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PROTOTIPOS

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PROTOTIPOS INTRODUCCI N Los productos, como todo en esta vida, tienen un ciclo de vida espec fico. Todo producto est sujeto a este ciclo, hasta que finalmente muere. – PowerPoint PPT presentation

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Title: PROTOTIPOS


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PROTOTIPOS
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INTRODUCCIÓN
  • Los productos, como todo en esta vida, tienen un
    ciclo de vida específico.
  • Todo producto está sujeto a este ciclo, hasta que
    finalmente muere.

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(No Transcript)
4
INTRODUCCIÓN
  • De manera que, debido a este hecho, el
    funcionamiento a largo plazo de un negocio
    depende del continuo desarrollo de nuevos
    productos o servicios,

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PROCESO DE DESARROLLO DE NUEVOS PRODUCTOS
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CONCEPTO DE PROTOTIPO
  • Primera versión de un nuevo tipo de producto, en
    el que se han incorporado sólo algunas
    características del sistema final, o no se han
    realizado completamente.
  • Modelo o maqueta del sistema que se construye
    para comprender mejor el problema y sus posibles
    soluciones
  • Evaluar mejor los requisitos.
  • Probar opciones de diseño.

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Prototipo
  • Esta etapa del proceso del diseño de un producto
    se relaciona con el desarrollo del mejor diseño
    para la idea del nuevo producto.
  • Cuando se aprueba un diseño preliminar, se puede
    construir un prototipo o prototipos para
    someterlos a pruebas adicionales y análisis.
  • En el diseño preliminar se toma en cuenta un gran
    número de compensaciones entre costo, calidad y
    rendimiento del producto.

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CONCEPTO DE PROTOTIPO
  • Características de los prototipos
  • Funcionalidad limitada.
  • Poca fiabilidad.
  • Características de operación pobres.
  • Prototipo ? 10 presupuesto del proyecto.
  • Normalmente pocos días de desarrollo.

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USO DE LOS PROTOTIPOS
  • Se presenta al cliente un prototipo para su
    experimentación.
  • Ayuda al cliente a establecer claramente los
    requisitos.
  • Ayuda a los desarrolladores a
  • Validar corrección de la especificación.
  • Aprender sobre problemas que se presentarán
    durante el diseño e implementación del sistema.
  • Mejorar el producto.
  • Examinar viabilidad y utilidad de la aplicación.

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CUÁNDO SON INTERESANTES LOS PROTOTIPOS?
  • Siempre, pero especialmente cuando...
  • Área de aplicación no bien definida (bien por su
    dificultad o por falta de tradición en su
    aplicación).
  • El coste de rechazo por parte de los usuarios,
    por no cumplir sus expectativas, es muy alto.
  • Es necesario evaluar previamente el impacto del
    sistema en los usuarios y en la organización.
  • Se usan nuevos métodos, técnicas, tecnología.

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TIPOS DE PROTOTIPOS
  • Baja Fidelidad vs. Alta Fidelidad
  • Baja Fidelidad conjunto de dibujos (por ejemplo,
    una presentación de escenarios) que constituye
    una maqueta estática.
  • Alta Fidelidad conjunto de pantallas que
    proporcionan un modelo dinámico, computarizado y
    operativo de un sistema en planificación.

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TIPOS DE PROTOTIPOS
  • Exploratorio vs. Experimental vs. Operacional
  • Exploratorio prototipo no reutilizable utilizado
    para clarificar las metas del proyecto.
  • Experimental prototipo utilizado para la
    validación.
  • Operacional prototipo iterativo que es
    progresivamente refinado hasta que se convierte
    en el sistema final.

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TIPOS DE PROTOTIPOS
  • Horizontal vs. Vertical
  • Horizontal prototipo que modela muchas
    características de un sistema pero con poco
    detalle.
  • Vertical prototipo que modela pocas
    características de un sistema pero con mucho
    detalle.

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INFORMACIÓN QUE SE BUSCA(retroalimentación)
  • Reacciones del usuario.
  • Innovaciones.
  • Sugerencias del usuario.
  • Plan de revisión.

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CONSTRUCCION DEL PROTOTIPO
  • Productos, se pueden fabricar a mano varios
    prototipos que se parezcan al producto final.
  • Por ejemplo, en la industria automotriz es normal
    hacer modelos de arcilla de los automóviles
    nuevos.
  • Servicios, un prototipo podría ser un solo punto
    en donde se pueda probar el concepto de servicio
    en su uso real. Diagrama de flujo de actividades
  • Se puede modificar del servicio, si es necesario,
    para satisfacer mejor las necesidades del
    consumidor.

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PRUEBAS
  • Las pruebas en los prototipos buscan verificar el
    desempeño técnico y comercial.
  • Una manera de apreciar el desempeño comercial es
    construir suficientes prototipos como para apoyar
    una prueba de mercado para el nuevo producto.
  • Las pruebas de mercado casi siempre duran entre
    seis meses y dos años y se limitan a una región
    geográfica pequeña.

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(No Transcript)
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