Title: Fernando Arena Varella
1Classificadores Baseados em Regras
2Roteiro
- CaracterÃsticas
- Ordenamento de Regras
- Métodos Diretos de Extração de Regras
- Métodos Indiretos de Extração de Regras
- Conclusão
3CaracterÃsticas
- Classificação a partir de um conjunto de regras
if ... then ... else - Similar às árvores decisão
- Regras podem ser facilmente entendidas por
humanos
4Definições
- Representadas na forma normal disjuntiva
- R (r1 ? r2 ? ... rk)
- R conjunto de regras (ruleset)
- ri regra de classificação -gt (Condição) ? yi
- Condição (A1 op v1) ? (A2 op v2) ? .. (Ai op
vi) - seqüência de pares valor-atributo
- antecedente (ou precondição)
- yi Classe predita
- conseqüente
5Definições
- Uma regra r cobre um registro x quando seu
antecedente casa com os atributos de x - Analogamente, diz-se que uma regra r foi
engatilhada (triggered) sempre que cobrir um
registro
- r1 (Gives Birth no) ? (Aerial Creature yes)
? Bird - r2 (Gives Birth no) ? (Aquatic Creature yes)
? Fish - r3 (Gives Birth yes) ? (Body Temperature
warm blooded) ? Mammals - r4 (Gives Birth no) ? (Aerial Creature no) ?
Reptiles - r5 (Aquatic Creature semi) ? Amphibians
6Exemplo
Name Body Temperature Skin Cover Gives Birth Aquatic Aerial Has Legs Hibernates
hawk warm-blooded feathers no no yes yes no
grizzly bear warm-blooded fur yes no no yes yes
- r1 cobre o primeiro vertebrado todas as
precondições são satisfeitas - o segundo vertebrado não engatilha r1 ambas
precondições falham
7Métricas
- Cobertura (Coverage) Fração de registros de um
conjunto de dados (D) que satisfazem o
antecedente de uma regra (A) - Coverage(x) A / D
- Acurácia (Accuracy/confidence) Fração de
registros que satisfazem o antecedente e o
conseqüente de uma regra (A n y) - Accuracy(r) (A n y) / A
8Name Body Temperature Skin Cover Gives Birth Aquatic Aerial Has Legs Hibernates Class Label
human warm hair yes no no yes no mammals
python cold scales no no no no yes reptiles
salmon cold scales no yes no no no fishes
whale warm hair yes yes no no no mammals
frog cold none no semi no yes yes amphibians
komodo cold scales no no no yes no reptiles
dragon bat warm hair yes no no yes yes mammals
pigeon warm feathers no no yes yes no birds
cat warm fur yes no yes yes no mammals
guppy cold scales yes yes no no no fishes
alligator cold scales no semi no yes no reptiles
penguin warm feathers no semi no yes no birds
porcupine warm quills yes no no yes yes mammals
eel cold scales no yes no no no fishes
salamander cold none no semi no yes yes amphibians
9Métricas
- Considerando a regra r3
- r3 (Gives Birth yes) ? (Body Temperature
warm blooded) ? Mammals - Cobre 5 registros do dataset, logo, sua cobertura
é de 33 (5/15) - Dos 5 registros, todos são mammals, logo, a
acurácia é de 100 (5/5)
10Propriedades
- Regras Mutuamente Exclusivas quando não existem
2 regras no ruleset que são engatilhadas pelo
menos registro - Regras Exaustivas quando há uma regra para cada
combinação de atributos/valores - A combinação das duas propriedades garantirá que
qualquer registro será coberto por exatamente uma
regra
11Ordenamento
- Regras Ordenadas as regras possuem um valor de
prioridade - Quando mais de uma regra é engatilhada, a decisão
é feita baseada na lista de prioridades (decision
list) - Regras Sem Ordenamento o conseqüente das regras
engatilhadas é colocado em uma lista de votos, ao
final, ganha o que tiver mais votos - Construção do modelo é mais eficiente,
entretanto, a classificação é mais custosa
12Esquemas de Ordenamento
- Rule-Based Ordering Scheme
- Ordena as regras de acordo com alguma métrica
(normalmente a sua qualidade) - Regras com menos qualidade podem ser difÃceis de
interpretar (assume a negação de todas as regras
anteriores) - Class-Based Ordering Scheme
- Regras da mesma classe ficam próximas
- Pode favorecer classes com maior freqüência
13Construção de um Classificador baseado em Regras
- Métodos Diretos de extração de regras
- Extrai as regras diretamente dos dados
- Métodos indiretos de extração de regras
- Extrai as regras a partir de outros modelos de
classificação - Normalmente utilizados para simplificar o outro
modelo
14Métodos Diretos de Extração de Regras
- Utiliza algoritmo de cobertura seqüencial dos
dados - As regras crescem de modo guloso
- Crescimento segue alguma estratégia de
crescimento - Métricas de qualidade
- Ordenamento das classes
- Custo da classificação errônea de alguma classe
15Algoritmo de Cobertura Seqüencial
- Inicia com um conjunto vazio de regras
- Gera uma regra, utilizando a função
Learn-One-Rule - Adiciona a regra ao conjunto de regras
- Remove os registros cobertos pela regra gerada
- Repete 2, 3 e 4 até cobrir todos registros
- Uma regra é desejável quando
- Cobre o maior número possÃvel dos registros
positivos - Não cobre nenhum (ou quase nenhum) dos registros
negativos
16Exemplo da Cobertura Seqüencial
Passo 1
Passo 2
17Exemplo da Cobertura Seqüencial
Passo 3
Passo 4
18Função Learn-One-Rule
- Objetivos
- Cobrir o maior número possÃvel de positivos, e
- Cobrir o menor número possÃvel de negativos
- Gerar a melhor regra possÃvel é muito custoso
computacionalmente - Solução as regras são desenvolvidas
gradativamente - Pára quando o critério de parada é alcançado
- Após a parada, a regra é podada para diminui
- 2 Estratégias
- Geral-para-especÃfico
- EspecÃfico-para-geral
19Crescimento geral-para-especÃfico de regras
- Inicia com uma regra r ? y
- Antecedente é um conjunto vazio, ou seja,
qualquer condição implica na classe y - Escolhe um par valor-atributo inicial para formar
o antecedente - Escolhe, gulosamente, o próximo par
- Repete passo 3 até alcançar o critério de parada
(quando o novo par não incrementa a qualidade da
regra)
20Crescimento de Regras Geral-para-especÃfico
gt Mammals
Skin Cover hair gt Mammals
gt Mammals
Body Temp warm-blooded gt Mammals
Body Temp warm-blooded, Gives Birth yes gt
Mammals
Body Temp warm-blooded, Has Legs yes gt Mammals
. . .
21Crescimento especÃfico-para-geral
- Um dos registros positivos é randomicamente
selecionado - O conjunto de pares valor-atributo formará a
semente inicial - Remove um dos pares (de modo que a regra cubra
mais exemplos positivos) - Repete passo 3 até alcançar o critério de parada
(quando começar a cobrir exemplos negativos)
22Crescimento de Regras EspecÃfico-para-geral
Body Temperaturewarm-blooded, Skin Coverhair,
Gives Birthyes, Aquatic creatureno, Aerial
Creatureno, Has Legsyes, Hibernatesno gt
Mammals
Body Temperaturewarm-blooded, Gives Birthyes,
Aquatic creatureno, Aerial Creatureno, Has
Legsyes, Hibernatesno gt Mammals
Body Temperaturewarm-blooded, Skin Coverhair,
Gives Birthyes, Aquatic creatureno, Aerial
Creatureno, Has Legsyes gt Mammals
. . .
23Métricas de Avaliação de Regras
- Utilizadas para decidir qual par será incluÃdo
(removido) da regra - Accuracy não é suficiente
- Leva em conta a qualidade dos acertos, mas
- Não considera a cobertura dos registros
-
24Exemplo
- Conjunto de dados com 60 exemplos positivos e 100
exemplos negativos - Regra r1 cobre 50 positivos e 5 negativos
- Regra r2 cobre 2 positivos e 0 negativos
- Acurácia de r1 90, Acurácia de r2 100
25Outras métricas de avaliação
- Método estatÃstico de avaliação
- Medidas Laplace e m-estimate
- FOILs information gain
26Teste estatÃstico
- k número de classes / fi exemplos que são
cobertos da classe i
ei freqüência esperada para uma regra
com predição randômica - R1 e 55 x 60 / 160 20.625 / e- 55 x
100 / 160 34.375 - R(r1) 2 x 50 x log2(50/20.625) 2 x log2(5/
34.375) 99.9 - R2 e 2 x 60 / 160 0.75 / e- 2 x 100 /
160 1.25 - R(r2) 2 x 2 x log2(2/ 0.75) 0 x log2(0/
1.25) 5.66
27Laplace e m-estimate
- n cobertura da regra
k número total de classes
f exemplos positivos cobertos p
probabilidade a priori - Levam em conta a cobertura dos dados
- Laplace(r1) 51/57 89.47
m-estimate(r1) (55 2 x 0,375) / 57 0,97 - Laplace(r2) ¾ 75
m-estimate(r2) (2 2 x 0,375) / 4 0,6875
28FOILs Information Gain
- pi número de exemplos positivos cobertos pela
regra - ni número de exemplos negativos cobertos pela
regra - Considera o ganho obtido pela adição de um par
valor-atributo à regra - Regras com maior suporte (maior cobertura dos
positivos) terão um maior ganho - Acurácia também influencia ganho
29Poda de Regras
- São aplicadas as mesmas técnicas utilizadas em
árvores de decisão - Se o erro geral diminuir após a simplificação de
uma regra, ela é mantida - Normalmente é aplicada após a geração de cada
regra - Também é utilizada para evitar sub(super)-especial
ização
30Cobertura Seqüencial
- Inicia com um conjunto vazio de regras
- Gera uma regra, utilizando a função
Learn-One-Rule - Adiciona a regra ao conjunto de regras
- Remove os registros cobertos pela regra gerada
- Repete 2 e 3 até cobrir todos registros
31Eliminação de Instâncias
- Evitar a geração de regras repetidas
- Evitar super-avaliação de uma regra
- Caso os exemplo positivos ainda estejam presentes
- Evitar sub-avaliação de uma regra
- Caso os exemplos negativos ainda estejam
presentes
32Eliminação de Instâncias
- Accuracy R1 12/15 (80)
- Accuracy R2 7/10 (70)
- Accuracy R3 8/12 (66,7)
- Accuracy R3 5/7 (71,42)
- após remoção dos exemplos cobertos por R1
33Estudo de caso RIPPER
- Um dos algoritmos mais utilizados para construção
de modelos de classificação baseados em regras - Trabalha com um conjunto de validação, para
evitar super-especialização
34RIPPER 2 classes
- Assume com default a classe mais freqüente
- Gera as regras para cobrir a outra classe
(minoria) - Exemplos que não engatilham nenhuma regra serão
preditos como sendo da classe default
35RIPPER multiclasse
- Toma uma classe como default (a classe mais
freqüente) - Ordena as classes de forma decrescente
- Gera, seqüencialmente, as regras para cobertura
de uma classe - Para cada classe, trata os registros que
pertencem a ela como exemplos positivos, e todos
outros como negativos - Aplica a poda (teste é feito contra um conjunto
de validação) - Adiciona as regra e passa para a próxima classe
(seguindo a ordem decrescente) - Não gera regras para a classe default
36Métodos Indiretos de Extração de Regras
- Extrai regras a partir de árvores de decisão
- A princÃpio, todo caminho da raiz até uma folha
pode ser visto como um regra - Os testes encontrados ao longo do caminho são
transformados em pares valor-atributo - A classe da folha é atribuÃda ao conseqüente da
regra - O conjunto de regras gerado será exaustivo, e
conterá regras mutuamente exclusivas
37Simplificação de Regras
r2 (P No) ? (Q Yes) ? r3 (P Yes) ? (R
No) ? r5 (P Yes) ? (R Yes) ? (Q Yes) ?
r2 (Q Yes) ? r3 (P Yes) ? (R No) ?
38Conclusão
- A expressividade das regras é equivalente a uma
árvore de decisões - A performance também é equivalente
- Gera modelos facilmente interpretáveis
- Recomendado para o tratamento de conjuntos de
dados com classes desbalanceadas
39Referências
- Tan, P-N., Steinbach, M., Kumar, V.,
Introduction to Data Mining. Addison Wesley,
2006 - Tan, P-N., Steinbach, M., Kumar, V.,
Classification Alternative Techniques Lecture
Notes. DisponÃvel em http//www-users.cs.umn.edu/
kumar/dmbook/index.php
40Dúvidas?
Fim