK STATISTIKA, ABS)
24 OPTIMALISASI MSWORD,
DALAM PENGGUNAAN LAMBANG/NOTASI MATEMATIKA
CONTOH
1. Perkalian, misal a ? b dan
bukan a x b
2. Pengurangan, misal 72 48 dan bukan 72
- 48
3. ax2 bx c, dengan ukuran angka pada
pangkat yang dapat dipilih.
4. A ? B x x ? A dan x ? B
5. A ? B x x ? A atau x ? B
6. ?ABC siku-siku di C
7. m1 m2 ? g1 ? g2
8. 2x2 5x 12 0 ? (2x 3)(x 4) 0
25OPTIMALISASI EQUATION EDITOR
1. x1,2
2
3
4
(am)n
5
26Memanfaatkan Ms Excel
Menggambar Diagram Batang
27Beberapa produk software yang ada di PPPPTK
Matematika
- SEKOLAH DASAR
- Software Latihan Operasi Hitung dan Permainan
Matematika Sekolah Dasar - Software Penemuan Rumus Luas Bangun Datar
Untuk Jenjang Sekolah Dasar (Bagian 1) - Software Penemuan Rumus Luas Bangun Datar
Untuk Jenjang Sekolah Dasar (Bagian 2) - Who wants to be millionaire.
28Beberapa produk software yang ada di PPPPTK
Matematika (2)
- SEKOLAH MENENGAH PERTAMA
- Persamaan Garis Lurus
- Persamaan Garis Lurus II (Kedudukan Dua Garis
Lurus) - Model Pembelajaran Matematika dengan MS
Excell.
29Beberapa produk software yang ada di PPPPTK
Matematika (3)
- SEKOLAH MENENGAH ATAS
- Software Grafik Fungsi Pecah
- Software karya WI dan Peserta
- Kumpulan Soal-soal International Mathematics
Olimpyade dari Internet - Software Grafik Fungsi Pecah.
30Terima Kasih ...
31CD-ROM
Kotak CPU
Monitor
Printer
Scanner
Mouse
Modem
Keyboard
Speaker
Flash Disk
32SEBAGAI MEDIA KOMPUTER MEMILIKI KEMAMPUAN DALAM
ASPEK
(1) video