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Design et syst

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Design et syst mes num riques (r flexions autour de l informatique pervasive) Lionel Brunie Institut National des Sciences Appliqu es de Lyon – PowerPoint PPT presentation

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Title: Design et syst


1
Design et systèmes numériques(réflexions autour
de linformatique pervasive)
Lionel Brunie Institut National des Sciences
Appliquées de Lyon Laboratoire LIRIS UMR CNRS
5205 http//liris.cnrs.fr/lionel.brunie
2
Une petite histoire de linformatique
Il y a 40 ans
3
Une petite histoire de linformatique
Il y a 20 ans
4
Une petite histoire de linformatique
Aujourdhui
5
Une petite histoire de linformatique
Aujourdhui
6
Une petite histoire de linformatique
Demain ?
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Quelques constats
  • Miniaturisation de la taille des composants
    (micro-nano technologies) multiplication des
    dispositifs
  • LInternet est intégré à la société
  • Le problème du  dernier kilomètre  est presque
    résolu
  • La téléphonie mobile haut débit se met en place
  • Ere du tout numérique partout tout le temps

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Vision
  •  The most profound technologies are those that
    disappear. They weave themselves into the fabric
    of everyday life until they are indistinguishable
    from it 
  • The objective of pervasive computing is to
    make a computer so imbedded, so fitting, so
    natural, that we use it without even thinking
    about it.
  • Ubiquitous (pervasive) computing is roughly the
    opposite of virtual reality. Where virtual
    reality puts people inside a computer-generated
    world, ubiquitous computing forces the computer
    to live out here in the world with people
  •  A new way of thinking about computers in the
    world, one that takes into account the natural
    human environment and allows the computers
    themselves to vanish in the background 
  • Mark Weiser, Xerox PARC, 1991-

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Vision (suite)
  • L objet-sujet est acteur du système
  • smart objects / objets actifs
  • L intelligence , réside, en premier lieu,
    dans le réseau , la capacité déchanger de
    linformation
  • L intelligence est aussi la capacité de
    sadapter à lutilisateur/au contexte (context
    awareness), de sintégrer à lenvironnement
     calmement 
  • Cest enfin la capacité à sorganiser
  • de manière autonome (auto-organisation)
  • de manière spontanée
  • Système pervasif écosystème
  • Design dune application design dun écosystème

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Applications (daujourdhui)
  • Réseaux de capteurs (smart dust)
  • Domotique
  • Suivi de patient (personal area networks)
  • Gestion de catastrophes / champ de bataille
  • Musées et architectures pervasifs
  • Vehicular Ad hoc NETworks (VANET) / MANET
  • Gestion dalertes (parking, enfants, etc.)
  • Chaîne logistique

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Quelles recherches ?Quel design applicatif ?
  • Matériel Energie Communication - Capteurs
  • Intergiciel (middleware)
  • Auto-organisation
  • Gestion de lécosystème
  • Contexte-adaptation-modélisation de lutilisateur
  • Pro-activité - Anticipation
  • Intelligence collective 11 2,5 !
  • IHM réalité augmentée

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Un exemple dintergiciel PerSE
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Intelligence collectiveCommunauté de services
  • Sensibilité au contexte différente
  • Fusion dinformations contextuelles ? alarmes
  • Partage et confrontation de connaissances
  • Offre/composition/intégration de services
  • Apprentissage collectif historique, gestion de
    réplicas/cache, migration de services, gestions
    de traces dexécution
  • Emergence sémantique

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Contexte / adaptation / utilisateur
  • Capture du contexte ? senseurs/capteurs
  • Echange dinformations de contexte
  • Je est partie du contexte
  • Profil donnée contextuelle nomade
  • Adaptation
  • Données
  • Comportement
  • Interface

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Applications de demain peut-être
  • Vie en société et RFID ? RFID partout ?
  • Infosphères personnelles (personal data spaces) ?
  • Véhicules vraiment intelligents ?
  • Condition arriver à un niveau de simplicité et
    de transparence tel quil permette aux non
    experts dimaginer (presque) sans contraintes les
    futures applications
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