Algoritmo Link State Protocolo OSPF - PowerPoint PPT Presentation

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Algoritmo Link State Protocolo OSPF

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Title: Redes de Computadores Conceitos B sicos Author: Mars Last modified by: fgb Created Date: 3/8/2000 5:49:36 PM Document presentation format – PowerPoint PPT presentation

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Title: Algoritmo Link State Protocolo OSPF


1
Algoritmo Link StateProtocolo OSPF
2
Algoritmo Link State
  • Baseado no conceito de mapas distribuídos
  • todos os nodos do mapa tem uma cópia
  • O conteúdo das mensagens de atualização são as
    ligações de um nó a seus vizinhos, a
    identificação do enlace e o custo.
  • As informações divulgadas são acrescentadas ao
    mapa de quem as recebe
  • Caso, haja alterações do mapa devido a divulgação
    as rotas são recalculadas.
  • O protocolo OSPF Implementa o algoritmo Link-state

3
Link State - Mapa
De Para Enlace Métrica A B 1 1
A D 3 1 B A 1 1 B C 2 1 B E 4 1 C B 2 1
C E 5 1 D A 3 1 D E 6 1 E C 5 1 E B 4 1 E
D 6 1
  • Exemplo
  • Cada registro é divulgado pela estação
    responsável

4
Link State - Flooding
  • A e B detectam a falha
  • A e B alteram os registros na base de dados pelos
    quais são responsáveis
  • A gera atualização para D e B para C e E
  • C, D e E irão desencadear novas atualizações

6
5
Flooding
  • D enviará para E, C enviará para E e E enviará
    para C e B
  • Loop?
  • Prevenção do loop é feita pela utilização de um
    número de seqüência no pacote de atualização
  • Algoritmo
  • Recebe mensagem
  • Seleciona registro na base
  • se o registro não está presente
  • então adiciona e envia uma mensagem em broadcast
    para os vizinhos, exceto pelo enlace pelo qual
    foi recebida

6
Flooding
  • senão
  • se o número de seqüência da entrada na base lt o
    número de seqüência da mensagem
  • então atualiza e gera broadcast
  • senão
  • se número da base gt o número
    de seqüência da mensagem
  • então
  • gera uma nova divulgação
  • atualiza o número de
    seqüência da mensagem
  • envia a mensagem para
    interface pela qual foi recebida
  • senão
  • se os números de
    seqüência são iguais não faz nada.

7
Exemplo
Tabela Final
  • Mensagem de A
  • From A, to B, link 1, distance infinite, number
    2.
  • Mensagem de B
  • From B to A, link 1, distance infinite, number
    2

De Para Enlace Métrica Seq.
A B 1 inf 2 A D 3 1 1 B A 1 inf 2
B C 2 1 1 B E 4 1 1 C B 2 1 1
C E 5 1 1 D A 3 1 1 D E 6 1 1
E C 5 1 1 E B 4 1 1 E D 6 1 1
8
Adjacências - Atualização
  • Duas versões do mapa

Mapa 1 -BCE A B 1 inf 2 B A 1
inf 2 E D 1 inf 2
Mapa 1 - AD A B 1 inf 2 B A 1
inf 2 D E 1 inf 2
9
Atualizações
1
2
Falha de comunicação
A
B
  • Mapa BCE sofrerá atualizações que não serão
    refletidas no AD

C
3
4
5
D
E
Mapa 1 -BCE A B 1 inf 2 B A
1 inf 2 B C 2 inf
2 C B 2 inf 2 E D 1
inf 2
10
Reestabelecimento
  • Ao restabelecer a comunicação entre AD e BCE é
    necessário que ocorra um processo de
    sincronização
  • Pelo processo normal leva muito tempo para
    convergir
  • Sincronização - data base description packets
  • 1.ª fase nodo distribui o seu mapa
  • 2.ª fase solicita aos vizinhos os registros
    interessantes
  • 3.ª fase flooding

11
Problemas - No. de Seq.
  • Quando um nodo da rede cai e volta rapidamente
  • não terá sido retirado dos mapas dos outros hosts
  • irá realizar o flooding com seu número de
    seqüência incial
  • esse número será mais antigo (menor) que os
    mantidos nos mapas dos vizinhos
  • então para acelerar a convergência, ele deve
    aceitar o número de seqüência que os outros irão
    lhe enviar, incrementá-lo e imediatamente
    retransmitir seus registros com o novo número.

12
Shortest Path First - SPF
  • Dijkstra - SPF
  • 1. Inicialize o conjunto E contendo somente o
    nodo fonte, e R contendo todos os outros nodos.
    Inicialize a lista de caminhos O contendo os
    segmentos que partem de S. Cada segmento tem
    custo igual ao valor da métrica. Ordene O em em
    forma crescente.
  • 2. Se a lista O está vazia, ou se o primeiro
    path tem métrica infinita, marque todos os nodos
    em R como inalcançáveis e termine o algoritmo.
  • 3. Examine P, o menor caminho de O. Remova P de
    O. Atribua a V o último nodo em P. Se V já está
    em E, volte ao passo 2. Senão P é menor caminho
    para V, retire V de R e adicione em E.

13
Shortest Path First - SPF
4. Construa um conjunto de caminhos candidatos
concatenando P e e cada um dos enlaces iniciando
em V. O custo destes caminhos é o resultado da
soma do custo de P e a métrica do enlace
adicionado. Insira-os em O em ordem crescente.
Volte ao passo 2.
14
OSPF
  • O protocolo OSPF utiliza outros protocolo para
    implementar seus mecanismos
  • Hello, Flooding e Exchange
  • Funcionamento
  • Envia um pacote Hello para conhecer seus vizinhos
  • Em redes de acesso múltiplo elege um roteador
    designado e um back-up
  • Cada roteador envia periodicamente um LSA (link
    state advertisement)
  • Calcula as rotas

15
Informações Seguras Protocolo OSPF
  • Flooding tem reconhecimento hop-by-hop
  • Os pacotes de descrição são transmitidos de forma
    segura
  • Cada registro é protegido por um timer e é
    removido da base de dados caso não receba
    atualização
  • Todos os registros são protegidos por checksum
  • Todas as mensagens podem ser autenticadas por
    password.

16
OSPF x RIP
  • Convergência rápida e sem loops
  • Suporta métricas precisas e se necessário várias
    métricas
  • Suporta múltiplos caminhos para um mesmo destino
  • Múltiplas Áreas
  • Representação diferenciada para rotas externas

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OSPF Roteadores Vizinhos
  • Vizinhos são aqueles que compartilham o mesmo
    enlace físico
  • Um roteador OSPF descobre os seus vizinhos
    enviando e recebendo mensagens do protocolo HELLO
  • Um roteador envia a cada 10 segundos uma
    mensagem de HELLO em multicast para todos os
    enlaces diretamente conectados a ele
  • Endereço de multicast 224.0.0.5 (ALLSPFRouters)
  • Vizinhos respondem enviando uma mensagem de HELLO
    periodicamente

18
Após o HELLO
  • Após os vizinhos terem sido estabelecidos eles
    passam a trocar informações de roteamento
  • Quando seu mapa da topologia está totalmente
    atualizado, ou seja, sincronizado, eles são
    denominados fully adjacents
  • O Hello continua sendo transmitido continuamente
    a cada 10 segundos
  • As informações de topologia enviadas pelo
    transmissor permanecem na tabela enquanto forem
    recebidas mensagens de Hello.

19
Exemplo - OSPF
1
2
A
B
C
3
4
Falha de comunicação
5
D
E
1
2
A
B
C
3
4
5
Restabelecendo (ou iniciando) de comunicação
D
E
20
Exemplo ...
21
Frame OSPF
1 Hello 2 Database Description 3 Link Status
Request 4 Link Status Update 5 Link Status
Acknowledment
22
Hello Message
23
Database Descriptor
1 Router Link 2 Network Link 3 Summary Link
(IP Network) 4 Sumary Link (link to border) 5
External Link
24
Link Status Request Message
25
Link Status Update Message
26
Link Status Advertisment
27
Topologias de Rede
  • O OSPF trabalha com as seguintes topologias
  • Broadcast Multiaccess
  • Pode ser um LAN com uma Ethernet, Token Ring ou
    FDDI
  • O OSPF envia tráfego em broadcast
  • É necessário escolhar um roteador desginado (DR)
    e um roteador designado de backup (BDR)
  • Ponto-a-Ponto
  • Não é necessário um roteador designado, nem seu
    backup
  • Tráfego em multicast (224.0.0.5)
  • Ponto-a-Multiponto
  • Uma interface de origem conectada a vários
    destinos
  • Trata como uma série de ligações ponto-a-ponto

28
Topologias
  • Nonbroadcast Multiaccess
  • Parece com ponto-a-ponto, mas muitos destinos são
    possíveis
  • WAN X.25 ou Frame Relay
  • OSPF trata esta rede como uma topologia de
    broadcast, representada por uma subrede
  • Necessita de seleção manual do DR e do BDR
  • Todo tráfego entre vizinhos será replicado em
    todos os enlaces físicos usando um endereço de
    unicast, uma vez que multicast e broadcast não
    são suportados.

Frame Relay
29
Topologias...
  • Virtual Links
  • Conexão virtual para uma área remota que não tem
    qualquer conexão com o backbone
  • Usada para criar um túnel de tráfego
  • Envia dados usando endereços unicast

30
Roteadores Designados
  • São necessário em redes de broadcast para
  • evitar a criação de inúmero enlaces entre todos
    os roteadores
  • diminuir o número de mensagens do OSPF circulando
    na rede
  • Como eleger?
  • Dinâmica
  • O roteador com o ID ou endereço IP mais alto
  • Manual

31
Múltiplas Métricas
  • Tipos de métricas
  • maior throughtput
  • menor delay
  • custo mais baixo
  • melhor confiabilidade
  • Tratar diferentes métrica exige
  • documentar várias métricas para os diferentes
    enlaces
  • calcular diferentes tabelas de roteamento para
    cada métrica
  • representar a métrica selecionada em cada pacote

32
Exemplo
  • 1 enlace de satélite T1
  • 2 e 3 enlace T1 terrestre
  • 4 e 5 enlaces de 64Kbps terrestre
  • OBS satélite tem delay de 275 ms
  • enlaces terrestre tem 10 ms

1
  • D, C, A e B tem throughput de 1.5 Mbps e delay
    de 295ms
  • D, E e B tem throughtput de 64kbps e delay de
    20ms
  • 1.ª Métrica throughput
  • 2.ª Métrica delay
  • Decisões de métricas tem de ser coerentes em
    todos os roteadores
  • Considere que D receba de B um pacote e o roteie
    considerando o melhor throughput, então irá para
    C.
  • E C roteie considerando o melhor delay ?????

33
Solução
  • Os pacotes devem ter a indicação clara de qual a
    métrica a ser utilizada.
  • OSPF versão 2 suporta esta extensão

34
Múltiplos Paths
  • Caminhos de A para E através de B ou D tem a
    mesma métrica
  • Análises Matemáticas provam que dividir o tráfego
    é mais eficiente

35
Múltiplos Paths
  • Enlaces com métricas diferenciadas?
  • Dividir proporcionalmente
  • Loop
  • Solução um pacote enviado por X pode ser
    retransmitido através de Y, somente se Y for mais
    próximo do destino que o nodo local.
  • Altere o algoritmo SPF para esta situação

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Múltiplas Áreas
  • Redução do tamanho da base (mapa)
  • Tempo de processamento das rotas
  • Redução do volume de mensagens de atualização
  • Roteamento hierárquico divide a rede em um
    conjunto de partes independentes interligadas por
    um área de backbone.
  • Os mapas de área incluem somente o estado do
    enlaces da área
  • Flooding ocorre somente até os limites da área
  • Rotas são calculadas somente para os enlaces da
    área

37
Múltiplas Áreas
  • Roteadores da Área de Backbone
  • Area Border Routers
  • Eles mantém uma mapa para cada área
  • Emitem mensagens contendo summary links
  • Roteadores de Borda Externor
  • External Border Routers

38
Exemplo
  • Áreas A e C
  • Backbone B
  • AB2 receberá de AB4 informações sumarizadas
  • AB2 receberá de BB0 rotas externas
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