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Movimientos en dos dimensiones

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... MRU perpendicular a la orilla del r o, debido al esfuerzo de los remeros. ... ES EL QUE SIGUEN LOS OBJETOS LANZADOS HORIZONTAL U OBLICUAMENTE 5.2. – PowerPoint PPT presentation

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Title: Movimientos en dos dimensiones


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Movimientos en dos dimensiones
  • TEMA 3.

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1. Movimientos en 2 dimensiones
  • SUPONEMOS MÓVILES PUNTUALES?POSICIÓN QUEDA
    DETERMINADA POR UN PUNTO P
  • ESTA POSICIÓN SE EXPRESA CON LAS COORDENADAS x E
    y DE ESTE PUNTO P
  • VECTOR POSICIÓN SU PUNTO DE APLICACIÓN ES EL
    ORIGEN DE COORDENADAS Y SU EXTREMO EL PUNTO P,
    QUE ES EL LUGAR QUE OCUPA EL MÓVIL
  • DISTANCIA QUE SEPARA A UN MÓVIL DEL ORIGEN
    MÓDULO DEL VECTOR POSICIÓN
  • SIEMPRE ES UN VALOR POSITIVO!!!

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1. MOVIMIENTOS EN 2 DIMENSIONES
  • VECTOR DESPLAZAMIENTO PROPORCIONA EL
    DESPLAZAMIENTO DE UN MÓVIL PUNTUAL ENTRE DOS
    INSTANTES t1 Y t2
  • SU ORIGEN ES LA POSICIÓN EN EL INSTANTE t1 Y SU
    EXTREMO LA POSICIÓN EN EL INSTANTE t2

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1. MOVIMIENTOS EN 2 DIMENSIONES
  • ECUACIÓN DE LA TRAYECTORIA EXPRESA LA COORDENADA
    y EN FUNCIÓN DE LA COORDENADA x
  • LA TRAYECTORIA ES LA LÍNEA QUE DESCRIBEN LAS
    SUCESIVAS POSICIONES DEL MÓVIL
  • SE CALCULA DESPEJANDO t
  • DE LA EXPRESIÓN DE LA
  • COORDENADA x Y SUSTITUYENDO
  • EN LA EXPRESIÓN DE LA y

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2. VELOCIDAD
  • VELOCIDAD MEDIA El vector velocidad media entre
    dos instantes es el cociente del vector
    desplazamiento entre el intervalo de tiempo
    transcurrido
  • Los vectores vm y Dr son paralelos en cada
    intervalo considerado

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2. VELOCIDAD
  • VELOCIDAD INSTANTÁNEA Es el vector velocidad
    media evaluado en un tiempo muy pequeño (tiende a
    0)
  • La dirección del vector velocidad instantánea es
    tangente a la trayectoria en cada punto

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3. aceleración
  • VECTOR ACELERACIÓN MEDIA COCIENTE ENTRE LA
    VARIACIÓN DEL VECTOR VELOCIDAD EN DOS INSTANTES
    t1 Y t2 Y EL INTERVALO DE TIEMPO TRANSCURRIDO
  • EL VECTOR VELOCIDAD PUEDE VARIAR PORQUE
  • VARÍA EL MÓDULO
  • VARÍA LA DIRECCIÓN
  • VARÍA MÓDULO Y DIRECCIÓN

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3. aceleración
  • VECTOR ACELERACIÓN INSTANTÁNEA ES LA ACELERACIÓN
    DE UN MÓVIL EN UN INSTANTE DETERMINADO
  • SERÁ TANGENTE A LA TRAYECTORIA EN MOVIMIENTOS
    RECTILÍNEOS
  • SERÁ PERPENDICULAR A LA TRAYECTORIA EN LOS
    MOVIMIENTOS CIRCULARES

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3. Aceleración COMPONENTES INTRÍNSECAS
  • COMPONENTE TANGENCIAL
  • MIDE LA VARIACIÓN DEL MÓDULO DEL VECTOR VELOCIDAD
    CON RESPECTO DEL TIEMPO
  • ES TANGENTE A LA TRAYECTORIA EN CADA INSTANTE Y
    SU SENTIDO ES EL DEL MOVIMIENTO SI EL MÓDULO DE
    LA VELOCIDAD AUMENTA Y EL CONTRARIO SI EL MÓDULO
    VELOCIDAD DISMINUYE

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3. Aceleración COMPONENTES INTRÍNSECAS
  • COMPONENTE NORMAL
  • MIDE LA VARIACIÓN DE LA DIRECCIÓN Y SENTIDO DEL
    VECTOR VELOCIDAD
  • SE ENCUENTRA SOBRE EL EJE NORMAL A LA TRAYECTORIA
    EN CADA INSTANTE Y SU SENTIDO ES SIEMPRE HACIA EL
    INTERIOR DE LA CURVA
  • R ES EL RADIO DE LA CURVATURA DE LA TRAYECTORIA
    EN CADA PUNTO

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3. Aceleración COMPONENTES INTRÍNSECAS
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4. Movimiento circular
  • TRAYECTORIA DEL MÓVIL CIRCUNFERENCIA
  • MAGNITUDES CARACTERÍSTICAS
  • POSICIÓN ANGULAR (j)
  • RADIO DE LA TRAYECTORIA (r)
  • POSICIÓN LINEAL (s) ? Es el arco recorrido
  • s j r
  • s y r en metros
  • j en radianes

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4. Movimiento circular
  • DESPLAZAMIENTO ANGULAR ÁNGULO DESCRITO POR EL
    MÓVIL Dj j2 - j1
  • DESPLAZAMIENTO LINEAL ARCO RECORRIDO POR EL
    MÓVIL Ds s2 s1
  • RELACIÓN DESPLAZAMIENTO ANGULAR Y DESPLAZAMIENTO
    LINEAL
  • Ds Dj r

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4. MOVIMIENTO CIRCULAR
  • VELOCIDAD MEDIA LINEAL
  • se mide en m/s
  • VELOCIDAD MEDIA ANGULAR
  • se mide en rad/s
  • RELACIÓN VELOCIDAD ANGULAR-LINEAL
    vmwmR

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4. Movimiento circular
  • MCU MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME
  • TRAYECTORIA CIRCULAR
  • VELOCIDAD LINEAL Y VELOCIDAD ANGULAR CONSTANTES
    (vcte wcte)
  • VECTOR VELOCIDAD TIENE DE MÓDULO v wRcte Y
    DIRECCIÓN TANGENTE A LA TRAYECTORIA CIRCULAR
  • VECTOR ACELERACIÓN TIENE DE MÓDULO EL VALOR DE LA
    ACELERACIÓN NORMAL (CTE), SU DIRECCIÓN ES LA DEL
    RADIO Y SU SENTIDO HACIA EL CENTRO DE LA
    CIRCUNFERENCIA (aceleración centrípeta)

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4. Movimiento circular
  • MCU MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME
  • PERÍODO (T) tiempo que tarda el móvil en
    realizar una vuelta completa. Se mide en segundos
  • FRECUENCIA (f) número de vueltas que realiza el
    móvil en un segundo. Se mide en s-1

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5. Composición de movimientos
  • 5.1. DOS MRU PERPENDICULARES
  • EJEMPLO BARCA QUE CRUZA UN RÍOEl movimiento
    real de la barca está compuesto por
  • MRU perpendicular a la
  • orilla del río, debido al
  • esfuerzo de los remeros.
  • MRU paralelo a la orilla
  • por la corriente del río.

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5. Composición de movimientos
  • 5.1. DOS MRU PERPENDICULARES
  • EJEMPLO BARCA QUE CRUZA UN RÍO
  • vx vcorriente río cte
  • vyvbarcacte
  • x vcorriente río t
  • y vbarcat

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5. Composición de movimientos
  • EJEMPLO BARCA QUE CRUZA UN RÍO. CÁLCULO DE
    MAGNITUDES
  • 1. Tiempo que tarda la barca en cruzar la anchura
    del río ? y vbarcat
  • 2. Desviación que sufre la barca ? x vcorriente
    río t
  • 3. Distancia total recorrida por la barca ?
  • 4. Ángulo de inclinación respecto
  • de la orilla ?
  • 5.Ecuación trayectoria ?
  • x vcorriente río t
  • y vbarcat

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5. Composición de movimientos
  • 5.2. TIRO PARABÓLICO
  • EJEMPLOS BALÓN CHUTADO POR UN FUTBOLISTA,
    LANZAMIENTO PELOTA DE TENIS O DE GOLF,
  • ES EL QUE SIGUEN LOS OBJETOS LANZADOS HORIZONTAL
    U OBLICUAMENTE

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5. Composición de movimientos
  • 5.2. TIRO PARABÓLICO
  • El movimiento real está compuesto por
  • MRU en el eje horizontal (suponemos nulo el
    rozamiento con el aire y la acción del viento
    a0)
  • MRUA en el eje vertical porque actúa la gravedad,
    vertical y hacia abajo

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5. Composición de movimientos
  • 5.2. TIRO PARABÓLICO
  • CONVENIO DE SIGNOS
  • ORIGEN DE COORDENADAS SUELO EN LA VERTICAL DE
    LANZAMIENTO (x0 0 y0 valdrá 0 cuando el
    objeto se lanza desde el suelo)
  • VELOCIDAD LA COMPONENTE VERTICAL ES POSITIVA
    CUANDO EL SENTIDO ES HACIA ARRIBA Y NEGATIVA
    HACIA ABAJO. LA HORIZONTAL SIEMPRE ES POSITIVA
  • ACELERACIÓN EN LA VERTICAL ACTÚA LA GRAVEDAD,
    QUE TIENE VALOR NEGATIVO PORQUE VA HACIA ABAJO

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5.2. MOVIMIENTO PARABÓLICO.ECUACIONES
  • EJE HORIZONTAL (MRU)
  • vx v0xv0cos a cte
  • x x0v0xt ? x x0 v0cos a t
  • EJE VERTICAL (MRUA)
  • vy v0y-gt v0sena - gt
  • y y0v0yt 0,5at2 ? y y0 v0sena
    t-0,5gt2

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5.2. MOVIMIENTO PARABÓLICO.ECUACIONES
  • VECTOR VELOCIDAD
  • VECTOR POSICIÓN

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5.2. MOVIMIENTO PARABÓLICO. Resolución de
actividades
  • COMPONENTES INICIALES DE LA VELOCIDAD
  • v0xv0cosa v0yv0sena
  • ALTURA MÁXIMA Cuando se alcanza, vy0
  • PUNTO DE IMPACTO EN EL SUELO (alcance) Cuando se
    alcanza, y 0

SI agt0º SI a0º SI alt0º
v0xv0cosa v0xv0 v0xv0cosa
v0yv0sena v0y0 v0y-v0sena
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5.2. MOVIMIENTO PARABÓLICO. Resolución de
actividades
  • VELOCIDAD FINAL Si conocemos el tiempo total,
    podemos calcular las dos componentes de la
    velocidad
  • ECUACIÓN DE LA TRAYECTORIA (y (x))
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