Title: Les ph
1Les phénomènes dapprentissage moteur.
2Définition de lapprentissage moteur.
- A quel moment peut-on soupçonner un apprentissage
? - On soupçonne un apprentissage moteur quand il se
produit chez un individu un comportement qui
nexistait pas auparavant.
3Définition de lapprentissage moteur.
- M.REUCHLIN ("Psychologie , 1977)
- Il y a apprentissage lorsqu'un organisme placé
plusieurs fois dans la même situation, modifie sa
conduite de façon systématique et relativement
durable .
4Définition de lapprentissage moteur.
- R.M.GAGNE ("The condition of learning". 1970)
- L'apprentissage est un changement dans les
dispositions ou les aptitudes pouvant être une
acquisition définitive et n'étant pas uniquement
attribuable au processus de croissance .
5Définition de lapprentissage moteur.
- R.A.SCHMIDT ("Apprentissage moteur et
performance". 1993) - L'apprentissage moteur est un ensemble de
processus associés à la pratique ou l'expérience
et conduisant à des modifications relativement
permanentes du comportement habile .
6Caractéristiques de lapprentissage moteur.
- 1) Processus interne
- Lapprentissage est un processus qui se déroule
à lintérieur du corps et plus précisément au
niveau du cerveau. Il sagit donc dune activité
psychologique. - Un apprentissage peut mettre en jeu différentes
activités corporelles.
7Caractéristiques de lapprentissage moteur.
- Exemple Apprendre à renvoyer en coup droit au
tennis de table nécessite autant lapprentissage
du geste moteur que lapprentissage des tâches
danticipation coïncidence, c'est-à-dire la
rencontre de la balle et de la raquette.
8Caractéristiques de lapprentissage moteur.
- 2) Lapprentissage moteur nest pas directement
observable. - Dans la mesure où il sagit dun processus
interne, on ne peut pas voir lapprentissage
réellement, on ne peut que voir les
manifestations de cet apprentissage, c'est-à-dire
la manifestation dun nouveau comportement.
9Caractéristiques de lapprentissage moteur.
- 3) Lapprentissage moteur est le fruit de la
pratique - Lapprentissage moteur est dû exclusivement à la
pratique. Cela signifie quune modification du
comportement qui proviendrait de la croissance ou
de la maturation du système nerveux ne peut pas
être considéré comme un apprentissage.
10Caractéristiques de lapprentissage moteur.
- 4) Lapprentissage moteur est relativement
permanent. - Une modification éphémère du comportement ne pas
être considérée comme un apprentissage. Celui-ci
doit être relativement permanent.
11Les structures nerveuses intervenant dans lacte
moteur.
- Pour bien comprendre lacquisition dun nouveau
geste, il faut connaître les phénomènes nerveux
permettant lexécution dun geste.
12Les 3 types de mouvement.
- Le mouvement réflexe.
- Ces mouvements sont des mouvements réflexes qui
sont directement commandés par la moelle
épinière. - Leur délai dintervention est très rapide, de
lordre de 40 ms. - Ces mouvements ne sont pas issus dun
apprentissage. Ceux sont des mouvements
archaïques qui sont génétiquement précablés.
13Les 3 types de mouvement.
- Le mouvement réflexe.
- Exemple quelquun qui se brûle agit selon un
mouvement réflexe, génétiquement programmé, afin
de se protéger.
14Les 3 types de mouvement.
- Le mouvement automatique caractéristiques.
- La régulation du mouvement automatique est assuré
par les structures sous-corticales. - Ces mouvements mettent en jeu les programmes
moteurs construits et stabilisés grâce à
lapprentissage. - Programme moteur
- série de commandes musculaires structurées
avant le début dune séquence motrice et qui
permet à la séquence tout entière dêtre
exécutée - Keele, 1968
15Les 3 types de mouvement.
- Le mouvement automatique caractéristiques.
- Le programme moteur est donc une suite
dinstructions ordonnées, stipulant toutes les
commandes à effectuer et qui permet le
déclenchement et le contrôle dune suite
dopérations motrices définies et ordonnées en
vue de lobtention dun résultat particulier. - Ces programmes sont stockés dans la mémoire à
long terme. Keele parle de la théorie du One to
One , à chaque mouvement correspond un programme
moteur.
16Les 3 types de mouvement.
- Le mouvement automatique caractéristiques.
- Exemple un pongiste qui a acquis le programme
moteur de la frappe coup droit peut le déclencher
à tout instant pour pour réaliser ce mouvement.
17Les 3 types de mouvement.
- Le mouvement automatique le programme moteur en
tant que système en boucle ouverte. - Boucle ouverte tout est prévu à lavance et
pas de possibilité de modifications. - Ce genre de système correspond à des mouvement
durant lesquels lindividu ne peut pas exercer de
rétro-contrôle sur son action. Une fois le
mouvement déclencher, on compare la différence
entre le résultat attendu et le résultat obtenu à
la fin du mouvement et pas pendant.
18Les 3 types de mouvement.
- Le mouvement automatique le programme moteur en
tant que système en boucle ouverte. - Ceux sont des mouvements rapides et puissants,
on les appelle aussi les mouvements balistiques.
Durant ce type de geste, les athlètes nont pas
le temps de traiter les informations relatives
aux erreurs sur le mouvement. - La correction du mouvement seffectue sur le
mouvement ultérieur. -
Exemple au tennis, le travail au panier de
balle permet de corriger ses erreurs au fur et à
mesure des balles jouées. Ce travail se justifie
car les frappes sont des mouvements balistiques.
19Entrées
Contrôle dun programme moteur fonctionnant en
boucle ouverte
Environnement
20Les 3 types de mouvement.
- Le mouvement automatique le programme moteur en
tant que système en boucle fermée. - Boucle fermée Ces mouvements se caractérisent
par le fait quils puissent être modifiés pendant
lexécution du mouvement. Le temps est suffisant
pour modifier lexécution durant laction. - Il sagit dans la plupart des cas de gestes
sériels, ou de mouvements continus.
21Les 3 types de mouvement.
- Le mouvement automatique le programme moteur
en tant que système en boucle fermée. - Exemple lors dun match de tennis, un attaquant
monte au filet. Si son adversaire, essaie de le
lober, il va modifier son déplacement pour éviter
le lob.
22Contrôle dun programme moteur fonctionnant en
boucle fermée
Comparateur
Environnement
23Les 3 types de mouvement.
- Remarque
- Dans la majorité des gestes sportifs, il existe
les deux phases - La phase de préparation qui fonctionne en boucle
fermée. - La phase dexécution qui fonctionne en boucle
ouverte.
24Les 3 types de mouvement.
- Ces théories du programme moteur, en boucle
ouverte et en boucle fermée nous permette de
mieux comprendre le fonctionnement des gestes
sportifs. - Cependant selon la théorie du One to One
élaborée par Keele (1968), chaque action motrice
spécifique renvoie à un programme moteur
spécialisé. - Les deux problèmes de cette théorie
- - Elle est fausse car le répertoire daction
humain est tel quil serait impossible de stocker
tous ces programmes dans le cerveau. - - Elle ne permet pas dexpliquer la réussite dans
des actions nouvelles, sans essai préalable.
25Les 3 types de mouvement.
- Le mouvement automatique la notion de programme
moteur généralisé. - En 1975, Schmidt a décrit les programmes moteurs
généralisés (PMG). Cette nouvelle théorie tient
compte des critiques précédentes. - Elle se caractérise comme une structure
mnémonique abstraite permettant la réalisation
dun mouvement quand elle est activée. Cest un
ensemble de mouvements assez proches les uns des
autres, c'est-à-dire des mouvements possédants
une identité de structures.
26Les 3 types de mouvement.
- Le mouvement automatique la notion de programme
moteur généralisé. - Exemple PMG de lancer à bras cassé.
Lancer de javelot
Lancer vortex
Tir Hand
27Le programme moteur généralisé
Environnement
28Les 3 types de mouvement.
- Le mouvement automatique la notion de programme
moteur généralisé. - Ces schémas généraux ne retiendraient que
- les invariants à partir desquels on peut générer
une infinité de mouvements. - les traits généraux du geste.
- Pour obtenir ces mouvements, une spécification
doit être réalisée sur certains paramètres du
PMG. On peut dailleurs y voir une explication au
transfert.
29Les 3 types de mouvement.
- Le mouvement automatique la notion de programme
moteur généralisé.
- Ces deux skieurs utilisent un même programme
moteur généralisé le virage skis parallèles. - Cependant, ils ont adaptés ce PMG aux
caractéristiques de lenvironnement - Vitesse initiale.
- Etat de la neige.
- Rayon de courbure.
- Etc
30Les 3 types de mouvement.
- Le mouvement automatique apprentissage,
programmes moteurs et automatisation. - Lapprentissage a pour conséquence lacquisition
de programmes moteurs - Plus stables.
- Plus précis.
- Plus adaptables.
- Mieux coordonnés.
31Les 3 types de mouvement.
- Le mouvement automatique apprentissage,
programmes moteurs et automatisation. - Au début, les programmes moteurs ne contrôlent
quun court enchaînement dactions. Au fur et à
mesures des répétitions, ils deviennent plus
fins, contrôlent des actions plus complexes. - Ces programment moteurs sont stockés dans la
mémoire à long terme. - Au fur et à mesure des répétitions, les
programmes moteurs demandent moins dattention.
32Les 3 types de mouvement.
- Le mouvement automatique mouvements
automatiques et stéréotypes. - Cest une classe particulière de mouvement
automatiques. Ils ne sont pas adaptables et
échappe au contrôle du sportif, ils sont souvent
inappropriés. Il résulte souvent dun défaut
acquis au moment de lapprentissage. Plus ce
stéréotype est ancien, plus il est difficile à
corriger.
33Les 3 types de mouvement.
- Le mouvement automatique mouvements
automatiques et stéréotypes. - En natation, un nageur qui prend un défaut lors
du retour bras en dos aura beaucoup de mal à le
corriger surtout sil lautomatise.
34Les 3 types de mouvement.
- Le mouvement volontaire caractéristiques.
- Ils sagit des mouvements contrôlés de façon
consciente. Contrairement au mouvement
automatique qui est aussi déclenché de façon
consciente, le mouvement volontaire est CONTRÔLE
de façon consciente. - Il permet donc de lutter contre certains réflexes.
35Les 3 types de mouvement.
- Le mouvement volontaire caractéristiques.
- Ces mouvements volontaires sont caractéristiques
du début de lapprentissage. Avant quun
programme moteur soit constitué, le sportif
cherche à contrôler toutes les facettes du
mouvement. - Au fur et à mesure de lautomatisation dun
geste, le sportif passe dun mouvement volontaire
à un mouvement automatique.
36Les 3 types de mouvement.SYNTHESE
LES 3 TYPES DE MOUVEMENT
- Mouvements réflexes
- Initié par la moelle épinière.
- Régulé par la moelle épinière.
- Peu modifiable.
- Mouvements automatiques.
- Initié par le cortex.
- Régulé par les structures sous-corticales.
- Mouvements réflexes
- Initié par le cortex.
- Régulé par le cortex.
- Modifiable en permanence.
37Les processus dacquisitions des programmes
moteurs les étapes de lapprentissage.
- Pour Fitts (1964), il y a trois stades
- Le stade cognitif ou verbal-moteur .
- Le stade associatif.
- Le stade dautomatisation.
38Les processus dacquisitions des programmes
moteurs les étapes de lapprentissage.
- Le stade cognitif ou verbal-moteur
- Intense activité cognitive.
- Nouveauté de la tâche.
- Grande quantité dinformations à gérer.
- Identifier lobjectif et les procédures à
employer. - Choix dun plan daction .
- Mouvements saccadés et fragmentés.
- (Problèmes affectifs).
- Cette phase est généralement courte mais cela
dépend de la complexité du geste à réaliser.
39Les processus dacquisitions des programmes
moteurs les étapes de lapprentissage.
- Le stade cognitif ou verbal-moteur
- A ce stade, le débutant doit gérer une multitude
dinformations - Quelle course délan ?
- Quel est mon pied dimpulsion ?
- Où prendre mon impulsion ?
- Comment être en lair ?
- Ne pas se faire mal avec la barre.
- Etc
40Les processus dacquisitions des programmes
moteurs les étapes de lapprentissage.
- Le stade moteur ou associatif
- La plupart des problèmes cognitifs ont été
résolus. - Affinement progressif du programme moteur.
- Établissement des règles de paramétrisation.
- Amélioration de lanticipation du mouvement et
traitement des feed-backs. - Amélioration de la régularité des réponses et
diminution du coût énergétique. - Ce stade dure plus longtemps que le premier.
41Les processus dacquisitions des programmes
moteurs les étapes de lapprentissage.
- Le stade moteur ou associatif
A ce stade, le confirmé a construit un programme
moteur généralisé. Cependant, il a un programme
moteur difficilement adaptable aux conditions de
lenvironnement. Il reste de petit défauts à
corriger. Par exemple, ici le secteur dimpulsion
balayé à lappui est faible, et lénergie
produite à limpulsion ne sera pas optimale. A
présent, le sportif doit se concentrer sur des
points précis du mouvement.
42Les processus dacquisitions des programmes
moteurs les étapes de lapprentissage.
- Le stade moteur ou associatif le
perfectionnement du geste au cours du stade
moteur. - La demande attentionnelle est plus faible.
- Le coût énergétique est plus faible car le geste
devient plus efficient. - Le geste est stabilisé, cest-à-dire que les
sportifs réalisent un geste correct de façon
moins aléatoire. - Le sportif peut adapter son geste à des
conditions plus diverses.
43Les processus dacquisitions des programmes
moteurs les étapes de lapprentissage.
- Stade autonome
- Automatisation des processus
- Libération du contrôle attentionnel
- Accroissement de lefficience énergétique de
lhabileté - Persistance de progrès
- Augmentation de la confiance en soi et des
capacités dauto-analyse
44Les processus dacquisitions des programmes
moteurs les étapes de lapprentissage.
- Stade autonome
- Ici Stefan Holm, avec sa taille de 1m81 a su
optimiser sa technique pour passer 2m36. Sa
technique tient compte de ses qualités physiques.
Grace à sa persévérance à lentraînement il a su
par compenser son manque de taille par une
technique quasi parfaite.
45Lidentification des progrès dûs à
lapprentissage.
- Lamélioration de la stabilité et de
ladaptabilité du geste. - Une des preuves de lapprentissage est une
augmentation de la stabilité du geste.
Exemple en Basket, le pourcentage de réussite
au lancer franc.
46Lidentification des progrès dûs à
lapprentissage.
- Lamélioration de la fluidité du geste.
- Lapprentissage rend les gestes mieux coordonnés,
les mouvements parasites disparaissent. Il existe
davantage dharmonie entre les mouvements.
47Lidentification des progrès dûs à
lapprentissage.
- Lamélioration de la fluidité du geste.
- Enchaînement à deux diabolos
- Suicide 1 diabolo.
- Lancer 1 diabolo.
- Jongle 2 diabolos.
48Lidentification des progrès dûs à
lapprentissage.
- Laugmentation de la précision et de la vitesse
dexécution du geste. - La mémorisation de programme moteur entraînent
une meilleur coordination des fuseaux
neuro-musculaires ceci a pour conséquence une
plus grande vitesse dexécution et une meilleure
précision.
49Lidentification des progrès dûs à
lapprentissage.
- La modification des modes de contrôle du geste.
-
- Les débutants contrôlent leur mouvement par la
vision. - Au fur et à mesure de lapprentissage, le
contrôle des gestes se fait par la
proprioception. Celui-ci est moins coûteux sur le
plan attentionnel.
50Lidentification des progrès dûs à
lapprentissage.
- La centration sur les aspects stratégiques de la
situation. - La baisse du coût attentionnel permet aux
sportifs de se centrer sur les aspects
stratégiques dune situation.
Exemple Lalternance du groupé pénétrant et du
jeu déployé en rugby
51Lidentification des progrès dûs à
lapprentissage.
- La modification des prises dinformations
visuelles (les stratégies dexploration
visuelle). -
- Lexpert prend une information visuelle sur les
aspects pertinents de la situation dans laquelle
il est plongé. - Il va donc plus vite pour prendre de
linformation. - Il prend une information plus pertinente, et est
moins sujet aux feintes.
52Lidentification des progrès dûs à
lapprentissage.
- La modification des prises dinformations
visuelles (les stratégies dexploration visuelle).
En escrime, les expert prenne des infos sur le
corps, les appuis de leur adversaire. La pointe
de larme est trop peu fiable.
53Lidentification des progrès dûs à
lapprentissage.SYNTHESE
Lamélioration de la fluidité du geste.
Lamélioration de la stabilité et de
ladaptabilité du geste.
Laugmentation de la précision et de la vitesse
dexécution du geste.
LES PROGRES
La centration sur les aspects stratégiques de la
situation.
La modification des modes de contrôle du geste.
La modification des prises dinformations
visuelles (les stratégies dexploration visuelle).
54Les courbes dapprentissage.
Performance (apprentissage).
Temps
55Les courbes dapprentissage.
- B. Knapp (1968) a mis en évidence lexistence de
plateaux et de régressions dans les progrès dus à
lapprentissage. - On napprend pas de façon continu. Il existe
- Des temps de maturation durant lesquels
lindividu stabilise ses progrès. - Il existe même des temps de régression durant
lesquels lacquisition ou la stabilisation dune
nouvelle habileté entraîne une diminution des
habiletés acquises qui sont similaires.
56Les courbes dapprentissage.
- Tony Parker a récemment travaillé avec Chip
Engelland (grand manitou du shoot). Durant les
matchs, le pourcentage de réussite de TP a dans
un premier temps baissé (sur plusieurs mois) pour
finalement devenir meilleur quavant.
57Le transfert dapprentissage
- Tout apprentissage repose sur la croyance que ce
qui est appris peut être réutilisé dans des
contextes différents. - Lidée est la suivante, il est parfois utile de
réinvestir ce que lon a appris dans une autre
situation pour apprendre plus vite. - Malgré la variabilité des contextes, nos
activités quotidiennes présentent une remarquable
stabilité. Ceci suppose de nombreux transferts,
dune situation à une autre.
58Le transfert dapprentissage
- Clarification certains ont pu affirmer par le
passé que les athlètes de haut niveau étaient
tels des robots, des machines qui
reproduisaient toujours la même tâche. Des études
ont monté quun tennisman ne joue deux fois la
même balle au cours de sa carrière, en effet,
elles nont jamais la même vitesse, le même
effet, la même direction, la même hauteur, Il
existe tellement de variables que chaque balle
est unique.
- On en a donc déduit que le joueur devait
adapter son geste aux caractéristiques de chaque
balle. Cette adaptation suppose le transfert de
son savoir faire aux caractéristiques unique de
la situation dans laquelle le joueur est plongé.
59Le transfert dapprentissage
- Le transfert dapprentissage est le processus
par lequel la participation dune personne à une
activité, influence de façon favorable ou
défavorable la pratique par cette même personne
dune activité ultérieure (et, par extension, les
résultats ou les effets de ce processus). - Parlebas, Dugas, Transfert dapprentissage et
domaines daction motrice , Revue EPS n270.
60Le transfert dapprentissage
- Le transfert peut être proactif ou rétroactif.
- Le transfert est dit proactif sil modifie un
apprentissage ultérieur. Le transfert est dit
rétroactif sil modifie en effaçant ou en
consolidant un apprentissage antérieur. - Le transfert peut être positif ou négatif.
- Si le transfert dun apprentissage à un autre
permet de faciliter lacquisition dun nouvel
apprentissage, on parle alors de transfert
positif. Au contraire si un nouvel apprentissage
a un effet dobstacle et diminue la capacité de
la performance dun individu on parle alors dun
transfert négatif.
61Exemple de transfert
62Le transfert dapprentissage
- Le transfert peut être horizontal ou vertical.
63Le transfert dapprentissage
- Mécanismes psychologiques du transfert.
- Beaucoup dauteurs se sont attachés à décrire
les mécanismes du transfert. Beaucoup sy sont
cassés les dents - On peut néanmoins lexpliquer ou tout du moins
léclairer grâce à certaines théories. - La théorie des PMG de Schmidt, nous aide à
comprendre ce transfert au niveau cérébral.
64Le transfert dapprentissage
- Mécanismes psychologiques du transfert.
- Les sportifs construisent, au cours de la
pratique, une représentation abstraite du
mouvement qui intègre les invariants du mouvement
et son image. La variabilité des conditions
dapprentissage permet la création des PMG qui
prennent en charge une classe de mouvements
semblables. - Daprès ce modèle, le transfert est possible
lintérieur dune classe de mouvements commandés
par le même PMG. - Si lapprentissage dun mouvement A ne permet pas
la performance du mouvement B, cest quil nont
pas les mêmes schémas moteurs.
65Le transfert dapprentissage
- Mécanismes psychologiques du transfert.
- Ce modèle permet aussi de mieux connaître les
phénomènes de transfert négatif. - Nous pouvons penser que lapprentissage dun
mouvement présentant de nombreuses spécifications
nuies à la performance dun mouvement proche.
66Le transfert dapprentissage
Exemple de transfert négatif.
- Le revers en Tennis et en TT utilisent le même
PMG. Cependant les spécifications de force,
vitesse, rotation, appuis pédestres ne sont pas
les mêmes. - Par conséquent, lapprentissage du revers en
tennis de table pour un tennisman sera difficile
(dans un premier temps) car il devra apprendre à
reparamétrer un PMG quil utilise fréquemment et
quil a automatisé.
67Le transfert dapprentissage
La PPG
68Le transfert dapprentissage
- Que transfère t-on ? Les qualités physiques et
psychomotrices. - La préparation physique généralisée (PPG) reprend
cette idée de transfert des qualités physiques et
psychomotrices. On cherche à travailler
lensemble des qualités physiques pour les
réinvestir dans sa spécialité.
69Le transfert dapprentissage
- Que transfère t-on ? Les compétences tactiques.
- Un expert identifie et transfère des principes
tactiques dune situation à une autre.
ATT
ATT
DEF
DEF
3 contre 2
CADRAGE DEBORDEMENT EN RUGBY
70Le transfert dapprentissage
- Que transfère t-on ? Les stratégies de prise et
de traitement de linformation. - Les sportifs qui pratiquent des sports de glisse
ont des facilités pour progresser dans un autre
sport de glisses car ils ont appris à coupler
sensations kinesthésiques podales avec une prise
de décision.
71Le transfert dapprentissage
- Que transfère t-on ? Les attitudes
psychologiques. - La pratique intensive dun sport renforce chez
lindividu certains traits de caractères. Ces
attitudes psychologiques se retrouvent quand un
athlète pratique un autre sport que le sien.
Par exemple, Sébastien Loeb, ancien gymnaste de
haut niveau a gardé sa rigueur et son sérieux
acquis par la gymnastique dans sa préparation des
rallyes.
72Le transfert dapprentissage.SYNTHESE
Les stratégies de prise et de traitement de
linformation.
Les attitudes psychologiques.
Que transfère t-on ?
Les compétences tactiques.
Les qualités physiques et psychomotrices.
73Le transfert dapprentissage
- Les entraîneurs et les phénomènes de transfert,
une stratégie dentraînement basée sur le
transfert. -
- Tout entraîneur, de façon consciente ou non à une
stratégie dentraînement basée sur le transfert.
Ils recherchent, le transfert des acquis de
lentraînement en compétition. - Sans transfert, les entraînement ne seraient que
des situations de compétitions, de matchs.
74Le transfert dapprentissage
- Les entraîneurs et les phénomènes de transfert,
les limites du phénomène de transfert. - Des explications scientifiques difficiles.
- La première limite est sa difficile explication
scientifique. En effet, on peut interpréter les
phénomènes de transfert grâce à des théories
comme de Schmidt. Mais en fonction des protocoles
mis en place, les chercheurs trouvent des
résultats très différents pour expliquer le
transfert. - Cependant, pour nous entraîneurs, limportant
est son existence sur le terrain, peut importe
son explication scientifique.
75Le transfert dapprentissage
- Les entraîneurs et les phénomènes de transfert,
les limites du phénomène de transfert. - Des apprentissages contextualisés.
- Dans différents domaines dactivité, il est
établi que les actes, y compris les plus
habituels, ne sont pas la réplique identique dun
mouvement, il existe toujours des adaptations à
faire chaque action est contextualisée. - Lidée est la suivante il existerait des
connaissances génériques dont lindividus
disposerait et ajusterait aux caractéristiques
des situations dans laquelle il se trouve. On
retrouve là, selon la théorie dans laquelle on se
place, les Programmes Moteur Généralisés.
76Le transfert dapprentissage
- Les entraîneurs et les phénomènes de transfert,
les limites du phénomène de transfert. - Des apprentissages contextualisés.
- Il est difficile de savoir ce qui est
transférable dune situation à lautre pour un
apprenant. - Pour faciliter lapprentissage, lenseignant doit
construire des ponts qui permettront aux
apprenants de percevoir les similitudes entre
plusieurs situations afin quils réinvestissent
ce quils ont déjà appris.
77Le transfert dapprentissage
Exemple de généralisation en sports collectifs
Le problème posé est la conservation
individuelle du ballon lorsquun joueur est
attaqué par son adversaire direct.
- Quel que soit le sport collectif pratiqué, la
conservation du ballon est favorisée par trois
types de connaissances génériques - - Éloigner le ballon de ladversaire pour quil
ne puisse pas le toucher - - Placer son corps en opposition, comme obstacle
entre ladversaire et le ballon - - Repousser ladversaire pour le tenir à distance
du ballon.
78Le transfert dapprentissage
- La contextualisation de ces connaissances
implique de les ajuster à la particularité de
chaque sport collectif (selon la forme et la
taille du ballon, les règles de chaque sport, ).
- Les principes restent communs mais les gestes
sont spécifiques à chaque activité physique, par
exemple, le raffut en rugby.
79Le transfert dapprentissage
- Les entraîneurs et les phénomènes de transfert,
les limites du phénomène de transfert. - Des apprentissages contextualisés.
- On apprend toujours une chose et son
contexte. - Par conséquent, lentraîneur doit veiller à
respecter certaines règles pour faciliter le
transfert de lentraînement vers la compétition.
80Le transfert dapprentissage
- Les règles à respecter pour faciliter le
transfert de lentraînement vers la compétition
passer progressivement dexercices
décontextualisés (sans défenseurs, sans marque,
vitesse de course,) à des situations proches de
la compétition.
Le dribble en basket
81Le transfert dapprentissage
- Les règles à respecter pour faciliter le
transfert de lentraînement vers la compétition
mettre en valeur ce qui est transférable dune
situation à une autre, cela revient à sappuyer
sur ce qui a déjà été appris.
82Le transfert dapprentissage
- Les règles à respecter pour faciliter le
transfert de lentraînement vers la compétition
proposer des exercices avec une multitude de
contextes différents pour pouvoir transférer ses
acquis dun contexte à lautre.
83Le transfert dapprentissage
- Les règles à respecter pour faciliter le
transfert de lentraînement vers la compétition
mettre en place des situations proches de la
compétition à lentraînement.
- Exemple de Medhi Baala qui a du mal à gérer les
grandes compétitions. Avant les championnats
dEurope en Allemagne de 2002 quil a gagné au
sprint de 1/100e de seconde devant lespagnol
Reyes Esteves, il a cherché à recréer les
conditions de la compétitions à lentraînement
pour quil ne soit pas désemparer le jour J. - Cela passe par des entraînements avec
- - Opposition.
- - Dossard.
- - Maillot National.
- - Chambre dappel.
- - Attente.
- - Stress provoqué par le coach.
- Simulation de courses avec des sparings parteners
- qui avaient des consignes de course.
84Vérifier vos connaissances
- Quelle est la différence entre un mouvement
réflexe, un mouvement automatique et un mouvement
volontaire ? Illustrez à laide dexemple. - Quappelle t-on un programme moteur généralisé ?
Comment peut-il donner naissance à un mouvement ? - Quelles sont les 3 étapes de lapprentissage ?
Caractérisez-les en prenant lexemple de
lapprentissage dun geste sportif de votre choix.
85Vérifier vos connaissances
- Quelles sont les différences entre un programme
moteur en boucle fermé et un programme moteur en
boucle ouverte ? Trouvez dans votre discipline un
exemple de chaque. - En vous appuyant sur un exemple dacte sportif de
votre discipline, identifiez les progrès dus à
lapprentissage. - Quappelle t-on le phénomène de transfert ? Que
peut-on transférer ?