Diapositiva 1 - PowerPoint PPT Presentation

About This Presentation
Title:

Diapositiva 1

Description:

LICENCIATURA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES EN ADMINISTRACION Simulaci n Quinto Semestre II Simulaci n Discreta Introducci n a la simulaci n discreta Teor a de ... – PowerPoint PPT presentation

Number of Views:94
Avg rating:3.0/5.0
Slides: 28
Provided by: COBA151
Category:

less

Transcript and Presenter's Notes

Title: Diapositiva 1


1
CENTRO DE ESTUDIOS SUPERIORES DE MARTINEZ DE LA
TORRE
LICENCIATURA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES EN
ADMINISTRACION
Simulación Quinto Semestre
2
II Simulación Discreta
  • Introducción a la simulación discreta
  • Teoría de Colas
  • Metodología de trabajo
  • Herramientas de trabajo

ISC Abel Bautista García
3
II Simulación Discreta
La simulación es una herramienta de toma de
decisiones
Un sistema discreto es un conjunto de personas,
máquinas y materiales que están sujetos a reglas
y que tienen un objetivo
La simulación del comportamiento de estos
elementos y de sus interacciones nos sirve a
estudiar y a tomar decisiones sobre el sistema
4
Estudio de un sistema
II Simulación Discreta
SISTEMA
Experimentar con el sistema
Experimentar con un modelo
Modelo Físico
Modelo matemático
Solución analítica
Simulación
5
Objetivos de la simulación discreta
II Simulación Discreta
  • La simulación se propone analizar el
    comportamiento de los sistemas discretos que no
    se pueden analizar con herramientas tradicionales
    de tipo matemático (por ejemplo. Teoría de las
    colas) al fin de tomar decisiones.
  • Se centra en el estudio de sistemas complejos que
    no se pueden o que no es ecónomicamente rentable
    simular en la realidad.

6
Ejemplo de sistema discreto
II Simulación Discreta
  • La oficina de correos se puede modelizar como un
    sistema discreto
  • Las llegadas son los clientes que entran la
    oficina
  • Las colas son las filas de gente en frente de una
    taquilla
  • Los servidores son las taquillas que ofrecen el
    servicio
  • Los resultados de una simulación pueden ser
  • Coste por tipo de servicio
  • Tiempo medio/min/max de espera en cola
  • Tiempo medio/min/max de servicio
  • Número personas en cola
  • Es mejor una cola única o una cola para cada
    taquilla?
  • Cuantos empleados serían necesarios?

7
Aplicaciones de la simulación
II Simulación Discreta
  • La simulación se puede aplicar durante todas
    las fases de diseño de un sistema discreto, desde
    el diseño inicial hasta el diseño detallado
    incluyendo la explotación y el mantenimiento del
    sistema.
  • Sistemas de producción almacén, línea, reparto
    productivo, sistema de manipulación materiales
  • Sistemas de transportes red ferrocarriles, red
    del metro, red carreteras, aeropuerto, puerto
  • Sistemas de servicios banco, hospital, correos,
    supermercado
  • Sistemas de gestión de la información
    telecomunicaciones, red de ordenadores, workflow

8
Limitaciones de la simulación
II Simulación Discreta
  • El modelo de simulación es una simplificación del
    sistema real
  • Se pueden analizar solamente situaciones tipo
    what-if
  • No es una herramienta de optimización
  • Un proyecto de simulación puede ser una inversión
    muy importante
  • Sistemas de tipo continuo requieren herramientas
    específicas

9
Modelización del sistema discreto
II Simulación Discreta
  • Los elementos de cualquier sistema discreto son
  • Entidades procesadas Productos, clientes,
    documentos, transacciones
  • Colas fila de espera, listas de procesos, cinta
    transportadora
  • Servidores ordenadores, maquinas, operarios, etc.

10
Teoría de colas
II Simulación Discreta
  • Se propone estudiar las características y los
    efectos de sistemas discretos de colas.
  • Los eventos son de tipo aleatorio.
  • La representación del sistema y de su
    comportamiento se realiza por medio de fórmulas
    matemáticas.
  • LA TEORIA PUEDE EXPLICAR SOLAMENTE SISTEMAS MUY
    SIMPLES Y BAJO CONDICIONES LIMITADAS

11
La simulación de eventos discretos
  • Orientación de proceso
  • Orientación de actividad

12
Subprocesos
  • Procesos de llegada
  • Procesos de espera
  • Procesos de servidor

13
Proceso de llegada
  • Si el nº de clientes que llegan es finito o
    infinito
  • Si se tiene uno o varios tipos de clientes
  • Si se tiene uno o varios tipos de demanda
    distintos
  • Si las llegadas son deterministicas o
    estocasticas
  • Si la tasa de llegada depende de la longitud de
    la cola

14
Proceso de espera
II Simulación Discreta
  • Si la longitud de la cola es finita o fija, o
    infinita
  • Se distinguen diferentes formas de salir de la
    cola

15
Proceso del servidor
II Simulación Discreta
  • Cuantos servidores estan disponibles al mismo
    tiempo para los mismos clientes con demandas
    identicas.
  • Si hay uno o varios tipos de servidores
  • Si la tasa de servicio debe ser constante o
    dependiente de las exigencias del cliente
  • Si el tiempo de servicio debe ser
    fijo(deterministico) o estocastico

16
Tipos de colas
II Simulación Discreta
  • Colas tipo M/M/1
  • Colas tipo M/M/C

Colas tipo M/G/1
  • Colas de parámetros variables
  • Redes de colas

17
COLAS M/M/1-Cola en una caja de un banco
II Simulación Discreta
  • ? Tasa de arribo 20 clientes por hora
  •      µ Tasa de servicio tiempo medio de 2
    minutos
  •      C Servidores una caja
  • Llegadas tienen una dist. Poisson y los
    servicios exponenciales.
  • Porcentaje de tiempo en que el cajero está
    ocioso? 33.33 del tiempo
  • Tiempo medio de estancia de los clientes en
    la cola? 4 minutos
  •    Fracción de clientes que deben esperar? 2/3

18
M/M/C- Colas en 2 cajas de un banco
II Simulación Discreta
  • ? Tasa de arribo 100 clientes por hora
  •       µ Tasa de servicio 60 operaciones por
    hora
  •       C Servidores dos cajas
  • Llegadas tienen una dist. Poisson y los
    servicios exponenciales.
  • Probabilidad de que haya más de 3 usuarios
    simultáneamente en el banco. 53

    Probabilidad de que alguno de los cajeros esté
    ocioso. 25
  • Probabilidad de que un cliente permanezca
    más de 3 minutos en la cola. 27.8

COLA DE ESPERA POR EL SERVICIO1
SERVIDOR 1
19
M/G/1- Cola de aviones para aterrizar
II Simulación Discreta
  • ? Tasa de arribo 8 aviones por hora
  •     µ Tasa de servicio media 4 min. y varianza
    0.15
  •     C Servidores una pista de aterrizaje
  • Llegadas tienen una dist. Poisson y los
    servicios tienen distribución desconocida.
  • Calcular el tiempo medio de espera de un
    avión desde que llega al aeropuerto hasta que
    recibe la autorización para aterrizar? 2.30
    minutos

20
COLA DE PARAM. VARIABLE
II Simulación Discreta
  • Cola con desaliento
  • Cola binomial
  • Cola con desaliento dependiente del servicio
  • Cola con tasa de servicio dependiente del estado
  • Cola con servidor adicional cuando la cola es
    grande
  • Colas con pérdidas
  • Problema de las máquinas

21
REDES DE COLAS
II Simulación Discreta
  • Redes de colas abiertas
  • Prob. de salir de la red
  • Usuarios variables
  • Redes de colas cerradas
  • Usuarios constantes
  • Redes de colas ciclicas
  • Vertice 1ltiltk y del k pasa al 1

22
Comparación teoría-simulación
II Simulación Discreta
  • Teoría colas Vs simulación en un caso muy simple
  • Si el servidor 2 está ocupado, el servidor 1
    espera hasta que esté libre.
  • La teoría nos permite analizar el sistema
    solamente en condiciones muy particulares
  • - servidores con el mismo comportamiento
  • - única distribución aleatoria
  • - cola tipo FIFO

Servidor1
servidor2
23
La realidad
II Simulación Discreta
  • En realidad un sistema de este tipo muy raramente
    se comporta de esta manera.
  • Los servidores suelen tener distintos
    comportamientos.
  • La cola tiene prioridades
  • Las llegadas pueden ser en lotes y con distintas
    distribuciones.
  • En estos casos, la teoría de colas no puede dar
    una respuesta analítica, y además no están
    disponibles todos los indicadores de resultados
    que podemos necesitar
  • contenido medio/max/min cola
  • factor de utilización de cada servidor
  • comportamiento durante el transitorio
  • La única herramienta que tenemos en este caso es
    la simulación

24
Qué es la simulación por ordenador
II Simulación Discreta
  • A través del uso de un ordenador se puede
    generan los eventos que ocurren en el sistema. El
    ordenador se encarga de simular el tiempo a
    través de un programa.
  • Existen dos teorias de avance del tiempo
  • Avance de tiempo según próximo evento (Next-event
    driven)
  • Avance de tiempo fijo (Fixed event driven)
  • Actualmente se ha dejado de desarrollar
    modelos de simulación a través de lenguajes
    estandares (fortran, C, etc.). Se utilizan
    herramientas especificas de modelización que
    tienen motores de simulación internos

25
Herramientas
II Simulación Discreta
  • Software de simulación de muy alta calidad
  • Automod
  • TaylorED
  • Extend
  • Arena
  • Quest
  • Witness
  • Software de análisis estadístico
  • SAS
  • Statistica
  • STATA
  • S-plus

26
Metodología de un estudio de simulación
II Simulación Discreta
Definición problema y plan de trabajo
Recoger y validar los datos
Validar las distribuciones
Definir el modelo conceptual
Validar el modelo conceptual
Construir el programa
Verificar el programa software
Validación del modelo de simulación
Crear pruebas pilotos
Diseñar los experimentos
Lanzar los experimentos de simulación
Analizar los resultados
Documentar el estudio de simulación
27
Técnicas de modelización
II Simulación Discreta
  • Modelización de la aleatoriedad
  • Histogramas
  • Análisis de distribuciones
  • Test estadísticos Chi2 K/S
  • Generadores de números aleatorios
  • Event-Graphs Schruben
  • Uso de los diagramas GPSS
  • Flujogramas lógicos de las actividades/operaciones
  • Redes de Petri
Write a Comment
User Comments (0)
About PowerShow.com