Title: TEORIE HER
1TEORIE HER
Nejmenovaná studentka, písemka, 2003 ? Teorii
her neznám, ale kdo si hraje, nezlobí ?
2Obsah prednášky
- Pojem konfliktní situace
- Modely teorie her
- Rešení v oboru cistých strategií
- Rešení v oboru smíšených strategií
3Vznik a vývoj teorie her
- Nalezení optimální strategie v hazardních hrách
- Model konfliktní situace
- John von Neumann, Oscar Morgenstern - 1928
- Ekonomické chování - volba alternativy rozhodnutí
- Hry inteligentních hrácu
- Hry s neinteligentním hrácem
4Jak na tohle?
5Komponenty modelu teorie her
- Dva hráci
- Množiny strategií každého hráce
- Výplaty pro každou dvojici strategií
- Výplatní matice
- Konstantní, resp. nulový soucet
6Výplatní matice
7Príklad
- Dve televizní stanice se rozhodují, jaký typ
programu nasadit do hlavního vysílacího casu v
urcitý den, kdy se na televizi dívá 5 mil.
diváku. Vybírají mezi thrillerem, krimi a
komedií. V tabulce jsou výsledky pruzkumu pocet
diváku z tech 5 mil., kterí by se dívali na
televizní stanici A v prípade kombinací
jednotlivých poradu
8Hra dvou inteligentních hrácu
- Základní veta teorie maticových her
- Každá maticová hra je rešitelná - existují
optimální strategie hrácu a cena hry - Strategie zarucující nejlepší možný výsledek
hrácu, když hráci neudelají chybu
9Cistá a smíšená strategie
- Cistá strategie - jednoznacne urcená strategie
hráce - Smíšená strategie - pro každou strategii je dána
pravdepodobnost jejího použití - cetnost použití
pri opakování hry
10Postup rešení maticových her
- 1. Stanovení strategií hrácu a sestavení výplatní
matice - 2. Pokus o rešení hry v oboru cistých strategií
- 3. Pokud hra nemá sedlový bod, rešení hry v oboru
smíšených strategií
11Rešení v oboru cistých strategií
12Príklad
- Rešíme v oboru cistých strategií
13Rešení v oboru smíšených strategií
- Sestavení modelu lineárního programování z
hlediska jednoho z hrácu - Vyrešení modelu pomocí simplexové metody
- Výsledné rešení
- - vektor b smíšení strategie hráce, z jehož
pohledu byl model sestaven - - duální ceny nebázických promenných smíšené
strategie druhého hráce
14Rešení v oboru smíšených strategií
15Rešení v oboru smíšených strategií
- Model lineárního programování z hlediska televize
B - 1,3x1 0,8x2 3x3 1
- 2,2x1 2,8x2 2x3 1
- 1,9x1 0,7x2 3,5x3 1
- Z x1 x2 x3 ? MAX
- x1,2,3 0
16Rešení v oboru smíšených strategií