Grafos de Decis - PowerPoint PPT Presentation

1 / 12
About This Presentation
Title:

Grafos de Decis

Description:

Grafos de Decis o Uma rede ou grafo consiste num n mero finito de pontos chamados n s ou v rtices interligados por arcos. Muitos sistemas, f sicos ou abstratos ... – PowerPoint PPT presentation

Number of Views:98
Avg rating:3.0/5.0
Slides: 13
Provided by: Teresa220
Category:
Tags: decis | grafos | pert

less

Transcript and Presenter's Notes

Title: Grafos de Decis


1
Grafos de Decisão
Uma rede ou grafo consiste num número finito de
pontos chamados nós ou vértices interligados por
arcos. Muitos sistemas, físicos ou abstratos,
podem ser representados por grafos. Exemplo
  • Mapas os nós representam locais (cidades) e os
    arcos representam as estradas.
  • Redes de telecomunicações.

2
Grafos de Decisão
  • A cada arco é, normalmente, associado um valor
    que pode representar a distância entre duas
    cidades, os custos de construção de uma linha de
    telecomunicações ou o tempo necessário para
    efetuar uma tarefa. A este valor chama-se peso do
    arco.
  • Os arcos podem ser
  • Direcionados orientados indicando que o
    processo se efetua num dado sentido (ex ruas só
    com um sentido)
  • Não-direcionados podem ser representados por
    dois arcos direcionados com sentidos opostos (ex
    auto-estrada).

3
Grafos de Decisão
Caminho (path) - sequência de nós todos
diferentes com um arco entre cada par de nós
diferentes. Circuito ou ciclo - caminho fechado,
em que o nó de partida é igual ao nó de
chegada. Percurso (tour) - circuito que visita
todos os nós de uma rede. Árvore (tree) -
qualquer subgrafo ligado que não seja fechado.
Árvore de expansão (spanning tree) - árvore que
interliga todos os nós de uma rede.
4
Grafos de Decisão
  • Caminho mais curto
  • Caminho mais longo
  • Caixeiro viajante
  • Árvore de expansão mínima
  • Árvore de expansão máxima

5
Grafos de Decisão
  • Caminho mais curto
  • Algoritmo de Dijkstra

A(0) B(4) E(3) E(3) I(7) B(4) C(6) C(6) D(11) I(7)
J(13) D(11) H(17) G(15) J(13) F(15) K(18) G(15) F
(20) F(15) G(20) H(17) L(20) K(20) K(18) H(20)
melhor caminho ( A - B - C - D - H - L ) custo 20
6
Grafos de Decisão
  • Árvores de expansão Algoritmo de Prim
  1. Selecciona-se um nó e encontra-se o seu vizinho
    mais próximo. Estes dois nós são então ligados.
  2. De cada vez, procura-se um nó que ainda não
    esteja ligado e cuja distância a cada nó já
    ligado seja mínima. Liga-se esse nó.
  3. Repete-se o passo 2, ligando de cada vez mais um
    nó ao conjunto, até que todos os nós estejam
    ligados.

7
Grafos de Decisão
  • Árvores de expansão
  • Algoritmo de Prim

C
3
B
2
F
4
2
5
5
6
A
D
8
4
E
8
Grafos de Decisão
  • Transhipment
  • Regra do balanço do fluxo
  • Fluxo de entrada fluxo de saída gt valor do

Quando a procura excede a oferta
9
Gestão de projetos
  • Um projeto é composto por diversas atividades ou
    tarefas, as quais podem estar associadas por
    relações de precedência algumas atividades não
    podem começar sem que outras tenham terminado.
  • Técnicas de gestão de projectos, úteis para o
    planeamento, organização, controle e avaliação da
    duração das tarefas de grandes e complexos
    projetos
  • CPM (Critical Path Method) foi desenvolvido para
    a gestão de projetos em que a duração de cada
    tarefa é estimada com um elevado grau de certeza.
  • PERT (Program Evaluation and Review Technique)
    foi desenvolvido para a gestão de projetos em que
    a duração de cada tarefa é praticamente
    desconhecida e estimada probabilisticamente.

10
Gestão de projetos
As relações de precedência podem ser
representadas quer por redes de nós (em que as
actividades são representadas pelos nós da rede)
quer por redes de setas (em que as actividades
são representadas pelos arcos da rede).
11
Gestão de projetos
As redes de nós são geralmente mais fáceis de
construir, particularmente porque as redes de
setas por vezes requerem a introdução de
actividades dummy (de duração 0) para que se
possam representar as relações de precedência.
12
Gestão de projetos
  • Representação em rede do projeto,
  • Determinação das datas mais cedo e das datas mais
    tarde em que cada actividade pode começar e
    acabar
  • Determinação do caminho crítico.
  • A data mais cedo em que o projecto pode ser
    concluido é o tempo requerido para completar as
    atividades que formam o caminho mais longo
    (demorado). E este é o caminho crítico.
  • Qualquer atraso no início ou fim de uma das
    atividades que compõe o caminho crítico
    (atividades críticas) vai atrasar a conclusão do
    projeto.
Write a Comment
User Comments (0)
About PowerShow.com