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Diapositiva 1

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Title: Diapositiva 1 Author: HORACIO BARDELLI Last modified by: ccardenas Created Date: 4/23/2006 6:04:13 PM Document presentation format: Presentaci n en pantalla – PowerPoint PPT presentation

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Title: Diapositiva 1


1
Trabajo Práctico Informática
  • Alumnos Carolina Bardelli Da costa , Contanza
    Cárdenas Mancini y Alejandro Arona
  • División 15ª
  • Año 2006
  • Profesora Andrea Bursztyn
  • Diapositiva 2 Prehistoria
  • Diapositiva 3 y 4Pioneros
  • Diapositiva 5Prototipos de informática
  • Diapositiva 6Primera Generación
  • Diapositiva 7Segunda Generación
  • Diapositiva 8Tercera Generación
  • Diapositiva 9Cuarta Generación
  • Diapositiva 10Quinta Generación
  • Diapositiva 11Inteligencia Artificial
  • Diapositiva 12Redes y la era inalámbrica
  • Diapositiva 13Glosario
  • Diapositiva 14Bibliografía

2
Prehistoria
  • La Computación, y por tanto, las Ciencias de la
    Computación, tienen su origen en el cálculo, es
    decir, en la búsqueda del ser humano por
    encontrar maneras de realizar operaciones
    matemáticas de forma cada vez más rápida y fácil.
    Pronto se vio que con ayuda de aparatos y
    máquinas las operaciones podían realizarse de
    manera más ágil y automática.
  • El primer ejemplo que encontramos en la
    historia es el ábaco, aparecido aproximadamente
    en el 500 AC en el Cercano Oriente, que servía
    para agilizar las operaciones aritméticas
    básicas, y que se extendió a China, Japón y más
    tarde a  Europa.                                  
                
  • El conocido Mecanismo de Antikythera construido
    alrededor del año 80 a.C., en la isla griega de
    Rodas, ubicada en el mar Egeo. Era un elemento de
    cálculo astronómico que por medio de una perilla,
    accionaba un simulador en miniatura del
    movimiento del sol, la luna y varios planetas.
    Teniendo en cuenta la fecha en que se había dado,
    o se daría, tal combinación. Gracias a esto, ha
    sido llamado la primera computadora del
    Occidente.
  • El quipus fue un instrumento creado por los
    incas para llevar a cabo inventarios de las
    tropas, provisiones y población. Estaba
    conformado por conjuntos de cuerdas anudadas que
    gracias a un sistema de códigos permitía realizar
    la contabilidad de los registrado.
  •                                                   
                                                      
                  

3
Pioneros
  • John Napier (1550-1617),matemático escocés,
    inventor de los logaritmos. En 1610 desarrolló
    las Varillas de Napier, palillos con números
    impresos, que servían para simplificar la
    multiplicación y división, mediante un ingenioso
    y complicado mecanismo.
  • Blaise Pascal (1623-1662),matemático y filósofo
    francés, que en 1642 con tan sólo 19 años,
    construyó una máquina automática para realizar
    adiciones y restas, con el propósito de ayudar a
    su padre, llamada Pascalina. Su mecanismo era
    igual al de los cuenta-kilómetros de los coches
    actuales, poseía seis ruedas para los números
    enteros y dos para los números decimales.
  • Gottfried Wilhelm Leibniz (1646-1716) propuso
    el sistema binario para realizar los cálculos,
    construyendo en 1672 una máquina llamada Paso
    Reckoner que podía realizar las cuatro
    operaciones aritméticas y obtener raíces
    cuadradas. Pero la tecnología disponible le
    imposibilitaba la realización de las operaciones
    con exactitud. Ésta se considera el antepasado de
    los actuales computadores de escritorio.
    Charles Babbage (1792-1871) inventor y matemático
    británico que diseñó una máquina procesadora de
    información, capaz de controlar su
    funcionamiento. En 1821 presentó a la Royal
    Society un aparato que podía resolver ecuaciones
    polinómicas, llamada Máquina Diferencial.
    Luego, comenzó a trabajar en la Máquina
    Analítica, en cuyo origen colaboró Ada Lovelace.
    El objetivo era obtener una dispositivo de
    cálculo de propósito general, controlado por una
    serie de instrucciones, con una unidad de
    proceso, una memoria central, facilidades de
    entrada y salida de datos, y posibilidades de
    control paso a paso, es decir, lo que hoy
    conocemos como programa. Sin embargo, este
    proyecto no pudo realizarse por razones
    económicas y tecnológicas.

4
Pioneros
  • Herman Hollerith (1860-1929), desarrollo
    un sistema de tarjetas perforadas eléctrico, que
    aplicó a una máquina tabuladora de su invención,
    en la cual al introducir la tarjeta, esta pasaba
    por una serie de circuitos, los cuales se
    cerraban activando un seleccionador de tarjetas y
    un contador. Gracias a la popularización de estas
    máquinas, en 1896, creó la Tabulating Machine
    Company con la que buscaba comercializarlas. La
    unión de esta empresa con otras dos, dio lugar,
    en 1924, a la International Business Machines
    Corporation (IBM).

Joseph-Marie Jacquard(1752-1834),mecánico
francés, quien inventó el telar que lleva su
nombre. En 1801 modificó una maquinaria textil, a
la cual añadió un sistema de plantillas o moldes
metálicos perforados, unidas por correas, que
permitían programar las puntadas del tejido,
logrando obtener una diversidad de tramas y
figuras. El impacto comercial del telar de
Jacquard, que permitió que un sólo hombre
realizara el trabajo de varios, ocasionó la
pérdida de empleo de los obreros textiles A
partir del invento de Jacquard, se pusieron muy
de moda las máquinas y equipos programados por
sistemas perforados. Napoleón Bonaparte, lo
condecoró con la medalla de la Legión de Honor
por esta invención.
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Prototipos de Informática
  • En 1939 comenzó a construirse la Mark I (cuya
    programadora fue Grace Murray Hooper), por
    Howard H. Aiken, con la colaboración de IBM.
    Ésta, no era de propósito general y su
    funcionamiento se basaba en dispositivos
    electromecánicos llamados relevadores. Pero para
    su finalización en 1944 ya habían aparecido las
    primeras computadoras totalmente electrónicas,
    que eran mucho más rápidas.
  • En la Universidad del Estado de Iowa, entre 1937
    y 1942, John Vincent Atanasoff y Clifford Berry,
    diseñaron y construyeron la ABC (Atanasoff-Berry
    Computer). Terminada en 1942, fue la primera
    computadora electrónica digital
  • En 1947 se construyó en la Universidad de
    Pennsylvania la ENIAC (Electronic Numerical
    Integrator And Calculator) que fue la primera
    computadora electrónica. Su equipo de diseño fue
    encabezado por los ingenieros John Mauchly y John
    Eckert.
  • Esta máquina ocupaba todo un sótano, tenía
    más de 18.000 tubos de vacío, consumía 200 KW de
    energía eléctrica y requería todo un sistema de
    aire acondicionado para ventilarse, pero tenía la
    capacidad de realizar cinco mil operaciones
    aritméticas en un segundo. Esta estaba programada
    por medio de alambres que conectaban
    eléctricamente varias secciones de control.
  • La EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic
    Computer) fue diseñada en la Universidad de
    Manchester (Connecticut) por John Mauchly, Howard
    Aiken y John von Neumman en el año 1949. Tenía
    aproximadamente cuatro mil válvulas y usaba un
    tipo de memoria basada en tubos llenos de
    mercurio por los que viajaban señales eléctricas
    sujetas a algunos contratiempos.
  • También por esta época Maurice Wilkes construye
    la EDSAC en Cambridge (Inglaterra) y F.C.
    Williams construye en Manchester (Inglaterra), la
    Manchester Mark I. Éstas, se programaban
    directamente en lenguaje máquina.

6
Primera Generación
  • La Primera Generación (computadores
    electromecánicos y electrónicos de tubos de
    vacío)
  • Herman Hollerith desarrolla un sistema de
    tarjetas perforadas.
  • En 1936, Turing construye un modelo formal de
    computador, la Máquina de Turing.
  • Entre 1936 y 1941, el ingeniero alemán Konrad
    Zuse (1910-1957), diseñaa y construyee su serie
    de computadores electromecánicos binarios.
  • En la Universidad de Harvard Howard Aiken empieza
    la construcción del computador electromecánico
    Mark I.
  • Entre 1937 y 1942, John Vincent Atanasoff y
    Clifford Berry diseñan y construyen la ABC. Fue
    la primera computadora electrónica digital
  • Mauchly y J. Presper Eckert, Jr diseñan y
    construyen el computador eléctrico de propósito
    general ENIAC.
  • Eckert y Mauchly construyen en 1949, el primer
    equipo con capacidad de almacenamiento de
    memoria, la EDVAC
  • Por esta época Maurice Wilkes construye la EDSAC
    en Cambridge (Inglaterra) y F.C. Williams
    construye en Manchester (Inglaterra), la
    Manchester Mark I. Estas se programaban en
    lenguaje máquina.
  • En esta generación hay un gran desconocimiento de
    las capacidades de las computadoras. Estas
    máquinas tienen las siguientes características
  • Estan construidas por medio de tubos de vacío.
  • Son programadas en lenguaje de máquina.
  • Son grandes y costosas
  • En 1951, aparece la UNIVAC (NIVersAl Computer),
    que dispone de mil palabras de memoria central y
    puede leer cintas magnéticas, se utiliza para
    procesar el censo de 1950 en los Estados Unidos.
  • Después se desarrolla la IBM 701, de la cual se
    entregaron 18 unidades entre 1953 y 1957.
  • La compañía Remington Rand fabrica el modelo
    1103, IBM desarrolla la 702.
  • La computadora más exitosa de la primera
    generación es la IBM 650. Esta computadora usaba
    un esquema de memoria secundaria, que es el
    antecesor de los discos actuales.

7
Segunda Generación
  • En 1947, John Bardeen, Walter Brattain y William
    Shockley inventan el transistor, el cual
    estáhecho de silicio.
  • Los computadores construidos con transistores
    son más rápidos, más pequeños y producen menos
    calor.
  • Algunas de las máquinas que se construídas en
    esta época son la TRADIC (Laboratorios Bell,
    donde se inventó el transistor), en 1954, la TX-0
    (Laboratorio LINCOLN del MIT) y las IBM 704, 709
    y 7094.
  • Otros modelos son la Philco 212, la UNIVAC M460,
    la Control Data Corporation modelo 1604, seguida
    por la serie 3000, además la National Cash
    Register, introduce el modelo NCR 315.
  • Aparece en esta generación el concepto de
    supercomputador, diseñados sobre todo para el
    cálculo en aplicaciones científicas.
  • En 1950, Alan Turing publica el artículo, en el
    que introduce el célebre Test de Turing. Éste,
    estimuló a los pensadores sobre la filosofía e
    investigacióna proyectarse en el campo de la
    Inteligencia Artificial.
  • En 1951, Grace Murray Hooper (1906-1992) da la
    primera noción de compilador y más tarde
    desarrolla el COBOL.
  • John Backus, en 1957, desarrolla el primer
    compilador para FORTRAN.
  • En 1958, John MacCarthy propone el LISP.
  • Alan Perlis, John Backus y Peter Naur desarrollan
    el lenguaje ALGOL.
  • En 1959, Jack Kilby (1923- ) presenta el primer
    circuito integrado, un conjunto de transistores
    interconectados con resistencias, en una pequeña
    pastilla de silicio y metal, llamada chip. Fue a
    partir de este hecho que las computadoras
    empiezan a fabricarse de menor tamaño, más
    veloces y a menor costo.
  • Las características de las computadoras de la
    segunda generación son las siguientes
  • Están construidas con circuitos de transistores.
  • Se programan en nuevos lenguajes llamados de alto
    nivel.

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Tercera Generación
  • Tercera Generación (cicuitos integrados y
    minituarización)
  • La fabricación electrónica de computadoras está
    basada en circuitos integrados.
  • Su manejo es por medio de los lenguajes de
    control de los sistemas operativos.
  • Se inaugura con la IBM 360 en abril de 1964
  • A mediados de la década de 1970, aparecen en el
    mercado las computadoras de tamaño mediano, o
    mini computadoras. Algunas mini computadoras
    fueron la PDP - 8 y la PDP - 11 (Digital
    Equipment Corporation), la VAX (Virtual Address
    extended), los modelos NOVA y ECLIPSE (Data
    General), la serie 3000 y 9000 (Hewlett
    Packard).
  • A partir del circuito integrado, aparecen las IBM
    360/91, IBM 195, SOLOMON (desarrollada por la
    Westinghouse Corporation) y la ILLIAC IV,
    producida por Burroughs, el Ministerio de Defensa
    de los EE.UU y la Universidad de Illinois.
  • Seymour Cray (1925-1996) con susdiseños en 1964,
    el CDC 6600 (capaz de realizar un millón de
    FLOPS) Y en 1969, el CDC 7600 (primer procesador
    vectorial) revolucionan la supercomputación.
  • Niklaus Wirth desarrolla el lenguaje PASCAL
  • El profesor Lotfi A. Zadeh, publica un artículo
    mediante el que revoluciona campos como la
    Inteligencia Artificial, la Teoría de Control o
    la Arquitectura de Computadores.
  • En 1971, Intel introduce el primer
    microprocesador, el potentísimo 4004 procesaba 4
    bits de datos a la vez, tenía su propia unidad
    lógico-aritmética, su propia unidad de control y
    2 chips de memoria. Este conjunto de 2.300
    transistores ejecutaba 60.000 operaciones por
    segundo.

9
Cuarta Generación
  • Cuarta Generación (ordenadores personales de uso
    doméstico)
  • William Gates y Paul Allen, ofrecen al dueño de
    MITS, un software en BASIC que puedecorrer en el
    Altair. El software es un éxito y, posteriormente
    Allen y Gates crean Microsoft.
  • Steven Wozniak y Steven Jobs construyen en 1976,
    la Apple I. el 1 de Abril de 1976 nace Apple
    Computer. En 1977, se produce el lanzamiento de
    la Apple II, el primer computador con gráficos a
    color y carcaza de plástico.
  • En 1981, IBM estrena una nueva máquina, la IBM
    Personal Computer. El corazón de esta computadora
    era un procesador Intel ,y su sistema operativo
    procedía de una empresa recién nacida llamada
    Microsoft.
  • En 1984, Apple lanza el Macintosh, que disponía
    de interfaz gráfico para el usuario y un ratón,
    que se hizo muy popular por su facilidad de uso.
  • Aparecen los microprocesadores, que son circuitos
    integrados de alta densidad y con una velocidad
    impresionante. Las microcomputadoras con base en
    estos circuitos son extremadamente pequeñas y
    baratas e influyen en la sociedad en general
    sobre la llamada "revolución informática".
  • No todo son microcomputadoras, por su puesto, las
    minicomputadoras y los grandes sistemas continúan
    en desarrollo.
  • Las enormes computadoras de las series CDC, CRAY,
    Hitachi o IBM por son capaces de atender a varios
    cientos de millones de operaciones por segundo.

10
Quinta Generación
  • Surge la competencia internacional por el dominio
    del mercado de la computación, en la que se
    perfilan dos líderes
  • Japón lanza en 1983 el llamado "programa de la
    quinta generación de computadoras", con los
    objetivos explícitos de producir máquinas con
    innovaciones reales.
  • En Estados Unidos ya está en actividad un
    programa en desarrollo que persigue objetivos
    semejantes, que pueden resumirse en
  • Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas
    y diseños especiales y circuitos de gran
    velocidad.
  • Manejo de lenguaje natural y sistemas de
    inteligencia artificial.
  • El futuro previsible de la computación es muy
    interesante, y se puede esperar que esta ciencia
    siga siendo objeto de atención prioritaria de
    gobiernos y de la sociedad en conjunto

11
Inteligencia Artificial
  • Definición
  • Se define la inteligencia artificial como
    aquella inteligencia exhibida por artefactos
    creados por humanos. Se trata de una rama de la
    Informática, que trata sobre comportamientos
    inteligentes, aprendizaje y adaptación en
    máquinas.
  • La investigación en el campo de la IA se
    relaciona con la producción de maquinas para la
    automatización de tareas que requieran un
    comportamiento inteligente. Algunos ejemplos se
    encuentran en el área de
  • control de sistemas, planificación automática,
    reconocimiento de escritura, reconocimiento del
    habla y
  • reconocimiento facial. De este modo, se ha
    convertido en una disciplina científica, enfocada
    en proveer soluciones a problemas de la vida
    diaria.
  • Este campo se ha implementado en diferentes
    softwares de aplicación.
  • Los esfuerzos del campo de la Inteligencia
    Artificial o IA., se enfocan en lograr la
    compresión de
  • entidades inteligentes. Una de las razones de su
    estudio es el aprender más de notros mismos.
  • Historia de la inteligencia artificial
  • Se podría afirmar que la historia de la
    Inteligencia Artificial comienza en el año 450 a.
    C. con Platón.
  • En 1950, Alan M. Turing(1912-1954), había
    publicado un artículo en la revista Mind,
    titulado Computing
  • Machinery and Intelligence, en el que
    reflexionaba sobre el concepto de inteligencia
    artificial y establecía
  • lo que luego se conocería como el test de Turing,
    Que servía para determinar si las máquinas
    podrían
  • tener la capacidad de pensar.
  • Las primeras investigaciones sobre la
    inteligencia artificial comenzaron a mediados de
    1950.
  • El término fue inventado en 1956, en "la
    conferencia de Darmouth por John McCarthy. Además
    en esta
  • cumbre McCarthy, Marvin Minsky, Nathaniel
    Rochester y Claude E. Shannon establecieron las
    bases de la inteligencia artificial como un campo
    independiente dentro de la informática.
  • Un ejemplo de los logros alcanzados fue la
    partida de ajedrez que el superordenador de IBM
    denominado
  • Deep Blue ganó, en mayo de 1997, al campeón del
    mundo Gari Kaspárov.

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Redes y la era inalámbrica
  • Era inalámbrica
  • Una de las tecnologías más prometedoras y
    discutidas en esta década es la de poder
    comunicar computadoras mediante tecnología
    inalámbrica.
  • Las Redes Inalámbricas facilitan la operación en
    lugares donde la computadora no puede permanecer
    en un solo lugar, como en almacenes o en oficinas
    que se encuentren en varios pisos. Esta
    tecnología está todavía en pañales y se deben de
    resolver varios obstáculos técnicos y de
    regulación antes de que las redes inalámbricas
    sean utilizadas de una manera general en los
    sistemas de cómputo de la actualidad.
  • Las redes inalámbricas actuales ofrecen
    velocidades de 2 Mbps, y pensando que muy pronto
    se espera que las redes inalámbricas alcancen
    velocidades de solo 10 Mbps.
  • Actualmente las transmisiones inalámbricas
    constituyen una eficaz y poderosa herramienta que
    permite la transferencia de voz, datos y video,
    sin la necesidad de utilizar cables para
    establecer la conexión. Esta transferencia de
    información es lograda a través de la emisión de
    ondas de radio, permitiendo así tener dos grandes
    ventajas las cuales son la movilidad y
    flexibilidad del sistema en general.
  • Las tecnologías inalámbricas han tenido mucho
    auge y desarrollo en estos últimos años.Uno de
    los dispositivos representativos de la era
    inalámbrica actual es el Wi-Fi (Wireless
    Fidelity) que se utiliza como nombre genérico
    para los productos que incorporan cualquier
    variante de redes de trabajo sin cables. Otro
    ejemplo es el de la telefonía celular.
  • Redes
  • Una red es un conjunto de técnicas, conexiones
    físicas y programas informáticos empleados para
    conectar dos o más computadoras. Los usuarios de
    una red pueden compartir recursos, enviar
    mensajes electrónicos y ejecutar programas en
    otros ordenadores.
  • Una red tiene tres niveles de componentes
    software de aplicaciones, software de red y
    hardware de red. El software de aplicaciones está
    formado por programas informáticos que se
    comunican con los usuarios de la red y permiten
    compartir información y recursos. Un tipo de
    software de aplicaciones se denomina
    cliente-servidor.
  • Las computadoras cliente envían peticiones de
    información o de uso de recursos a otras
    computadoras, llamadas servidores, que controlan
    el flujo de datos y la ejecución de las
    aplicaciones a través de la red.
  • El software de red consiste en programas
    informáticos que establecen normas, para que las
    computadoras se comuniquen entre sí. Estas normas
    se aplican enviando y recibiendo grupos de datos
    formateados denominados paquetes. Las normas
    indican cómo efectuar conexiones lógicas entre
    las aplicaciones de la red, dirigir el movimiento
    de paquetes a través de la red física y minimizar
    las posibilidades de chocarse entre paquetes
    enviados simultáneamente.
  • El hardware de red está formado por los
    componentes materiales que unen las computadoras.
    Dos componentes importantes son los medios de
    transmisión que transportan las señales de los
    ordenadores (cables de fibra óptica, aunque
    también hay redes sin cables) y el adaptador de
    red, que permite acceder al medio material que
    conecta a los ordenadores, recibir paquetes desde
    el software de red y transmitir instrucciones y
    peticiones a otras computadoras. La información
    se transfiere en forma de dígitos binarios, o
    bits (unos y ceros), que pueden ser procesados
    por los circuitos electrónicos de las
    computadora.

13
Glosario
  • COBOL COmmon Business-Oriented Language
    (Lenguaje orientado a tareas sencillas) Creado
    por Grace Murray Hooper ,en 1960, para Univac.
    Crea el concepto de tipo de dato.
  • FORTRAN FORmula TRANslation (Traducción de
    Fórmulas).Primer compilador creado por John
    Backus en 1957. Lenguaje compilado de alto nivel.
    Precursor de múltiples conceptos, tales como
    variables, sentencias condicionales y funciones
    compiladas separadamente.
  • LISP LISt Processing (Procesamiento de
    Listas)1958Creado por John McCarthy. Lenguaje
    interpretado de procesamiento de listas orientado
    a la realización de aplicaciones en el ámbito de
    la Inteligencia Artificial.
  • ALGOL ALGOrithmic Language (Lenguaje
    algorítmico)1960Primer lenguaje estructurado,
    usado principalmente para resolver problemas
    matemáticos. Desarrollado por Alan Perlis, John
    Backus y Peter Naur.
  • PASCAL Creado en 1971 fue un Lenguaje
    estructurado compilado basado en ALGOL, al cual
    añade tipos de datos y simplifica su sintaxis.
    Creado por el profesor suizo de Ciencias de la
    Computación, Niklaus Wirth.
  • BASIC Beginners All-Purpose Symbolic Instruction
    Code (Código de instrucción simbólica
    multifuncional para principiantes)Creado en 1965
    es un Popular lenguaje de alto nivel, usado
    frecuentemente por programadores principiantes.
  • IBM INTERNATIONAL BUSINESS MACHINE. Corporación
    creada en 1924 por la unión de la Tabulating
    Machine Company y otras dos empresas.
  • Procesador vectorial diseño de CPU capaz de
    ejecutar operaciones matemáticas sobre múltiples
    datos de forma simultánea
  • Interfaz gráfico Evolución de los interfaces de
    usuario que permiten una mejor y más fácil
    interacción con el ordenador.

14
Bibliografía
  • http//www.baquia.com/
  • http//es.wikipedia.org/
  • http//www.monografias.com
  • http//ilustrados.com/publicaciones
  • http//www-etsi2.ugr.es/alumnos/mlii/
  • http//www.lawebdelprogramador.com/diccionario/
  • Biblioteca Premium Microsoft Encarta 2006
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