ALGORITMA - PowerPoint PPT Presentation

About This Presentation
Title:

ALGORITMA

Description:

Array (Larik). Procedure dan Fungsi. Record Searching & Sorting PENDAHULUAN Program adalah kata, ... (Low Level Language), bahasa yang berorientasi pada mesin. – PowerPoint PPT presentation

Number of Views:187
Avg rating:3.0/5.0
Slides: 14
Provided by: STMIK
Category:
Tags: algoritma | larik | mesin

less

Transcript and Presenter's Notes

Title: ALGORITMA


1
ALGORITMA PEMROGRAMAN
  • SKS 2 (Tiga)
  • Semester 1

Oman Somantri, S.Kom Email Oman_mantri_at_yahoo.com
Selamat Belajar, All is Well.!!
2
SISTEM PERKULIAHAN
  • Nilai Akhir KEHADIRAN TUGAS QUIS UTS
    UAS
  • Standarisasi
  • Kehadiran Keaktifan 10
  • Quis 5
  • Tugas 15
  • UTS 30
  • UAS 40
  • Metode Perkuliahan
  • Ceramah
  • Diskusi
  • Penugasan
  • Presentasi
  • Project Work

3
TUJUAN PERKULIAHAN
  • TUJUAN UMUM
  • Mahasiswa dapat mempunyai kemampuan untuk
    menganalisa penyelesaian masalah dalam
    mempersiapkan suatu program komputer tanpa
    terikat suatu bahasa.
  • Mahasiswa dapat memahami dan membuat suatu
    program secara terstruktur.
  • TUJUAN KHUSUS
  • Mengenal logika berpikir.
  • Mengenal tentang alur membuat program.
  • Dapat mengidentifikasi tipe data dan variable,
    array.
  • Mengerti tentang struktur kontrol ( pencabangan,
    pengulangan )
  • Referensi
  • Pranata, Antony,2000 , Algoritma dan Pemrograman,
    JJ Learning, Yogjakarta
  • Rinaldi Munit, Buku Teks Ilmu Komputer
    Algoritma dan Pemrograman Dalam Bahasa Pascal dan
    C, 2nd edition, Penerbit Informatika Bandung,
    1999,

4
Materi perkuliahan
  1. Pengantar Algoritma dan Pemrograman.
  2. Konsep Bahasa Permrograman dan Terstruktur
  3. Bahasa Pemrograman dan Flowchart.
  4. Tipe Data,Keywords, Konstanta, dan Variabel
  5. Operator.
  6. Input Output statement.
  7. Conditional ( if - then).
  8. Iterasi (Pengulangan).
  9. Array (Larik).
  10. Procedure dan Fungsi.
  11. Record
  12. Searching Sorting

5
(No Transcript)
6
PENDAHULUAN
  • Program adalah kata, ekspresi, pernyataan atau
    kombinasi yang disusun dan dirangkai menjadi satu
    kesatuan prosedur yang menjadi urutan langkah
    untuk menyesuaikan masalah yang diimplementasikan
    dengan bahasa pemrograman.
  • Bahasa pemrograman merupakan prosedur atau tata
    cara penulisan program dalam bahasa pemrograman,
    terdapat dua faktor penting yaitu sintaksis dan
    semantik. Sintak adalah aturan-aturan gramatikal
    yang mengatur tata cara penulisan kata, ekspresi
    dan pernyataan sedangkan semantik adalah
    aturan-aturan untuk menyatakan suatu arti. Contoh
    Write, Read.
  • Pemrograman merupakan proses mengimplementasikan
    urutan langkah-langkah untuk menyelesaikan suatu
    masalah dengan bahasa pemrograman.

7
Bahasa Pemrograman
  • Adalah alat untuk membuat program
  • Contoh C, C, C, Pascal, Basic, Perl, PHP,
    ASP, JHP, Java, dll.
  • Perbedaan cara memberikan instruksi
  • Persamaan bertujuan menghasilkan output yang
    sama

8
KELOMPOK BAHASA PEMROGRAMAN
  • Bahasa Tingkat Rendah (Low Level Language),
    bahasa yang berorientasi pada mesin. Pemrogram
    dengan bahasa ini harus berpikir berdasarkan
    logika mesin berpikir, sehingga bahasa ini kurang
    fleksibel dan sulit dipahami. Contoh Bahasa
    mesin, Bahasa rakitan (assembly).
  • Bahasa Tingkat Menengah (Middle Level Language),
    bahasa pemrograman yang menggunakan aturan-aturan
    gramatikal dalam penulisan ekspresi atau
    pernyataan dengan standar yang mudah dipahami
    manusia serta memiliki instruksi-instruksi
    tertentu yang langsung bisa diakses oleh
    komputer. Contoh Bahasa C.

9
Kelompok Cont
  • Bahasa Tingkat Tinggi (Hight Level Language),
    bahasa pemrograman yang menggunakan aturan-aturan
    gramatikal dalam penulisan ekspresi atau
    pernyataan dengan standar bahasa yang langsung
    dapat dipahami oleh manusia. Contoh Bahasa
    Pascal, Basic, COBOL .
  • 4. Bahasa Berorientasi Objek (Object Oriented
    Programming), Pemrograman berdasarkan prinsip
    obyek, dimana obyek Pemrograman berdasarkan
    prinsip obyek, dimana obyek memiliki
    data/variabel/ property dan method/event/prosedur
    memiliki data/variabel/property dan
    method/event/prosedur yang dapat dimanipulasi.
    Contoh Delphi, Visual Basic, C , C, F,
    JAVA, Visual Studio

10
Interpreter dan Compiller
  • Agar komputer memahami program yang disusun
    dengan bahasa pemrograman, maka dibutuhkan suatu
    penerjemah yaitu Interpreter dan Compiller.
  • Interpreter merupakan penerjemah bahasa
    pemrograman yang menerjemahkan instruksi demi
    instruksi pada saat eksekusi program. Pada saat
    penerjemahan interpreter akan memeriksa sintaksis
    (sintak program), semantik (arti perintah), dan
    kebenaran logika. Jika ditemukan kesalahan
    sintaksis (syntak error) maka interpreter akan
    menampilkan pesan kesalahan dan eksekusi program
    langsung terhenti.
  • Compiler merupakan penerjemah bahasa pemrograman
    yang menerjemahkan instruksi-instruksi dalam satu
    kesatuan modul ke dalam bahasa mesin (objek
    program), kemudian objek program akan mengalami
    linking yang berfungsi untuk menggabungkan
    modul-modul tersebut dengan modul-modul lain yang
    berkaitan seperti data tentang karakteristik
    mesin, file-file pustaka atau objek program
    lainnya yang berkaitan dengan objek lainnya
    menghasilkan file Executable program yang akan
    dieksekusi oleh komputer.

11
(No Transcript)
12
Siklus Hidup Perangkat Lunak (Software)
  • Dilihat dari Struktur Sistem Komputer dan Siklus
    diatas, Algoritma Pemrograman menempati posisi
    dibagian implementasi karena bagian implementasi
    merupakan bagian dimana pemrogram melakukan
    proses coding (pembuatan program).

13
SEKIAN
Write a Comment
User Comments (0)
About PowerShow.com