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Encuesta realizada en el IES Benjam

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ENCUESTA ESCOLAR SOBRE EL USO DE TELEFON A M VIL Y VIDEOJUEGOS Encuesta realizada en el IES Benjam n Jarn s a alumnado de Secundaria y Bachillerato, dos grupos ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Encuesta realizada en el IES Benjam


1
ENCUESTA ESCOLAR SOBRE EL USO DE TELEFONÍA MÓVIL
Y VIDEOJUEGOS
  • Encuesta realizada en el IES Benjamín Jarnés a
    alumnado de Secundaria y Bachillerato, dos grupos
    por nivel.
  • Se ha encuestado a un número superior a 200
    alumnos y alumnas.
  • Las encuestas se han realizado en horas de clase
    impartidas por el profesorado del Departamento de
    Ciencias Naturales.



  • Ver encuesta

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ENCUESTA ESCOLAR SOBRE EL USO DE TELEFONÍA MÓVIL
Y VIDEOJUEGOS 1-Tienes teléfono móvil?
  • El 94 de nuestros alumnos y alumnas tienen
    móvil algunos (4 ) incluso tienen dos. Unos
    pocos (casi un 20 en 1º de ESO) no tienen móvil.

3
Comparando nuestra encuestaDatos obtenidos de un
estudio sobre el Uso del móvil por los
adolescentes, realizado por el Departamento de
Psicología de la Universidad Camilo José Cela
(Madrid), a jóvenes de 12 a 17 años.
  • El 97'9 de los adolescentes tiene teléfono
    móvil y el 12'5 llega a tener un segundo
    aparato.
  • Nuestros chicos y chicas se acercan al dato de
    posesión de móviles aunque se encuentran por
    debajo en el dato de la existencia de un segundo
    móvil.

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ENCUESTA ESCOLAR SOBRE EL USO DE
TELEFONÍA MÓVIL Y VIDEOJUEGOS2-Cuántos años
tenías cuando tuviste tu primer móvil?
  • La mayoría tienen su primer móvil antes de los
    catorce años sólo un 3 lo tienen con más de 14.

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Comparando nuestra encuestaDatos obtenidos de un
estudio sobre el Uso del móvil por los
adolescentes, realizado por el Departamento de
Psicología de la Universidad Camilo José Cela
(Madrid), a jóvenes de 12 a 17 años.
  • La investigación revela que la edad a la que
    comienzan a usar el teléfono móvil es muy
    temprana, el 34 lo hace cuando tiene entre 8 y
    10 años mientras que el 45,4 lo hace entre los
    10 y los 12 años. Sólo un 1 comienza a usarlo
    después de los 14 años. La mayoría de los jóvenes
    (54,6 ) considera que la edad ideal para
    comenzar a usar el teléfono móvil se sitúa entre
    los 10 y los 12 años.
  • Nuestros datos son muy similares aunque
    comenzamos a tener móvil ligeramente más tarde.

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ENCUESTA ESCOLAR SOBRE EL USO DE TELEFONÍA
MÓVIL Y VIDEOJUEGOS3-Cómo conseguiste tu primer
móvil?
  • Casi todos lo consiguen como regalo, sobre todo,
    de sus padres sólo un 10 lo compran por sí
    mismos.

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Comparando nuestra encuestaDatos obtenidos de un
estudio sobre el Uso del móvil por los
adolescentes, realizado por el Departamento de
Psicología de la Universidad Camilo José Cela
(Madrid), a jóvenes de 12 a 17 años.
  • El primer teléfono móvil es un regalo en el 79,4
    por ciento de los casos.
  • En nuestro caso algo más, casi un 90 un 70 de
    los padres y un 20 de otras personas.

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ENCUESTA ESCOLAR SOBRE EL USO DE TELEFONÍA
MÓVIL Y VIDEOJUEGOS 4-Dejas el teléfono móvil
encendido durante la noche?
  • El 77 lo mantienen encendido y casi el 41 con
    sonido sólo el 20 lo apagan al acostarse.

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ENCUESTA ESCOLAR SOBRE EL USO DE TELEFONÍA
MÓVIL Y VIDEOJUEGOS 5-Para qué utilizas el
teléfono móvil?
  • Casi todos lo utilizan para llamar o mandar
    mensajes algo más de la mitad para hacer fotos y
    uno de cada cuatro para jugar. Casi nadie utiliza
    Internet.

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ENCUESTA ESCOLAR SOBRE EL USO DE TELEFONÍA
MÓVIL Y VIDEOJUEGOS 6-Mi móvil
  • El 90 del alumnado posee un móvil con cámara
    fotográfica (no hay ,casi, diferencias por
    edades), aunque sólo lo usa un 53 (ver pregunta
    anterior).

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ENCUESTA ESCOLAR SOBRE EL USO DE TELEFONÍA
MÓVIL Y VIDEOJUEGOS 7-Cambio de móvil
  • La mayoría cambian de móvil si se estropea, pero
    un 31 lo hacen cada año o cada dos años.

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ENCUESTA ESCOLAR SOBRE EL USO DE TELEFONÍA
MÓVIL Y VIDEOJUEGOS 8-Tengo un teléfono de
  • La mayoría (61) poseen un teléfono de tarjeta
    prepago casi un 40 poseen contrato.
  • Más del 50 del alumnado de 3º de Eso tienen
    contrato, muy por encima de la media.

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ENCUESTA ESCOLAR SOBRE EL USO DE TELEFONÍA
MÓVIL Y VIDEOJUEGOS 9- Suelo cambiar de compañía
telefónica
  • Pocos cambian de compañía un 15 cambia al
    terminar el contrato (11) o cada año (4).

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ENCUESTA ESCOLAR SOBRE EL USO DE TELEFONÍA
MÓVIL Y VIDEOJUEGOS 10-La prohibición del uso
del móvil en el Instituto me parece
  • Aunque parezca extraño hay bastantes alumnos y
    alumnas de acuerdo con la prohibición destacan
    los mayores (más a favor) y los pequeños (menos a
    favor).

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Comparando nuestra encuestaDatos obtenidos de un
estudio sobre el Uso del móvil por los
adolescentes, realizado por el Departamento de
Psicología de la Universidad Camilo José Cela
(Madrid), a jóvenes de 12 a 17 años.
  • El 60'8 se muestra en desacuerdo con cualquier
    prohibición o limitación de su uso en los
    colegios o institutos.
  • Nuestros alumnos parecen entender mejor la
    limitación ya que un 55 están de acuerdo el
    alumnado de 1º de ESO, sin embargo, está en
    desacuerdo en casi un 60.

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ENCUESTA ESCOLAR SOBRE EL USO DE TELEFONÍA
MÓVIL Y VIDEOJUEGOS 11-Tener un móvil, es para
  • La mayoría afirman poder vivir sin él aunque
    luego no lo demuestran en su comportamiento
    diario.

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Comparando nuestra encuestaDatos obtenidos de un
estudio sobre el Uso del móvil por los
adolescentes, realizado por el Departamento de
Psicología de la Universidad Camilo José Cela
(Madrid), a jóvenes de 12 a 17 años.
  • El 65'5 considera que usar el móvil es una
    necesidad parecen algo más sinceros que nuestro
    alumnado.

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ENCUESTA ESCOLAR SOBRE EL USO DE TELEFONÍA
MÓVIL Y VIDEOJUEGOS 12-Suelo realizar llamadas
  • Sólo uno de cada cinco realiza llamadas cada día
    el resto (80) lo hace pocas veces o sólo hace
    perdidas.

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ENCUESTA ESCOLAR SOBRE EL USO DE TELEFONÍA
MÓVIL Y VIDEOJUEGOS 13-Suelo mandar mensajes
  • Tampoco los mensajes son usados por la mayoría
    un 42 manda mensajes todos los días y un 58 de
    vez en cuando.

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ENCUESTA ESCOLAR SOBRE EL USO DE TELEFONÍA
MÓVIL Y VIDEOJUEGOS 14-Mi gasto mensual por el
uso del móvil es de, aproximadamente,
  • Un 84 gastan una cantidad inferior a 10 Euros o
    entre 10 y 20 un 16 gastan más de 20 Euros.

21
ENCUESTA ESCOLAR SOBRE EL USO DE TELEFONÍA
MÓVIL Y VIDEOJUEGOS 15-El gasto de mi móvil
  • Sólo un 30 asumen el gasto de su móvil un 16
    lo comparten y, en la mayoría de los casos, lo
    pagan los padres.

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Comparando nuestra encuestaDatos obtenidos de un
estudio sobre el Uso del móvil por los
adolescentes, realizado por el Departamento de
Psicología de la Universidad Camilo José Cela
(Madrid), a jóvenes de 12 a 17 años.
  • El 70,8 de las facturas las pagan los padres o
    tutores.
  • Si sumamos los datos de nuestra encuesta (pago
    total de los padres -54- y pago compartido -16-)
    nos da un dato muy similar.

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ENCUESTA ESCOLAR SOBRE EL USO DE TELEFONÍA
MÓVIL Y VIDEOJUEGOS 16-Suelo llevar el móvil
siempre conmigo porque
  • Estar localizado parece ser el objetivo para
    tener un móvil enseñarlo a los amigos no parece
    importante.

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Comparando nuestra encuestaDatos obtenidos de un
estudio sobre el Uso del móvil por los
adolescentes, realizado por el Departamento de
Psicología de la Universidad Camilo José Cela
(Madrid), a jóvenes de 12 a 17 años.
  • A la mayoría de los jóvenes (69,1 ) les agrada
    la idea de estar siempre localizables y se
    sienten más seguros cuando llevan consigo el
    teléfono móvil (88'5 )

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ENCUESTA ESCOLAR SOBRE EL USO DE TELEFONÍA
MÓVIL Y VIDEOJUEGOS 17-Juegas con videojuegos?
  • Un 83 juega con videojuegos algunos más en 1º,
    2º y 3º y menos en 4º y Bachillerato.

26
ENCUESTA ESCOLAR SOBRE EL USO DE TELEFONÍA
MÓVIL Y VIDEOJUEGOS 17-Juegas con videojuegos?
(2)
  • En el caso de los videojuegos se aprecian
    significativas diferencias por sexos siendo los
    chicos los que juegan de forma mayoritaria y,
    mucho menos, las chicas.

27
ENCUESTA ESCOLAR SOBRE EL USO DE TELEFONÍA
MÓVIL Y VIDEOJUEGOS 18-Indica con qué juegas
  • La plataforma más habitual es el ordenador,
    seguida, muy de cerca, por la Play Station. La X
    Box, Game Cube o Wii tienen pocos seguidores.

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ENCUESTA ESCOLAR SOBRE EL USO DE TELEFONÍA
MÓVIL Y VIDEOJUEGOS 19-Cómo conseguiste tu
consola?
  • Casi siempre es un regalo (64) de los padres u
    otras personas sólo un 15 se la compraron a sí
    mismos.

29
ENCUESTA ESCOLAR SOBRE EL USO DE TELEFONÍA
MÓVIL Y VIDEOJUEGOS 20-Cambio de consola u
ordenador
  • El cambio de consola parece producirse casi
    exclusivamente por avería sólo un 8 afirman
    cambiarla cada uno o dos años.

30
ENCUESTA ESCOLAR SOBRE EL USO DE
TELEFONÍA MÓVIL Y VIDEOJUEGOS 21-Los días de
clase Cuántas horas juegas?
  • La mayoría (55) no juegan los días de clase y
    entre los que lo hacen, más de la mitad (26)
    juegan una hora o menos.

31
ENCUESTA ESCOLAR SOBRE EL USO DE
TELEFONÍA MÓVIL Y VIDEOJUEGOS 22-Los días
festivos Cuántas horas juegas?
  • La mayoría (82) juegan los días festivos uno de
    cada cinco lo hace más de dos horas y uno de cada
    cuatro entre una y dos.

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ENCUESTA ESCOLAR SOBRE EL USO DE TELEFONÍA
MÓVIL Y VIDEOJUEGOS 23-El tiempo que dedico a
jugar me quita tiempo para
  • De forma casi equitativa se reparten las
    respuestas entre estudiar, la familia y los
    amigos.

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ENCUESTA ESCOLAR SOBRE EL USO DE TELEFONÍA
MÓVIL Y VIDEOJUEGOS 24-Suelo jugar con
  • Los juegos favoritos de los chicos y chicas son
  • Los Sims
  • Pro Soccer 6 / FIFA
  • GTA San Andreas

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ENCUESTA ESCOLAR SOBRE EL USO DE TELEFONÍA
MÓVIL Y VIDEOJUEGOS 25-Los tipos de videojuegos
que más me gustan son
  • Los juegos de aventura gustan a más del 50,
    seguidos de los de deportes (47), estrategia
    (37) y los de lucha (27).
  • También se citan otros, como los de cantar, los
    de lógica o los de come-cocos.

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ENCUESTA ESCOLAR SOBRE EL USO DE TELEFONÍA
MÓVIL Y VIDEOJUEGOS 26-Los videojuegos que
utilizo son
  • Un 44 reconoce utilizar la piratería algunas
    veces o siempre sólo el 56 utiliza siempre
    juegos originales.

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ENCUESTA ESCOLAR SOBRE EL USO DE TELEFONÍA
MÓVIL Y VIDEOJUEGOS 27-El gasto mensual en
videojuegos es de, aproximadamente,
  • Casi la mitad (45) no gastan nada un 50 gastan
    hasta un máximo de 50 Euros mensuales y un 5
    gastan más de 50.

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ENCUESTA ESCOLAR SOBRE EL USO DE TELEFONÍA
MÓVIL Y VIDEOJUEGOS 27-El gasto mensual en
videojuegos (2)
  • La cantidad de dinero disminuye progresivamente
    curso a curso, desde 1º de ESO hasta
    bachillerato. En el gráfico vemos el porcentaje
    de alumnado que no gasta nada en videojuegos
    clasificado por cursos.

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ENCUESTA ESCOLAR SOBRE EL USO DE TELEFONÍA
MÓVIL Y VIDEOJUEGOS 28-Considero que estoy
enganchado a un juego.
  • Pese a lo difícil que es reconocerlo en uno mismo
    un 28 consideran estar enganchados a un juego
    (pro soccer 6, msn,).
  • En bachillerato nadie está enganchado pero en el
    resto de cursos se aproximan o superan el 30.
  • Ejemplos Los Sims, GTA San Andreas

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ENCUESTA ESCOLAR SOBRE EL USO DE TELEFONÍA
MÓVIL Y VIDEOJUEGOS 29-Juegas con videojuegos
violentos?
  • Resulta preocupante comprobar que un tercio de
    los alumnos/as juegan con juegos violentos.
  • !Ojo En 2º y 3º estos datos superan con creces
    el 50.
  • Ejemplos GTA San Andreas, Mortal Combat, Smack
    Down Vs Raw 2007

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ENCUESTA ESCOLAR SOBRE EL USO DE TELEFONÍA
MÓVIL Y VIDEOJUEGOS 30-Juegas con videojuegos
educativos?
  • Resulta preocupante igualmente comprobar que
    solo uno de cada seis de los alumnos/as juegan
    con juegos educativos.
  • En 3º de ESO y Bachillerato superan el 20 y en
    2º de ESO no llegan ni al 5.
  • Ejemplos Brain Trainer, ajedrez

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ENCUESTA ESCOLAR SOBRE EL USO DE
TELEFONÍA MÓVIL Y VIDEOJUEGOS 31-Juegas con
videojuegos en los que se practican situaciones
de violencia contra ancianos, niños y/o mujeres
embarazadas?
  • Algo más de uno de cada cinco reconoce jugar con
    juegos tan poco aceptables como esos. No juega
    ningún alumno de Bachillerato pero en 4º lo hace
    más del 40.
  • Ejemplos GTA San Andreas,

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ENCUESTA ESCOLAR SOBRE EL USO DE TELEFONÍA
MÓVIL Y VIDEOJUEGOS 32-Juegas con videojuegos
en los que se consumen drogas?
  • Las drogas aparecen en los juegos de, al menos,
    un 18 del alumnado. No juega ningún alumno de
    Bachillerato pero en 3º lo hace casi un 30.
  • Ejemplos GTA San Andreas, Smack Down Vs Raw
    2007,

43
ENCUESTA ESCOLAR SOBRE EL USO DE TELEFONÍA
MÓVIL Y VIDEOJUEGOS 33-Si mis padres conociesen
el contenido de los videojuegos que me gustan
  • Uno de cada seis considera que los juegos no
    superarían la autorización de sus padres si
    conociesen el contenido es decir, no lo conocen.

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ENCUESTA ESCOLAR SOBRE EL USO DE TELEFONÍA
MÓVIL Y VIDEOJUEGOS 34-Creo que los videojuegos
  • Casi el 60 creen que pueden convertir a las
    personas en más violentas. En bachillerato casi
    el 90 están de acuerdo con esta opinión.
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