PANDA 3D - PowerPoint PPT Presentation

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PANDA 3D

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... - Ponto - Direcional - Ambiente - SpotLight Exemplo: ... - MP3 - WAV - AIFF - MIDI - MOD - WMA - OGG Suporte a audio 3D Exemplo: Music ... – PowerPoint PPT presentation

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Transcript and Presenter's Notes

Title: PANDA 3D


1
Arthur Gonçalves Christian Diego Eudes
Raphael Icamaan Botelho
2
PANDA 3D
  • Introdução
  • Características
  • Desenvolvimento com Panda
  • Exemplos
  • Exercício

3
Introdução
  • Panda3D é uma 3D Engine
  • - Rápido desenvolvimento
  • - Baixa curva de aprendizado
  • Desenvolvida pela Disney para o desenvolvimento
    do seu MMORPG ToonTown.
  • Mantida pela Disney e pelo Carnegie Mellon
    University's Entertainment Technology Center.

4
Introdução
  • Lançado com a Panda 3D Public License Version
    2.0.
  • www.panda3d.org
  • - Forte comunidade
  • - Manual
  • - APIs
  • Principais própositos de uso
  • - Games Performance e Qualidade
  • - Educação Facilidade e Confiabilidade

5
Introdução
  • Abstração para o uso de OpenGL e DirectX
  • Facil instalação
  • - Linux
  • - Windows
  • Fácil configuração

6
Características - Cenas
  • Estrutura de dados scene graph
  • - Árvore com objetos a serem renderizados.
  • - Existência no topo de um objeto chamado
    render, criado automaticamente, necessário para
    renderização.

7
Características - Cenas
  • Suporte aos formatos egg, bam, para objetos
    estáticos e/ou dinâmicos
  • Extensões exportadas com
  • - 3D max
  • - Maya
  • - Blender
  • - SoftImage
  • - MilkShape 3D
  • - Gmax
  • Utilitário Panda Viewer para visualizar os modelos

8
Características - Cenas
9
Características - Cenas
  • Scene Editor
  • - Criar layout 3D
  • - Iluminação
  • - Animação
  • - Loading
  • - Motion Path
  • - Colisões

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Características - Cenas
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Características - Câmera
  • Movimentação default com o mouse
  • Pode ser controlada por
  • - Mouse
  • - Teclado
  • - Diretivas dentro do código
  • 1) Posição
  • 2) Ângulo
  • 3) Distância ao ponto mais próximo exibido
  • 4) Distância ao ponto mais distante exibido
  • 5) Distância Focal

12
Características - Câmera
  • Lentes
  • - Perspectiva

13
Características - Câmera
  • - Ortogonal

14
Características - Som
  • Biblioteca FMOD (uso não comercial)
  • - MP3
  • - WAV
  • - AIFF
  • - MIDI
  • - MOD
  • - WMA
  • - OGG
  • Suporte a audio 3D
  • Exemplo Music_Box

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Características Tratamento de eventos
  • Suporte nativo para tratar eventos
  • - Mouse
  • - Teclado
  • - Definidos pelo Usuário
  • Exemplo Chess

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Características - Fog
  • Abstração em alto nível para o uso de Fog
  • Fog é a mistura de um objeto com uma cor fixa
    quando este se afasta do ponto de vista.
  • Exemplo Fog

17
Características - Iluminação
  • Suporte a 4 tipos distintos de iluminação
  • - Ponto
  • - Direcional
  • - Ambiente
  • - SpotLight
  • Exemplo Lighting

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Características - Renderização de textos
  • Suporte para renderização dinâmica de textos
  • Suporte ao Unicode, facilitando renderização de
    caracteres internacionais
  • Possibilita carregar novas fontes e criar efeitos
    como
  • - Shadow
  • - Alignment
  • - Frames
  • - Cartões

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Características - Shaders
  • Shaders são conjuntos de instruções, usados por
    recursos gráficos, para renderização.
  • Podem ser de 4 tipos (OpenGL e DirectX)
  • - Pixel Shader
  • - Vertex Shader
  • - Geometry Shader
  • - Unified Shader
  • Panda 3D fornece suporte à linguagem Cg Shaders
    com o uso de Pixel e Vertex Shaders.

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Características Colisões
  • Suporte à colisões com sólidos
  • - Esferas
  • - Polígonos
  • - Tubos
  • - Planos
  • - Polígonos
  • - Linhas

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Características Colisões
  • Tratamente de eventos de colisões
  • - Lista
  • - Colisão Física
  • - Colisão Floor

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Características Networking
  • Abstração de alto nível
  • - TCP
  • - UDP
  • Não possibilita o uso de Raw Sockets

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DESENVOLVIMENTO COM PANDA
  • Formado por uma biblioteca, escrita em C, para
    renderização 3D e desenvolvimento de jogos
  • Desenvolvimento com C (diretamente) ou Pyton
    (indiretamente)
  • Forte incentivo ao uso de Pyton como linguagem de
    script

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DESENVOLVIMENTO COM PANDA
  • Carrega os módulos do panda 3D
  • import direct.directbase.DirectStart
  • Loop principal, chamado única vez ao
  • Final do script
  • run()

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DESENVOLVIMENTO COM PANDA
  • import direct.directbase.DirectStart
  • Carrega cenario.egg
  • environ loader.loadModel(cenario")
  • coloca environ como filho do root da árvore
  • environ.reparentTo(render)
  • environ.setScale(0.25,0.25,0.25)
  • environ.setPos(-8,42,0)

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DESENVOLVIMENTO COM PANDA
  • Carrega um ator (animacao)
  • pandaActor Actor.Actor("models/ralph-model","wa
    lk""models/ralph-walk4")
  • pandaActor.setScale(0.005,0.005,0.005)
  • pandaActor.reparentTo(render)
  • pandaActor.loop("walk")
  • run()

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EXEMPLOS
Air Blade
28
EXEMPLOS
Kill Bill
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EXERCÍCIO
  • a) Descreva o que é o Panda 3D
  • b) Descreva 3 característica do Panda3D
  • 2) Carregue os arquivos environ.egg e person.egg
    na tela utilizando bibliotecas básicas do Panda
    3D e a linguagem Pyton
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